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hivitro

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Todo lo publicado por hivitro

  1. 24 de Marzo 2024. La fecha Anunciada hace un tiempo como el último día del sitio mas reconocido por muchos Argentinos y personas de habla hispana como parte de nuestra historia, principalmente de cuando eramos más jóvenes. Las idas y vueltas de este sitio fueron muchas, desde los origines de su creación, su nombre original, los pases de mano, con buenas y malas decisiones llego a ser de la nada, algo increible, para terminar en el olvido y los recuerdos de quienes eramos sus usuarios. Lo máximo que encontrabas en T! eran las descargas, de lo que quieras, tenias siempre un enlace con el sistema operativo o programa que querías, listo para instalar con el crack lleno de virus, pero andaba. Luego seguían los memes, buscar libros, historias, tutoriales, seguro estaba en T!. Con los años y las demandas, desapareció la sección, y con ello, miles de seguidores buscaron alternativas. Esto no es el primer caso, muchos de ustedes llegaron a conocer el sitio de Artista Pirata, donde increíblemente encontrabas todo, pero absolutamente todo programa de diseño o edición de video para PC o Mac listo para instalar, y actualmente, mantienen el nombre, pero desaparecieron todos los enlaces de descargas y solo venden algunas licencias, con lo cual, de tener un crecimiento exponencial, ahora van a camino de quedar en la historia. Nos pasa a todos, cuando comenzamos en el 2007 nuestro Foro de Lineage II junto a Mobzone Argentina, nunca creí que en 2024 este redactando estas lineas, sin embargo, mientras yo este y pueda pagar el alojamiento, nuestras historias seguirán online. El tiempo no persona a nadie, emprendimientos millonarios se fueron a la lona y desaparecieron de un día a otro y no seremos la excepción. Así nos despedimos de Taringa, dando gracias por aquellos emocionantes años dorados vividos en sus días de gloria, que no se volverán a repetir y menos con nosotros como protagonistas. Comparto el Texto Original Posteado en Taringa como despedida:
  2. Presentación de sitios de Leveo para un servidor de Linege II Clásico, en versión Asiática. ☆ música de fondo ・PeriTune・Kirara Magic: • Xomu y Justin Klyvis - Setsuna (Kirara... ☆
  3. Asi como hace unos días nos sorprendimos con la llegada de la serie de FallOut me acaban de comprar con el trailer de Borderlands y claro, quien que no vivió estos videojuegos se emociona con la salida de la peli o la serie!
  4. La gente de Paramount+ México nos regala el primer capitulo de la segunda, y tan esperada por muchos, temporada HALO para ver en Youtube! No te la pierdas! ¡La guerra ha comenzado y los Spartans enfrentan su MAYOR desafío para salvar el MUNDO! ¡Mira la nueva temporada de #HaloTheSeries TRAILER: CAPITULO 1: OFICIAL Actualización 21/Febrero/2024: Paramount cambió a privado el video.... Sorry!
  5. En este video, te presentamos el TOP 10 de los MMORPG más jugados y adictivos en 2023. Si eres un amante de los juegos de rol multijugador masivos en línea, ¡no querrás perderte este ranking épico!
