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hivitro

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Todo lo publicado por hivitro

  1. Epa ya estas Grande... 18! Si estarias en Argentina te invitaria a algun bar donde ademas de Buena Cerveza bailan unas gatas terribles! Sera cuestion que algun dia cruces el Charco!. Saludos. Staff Mobzone.
  2. Shermi Yo se que sos GM de un Servidor de Mu. Normalmente hay 2 tipos de politicas que se pueden aplicar en general para un servidor. Abiertas o Cerradas. Cada cual, como usuario, decide... hay gente que prefiere elegir... otros prefieren aceptar lo que les dan. Doy 2 ejemplos. Recuerdo, de un servidor de Counter Strike, llamado Sxe, que ellos en la pagina, mas alla de sus Servers, tenian el listado de todos los servers de Counter de Argentina, y asi los promocionaba. Yo agregue un monton a mi lista, pero Seguia jugando en los Sxe xq los otros no me gustaban. Tenemos por el otro lado La gente de Mu Argentina, que a la fecha pasaron en mi lista a las personas mas privativas y cerradas que conozco. No hay otros, No existe otro, No se puede postear, Si posteas te lo Borramos, Sino nos gusta te lo borramos, y si no te gusta te vas. Honestamente, si uds me preguntan, seria bueno hacernos de uns lista de servidores de Lineage en Argentina, y Promocionarlos en la Seccion Correspondiente. No me agrada la idea de hacer Spam de otros lugares x todos lados, pero tampoco es bueno abusarse de los usuarios pensado que sos el centro del mundo. Busquemos un equilibrio a este tema. saludos.
  3. Los iconos para identificar si hay nuevos mensajes o no? Te puedo indicar que revise, como 30 packs de los 100 que tenia para ver, y esos eran los mejores y que mas claro que identificaba la seccion. Asi que no encuentro algo WOW mejor... quedaran esos x default
  4. Solo ver Shermi.. Solo ver.. :D:D:D:D:D
  5. Voy a Responderles a uds, cual es mi opinion a toda esta situacion. Lo dificil a esta respuesta esta en la diferencia entre "fui una persona que jugaba" a "ahora administro un servidor" y es entendible. Pero vamos a "fui una persona que jugaba" para enterdernos mejor. Mu argentina fue creado originalmente para jugar Mu, implementando un excelente sistema de "donaciones" de dinero que les permitio gracias a muchisimos usuarios entre los cuales me incluyo, crecer en gran medida. Hace mucho tiempo, desde que conoci la pagina, Siempre veia en el encabezado Mu y Lineage Server. Chann? Lineage.... Cuando pregunte, una persona me comento que habian instalado un C3... pero que despues de un tiempo asi como nada lo cerraron y nunca mas. Luego, en nuestra "era" llega c4, que despues casi 5 meses, debido a un hack lo cierran.. sin dar muchas explicaciones... y Todos quedamos esperando una solucion que nunca llega. Lo peor a esta situacion fue el claro "desinteres" de los administradores por continuar con ese C4, que incluia muchas hs de tiempo de nosotros... y nunca quedo nada en claro.. en realidad quedo en nada... Pasando el tiempo, Montan un Interlude. Que destino tendra ese server. No se, pero si puedo decir, que conociendo a esta gente, y su forma de tapar todo lo que no les gusta o conviene, con silencio, borrando post, y nuevamente silencio... yo no me tropezaria dos veces con la misma piedra, o 3 o mas como dicen. Servidores, hoy en dia, hay muchisimos, la mayoria de estos funcionan a Costillas de sus propios Admines, por lo mismo es simple de entender que fueron creados con intenciones verdaderas de mantenerlos. Interlude 100% l2java no existe. L2off-icial Interlude 100% , Solo esta en manos de Ncsoft. Alabar que "ya tenemos el server estable.. es RE RE estable"... es como abrir 3 clientes lineage en la pc y creer que nunca se te va a colgar... Saludos y seguimos adelante. Hacer de Mobzone un Mejor server esta en manos de todos.
