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Recién quería hacer una copia de la memoria Micro-SD que llego llega de juegos con la Nintendo GameCube y pensaba como si hacer una simple copia de archivos era suficiente, pero no. Al analizar la estructura me encontré con varios archivos en carpetas y formatos específicos, que posiblemente no arrancaran en la nueva memoria solo con copiarlos.

 

Por que hacer un Backup? No me interesan tanto las ISO que tiene de Nintendo, sino el sistema "operativo" que bootea desde el adaptador GC2SD ya que sin este, no carga el menú selector de ISO's. Si bien la memoria es de 32GB, se podían sacar varios ISO's y hacer un backup mucho mas pequeño, y luego montarle las imágenes de juegos GameCube que se quiera en ese momento.

 

En principios, dije "ok, hagamos un ISO, como los CD`s" y ahi llego el tema, lo correcto es hacer una Imagen RAW de la memoria USB, SD, CF, HDD o lo que queramos, Bit a Bit, de toda la información, incluyendo archivo ocultos o inicio.

 

Una de las formas simples y gratuitas, bajo windows, es usando ImageUSB de OSForensics.

 

https://www.osforensics.com/tools/write-usb-images.html

 

Si aun tienes Windows 7 o  Windows 10, puedes usar Win32 Disk Imager

 

https://sourceforge.net/projects/win32diskimager/

 

La principal diferencia radica en su propósito y estructura:

 

un archivo .iso es una copia fiel de un sistema de archivos específico de CD/DVD (o ISO 9660), optimizado para discos ópticos y montable virtualmente. Un archivo .img (raw image) es un volcado binario bit a bit de cualquier medio de almacenamiento (disco duro, USB), sin estructura de archivos predefinida, lo que lo hace más genérico y a menudo sin compresión.Diferencias Clave:Estructura: El .iso sigue estándares definidos para discos ópticos.

 

El .img es un "raw" (bruto) volcado de datos, sector por sector, sin asumir el formato del sistema de archivos.Uso:

 

Los .iso se usan para imágenes de sistemas operativos, instalaciones y software distribuido en CDs/DVDs.

Los .img se usan para clonar discos duros enteros, particiones o crear unidades USB arrancables.

 

Compatibilidad:

 

Los .iso son universalmente reconocidos por sistemas operativos para "montarse" como una unidad de CD/DVD virtual.

Los .img pueden requerir herramientas específicas para leer su contenido, aunque algunos sistemas los tratan igual.

 

Contenido:

 

Un .iso contiene archivos y carpetas de un CD.

Un .img puede contener archivos de sistema, sector de arranque (boot sector), tablas de particiones y más, siendo un reflejo exacto del medio físico.

 

En resumen, utiliza .iso para discos ópticos y .img para copias crudas de discos rígidos o memorias USB.

 

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