Lorenzo Publicado 20 de Septiembre del 2015 Reportar Share Publicado 20 de Septiembre del 2015 En una entrada en su blog, los desarrolladores han indicado que se requiere un tiempo extra para trabajar y mejorar lo que los usuarios están pidiendo a través de sus comentarios, esto es una tasa de cuadros por segundo sin límites en la edición PC, además de mejorar los efectos gráficos y visuales de juego en esta plataforma. A pesar de este retraso en su edición de PC, las versiones para consolas Xbox One y PS4 serán lanzadas en las fechas previstas, es decir, a contar del 3 de noviembre de este 2015 en Estados Unidos y a contar del 5 de noviembre en el resto de los mercados. De todos modos, los usuarios de PC cuando se lance el título para esta plataforma, podrán contar desde el primer día con todos los contenidos y actualizaciones lanzados para consolas a la fecha. Cabe recordar que este Need For Speed se enfocará en ofrecer una experiencia de juego conectado a la red y dentro de las próximas semanas se lanzará una beta multijugador cerrada del juego para PS4 y Xbox One, esto para ir probando la infraestructura de servidores Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
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