  6. Ragnarok Online (RO) Coreano es uno de los juegos del tipo MMORGP(Massive Multiplayer Online Rol Playing Games) con mayor cantidad de seguidores. Su aceptación se puede explicar por la publicación de un manga y su versión en anime. Este juego coreano es de pago y consiste en crear un personaje que tiene que desarrollarse (subiendo de nivel) al pasar tiempo junto a otros usuarios, en un gigantesco mundo virtual Los Gráficos del juegos son una mezcla de personajes en 2D, con imágenes para cada uno, mezclados en un ambiente 3D. con mapas completamente hechos en 3 Dimensiones. La forma en la que todo se ensambla da una muy grata impresión del diseño del juego. Profesiones y sus consecuentes En Ragnarök Online existen las clases "Reborn" (en inglés) o "Renacido" en español. Para ser renacido (reborn) debes llegar a nivel 99/50 (hay algunos Job's que no pueden renacer al ser expanded job) y empezar otra vez. Las ventajas de renacer son estas: Nuevas skill ( poderes o habilidades ) 30% más de HP y SP ( health power y spiritual power ) Nuevos bonos de stat ( fuerza, agilidad, vitalidad, inteligencia, destreza y suerte ) FUENTE: Wikipedia
  7. Son grupos de personas que se unen para luchar en las llamadas GW(guilds wars) o también llamadas WoE (war of emperium). Para formar una guild se necesita un emperium y escribir el código /guild "nombre de la guild". Poniendo las comillas se pueden poner espacios. Los gremios tienen su emblem que es una imagen de 24x24 guardada en imagen bmp de 24 bit. Se coloca en una carpeta, que tu mismo creas en la carpeta de tu cliente, que se llama Emblem y sitúas la imagen dentro, por ejemplo: C:/Archivos de programas/Gravity/RO/Emblem. Luego el Guild Master, abriendo la ventana del gremio pulsando las teclas alt+g, en la primera pestaña encontrara un boton al lado de la palabra emblema , en donde al hacer click con el raton se abrirá una lista con los nombres de las imágenes guardadas en la carpeta Emblem de tu cliente, ahi selecciona la imagen y ésta aparece como emblema de tu Guild En el menu alt+g de cada gremio podemos encontrar distintas características como: El nombre de la guild, su nivel (level), los miembros pertenecientes y las skills (Habilidades) que posee, entre otras cosas. En las guild wars (WoE), que usualmente duran dos horas, las guilds se enfrentan unas a otras para conquistar los cinco castillos de Prontera (un mapa arriba desde Prontera), Geffen (un mapa a la izquierda y uno hacía abajo desde Geffen, Payon (un mapa a la izquierda desde Payon) y Aldebaran (un mapa a la izquierda desde Aldebaran). Los castillos se conquistan rompiendo el emperium de la guild que lo tiene en ese momento, por lo tanto para defender hay que evitar a toda costa que el enemigo destruya el emperium de nuestro castillo. El emperium sólo se puede curar con la skill sanctuary. Cada castillo tiene objetos únicos que se consiguen invirtiendo en comercio mediante un NPC del castillo, a cada mejora más precio para la siguiente mejora. Cada dos mejoras es un cofre más. En cada uno de los 20 castillos diferentes existe una pequeña posibilidad de que suelte un ítem que puede servir para hacer un "Ítem de Dios". Los castillos también tienen Guild Dungeon que son mazmorras a las que solo pueden acceder los miembros de la guild que posee el castillo, y en estas puedes pelear contra las guilds que se encuentren en esta zona del castillo (Por Ejemplo si tu castillo esta en prontera, podrás pelear contra las otras cuatro guilds que tienen castillos en Prontera) también existen servidores donde se encuentra habilitada esta opción en la totalidad de los mapas. FUENTE: Wikipedia
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  8. Las cartas son un factor relevante, debido a que estas otorgan ciertos bonus al jugador, permitiendole nuevas reformas, o en otros terminos, mejorarlo, todo hacia diferentes fines, tanto el MvP (monster versus player) como el PvP (player versus player). Para poder hacer uso de una carta es necesario poseer un equipo con "slot", esto significa, que el equipo entre otras cosas contenga un espacio para integrarle la carta, un equipo con slot se reconoce porque en su nombre se le adjunta al sobre poner el mouse sobre el un "[X]" donde X es el numero de slots que contiene, o tambien, el numero de cartas que puede albergar. La variedad de cartas es demasiada, en terminos técnicos cada monstruo dropea su propia carta (a excepción de algunos que al ser integrados en actualizaciones muy recientes del juego, no se le han diseñado sus drops, incluso es posible hallar cartas sin un efecto definido). Las cartas tienen una probabilidad de drop extremadamente baja, en los servidores oficiales es de 0.01% (ya en otros servidores no oficiales puede variar). Así que nunca vendas las cartas pues pueden serte muy utiles. FUENTE: Wikipedia
