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    • A finales de los 70' pasar por RadioShack y comprar una TRS-80 completa, llegar a casa y simplemente enchufarla si vivias en URSS, seria como un sueño de algo imposible. Lo mismo pensar en una Apple II o algún equipo de la época. Si eras un aficionado, tendrías que construirte tu propia home computer, y asi lo hicieron. Aquí muestra en el video como comenzó todo, a partir de planos de una revista de aficionados a la electrónica.      
    • Muy buenas a todos, habíamos comentado hace días que NCSOFT re-iniciaba nuevamente otra franquicia de Lineage II con un proyecto llamado BASIC y su primer servidor seria DION.   Ya hay fecha de pre-registro abierta, y fecha de inicio en Korea del Sur al 28 de Octubre de 2026. Con el pre-registro hay algunos premios entre ellos mencionan la Falchion +7!!      
    • Tal como lo sabemos, NCSOFT con las ultimas actualizaciones termino de arruinar el mejor mmorpg de la historia, pero en vez de hacer algo increible como LU4 de portar el juego oficial de Unreal 2.5 a Unreal 5 como los Rusos, NO los tipos tratan de sacarle otra moneda con una lavada de cara... volviendo nuevamente a empezar la historia.      
    • El NFC (Near Field Communication o Comunicación de Campo Cercano) es una tecnología inalámbrica de corto alcance y alta frecuencia que permite el intercambio de datos entre dos dispositivos al acercarlos a pocos centímetros. ¿Cómo funciona? • Proximidad extrema: Opera a una distancia ideal de menos de 10 centímetros (en la práctica, de 4 a 10 cm). • Sin emparejamiento: No requiere claves de acceso ni configuraciones complejas como el Bluetooth; basta con acercar los aparatos. • Inducción electromagnética: Funciona mediante un campo magnético generado entre las antenas de ambos equipos a una frecuencia de 13,56 MHz      
    • Claramente no pierden el tiempo los chinos, alto corto!   Episodio 1 de "La Comparación de Huesos", producido por Dream Studio. Una chica humana que accidentalmente se adentra en un reino de hombres bestia, la Comparación de Huesos escondida en una taberna, la Sociedad Garra Nocturna persiguiéndola y el espadachín perro amarillo aparentemente malvado… A partir de este primer episodio, todos los escenarios, tramas y la construcción del mundo se basan en la serie completa.         
    • No va a ser ni la primera o la última vez que un microprocesador pierda algún pin, normalmente lo descartaríamos, pero con un poco de maña puede recuperarse!    
    • Si tendrías la oportunidad de estar un día donde quisieras, con quienes quisieras, viajar por el espacio? o un almuerzo de domingo con toda la familia, cuando aun estaban?    
    • Como siempre seguimos investigando cual es la mejor forma de recuperar el color original de los plásticos de nuestras computadoras y consolas retro.   Una de las grandes cuestiones de usar crema sobre el plástico, es el conocido debilitamiento del material original haciéndolo mas frágil y factible a romper, principalmente si ya paso varias veces por el mismo proceso. A esto se le suma el efecto marmolado que tanto odiamos, que es el efecto de vetas que ocurren sobre la superficie y dejan diferentes tonos al material, claros y oscuros horribles.   Para evitarlo, se suele sumergir en solución de peróxido o crema a los elementos, así también ponerlos en bolsas zip y contenerlos juntos, como cuando queremos blanquear muchas teclas, pero también estamos sumergiendo el plástico a una solución que sabemos que quema la piel si la tocamos sin guantes, con lo cual, algún efecto negativo tiene sobre los plásticos y su degradación, asi como siempre dudamos de perder la serigrafía original.   Por lo cual llegamos a un nuevo punto, que tal si NUNCA el peróxido toca directamente al producto, sino que dejamos que el vapor del mismo envuelva la pieza y realice en forma armónica el mismo trabajo, posiblemente lleve mas tiempo, SI, pero de alguna manera también es menos invasivo y seguramente nunca produzca marmoleo   En el video se realizan tres métodos de experimentación, en adelanto, el peróxido de 3% en 5 días no hace grandes cambios, pero por el contrario, el peróxido de 12% si llega a un efecto restaurador deseado, solo con el vapor de la crema, con lo cual nos da a entender que 30 o 40 volúmenes pueden ser mucha mas efectivos para realizar casos extremos o bajar las horas de proceso.      
