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Torment: Tides of Numenera | InXile Entertainment


Constantine
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El nombre es Torment: Tides of Numenera, y estará bajo el ala de InXile Entertainment, la misma empresa que está preparando Wasteland 2, y que debería llegar a nosotros en octubre de este año. Es probable que el nombre Numenera suene familiar. Numenera es una creación de Monte Cook, un nombre con mucho peso en el mundo de los juegos de rol, y especialmente en D&D.

 

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Tides of Numenera estará basado en este nuevo universo de Cook, que nos lleva mil millones de años en el futuro. La humanidad vive en el “Noveno Mundo”, cubierto por los restos de múltiples civilizaciones perdidas en el tiempo y el espacio. Esos restos son los “Numenera”, que pueden dar un poder inimaginable, y allí es en donde comienza la historia. En Torment: Tides of Numenera, un humano ha encontrado la forma de escapar a la muerte “saltando” de cuerpo en cuerpo, abandonando a cada uno como un cartucho vacío. Sin embargo, uno de esos “cartuchos” logra sobrevivir... y ese serás tú.

 

El componente moral en Torment: Tides of Numenera será muy amplio, con un nivel de flexibilidad intimidante. No habrá un “final correcto” para el juego, y cada decisión tendrá su consecuencia. Aliados y enemigos pueden surgir de acuerdo a la forma en que el jugador decida interactuar con ellos. Y será grande, muy grande. Al igual que Wasteland 2, Torment: Tides of Numenera fue colocado en Kickstarter. Y al igual que Wasteland 2, pulverizó su meta de 900 mil dólares en un día, superando cómodamente la barrera del millón y medio. Las primeras quince mil licencias ya están agotadas, pero un “compromiso” de 25 dólares te darán acceso a una copia descargable y libre de DRM. Lo único malo de todo esto será la espera: Diciembre de 2014 está muy lejos en el calendario...

 

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