  9. Como en todo juego, no solamente hay monsters normales, sino que también existen los jefes, los cuales son mucho más difíciles de matar, por lo que se necesita de una "party"(para crear una /organize nombre de la party Los jefes, o MVP's son como monstruos a los que se les han habilitado mas habilidades, como las de summonear esclavos (por lo general son monstruos normales), y distintas magias (Lord of Vermillion, Meteor Storm, Storm Gust, Seeking Attack, Teleport, Hiding, etc.), y también se les ha incrementado su vida, el daño que provocan, el hit(probabilidad de que un golpe no falle), etc, se hace esto para que el juego sea mas entretenido. Cuando se mata a un MVP, se dan 2 tipos de drops(ítems que tira), el drop normal, q son los ítems q normalmente daria, y al jugador que más daño le hizo, el MVP(Most Valuable Player) drop, que es una recompenza por haberlo matado. A continuación una lista de los MvPs: Baphomet, Dark Lord, Doppelganger, Mistress, Tao Gunka, Golden Thief Bug, Turtle General, Garm, Stormy Knight, Orc Lord, Orc Hero, Drake, Evil Snake Lord, Phreeoni, Vesper, Dracula, Eddga, Egnigem Cenia, Incantation Samurai, Lady Tanee, Maya, Moonlight Flower, RSX-0806, White Lady, Osiris, Pharaoh, A continuación se nombrarán los MvP's mas difíciles debido a sus stats (se nombrará también el porqué de su dificultad): -Amon Ra. Tiene una skill llamada "Dead Touch" la cual deja a tu personaje en 1HP. Es vulnerable a cualquier ataque, sobretodo de elemento Fuego. Tiene 1 millón de HP. -Detale/Detardeurus. Tiene skills como Defending Aura la cual regresa los daños hechos por un personaje y Meteor Storm, que es una lluvia de meteoros que dañan bastante. Pero lo peligroso de este dragon es que invoca a Hydrolancers/Hydros los cuales a su vez, invocan mas dragones a la batalla. -Kiel D-01. Sus summons (criaturas ayudantes que este invoca) son todos muy fuertes. Aparte de que Kiel D-01 tiene 1 millón de HP. -Lord of Death. Puede tener un HP promedio pero de lo que hay que cuidarse es de su enorme defensa y la variedad de summons que convoca. -Thanatos/Thanatos Phantom. Convoca summons de atributo Ghost lo cual lo hace un dificil oponente. Ademas tiene un muy alto poder de ataque y es capaz de cambiar su atributo. Las skills que hace son variadas y son todas de la clase Mage (Lord of Vermilion, Storm gust, Meteor Storm). -Valkyrie Randgris. Uno de los MvP's mas fuertes que hay. Teniendo 3 millones de HP, la Valkyrie Randgris es capaz de convocar duplicados de si misma llamados simplemente "Valkyrie". Cada uno de estos summons tiene 1 millón de HP y la skill Dispell, que anula cualquier skill activa del personaje atacante, hace aun mas dificil pelear con ella. -MvP's de Somathology BioLabs (Lighthalzen):Sniper Cecil, High Wizard Kathryne, Assassin Cross Ermes, High Priest Margaretha, White Smith Howard, Lord Knight Seyren. Cada uno de los anteriores aparecen en Somathology laboratory. Son los MvP's mas dificiles ya que cada uno tiene sus skills a nivel 25, contrario a las skills de un personaje normal que tiene skills a nivel 10. Tienen (algunos) la capacidad de cambiar atributos, aparte de que cada uno invoca a los clones del nivel 3 de Somathology Laboratory. Para vencer a uno, se necesita una party completa (en la party caen maximo 12 personas) todos renacidos (si se quiere un mejor efecto, aunque se ha visto personajes no renacidos matando a este MVP) e igual o arriba de nivel 95 (para entrar a este nivel del dungeon tienes que ser renacido (nivel +90) 0 nivel +95 si eres "normal"), la estrategia de esta "caceria" es bastante compleja y es larga ya que se debe cuidar no solo del MVP y su mob, si no tambien de los demas clones que están en esta dungeon. Lo fantastico de estos MvP's es que cada uno son copias de 6 de los Jobs existentes en Ragnarok. Para saber que jobs son basta con leer el nombre del MvP. Con la llegada de Rachel y Veins y sus respectivos calabozos (Freya Sanctuary, Ice Dungeon [Rachel] y Thor's volcano [Veins]) llegaron 3 MvP's mas. -Ice Salamander Ktullanux Una salamandra de hielo que habita el Ice Dungeon. Para poder luchar contra ella se necesita hacer primero una quest en la cual liberaras a un mago el cual tambien trataba de destruir a este MvP. -Gloom Under Night Fantasma que se encuentra en el ultimo nivel del Freya's Sanctuary. Es de atributo Ghost y es el MvP tipo Ghost mas fuerte que hay con 1.6 millones de HP. -Ifrit Monstruo de fuego que se encuentra en el nuevo dungeon: Thor's Volcano. Es el MvP más dificil hasta el momento. Con 7.7 millones de HP y 190 de Aspd (Attack Speed: Velocidad con la que atacas) sin duda es un MvP al cual hay que temerle, además de sus criticos de 12.000. FUENTE: Wikipedia