  6. Tarisland, el nuevo MMO que está causando sensación! ¡Hemos jugado a la beta del WoW Chino hasta el Endgame! Te traemos todo lo que necesitas saber sobre este nuevo MMO Gratis Después de más de 80 horas de juego, te contamos todo lo que necesitas saber sobre Tarisland: su variedad de clases, jugabilidad, nivelación y mucho más. Además, te explicamos cómo puedes participar en la próxima beta global. Tarisland ofrece un vasto mundo abierto lleno de detalles, con una amplia diversidad de paisajes y criaturas. Su estilo gráfico cartonish y los efectos climáticos son solo algunos de los aspectos que hacen de este juego una experiencia única. Pero lo que realmente destaca de Tarisland es su ambientación y temática, que recuerdan mucho al universo de Warcraft. Desde la primera ciudad que recuerda a Cima del Trueno hasta la gran capital que nos evoca a Dalaran, Tarisland está lleno de referencias a Azeroth y más allá. Además de sus gráficos impresionantes, Tarisland también ofrece una jugabilidad adaptada tanto para PC como para dispositivos móviles. Con una interfaz intuitiva y mecánicas que recuerdan a juegos como Lost Ark, Tarisland promete ser una experiencia de juego inolvidable. ¡No te pierdas este análisis completo de Tarisland y descubre por qué este nuevo MMO está dando tanto de qué hablar! Únete a la beta: https://tarisglobal.com/
  7. De la mano de ValtianTV hoy nos llega un adelanto muy interesante de lo que vamos a estar viendo proximamente si arrancamos con TARISLAND, el nuevo MMORPG de Tencent ambientado en un mundo de fantasía occidental, que en principio y como se menciona en el video, tiene un aire completo a WOW y muchos jugadores fanaticos comenzaron a discutir se el mismo llega para desterrar al viejo Word of WarCraft, o no le llegara a mover un pelo.
  8. Quien no sabia que skill estábamos casteando por la voz de nuestro personaje, normalmente en cononfiguraciones solía poner bajito los sonidos porque manejaba muchos personajes al mismo tiempo y era un descontrol. A disfrutar de las voces originales de las diferentes razas
  9. Para muchos de nosotros, el mejor MMORPG de la historia hasta la fecha, sino fuera por que las expansiones finales horribles y la codicia de NCSOFT por vender NCCOINS que terminaron de arruinar todo.
  10. Si bien muchos de nosotros conocíamos a PRELUDE como la primer versión de Lineage 2, ya un año antes desde 2002 se jugaba en Alpha cerrada, luego en Beta Cerrada hasta llegar a la primer versión Open Beta. Desde ahí hasta la actualidad no han parado de llegar Actualizaciones, algunas muy buenas y otras que arruinaron todo.. Pero así es la vida. Si al mirar este video, veo de cuanta Crónicas bien vividas en tantos años junto a este juego único e irrepetible!
  11. Si hace 10 años te enviaban este video promoción de un servidor, no terminabas de verlo que te estabas bajado el cliente!
  12. Creado por Ashigun en 2005, es un clásico que alguna vez había visto, y hoy al encontrarlo me trajo tantos recuerdos que vale la pena compartirlo!
  13. Al igual que en una película, todas las voces, sonidos o gritos de guerra de nuestros personajes, fueron grabadas en un estudio hace mucho, nótese esos CRT de los 2000!
  14. Claro, que si hay Foto, hay video, y en este caso como habia video, hay una segunda parte!
  15. Todos sonamos una y otra vez que NCSOFT despues de haber ganado tantos millones de dolares con Lineage II podria poner un equipo de desarrollo y exportar todo el juego desde Unreal 2.5 a otro motor gráfico nuevo, pero no. Siempre fue un no. Quizas seria imposible hacer tanto trabajo una sola persona, pero una sola pesona vuelve a demostrar que si se podria. Disfruten de estre trabajo de Carow
  16. Generar Hipe de un juego y tenerlo más de una década en desarrollo no es buena idea. Tampoco creer que un motor gráfico que tiene mas de una década "en desuso" puede llegar a ser un atractivo comercial para un nuevo lanzamiento, pero 3DRealms no lo creyó así, y por eso fracasaron tras una mala dirección y la suma de muchos errores consecutivos. Nadie mejor que Edu Camps para contar la historia de Duke desde su creación, hasta su posible último lanzamiento de este personaje icono de los 90`.
