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La inteligencia artificial y la automatización se presentan como el mayor desafío laboral de la era digital en Estados Unidos, con una proyección que anticipa la posible eliminación de hasta 100 millones de empleos en la próxima década. Esta advertencia, recogida por el New York Post a partir de un informe del Comité de Salud, Educación, Trabajo y Pensiones del Senado de Estados Unidos —presidido por Bernard Sanders—, sitúa a trabajadores de comida rápida, asistentes docentes, conductores y personal de enfermería entre los sectores más vulnerables. El auge de tecnologías como ChatGPT y sistemas avanzados de automatización acelera el reemplazo de tareas humanas, marcando un punto de inflexión en el mercado laboral estadounidense. El alcance del impacto laboral resulta inédito por su magnitud. Según el informe del Comité del Senado, modelos basados en ChatGPT estiman que 97 millones de empleos podrían desaparecer en los próximos diez años. El New York Post detalla que casi el 90% de los trabajadores de comida rápida, el 65% de los asistentes de enseñanza y cerca de la mitad de los conductores de camión y enfermeras enfrentan el riesgo de ver sus funciones automatizadas. Además, el informe cita a Dario Amodei, de Anthropic, quien advierte que la inteligencia artificial podría eliminar la mitad de los empleos de oficina de entrada, lo que elevaría la tasa de desempleo al 10% y 20% en un plazo de uno a cinco años. Un análisis de OpenAI, recogido en el mismo documento, señala que el 46% de los empleos podrían experimentar la automatización de más de la mitad de sus tareas. El fenómeno no afecta a todos los sectores por igual. Los trabajadores de comida rápida encabezan la lista, con un 89% de sus puestos en riesgo, seguidos por los asistentes docentes (64-65%), los contadores y los conductores de camión (47%). El informe del Comité del Senado subraya que empresas como Amazon y Walmart ya han eliminado decenas de miles de empleos debido a la automatización. Amazon, por ejemplo, ha despedido a 27.000 empleados desde 2022 y prevé nuevas reducciones de plantilla gracias a la inteligencia artificial, mientras que Walmart ha eliminado 70.000 puestos en cinco años, incrementando sus ingresos en USD 150 mil millones. UnitedHealth Group planea recortar al menos 30.000 empleos y espera que la IA gestione más de la mitad de sus llamadas en 2025. El World Economic Forum, citado en el informe, indica que el 40% de las empresas planea reducir su plantilla por la adopción de inteligencia artificial. La velocidad de esta transformación tecnológica supera la de cualquier revolución industrial previa. Sanders, según el New York Post, advierte que el ritmo actual de cambio es mucho más acelerado que en el pasado, lo que genera incertidumbre sobre el futuro del trabajo. El informe del Comité del Senado recoge la estimación de McKinsey, que calcula que la inteligencia artificial puede automatizar entre el 60% y el 70% del tiempo laboral actual. Esta rapidez en la transición tecnológica ha intensificado el debate sobre la seguridad laboral y la capacidad de adaptación de la fuerza de trabajo. El impacto sobre la clase media y la desigualdad resulta especialmente preocupante. El informe del Comité del Senado documenta que, desde 1973, la productividad laboral en Estados Unidos aumentó un 150% y los beneficios corporativos más de un 370%, pero los salarios reales promedio han caído casi USD 30 semanales. El 1% más rico del país posee más riqueza que el 93% inferior, y en los últimos 50 años se han transferido USD 79 billones del 90% inferior al 1% superior. En 2024, casi uno de cada cuatro trabajadores ganaba menos de USD 17 por hora, y la tasa de sindicalización se sitúa en el 9%, su nivel más bajo desde 1909. El salario mínimo federal, de USD 7,25 por hora, es el más bajo en valor real desde 1956 y ha caído un 32% desde 2009. El informe atribuye la aceleración de la automatización a la estrategia de grandes corporaciones y sus ejecutivos, que buscan reducir costos laborales y aumentar beneficios. Empresas tecnológicas como Salesforce, Mechanize y Artisan promueven abiertamente la sustitución de trabajadores humanos. En el sector del transporte, compañías de camiones autónomos como Kodiak, Gatik y Aurora destacan la eliminación de costos laborales y de formación como ventajas competitivas. El gobierno federal, según el informe, ha favorecido la automatización mediante la eliminación de regulaciones de seguridad, recortes de fondos a estados que regulan la inteligencia artificial y la expansión de subsidios fiscales a la automatización por USD 360 mil millones en diez años. Además, se han firmado contratos con empresas como Google, OpenAI, Anthropic y xAI para reemplazar trabajadores públicos