  10. Como en cualquier mundo virtual, Ragnarok Online tiene un buen número de Ciudades. Muchas ciudades se han ido añadiendo a medida que Gravity publica nuevos capítulos del juego (En el servidor coreano van en el capítulo 11.2, en el hispano van para el capítulo 10); aquí están las ciudades hasta el capítulo 11.2 (Algunas definiciones tomadas de Ro Hispano): Prontera La capital de Rune-Midgard Kingdom. Mucha gente vive activamente en esta ciudad. La Iglesia de Prontera y King`s Chivalry tienen su base aquí. (Muchos de los que quieren convertirse en Knights, Crusaders, y Priests se reúnen aquí con sus sueños.) A través de las ordenes del Rey Tristan III, los nuevos Swordsmen son entrenados para convertirse en miembros de Chivalry. La fuente central se ha convertido en un mercado libre, como fue ordenado por el Rey, con vendedores y tenderos de todos tipos vendiendo y comprando ítems. Cabe decir que el Rey Tristan III permitió al público visitar el castillo, pero como él está muy ocupado, no podrás verlo en la cámara real. Izlude Izlude, el lugar donde se reúnen aquellos que desean convertirse en Swordman. Hay un ferry que te lleva hasta Alberta, y un navío expreso que lleva a los aventureros a los calabozos subterráneos de Byalan Island. El Rey Tristan III construyó una arena para promover a los profesionales a través de toda la nación. Incluso ahora, muchos hábiles aventureros se reúnen aquí para mostrar sus talentos. Payon Payon, la ciudad a salvo de las invasiones del exterior con la bendición de estar rodeada de bosques. Su arquitectura única refleja el uso de la madera disponible sólo en los bosques de los alrededores. En las inmediaciones se encuentran la villa de los arqueros (Archer Village) y el Gremio de Cazadores (Hunter Guild), y se dice que formas monstruosas de tigres y zorros de nueve colas aparecen en los bosques y cavernas. Queda demás decir que Payon en uno de los capítulos de la serie fue destruida por un Hechicero, a consecuencia de eso, Gravity rediseño el mapa, quedando en algunos server con el mapa de "viejo payon" o otros con el de "nuevo payon". Alberta Alberta, la ciudad puerto donde la brisa del océano siempre es agradable. Aquí está ubicada la Merchant Guild. Sin embargo, no podrás encontrar muchos merchants aquí porque la mayor parte del comercio que se lleva a cabo aquí es entre merchants mayores... Hace poco fue hallado un barco hundido con un gran tesoro y ha atraído mucho interés. Morroc Una ciudad oasis ubicada en medio del Desierto Sograt, al suroeste de Prontera. Parada esencial para los comerciantes en el centro del continente. Tienen una industria avanzada de Tintes y refinamiento de Metales Preciosos y el área es gobernada separadamente por un jefe. La naturaleza optimista y alegre de la gente de la ciudad a veces desconcierta a los visitantes con sus lentas acciones. Los monstruos han comenzado a habitar la Esfinge (Sphinx) y las Pirámides (Pyramids) cercanas. Los aventureros se están empezando a repletar el lugar después de oír las noticias. De acuerdo a los rumores, las Thief Guild y Assassin Guild están ubicadas en las cercanías en medio de tormentas de arena. Geffen Ciudad ubicada en el lado oeste del Monte Mjolnir. Se dice que la ciudad fue construida por grandes Wizards del pasado ya que creían en la magia. La Wizard Magic Academy está ubicada en el centro y la Mage Guild está ubicada en las afueras de las ciudad. Es un lugar ideal para reunir todos los tipos diferentes de equipo mágico. Incluso ahora, las luces de la ciudad están siempre encendidas ya que hay muchos que investigan y desarrollan más magia. Además, en Geffen, está la guild of Blacksmiths en donde se fabrican armas elementales. Sus habilidades son alabadas en todo el continente. También está cerca el Glast Heim Castle donde se dice que vivieron dioses hace mucho tiempo. Al De Baran Al De Baran es la ciudad del sur en el extremo de la República de Schwarzwald, que está en el lado norte del Monte Mjolnir. La entrada, un hermoso canal que rodea una torre de reloj, se añade al pintoresco paisaje de esta pequeña ciudad. Al De Baran es famosa por atraer Alchemists que desean ampliar sus investigaciones en esta extraña ciencia. También es conocida por sus hermosos molinos, así como por ser el hogar de Kafra Headquarters. Cómodo Al sur de Prontera, y después de Morocc más al sur en el desierto, existe una agradable playa y la ciudad de Cómodo. Cómodo es famosa por tener entretenimiento de todo tipo, desde luego que rompiendo las leyes de Rune-Midgard Kingdom. Pero como está tan lejos de la capital, Prontera, las leyes no son ejecutadas de manera tan estricta. Umbala La impresionante selva de Umbala ha dejado con la boca abierta a todos los aventureros que han llegado a sus límites. Después de ingresar a ella a través de los puentes colgantes en medio de la inmensidad de la jungla, los aventureros encontraron un pequeño pueblo de gente igualmente pequeña, arriba, en las copas de los árboles. Todos ellos usan extrañas máscaras y tienen rituales extrañísimos, dignos de ver. Puedes llegar a Umbala a través del mapa norte de Cómodo. Niflheim No pasó mucho tiempo antes de que los valientes buscadores de fortuna comenzaran a viajar al árbol Umbala. Uno por uno, entraban con esperanzas de encontrar una tierra soñada donde pudieran encontrar grandes riquezas. Extrañamente, nunca regresaron. Alarmado por el número de personas desaparecidas, Tristan III, el Rey de Rune-Midgard, ordenó a sus tropas que descubrieran lo que les ocurrió. Nifheim es conocida com la ciudad de los muertos. Aunque la ciudad tiene las mismas comodidades que una ciudad normal, como armería, tienda de armaduras y de herrammientas, los monstruos