  17. El viaje desconocido continúa... Después de escapar de la distópica ciudad de Midgar, Cloud y sus amigos emprenden un viaje a lo largo del planeta. Nuevas aventuras te esperan en un mundo grande y vibrante; cabalga en un Chocobo por praderas cubiertas de hierba y explora amplios entornos. Los jugadores que deseen experimentar el proyecto de remake de Final Fantasy VII hasta ahora, pueden reservar el Paquete doble, que incluye Final Fantasy VII Remake Intergrade, la versión ampliada y mejorada gráficamente de Final Fantasy VII Remake. Para obtener más información, visite la página oficial del producto y los canales sociales. #FF7R #FF7REBIRTH
  18. Codigo en Assembler para modificar a gusto: ; That 'digital rain' effect from the Matrix. It's designed to look ; like it's on an old-school green screen monitor, with the trailing ; letters having an afterglow from a high persistence phosphor. ; ; But most modern implementations simulate the afterglow. Have you ; ever wondered how it would look on an _actual_ green screen monitor ; like an IBM 5151? ; ; Well wonder no more! Here's a short program that assembles into a ; small .com file that will run on an old PC. Ideally something like ; a 5150 with a Monochrome Display Adapter connected to a 5151 monitor. ; ; This should 'run' on CGA too, but the trailing effect relies on a high ; persistence phosphor to work properly. ; To assemble using nasm: ; nasm -f bin -o digirain.com digirain.asm ; ; I provide no warranty etc. for this code. Feel free to use it ; as you see fit, but please credit me if you do. ; ; - Oli Wright 2021 ; ; oli.wright.github@gmail.com ; ; We want to make sure we can run on an IBM PC 5150, so.... [CPU 8086] NUM_SPRITES EQU 128 SLOWEST_SPEED EQU 0x0800 ; Speeds in 1:15 fixed-point format FASTEST_SPEED EQU 0x2000 ; characters per frame SPEED_INCREASE_PER_SPRITE EQU (FASTEST_SPEED - SLOWEST_SPEED) / NUM_SPRITES ; Structure of sprite data BYTES_PER_SPRITE EQU 8 OFFS_HORIZONTAL_POS EQU 0 OFFS_VERTICAL_POS EQU 2 OFFS_ADDRESS EQU 4 OFFS_CHARACTER EQU 6 section .text ; .com files always start 256 bytes into the segment org 0x100 jmp start ; Yo! db '>- oli.wright.github@gmail.com -<' start: mov ax,0x0002 ; 00: Set video mode, 02: 80 column text int 0x10 ; Read location 0040:0063 to test if we're on CGA or MDA mov ax,0x0040 mov es,ax mov ax,[es:0x0063] cmp ax,0x3b4 mov bx,0xb000 ; Segment for MDA text mode je skip_cga mov bh,0xb8 ; Segment for CGA text mode skip_cga: mov es,bx ; Video segment into ES ; Disable the cursor mov ah,0x01 mov ch,0x3f int 0x10 ; Initialise random number seed from the timer xor ax,ax mov di,ax int 0x1a ; Int 1ah/ah=0 get timer ticks since midnight in CX:DX mov [random_seed],dx ; Use lower 16 bits (in DX) for random value ; Initialise all the sprite data mov cx,NUM_SPRITES mov di,sprites mov bl,100 xor ax,ax init_sprite_loop: ; We deliberately leave some fields uninitialised to save code space. ; Arrange things so that they'll be initialised during the first iteration ;mov [di + OFFS_HORIZONTAL_POS],ax ; Leave uninitialised mov [di + OFFS_VERTICAL_POS + 1],bl ; Off screen mov [di + OFFS_ADDRESS],ax mov [di + OFFS_CHARACTER],cl add di,BYTES_PER_SPRITE loop init_sprite_loop frame_loop: ; Check for ESC pressed mov ah,0x0b int 0x21 cmp al,0 je start_frame ; No STDIN waiting mov ah,0x08 int 0x21 cmp al,27 jne start_frame ; Not ESC ; Shutdown mov ax,0x0002 ; 00: Set video mode, 02: 80 column text int 0x10 mov ah,0x4c int 0x21 ; Terminate start_frame: xor ax,ax mov si,sprites mov cx,NUM_SPRITES mov dx,SLOWEST_SPEED sprite_loop: ; Erase the old sprite mov di,[si + OFFS_ADDRESS] mov