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Psychonauts 2 - Uno de los juegos de plataformas más originales de Tim Shafer


GutZ
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Psychonauts 2 es un hecho, o al menos, la intención de llevar adelante su desarrollo. Aprovechando la ocasión que representó la edición 2015 de los TGA (The Game Awards) Tim Schafer anunció el inicio de una campaña de crowdfunding en la plataforma Fig para financiar la creación de Psychonauts 2. El dinero de los consumidores es apenas una parte de la ecuación, ya que el juego requerirá de inversionistas externos, y fondos adicionales provenientes de Double Fine. La palabra clave aquí es «inversionista». Los interesados pueden ingresar al crowdfunding como consumidores normales y esperar su copia digital, o invertir una suma fija, y obtener ganancias a partir de lo que el juego genere. Por el lado técnico, sabemos que Psychonauts 2 estará basado en el Unreal Engine 4, y de llegar a buen puerto, veremos el regreso de Richard Horvitz y Nikki Rapp como las voces de Raz y Lili respectivamente. En el vídeo de presentación también observamos a Jack Black, pero no hay detalles adicionales por ahora.

 

 

 

Dicho eso… he estado recorriendo la Web un poco, y hay una pregunta que se repite en foros y redes sociales: Tim Schafer, crowdfunding, ¿qué puede fallar? Lamentablemente, las dudas son razonables. Double Fine busca repetir el rendimiento de su primera campaña, o sea, la meta es de 3.3 millones de dólares. Broken Age terminó necesitando «mucho» más dinero que esos 3.3 millones, y debieron dividirlo a la mitad para que las ventas de la primera parte ayudaran al desarrollo de la segunda. Después surgieron otros problemas. En lo personal, soy uno de muchos jugadores que terminaron envueltos en llamas con Spacebase DF-9, y su salto de Alfa 7 a versión 1.0 fue un escándalo. Por supuesto, estamos muy felices por Psychonauts 2, y sólo tenemos deseos de éxito para el juego, pero a la hora del crowdfunding, Schafer y Double Fine cargan con «antecedentes». Espero que todo salga bien.

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