merodean libremente por [[Niflheim], además de ser dominada por el unico y gran lord Death (señor de los muertos). Lutie En un lugar distante de Rune-Midgard Kingdom, hay una región donde cae blanca nieve todo el año. No hay comercio oficial con Rune-Midgard Kingdom, pero ya fue introducido por un aventurero. La pequeña communidad sobrevive cazando animales en los alrededores. El único comercio existe para vender juguetes hechos en la fábrica de juguetes subterránea. Entonces hubo un alboroto. Un aldeano, Antonio, era un hombre ambicioso y precipitado. Cuando no se convirtió en el siguiente líder de la aldea, decidió vengarse y huir con todos los juguetes que se hacían en la fábrica de juguetes. Cuando los aldeanos se enteraron, se entristecieron pensando en todos los juguetes hechos para la felicidad de los niños. Los aldeanos decidieron solicitar la ayuda de Kafra Headquarters, con quienes hicieron muchos intercambios. Lutie, a la que se puede llegar con la ayuda de Kafra, tiene un paisaje que no puede ser visto en ninguna otra parte. Existen algunas ciudades, que nada tienen que ver con la típica mitología nordica del juego, estas ciudades son llamadas "Proyecto Internacional", pues tienen arquitecturas internacionales (Japonesas, Chinas, tropicales, etc), para llegar a ellas, hay que ir al puerto que queda en Alberta, y hablar con el NPC correspondiente: Gonryun Gracias a las indicaciones de un viajero que desembarcó en Alberta, un grupo de marinos de la armada del rey Tristán III pudo alcanzar finalmente a esta ciudad, abriendo una nueva ruta comercial y turística para los habitantes de Rune Midgard. Luego de su descubrimiento, se convirtió en uno de los parajes más visitados por aquellos que buscan el poder espiritual antes del físico, ya que muchos dicen haber encontrado la sabiduría con sólo recorrer sus prados. Amatsu En la ciudad puerto de Alberta, se hablaba acerca de una misteriosa formación de tierra en el mapa de un aventurero. Este mapa le fue presentado al Rey Tristan III y un aventurero de payon estableció una ruta comercial. La gente descubrió que la tierra extraña lleva el nombre de Amatsu y que hay un castillo en el lado este de un lago. Este se convirtió en una nueva fuente de interés para los aventureros que estaban agotados con el Imperio y los vestigios de Ymir. Cinco años más tarde... ambos países comienzan a desarrollarse a través del intercambio cultural y diferentes aspectos de su civilización. Louyang Hace 40 años, el pueblo de Louyang fue atacado por violentas hordas de monstruos. El, en ese entonces, joven knight Bai Long comandó la defensa y eliminó por completo a todos los invasores. Los habitantes de Louyang estaban tan agradecidos y sorprendidos de sus capacidades que no dudaron en erigirlo como regente. Pero el tiempo pasa y Bai Long se hace cada vez más viejo y enclenque. Muchos de quienes antes lo apoyaban ahora desean derrocarlo, y hasta se escuchan rumores de ciertos individuos que quieren causar una revolución y tomar el poder a la fuerza, ya que temen que los monstruos vuelvan a atacar la ciudad. Los aventureros de niveles medios son muy bien recibidos en esta ciudad, ya que Bai Long ha permitido que se entrenen en las cercanías de la ciudad, luchando con los monstruos que van quedando. Esto ha aumentado la disconformidad de sus enemigos, ya que consideran que esta resolución es la que hubiera tomado un tierno abuelito y no quien hubo derrotado a todos los monstruos en la gran batalla de hace 40 años. Ayothaya Mientras más ciudades eran descubiertas por los aventureros, la economía de Rune-Midgard Kingdom floreció cuando el intercambio con otros estados soberanos fue desarrollado. El Rey Tristan III proclamó que los aventureros que descubrieran nuevas tierras serían recompensados con generosidad, y muchos valientes exploradores fueron seducidos por su promesa de fama y fortuna. El rey fue gratamente complacido cuando un aventurero respondió a su desafío, y recientemente descubrió la ciudad de Ayotaya, que estaba conectada a Amatsu, Kunlun y Louyang por una zona oceánica. Jawaii Cada vez son más las parejas casadas. Es por eso que el Rey Tristán III decidió nombrar a Jawaii como una estancia especial sólo para parejas casadas. Esta hermosa isla en forma de corazón está reservada para los recién casados, y sólo ellos pueden disfrutar de ella. En Izlude se encuentra una persona que tiene la extraña habilidad de reconocer a los recién casados sólo por la felicidad que demuestran en sus ojos. Ella te llevará a ti y a tu pareja a Jawaii por un módico precio, para que puedan disfrutar su luna de miel como corresponda. Aparte del reino de Rune-Midgard Kingdom, sus alrededores y los países del proyecto internacional, en el capítulo 10.x , se añadieron las ciudades de un nuevo reino, la República de Schubaltzvalt, las ciudades de este reino son los siguientes: Juno La capital de la República de Schubaltzvalt. Ubicada en el aire sobre la Meseta Elmeth, Juno es una ciudad flotante con tres islas – la gloriosa isla Solomon, Sonotora la isla de la inteligencia, Mineta la