al,' ' mov [es:di],al ; Move sprite downward mov ax,dx ; Speed in 1:15 format push cx ; Save cx sprite counter mov cl,5 shr ax,cl ; Convert speed to 6:10 format or al,1 ; Make sure the lsbs constantly change add ax,[si + OFFS_VERTICAL_POS] cmp ah,100 ; Off the bottom of the screen? jl skip_reset_sprite ; Reset sprite push dx mov ax,25173 ; LCG Multiplier mul word [random_seed] ; dx:ax = LCG multiplier * seed add ax,13849 ; Add LCG increment value ; Modulo 65536, ax = (multiplier*seed+increment) mod 65536 mov [random_seed],ax ; Update seed xor dx,dx mov cx,80 div cx ; I should be able to use an 8-bit div here, but it crashes DosBox mov ax,dx ; Remainder of divide by 80 shl ax,1 pop dx mov [si + OFFS_HORIZONTAL_POS],ax xor ax,ax skip_reset_sprite: mov bh,[si + OFFS_VERTICAL_POS + 1] ; Load previous msbs of vertical pos mov [si + OFFS_VERTICAL_POS],ax ; Store the new vertical position cmp ah,bh je skip_change_character ; Change to a new random character mov bh,al ; Start with the LSBs of the vertical pos xor bh,dl ; Mix in the LSBs of the vertical speed and bh,0x7f ; Restrict to a more pleasing add bh,0x21 ; character range mov [si + OFFS_CHARACTER],bh skip_change_character: ; Calculate start of row mov cl,10 shr ax,cl ; Get integer part of vertical position mov bl,160 mul bl ; Add the horizontal position add ax,[si + OFFS_HORIZONTAL_POS] ; Save the final address of the sprite mov di,ax mov [si + OFFS_ADDRESS],ax ; Write the character and attribute to video memory mov al,[si + OFFS_CHARACTER] pop cx; ; Restore cx as sprite counter mov ah,cl ; Use the sprite counter to choose attributes and ah,0x08 ; - Bright for half of them or ah,0x07 ; - All are 'white' mov [es:di],ax ; Next sprite add si,BYTES_PER_SPRITE add dx,SPEED_INCREASE_PER_SPRITE loop sprite_loop jmp frame_loop section .bss random_seed: resw 1 sprites: resb NUM_SPRITES * BYTES_PER_SPRITE
  19. Todos conocemos el efecto de inicio de la Película Matrix, ha sido reproducido en cantidad de Wallpapers y screensavers pero en este caso en particular, reproducido en una PC IBM XT gracias a un efecto de Ghosting o arrastre del cursor, una particularidad que tienen los monitores originales IBM 5150. Lo bueno, incluye el código en ASM para poder compilarlo y reproducirlo, si tienes el Hardware indicado GitHUB: https://github.com/OliWright/digirain/blob/main/digirain.asm
  20. Terminó la primer y gran temporada de este excelente anime, y claro, ya es hora de revisar su OST así como aprovechar para ver el video original de su intro:
  21. Año 2000, PlayStation rompe el mercado, y unos Emuladores permiten correr estos juegos en Mac y PC. Sony, como era de esperar, va a juicio, y... no te adelanto mas, seguí el video de Facu Peralta:
  22. Enciendes la PC RETRO y no tienes video, miras y esta todo conectado correctamente a la VOODOO y ves como tu billetera se desmorona... bueno, quizas hay una solucion, para los casos en que las placas son identicadas por windows, pero no muestran video. Flashear nuevamente su bios puede ser todo lo que necesites hacer y aqui te explican como:
  23. Seguramente cuando se te que quemó una lámpara de LED que habías puesto en tu casa, pasaste a formar parte del grupo de personas que dijimos "Como funcionaban los LEDS directo a 220v?" y ahí nos encontramos por primera vez con una fuente sin transformador, también llamada fuente Caliente o Fuente Capacitiva. Aquí de la mano de RECALIBRANDO, vas a tener una explicación, principios y limitaciones de este tipo de fuentes. Un gran saludo y no quemen nada que no sea importante cuando la prueben
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