    • Copiar una Carpeta, dentro de un diskette virtual IMG   Copiar un Archivo: mcopy -i disquete.img /ruta/de/tu/archivo.txt ::/   Copiar toda una carpeta (Verificando el especio de la carpeta para adaptar a la mejor imagen) mcopy -i disquete.img /ruta/de/tu/carpeta/ ::/   Por ejemplo, la carpeta de Arkanoid2 Ocupa 340kb, voy a pasarlo a un disco virtual IMG vacio de 360kb (5.25" baja) También podría usar uno mas grande. 720/1.44 en 3.5" o 1.2mb en 5.25" ya que me quedaria espacio libre simplemente sin usar.   Este disco, luego puedo montarlo en la disketera virtual de 86Box y leerlo en una XT/AT, o puedo hacerlo real, copiando la imagen a un disco de Baja par PC y correrlo de la misma manera. Arkanoid2 ocupa 340kb -> disco de 360k y disco de 720k   (Nota: El símbolo ::/ indica la raíz dentro de la imagen .img)   En caso de que excedas la capacidad del diskette aparece el mensaje:   Disk full   Lo cual, completa la tarea de copiar, hasta donde llegue, sin completar el 100% de los archivos y el juego o programa posiblemente falle, SALVO mi caso, que tenia el manual.PDF pegado en la carpeta por mi y el juego puede andar perfecto sin ese archivo extra no original, igualmente al eliminarlo, realizo la compia al 100%   COPIA a RAIZ sin subdirecotorios:   mcopy -i ark2.img /home/sheshu/Descargas/_rebutear.cd/-games/arkanoid2/* ::/   COPIA a RAIZ con subdirectorios: mcopy -s -i ark2.img /home/sheshu/Descargas/_rebutear.cd/-games/arkanoid2/* ::/   Aqui me preparo, una copia de Norton Commander 4 recortaddo a 720kb, una soleccion de SimCGA/Mono, el principe de persia y el Xenon2   mcopy -s -i nc4es_720.img /home/sheshu/Descargas/_rebutear.cd/-utils/nc4es.720/* ::/ mcopy -s -i simcga_360.img /home/sheshu/Descargas/_rebutear.cd/-utils/simcga.360/* ::/ mcopy -s -i prince14_720.img /home/sheshu/Descargas/_rebutear.cd/-games/prince1.4crk.720/ ::/ mcopy -s -i xenon2_720.img /home/sheshu/Descargas/_rebutear.cd/-games/xenon2.720/* ::/  
    • Creación de Diskette desde consola:   Estoy trabajando en una PC XT virtualizada con un procesador 8086, 640kb ram y una disquetera de 360k (baja) y le agregue como componente virtual un XT-IDE con una memoria CF de 32mb virtuales.   Los diskette origínales de MS-DOS, IBM-DOS, DR-DOS se pueden bajar perfectamente en imágenes de 5.25" en 360k. Con esto ya lo montamos en nuestro drive virtual de 86box y ya booteamos, luego seguimos el procedimiento de fdisk, format, etc   Ahora que ocurre. Tenemos nuestra XT funcionando con sistema operativo, pero no tenemos software ni juegos. Por eso me pongo a crear discos IMG virtuales vacios. Luego los formateo en FAT12 DOS, y luego le copio archivos dentro desde una carpeta (Norton Commander, Príncipe de Persia, Arkanoid2, Double Dragon 2, Golden Axe) y todo lo que necesite. Esos archivos de carpetas, los ubico dentro del diskette virtual y lo monto en la unidad virtual de la XT, lo leo y asi paso archivos desde mi linux a la XT Virtual.    Estos discos IMG podemos usarlos virtualmente, o podemos convertirlos en discos reales. Supongamos que quiero pasarlos a mi XT real. Entonces paso esta imágen a una pc que tiene drive 5.25" y escribo la imagen a la disquetera quedándome el diskette funcional.    Comandos para crear discos vacios y formatearlos.   1.44 MB (3.5"):  --------------- $ dd if=/dev/zero of=floppy_144.img bs=512 count=2880 $ mkfs.msdos floppy_144.img   1.2 MB (5.25"): --------------- $ dd if=/dev/zero of=floppy_12.img bs=512 count=2400 $ mkfs.msdos floppy_12.img   720 KB (3.5"): ---------------------- $ dd if=/dev/zero of=floppy_720.img bs=512 count=1440 $ mkfs.msdos floppy_720.img   360 KB (5.25"): --------------- $ dd if=/dev/zero of=floppy_360.img bs=512 count=720 $ mkfs.msdos floppy_360.img -rw-rw-r-- 1 sheshu sheshu 1228800 ago 23 21:13 floppy_12.img -rw-rw-r-- 1 sheshu sheshu 1474560 ago 23 21:13 floppy_144.img -rw-rw-r-- 1 sheshu sheshu  368640 ago 23 21:14 floppy_360.img -rw-rw-r-- 1 sheshu sheshu  737280 ago 23 21:14 floppy_720.img       PD: Si no queremos ser tan complicados, podemos por ejemplo, agregarle una unidad SCSI CD a nuestra XT virtualizada, y cargar un MS-DOS 6.22 con CD.   Luego, vamos a montar un CD (que en realidad es 1 carperta con TODA nuestras cosas de XT) y listo, desde el CD virtual, copiamos todo a nuestra XT virtual y no tenemos que estar creando 50 disquetes IMG      
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