isla de la prosperidad. Lo que permite que esta tierra exista es el `Corazón de Ymir`. Muchos vienen a investigar los extraños poderes y la antigua civilización. Juno es llamada la `Ciudad del Sabio` por esta razón. Einbroch Einbroch, la ciudad de Acero. Se puede encontrar cerca de Yuno, solo unos cuantos campos las separan. En esta ciudad se puede apreciar como sus habitantes viven del Acero, de ahi su sobrenombre, y se pueden encontrar una gran cantidad de fabricas dedicadas a ello.Aquí los merchant pueden cambiar a Blacksmith y los novice a Gunslinger, con sus respectivas quests.Es la única ciudad donde los Gunslinger pueden comprar balas y armas de fuego. Einbech Una ciudad minera al este de Einbroch.Tiene una dungeon de 2 niveles:en el primero, merece la pena destacar el Ungoliant, con un alto drop de Boots[1]; en el segundo, esta el MVP RSX que al derrotarlo deja tan ansiado Dark Blinder. Hugel Lugar en donde Los arqueros (Archers) acceden a la prueba que les permitirá ser Cazadores (Hunters).Desde esta ciudad se puede hablar con un NPC llamado Sailor Hako para que te lleve a las Islas de Odin(dungeon) o hacer el Valkirye Helm[1]. Lighthalzen Ciudad de la prosperidad y sede de la compañía Rekenbor, en Lighthalzen hay un gran número de quests disponibles, además de una de las dungeon más difíciles de todo el juego pero la más rentable:Somatology Laboratory, conocido por los users como Bio o Clones.Es característica esta dungeon por sus monstruos, que son copias de los Jobs del juego:los 2 primeros niveles hay clones de 1 job mientras que en el 3er nivel hay clones transendant. Lighthalzen se encuentra al oeste de Einbroch,3 mapas y al Sur 1 mapa. Para el capítulo 11.x en el servidor Coreano, se creó un nuevo reino, que esta en guerra con el reino de Rune-Midgard Kingdom, hasta ahora solo hay 2 ciudades: Rachel Ciudad principal del reino de Arunafeltz, enemigos de Rune-midgard y creyentes de Freia. En Rachel cabe destacar el Santuario, una dungeon nueva donde nos encontraremos fanáticos de Freia y sus 'mascotas',aunque para entrar tendremos que pagar cada vez una 'modica' donación. Veins Veins viene con la actualización 11.2 de kRo. Solo se sabe que tiene una dungeon llamada Volcano Thor donde esta el MVP más fuerte hasta ahora, Ifrit. FUENTE: Wikipedia
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  11. En Archlord podremos elegir entre tres razas distintas, cada una con atributos y habilidades únicos. Los nobles Humanos, los poderosos Orcos y los fascinantes Elfos Lunares. Cada raza cuenta además con varias sub-clases: Entre los Humanos encontraremos Magos, Caballeros y Arqueros, mientras que los Orcos cuentan con Cazadores, Berserkers y Hechiceros en sus filas. Entre Los Elfos Lunares encontraremos Rangers y Elementalistas. Archlord cuenta ya con una amplia legión de seguidores, que han creado ya más de 800 páginas web dedicadas a este título. Al anunciarse el proceso de registro para participar en la Beta, 20.000 usuarios se apuntaron en las primeras dos horas. Sin duda, Chantra, el mundo de Archlord, va a estar muy poblado. Características Humanos Tras liberarse de sus opresores Orcos, los Humanos han constituido una noble raza que ha encontrado su lugar en el mundo místico de Chantra: Los Caballeros son valientes guerreros, temidos por su habilidad en las batallas campales. Son muy leales a sus compañeros de armas, por los que están dispuestos a sacrificarse en combate. Los Arqueros proporcionan apoyo a distancia la batalla, además de ser muy rápidos en el combate. Los Magos son famosos por su fuerza de voluntad y afán de superación. No deben ser subestimados por su poca presencia física; son lo bastante poderosos como para derribar al enemigo más poderoso. Orcos Los Orcos han habitado Chantra durante siglos y una vez se consideraron la raza más antigua de este mundo: Pocos logran alcanzar el rango de Berserker, una posición muy codiciada que requiere tanto una gran fuerza física como el dominio de la magia - una combinación devastadora en batalla. El Cazador, que cuenta con una excelente visión nocturna y una alta resistencia, aporta una gran capacidad de reconocimiento y apoyo a su grupo. El Hechicero es uno de los habitantes más sociables de Chantra, pero posee aterradores poderes que ejerce a través de rituales y maldiciones. Siempre corren el riesgo de ser corrompidos por la oscuridad que se han visto forzados a abrazar. Elfos Lunares Los Elfos Lunares han sido los guardianes de Chantra mucho antes de incluso darse a conocer. Dada su reticencia a mostrarse, solo se han revelado dos clases: Los Rangers son sin duda los luchadores a distancia más eficaces de todas las razas, ya que pueden atravesar cualquier clase de terreno a toda velocidad. Los Elementalistas hacen uso de hechizos e invocaciones -pueden invocar a poderosos entes a la batalla, compensando así su relativa falta de fuerza física. FUENTE: Canalgames
  12. Bueno, por el momento no va a estar muy organizado, pero todos los que tengan algun link de interesa para revisar, posteenlo nomas que lo estare viendo. saludos.