con inteligencia artificial. Frente a este panorama, el debate político se intensifica. Sanders y otros legisladores demócratas han propuesto medidas como la reducción de la semana laboral a 32 horas sin disminución salarial, la implementación de un “impuesto al robot” y la expansión de la propiedad de los trabajadores en las empresas. El informe del Comité del Senado sugiere también compartir al menos el 20% de las acciones corporativas con los empleados, permitir que el 45% de los asientos en los directorios sean elegidos por trabajadores y modernizar el seguro de desempleo para proteger a quienes resulten desplazados por la automatización. Mientras la inteligencia artificial redefine el mundo laboral, persiste la preocupación de que, sin una intervención decidida, la brecha económica y social se amplíe aún más, dejando a millones de trabajadores en una situación de creciente vulnerabilidad. Fuente: Infobae
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Si bien el proyecto está siendo desarrollado en forma Indie por un equipo de Argentinos, ya existen diferente avances y gameplays sobre sus avances los cuales pueden encontrar en YouTube para los interesados
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El shooter táctico Delta Force ha batido récords en Steam, alcanzando los 177.862 jugadores simultáneos. Este hito significativo se logró tras la última actualización, que generó un interés masivo entre los jugadores. El interés por Delta Force ha crecido exponencialmente en las últimas semanas, posicionando al juego en lo más alto del género multijugador. Delta Force, desarrollado por Team Jade, no solo ha captado la atención de los usuarios de PC, sino que también promete expandir su alcance al lanzarse en Xbox Series y PlayStation 5 el próximo 19 de agosto. Se espera que el éxito en la versión para PC sea solo el inicio, abriendo paso a una experiencia multijugador aún más amplia. Actualización estratégica y contenido nuevo impulsan el juego La más reciente actualización ha sido clave para el resurgimiento de Delta Force. Introducida el 3 de julio, incluyó eventos como Home Stretch, que duplicó los puntos y recompensas en partidas clasificadas hasta el 9 de julio. Este evento, junto con Season Reservation, otorgó premios adicionales por acciones sencillas como iniciar sesión en días específicos. Además, los eventos semanales del 4 al 8 de julio permiten a los jugadores ganar valiosos packs de temporada y bonos, aumentando el interés por participar activamente. La tienda limitada Tekniq Alloy, que ofrecía llaves Quantum y cajas de seguridad, también contribuyó al aumento de participación. El evento Final Score premió con nuevas recompensas a los jugadores dedicados. Respuesta de los jugadores y expectativas para las consolas La comunidad ha respondido con gran interés a las renovaciones introducidas en Delta Force. Este juego ofrece una combinación única de acción y estrategia con sus extensos mapas interactivos y modos multijugador tanto PvP como PvE. El renovado interés ha generado expectativas sobre cómo será recibida la versión para consolas. El éxito inicial en PC es un claro indicio del potencial que podría tener en Xbox Series y PlayStation 5, plataformas ávidas de contenido nuevo y desafiante. Además, la posibilidad de juego cruzado intensifica esta expectativa, permitiendo una conexión global de jugadores que enriquece la experiencia conjunta. Perspectiva global del éxito de Delta Force Delta Force se ha establecido como un referente dentro de los shooters tácticos. El juego no solo se ha destacado por su jugabilidad intensa, sino también por su capacidad para adaptarse y renovarse constantemente, manteniendo el interés de los jugadores al ofrecer nuevos desafíos y recompensas. La comunidad global de jugadores, atraída por su enfoque en la cooperación y el trabajo en equipo, espera con interés la expansión a las consolas. Mientras tanto, Delta Force demuestra que el éxito en el mundo de los videojuegos no depende solo de gráficos impresionantes, sino también de cómo un juego puede unir a jugadores de todas partes del mundo en una experiencia única. Fuente: Infobae
