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BATTLEFIELD 3: Introduccion multiplayer y requerimientos de este juegazo!


El_Tano
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Es un juego de disparos en primera persona, está siendo desarrollado por EA Digital Illusions CE (DICE) y que será publicado por Electronic Arts. El juego está programado para ser lanzado el 25 de octubre de 2011 en Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360. A pesar de su nombre, es la undécima de la saga Battlefield, y la secuela directa de Battlefield 2, lanzado en 2005.

 

 

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Battlefield 3 utiliza el motor gráfico Frostbite 2 dando un aspecto extremadamente realista al juego además de la posibilidad de afectar el escenario a una escala mucho mayor y con mucho más realismo que en juegos anteriores de la saga -se podrán destruir gran cantidad de edificios al mismo tiempo y se sabe que en el juego se podrán ver terremotos. Además la iluminación será otro aspecto corregido (ya que en el battlefield bad company 2 fue uno de los puntos débiles del motor); la real-time radiosity, como se le llama, dará una imagen muy superior a la vista en la actual generación de juegos.

 

 

FROSBITE 2.0: EL NUEVO MOTOR GRAFICO

noimg.jpg El motor Frostbite es un motor de juego desarrollado por EA Digital Illusions CE, los creadores de la serie Battlefield. DICE ha utilizado las dos versiones del motor de su casa de campo de batalla en los juegos: Bad Company, Battlefield 1943 y Battlefield: Bad Company 2. Frostbite 1.5 también se ha utilizado para el componente multijugador de Medal of Honor.

Frostbite 2.0, se utilizará en Battlefield 3, Need for Speed: The Run y Mirror's Edge 2.

 

El siguiente video es una presentación por Einarsson de DICE y Sam Martin de Geomarics. La presentación se centra en la implementación y uso de la Ilustración, un conjunto de herramientas para el cálculo en tiempo real de radiosidad.

 

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El poder del nuevo motor de juego de DICE Frostbite 2 permite avances espectaculares en cinco áreas clave del desarrollo del juego. Este trailer muestra estas áreas y revela lo que puede esperar para ver y escuchar en Battlefield 3 como resultado. Este trailer fue transmitido por primera vez en 2011 de EA conferencia de prensa E3.

 

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MULTIPLAYER

 

Battlefield 3, tendrá el modo conocido como Multiplayer, los modos de juegos anunciados son Conquista y Asalto que es el modo de Batalla por equipos (Team Death Match). También presenta el regreso de juego basado en la clase, con cuatro clases: Asalto, Soporte, Ingeniero y Recon.

 

 

CLASES DEL MULTIJUGADOR

 

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Como ya hemos mencionado, las cuatro clases disponibles en Battlefield 3 son Asalto, Ingeniero, Apoyo y Recon. Todas las clases incluyen elementos familiares, pero esta vez, estamos mejorando las cosas un poco, añadiendo algo nuevo a nuestro multijugador online.

 

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La clase de Asalto todavía es la clase de la primera línea y teniendo en cuenta a los compañeros heridos en el frente de batalla, la clase de Asalto ahora tiene habilidades médicas. En efecto, todas las habilidades como kits médicos y desfibriladores que se encontraban habitualmente en la clase de Médico, ahora se han incorporado al Asalto. Tiene sentido que la clase de la primera línea sea capaz de revivir a los compañeros caídos, verdad? Recuerda, puedes jugarlo a tu modo, por lo que si quieres personalizar tu soldado de Asalto más hacia las habilidades médicas o tener mayor potencia de fuego, está totalmente a tu elección.

 

Los Ingenieros están de vuelta en Battlefield 3, trayendo la clase que se encarga de hacer reparaciones a los diferentes vehículos del campo de batalla. Por otro lado, los ingenieros también son aficionados a destruir vehículos – esta clase incluye RPGs que pueden destruir objetivos blindados que no pueden ser destruidos únicamente con balas, o incluso fachadas de edificios que los enemigos estén usando como cobertura. Añade el hecho de que el arsenal de un Ingeniero incluye Carabinas y obtendrás una clase multijugador extremadamente versátil que puede moverse como una mariposa y picar como una abeja.

 

La clase de Apoyo regresa a Battlefield 3, haciendo uso de ametralladoras ligeras y pudiendo establecer fuego pesado, permitiéndole convertirse en serias plataformas de armas móviles. “El Apoyo siempre ha sido la infantería de fuego pesado gracias a su LMG”, dice Alan Kertz, Diseñador Senior del Multijugador en DICE. “Es un papel que quisimos que fuese diferente del correr y disparar del Asalto”.

 

Recon es la clase francotiradora de larga distancia para Battlefield 3 la cual sobresale en recolectar información en el campo de batalla. Su mira de francotirador le da a esta clase un punto de vista distinto del campo de batalla, haciendo al Recon estar particularmente preparado para señalar enemigos de la misma forma que hemos visto en Battlefield: Bad Company 2, asegurándose de que tu equipo pueda ver las localizaciones de los miembros del equipo contrario localizados.

 

 

 

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BACK TO KARKAND

 

Es el primer pack de expansión para Battlefield 3 contiene cuatro de los mejores mapas de la saga creados por DICE y será un regalo tanto para los fans que vuelven como para los recién llegados. Cuando el diseñador jefe Niklas Fegraeus recibió el encargo de dirigir el pack de expansión, se acordó de inmediato de los cuatro mapas más jugados y queridos de la historia de Battlefield: Strike at Karkand, Wake Island, Gulf of Oman y Sharqi Peninsula.

Esta expansión estará disponible tras el lanzamiento de Battlefield 3. Para conseguir Battlefield 3: Back to Karkand completamente GRATIS, tan sólo necesitas reservar Battlefield 3.

 

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REQUERIMIENTOS

 

La semana pasada empezó aparecer en cientos de tiendas online de videojuegos, los requisitos mínimos y recomendados para una de las grandes apuestas de este año en materia de videojuegos por parte de EA Games, Battlefield 3.

Que se espera para este año en el mes de Octubre día 25 para las plataformas Xbox 360, Ps3 y PC y con un precio aproximado de US $70.00 algo elevado a mi parecer pero que tal vez los valga por su motor grafico que en los tráilers se muchísimo mejor que su hermano mayor la versión 2.

En cuanto a los requisitos son los siguientes:

 

Requisitos mínimos:

Espacio necesario en el disco duro: 15 GB para la versión física o 10 GB para la versión digital.

Sistema Operativo: Windows Vista o Windows 7

Procesador: Core 2 Duo @ 2.0GHz RAM 2GB

Tarjeta gráfica: DirectX 10 o 11 compatible con tarjetas Nvidia o AMD ATI

 

Requisitos recomendados:

Espacio necesario en el disco duro: 15 GB para la versión física o 10 GB para la versión digital.

Sistema operativo: Windows 7 64-bit

Procesador: Quad-core Intel o AMD CPU RAM 4GB

Tarjeta gráfica: DirectX 11 Nvidia o tarjeta AMD ATI, GeForce GTX 460, Radeon HD 6850

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