  13. Archlord, procedente de la coreana NHN Games pero fuertemente orientado hacia el mercado occidental, es un juego de rol masivo online cuya característica más llamativa a primera vista es la que da nombre a su título. Cada mes un jugador será el amo de Chantra, el mundo del juego –del servidor en el que esté-, pudiendo recaudar impuestos, decidir qué tiempo hace, y hacer todo tipo de fechorías. En Archlord, que ha estado cuatro años en desarrollo, podremos elegir entre tres razas diferentes, humanos, orcos y elfos lunares. Al contrario de lo habitual, los orcos en el juego no son tan “brutos” visualmente, por así decirlo, que lo que estamos acostumbrados a ver, sino que son de algún modo más estilizados. Los elfos lunares por su parte están rodeados de ese halo mágico tan habitual. El mundo del juego, que será enorme, está basado en cinco elementos diferentes, que también formarán el sistema de magia: Fuego, Aire, Tierra, Agua y Espíritu. Cada parte del mapeado está influida en mayor o menor medida por estos elementos, lo que hace que el mundo del juego sea diverso. Cada raza, de igual modo, está influida por un elemento. Los orcos por la tierra, los elfos lunares por el agua, y los humanos por el espíritu. El sistema de Archlord Cada mes, un jugador será el amo del mundo del juego, teniendo por ello unos privilegios bastante divertidos y que hacen que el esfuerzo de convertirse haya valido la pena. El Archlord tendrá a su disposición una montura de dragón en la que surcar el mundo del juego a toda velocidad, disfrutando además de una vista aérea de Chantra. El Archlord también podrá cambiar el clima del juego a placer, convocar una lluvia de meteoros con la que arrasar a los enemigos, invocar a los “caballeros reales”, poderosísimos y que lo defenderán hasta la muerte, invocar 20 monstruos diferentes para que le defiendan y contar con un castillo propio donde estará inmortalizado con un retrato. También habrá reconocimiento fuera del juego, en la web oficial de Archlord. E incluso Codemasters regalará a cada Archlord una armadura completa al primer amo del juego, y a los siguientes un yelmo de Archlord. Una vez el jugador se convierta en el amo del juego podrá decidir qué tipo de gobernante ser y, naturalmente, intentar mantenerse en el poder. Podrá ser cruel con el resto de jugadores, recaudando muchos impuestos, o ser un señor justo. Sin embargo, tendrá que mantener contento al clan que lo ha aupado al poder; pues para convertirse en el amo de un mundo tan vasto y competitivo como Chantra se necesita un poderoso clan detrás que te respalde –y, primero, que te elija. No necesariamente el jefe del clan tiene que ser el candidato a Archlord, los miembros del clan lo votarán, por lo que para lograr aspirar a ser el rey del mundo habrá que mantener un interesante sistema de alianzas con los miembros del clan. Cada 21 días: aparecerán en el mundo del juego tres arcones, guardados cada uno de ellos dentro de un castillo. Los clanes podrán atacar estos castillos y, tras vencer a poderosísimos enemigos, conseguir ese arcón. Sin embargo, es posible que mientras tu clan haya conseguido un arcón, otros dos clanes hayan conseguido los otros, y solo el que tenga los tres puede desafiar al Archlord actual. ¿La solución a esto? Los tres clanes se enfrentarán en una batalla masiva, todos contra todos, en un coliseo del mundo de Chantra, e incluso los otros jugadores podrán verlo desde las gradas del mismo coliseo. Una batalla masiva de donde solamente saldrá un clan victorioso, con los tres arcones, listo para enfrentarse al actual Archlord que, evidentemente, se defenderá, usando además sus sensacionales poderes de invocación de monstruos, lluvia de meteoritos… Sin embargo, el objetivo del juego no solo es convertirse en Archlord. Si así fuera acabaría resultando frustrante para miles de jugadores (5.000 de media por servidor) que nunca lograrán convertirse en los amos del juego. Como todo MMORPG que se precie, Archlord tendrá una serie de aventuras que seguirán una historia que nos irá sumergiendo en el mundo de Chantra y en sus peculiaridades. Tampoco es necesario estar dentro de un clan, aunque es recomendable y presumiblemente divertido, ya que además no tienen que ser de una sola raza, sino que todas están invitadas. Además, el equipo de Codemasters irá organizando eventos e introduciendo nuevos contenidos con una periodicidad casi mensual. El futuro jefe de la comunidad de Archlord respondió algunas de nuestras dudas en una corta entrevista. Una de nuestras preguntas fue sobre el sistema “feudal” del juego, y si habrá una subestructuración, con cargos análogos al de duque o conde del mismo modo que el Archlord es de facto un rey, y lamentablemente no será así. Sin embargo, el juego tendrá mucho contenido en lo que se refiere a aventuras de todo tipo, algunas en solitario, otras en equipo, otras destinadas a subir las habilidades de los personajes, enfrentamientos épicos contra monstruos gigantes… El juego también contará con un notable elemento PvP –Player vs Player-, algo cada vez más habitual e importante en los juegos de rol masivos online. Habrá combates masivos entre clanes en campos de batalla e incluso asedios a castillos, usando incluso maquinaria de guerra. Aparte de las tres razas, con sus filiaciones a cada elemento y sus tendencias innatas hacia habilidades, habrá un total de ocho clases en todo el juego. Los humanos pueden ser arqueros, caballeros y magos; los elfos, cazadores, berserkers o chamanes; y los elfos únicamente