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¿Puede una inteligencia artificial ser cómplice de un delito? Si es así, ¿quién es responsable? Las respuestas a estas preguntas todavía se debaten en ámbitos legales y académicos, pero un punto está claro: hoy es técnicamente posible que una persona logre que una IA generativa la asista en la comisión de un crimen. No es ciencia ficción. Con el prompt adecuado, es decir, una instrucción precisa y diseñada para no activar los sistemas de moderación, un chatbot puede brindar indicaciones detalladas para hackear un sistema, manipular información o vulnerar la seguridad de una oficina pública. ¿Por qué sucede esto? Porque la IA no tiene conciencia moral ni capacidad de distinguir el bien del mal. “La inteligencia artificial, a diferencia de los humanos, no actúa con malicia: simplemente ejecuta lo que se le pide, según patrones aprendidos durante su entrenamiento”, explicaron a TN Tecno desde Cloud Legion, empresa centrada en la protección de la información de las empresas. La inteligencia artificial es, en esencia, una máquina predictiva que devuelve respuestas plausibles según los datos que procesó, sin cuestionar sus implicancias legales o éticas. Este fenómeno no pasa desapercibido para la sociedad. En una encuesta realizada en 2023 por la Universidad de Santa Clara, en California, el 82% de las personas manifestó preocupación por la ética en la IA. Lo que es todavía más alarmante es que el 55% de los encuestados considera que las empresas desarrolladoras no están haciendo lo suficiente para resolver este problema. La urgencia de establecer marcos regulatorios adecuados crece a medida que la IA se expande hacia sectores clave. Pero, hasta el momento, la regulación especializada brilla por su ausencia. En la Argentina, al igual que en muchos países de Latinoamérica, todavía no existe una legislación específica sobre inteligencia artificial. ¿Quién responsable si la IA ayuda a cometer un delito? Desde el punto de vista jurídico, la responsabilidad penal requiere dolo o culpa: es decir, intención o negligencia. Como la IA no tiene voluntad ni entendimiento, no puede ser considerada responsable en términos penales. “La inteligencia artificial no puede ser cómplice de un delito”, explicó el fiscal especializado en ciberdelitos Lucas Moyano a TN Tecno. “Desde el derecho penal, la IA carece de elementos esenciales para atribuirle responsabilidad: no tiene conciencia, intención ni libre albedrío en sentido humano”, sostuvo. La responsabilidad penal se basa en la capacidad de comprender que una conducta es antijurídica y actuar conforme a esa comprensión: “Por esos motivos, que la IA no puede ser imputable”. Esto no significa que no pueda ser utilizada como herramienta para delinquir. En ese caso, la responsabilidad recae en las personas humanas: “En primer lugar, en el autor del hecho, es decir, quien usa la IA como instrumento para cometer el delito”, detalló el fiscal. Pero también pueden analizarse otros grados de responsabilidad. “El programador o desarrollador podría ser responsable si creó el sistema con la intención de facilitar delitos, o si actuó con una imprudencia o negligencia grave en su diseño o supervisión”, agregó Moyano. En ese sentido, abrió la posibilidad de que también se evalúe la responsabilidad penal de una persona jurídica —por ejemplo, una empresa— si se comprueba que la IA fue utilizada con fines ilícitos que beneficiaban directamente a esa organización. En la Argentina, la Ley N.º 27.401 establece un marco legal para la responsabilidad penal de las personas jurídicas en delitos como cohecho, tráfico de influencias o negociaciones incompatibles con la función pública. Si una IA es utilizada en ese contexto, la empresa podría ser alcanzada por la ley, siempre que se pruebe que actuó con interés o beneficio propio, sostuvo el fiscal. Moyano destacó que no hay que olvidar el rol del supervisor del sistema. “Si existía un deber de control sobre el uso de la IA y no se ejerció de manera adecuada, también se podría evaluar su responsabilidad”, concluyó el fiscal. Esta mirada es compartida por organismos internacionales como la OCDE, que en su marco de principios para la IA (2019) establece: “Los actores humanos deben ser responsables de los sistemas de IA, especialmente cuando sus decisiones tienen impacto legal o ético”. Cómo evitar que la IA sea usada para delinquir La clave está en trabajar sobre las vulnerabilidades del sistema. Como ya se está viendo, cuanto más se utiliza la IA, más atractiva se vuelve para los ciberatacantes. Una investigación reciente de Tenable Research reveló que más del 70% de las cargas de trabajo en la nube (servidores virtuales, bases de datos, aplicaciones web, sistemas de análisis de datos, etc.) que incluyen IA presentan vulnerabilidades críticas. Un número notablemente mayor que las que no se basan ni se apoyan en inteligencia artificial. Leé también: La influencia de la IA en los sistemas democráticos: ¿ChatGPT puede manipular nuestras decisiones? Para prevenir estos escenarios, desde Cloud Legion destacaron la necesidad de implementar políticas de gobernanza de datos y gobernanza algorítmica. Esto incluye garantizar la calidad y seguridad de los datos que alimentan los modelos, pero también monitorear en forma constante cómo se comportan y qué aprenden con el tiempo. Otra medida clave es el uso de filtros contextuales inteligentes. No basta con