tienen dos clases: Espiritualista y Elementalista. La clave de un equipo será, como es habitual, coordinar bien las habilidades de sus miembros. Aparte de conocer las características del juego, Codemasters también nos lo enseñó en movimiento, pudiendo comprobar la inmensidad del mundo de Chantra. No solo estará dividida en zonas de cada raza, cada una de ellas caracterizada (la zona de los orcos está llena de riscos, la de los elfos está llena de magia, mientras que la humana es más parecida al estereotipo medieval) y con varias ciudades, sino que también habrá una extensa zona neutral, influida por los elementos que la compongan. Los escenarios son inmensos y la distancia de dibujado es, además, impresionante. Aparte, se nos ha dicho que el juego funcionará bien en un equipo convencional. Pudimos ver a un orco de muy alto nivel en movimiento, montando un impresionante rinoceronte de guerra y enfrentándose a uno de los 800 monstruos diferentes que habrá en el juego. También pudimos ver como una elfa lunar se movía en una de las impresionantes ciudades que este pueblo ha construido en Chantra, pudiendo usar una montura un tanto sobrenatural; los humanos usarán caballos convencionales, como es de esperar. La elfa podía invocar a seres que la protegiesen, acompañándola en todo momento. Aparte de un buen apartado gráfico, también pudimos comprobar la buena música que acompañará el juego, temas orquestados como por ejemplo una versión del Adeste Fidelis. Archlord nos ha parecido un juego muy interesante. Cuenta con un gran apartado técnico y el sistema de convertirse en el amo del mundo del juego parece interesante, pero además se ve complementado con lo que uno puede esperar de un juego masivo online, muchas aventuras, todo tipo de ítems que adquirir, un sistema de evolución complejo y buenas posibilidades para el enfrentamiento entre jugadores. FUENTE: Y.ahoo juegos
  14. Juaz que cago de Risa me encanto el del Lineage! :p :p
  15. Mi idea es un poco mas Basica, saber un poquito sobre todos los juegos que podamos encontrar en internet para multiusuarios y Rol. Por otro lado tener otro servidor, siempre es posible, lo que tambien debo dejar claro es como explique en alguna oportunidad. Mantener pagina + server aceptable sale $$ = a pagar una cuota de un auto 0km que no tengo. Si hay 1 solo objetivo es que el sitio de la pagina, el foro y server de lineage sigan adelante. saludos.
  16. Si me tome unas horas para modificarlo, no estoy 100% convencido, pero es mejor que el original y mejor que personalizar desde 0. Como dije antes es hora de aprender un poco mas de Vbulletin e ir mejorandolosaludos.
  17. Bueno mi idea parte de 2 puntos. Lo que voy a Buscar, es que Mobzone no sea solo la pagina del server l2, sino un portal de juego. Por otro lado, No es facil crear 400 paginas de php o html, darle formato, dejarlas copadas, etc. Para habrar un poco de cada juego de rol que se nos cruce. Tampoco es posible estar atento a las noticias de todos los portales y estar 24 hs del dia, modificando la web. tiene que ser todo automatico. En pocas palabras, quiero hacer que el foro sea una "extension" de la pagina. X ejemplo, Creo una seccion en el foro, llamada PAGINA WEB > "Novedades Roleras". sI Vos posteas ahi algo, inmediatamente sale en la pagina, con el link para leerlo, asi de simple. Si esto sale bien, todos podrian poner contenidos para ir mejorando la pagina, noticias, novedades, imagenes, etc.
  18. Mmmm Parece que voy a tener para rato... Si quiero escribir sobre ellos...
  19. Buenas, estoy recompilando un poco de informacion sobre juegos de Rol. No tan solo MMORP, sino tambien los clasicos, desde la epoca del DOS. Bueno, Todos los que quieran aportar nombres de juegos que conozcan o se acuerden adelante!. MMORP: Age of Connan Anarchy Online ArchLord Gods & Heroes Guild Wars Lineage II MU Online Ragnarok Rapplz Pirates of Burning Sea The Lord of de Ring Online The Secret world World of Warcraft
  20. Bueno solo puedo explicarlo dejandole una foto... :D
  21. Como va, estaba siguiendo links de aqui para alla y me encontre con este video. Realmente esta bueno, mas alla de ser una re compaginacion de muchos videos ya visto, creo que la musica ayuda bastante. saludos
  22. Buenas, mirando el foro vi que era el cumple de Batusai, y justo estaba limpiando mi HD y me encontre con el viejo C4 de Muar, y buscando la ultima foto que habia sacado... me encuentro con esta sorpresa... Feliz cumple Batuza!
  23. Bueno como habia mencionado, estube bajando el cliente kamael y configurando un server para probarlo personalmente. Aun no pude crearme mi pj con "ala" :mad::mad::mad: pero pude si llegar a la ciudad y sacar unas fotos de como se ve. Espero que les gusten. Saludos.
  24. Fijense lo que me contestaron.. At. Sr. Diego: En el dia de ayer hemos experimentado una caida del servicio debido a un problema fisico de CRC de un switch que hacía que se caiga toda la conexión a internet. El problema fué detectado a las 22:30 Hs y fue resuelto al as 23:00 hs. Disculpe las molestias... No se que opinan uds... pero creo que le fallaron los calculos de tiempos... o salvo que sea... se Cayo el Viernes a 22 hs, y fue solucionado el Jueves siguientes a las 23 hs...
  25. Si ni hablar, tenemos 2 redes, con un total de 10 mb reales. Una red de 6mb y la otra de 4mb, que fue la que estas Viendo. Meparece que voy a empezar a llevar mi notebook todos los fines de semana para las descargas grosas. :D saludos.
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