bloquear palabras clave o frases sospechosas: se necesita que los sistemas comprendan la intención detrás de una solicitud, y que puedan adaptarse dinámicamente a nuevos riesgos. También se propone una auditoría constante del comportamiento de los modelos, ya que un sistema que hoy parece seguro puede incorporar patrones problemáticos a futuro si no se controla de manera adecuada. Leé también: La Justicia confirmó que las imágenes de abuso infantil generadas con IA son delito El factor humano sigue siendo central En la actualidad, las herramientas de inteligencia artificial, chatbots, apps generativas y asistentes automatizados no saben si lo que están haciendo es ilegal. Ese es, tal vez, el punto más importante de esta discusión. Por eso, además de políticas tecnológicas, son necesarias decisiones humanas conscientes: diseñadores, desarrolladores, usuarios y legisladores deben involucrarse activamente para evitar usos maliciosos. Mientras tanto, la legislación corre detrás. El desafío está en construir una arquitectura legal que equilibre la innovación con la protección de derechos, y que permita atribuir responsabilidades de manera justa cuando la tecnología —como la IA— se convierte en un actor más en escenarios complejos. Via: TN https://tn.com.ar/tecno/novedades/2025/07/07/la-inteligencia-artificial-una-nueva-complice-para-cometer-delitos/
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Editores de Texto Alternativos y previos a Visual Studio Code
Nacho publicó un tema en IMAGENES Y VIDEOS
El mundo no comenzó ni termino en VSCODE, antes de tener este IDE, contábamos con desarrollos muy interesantes como entornos de desarrollo que nos permitían hacer mucho mejor nuestro trabajo, entre ellos, Sublime, Atom, Eclipse, Notepad++ entre otros. Echémosle una mirada a las diferentes alternativas del pasado y las que quedan en la actualidad. -
Estaba justo por postearlo y lo vi aquí
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SI, tal como lo dice el Título, despues de tantos anucios no oficiales, la gente de RockStar Games mostra el primer Trailer Revelacion de Grand Theft Auto 6 para todos y todas los que esperaton ansiosos y lo querian YA, quedó oficialmente anunciado para 2024!!
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Pelicula CUANDO ACECHA LA MALDAD Trailer oficial (2023) Argentina
Nacho responde a Tomas10 de tema en TRAILERS Y VIDEOS
La verdad se pasaron de buena película BIEN Argentina, y te cagas de miedo mas de una vez!!! -
Muchas veces los proyectos no se hacen por falta de presupuesto, pero el dinero esta, solo que en manos de la corrupción. Ahora que pasa, si un Youtuber recauda el dinero, y viaja a instalar pozos de agua, y a dejar regalos básicos, como bicicletas, pelotas de futbol o pizarrones, suena increíble no? Bueno, MrBeast lo hizo realidad. Para ustedes, gobiernos corruptos!
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Descargar The Evil within 2 Gratis desde EpicGames
Nacho publicó un tema en NOVEDADES Y CONTRIBUCIONES
Este fin de semana la idea de ahorrarnos 40 dolares en un juego no esta de mal, y si hablamos de The Evil Within II entonces mejor aún. Por suerte la tienda de EpicGames esta regalando este titulo asi que nada mejor que pasar ahora y solicitarlo! Enlace de Descarga: https://store.epicgames.com/es-ES/p/the-evil-within-2-
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Carolina Losada explica en 5 minutos porque Argentina esta destruida. H70% de pobreza, 90 a 100% de inflación Anual, No hay Dolares para comprar, ahorrar, ni hacer inversiones o importaciones. Corrupción, odio, Narcotráfico, falta trabajo, las empresas de Van del Pais, como las personas que pueden prefieren irse a otro país... pero lo importante, es que la sra NO tenga una condena de las 5 causas de corrupción que enfrenta, eso es lo importante para el País, para los Argentinos. Lo demás no importa!
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Novedades en juegos 2022/2023
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Un trabajo impecable de la mano de Ebroin's Miniatures
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Este usuario de ha tomado el tiempo de crear el clon mas pequeño de la IBM 5150 basandoseen un Intel ATOM 700 mhz y modificando su bios. Solo faltaría ponerle una salida HDMI y terminar jugando en un monitor gamer de 27 pulgadas! I Build this amazing Computer. It can Operate MS-DOS & Windows XP Will Only Build 3. I also written the BIOS... ---------------------------------------- BIOS SET TO.. IBM-5150 CPU set to 10MHz Turbo. Graphic Card Set to 16-bit Memory Set too 640 kB Hard Drive Set to 35mb. Windows XP CPU set to 700MHz ( Default ) Graphic Card Set to 32MB/128Mb Share Memory Memory Max 256MB
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