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MOBZONE MID-LOW - NUEVA FECHA DE INAUGURACION
hivitro publicó un tema en MOBZONE | INTERLUDE (OLD SERVER)
Buenas a Todos, quería comentales que estamos atrasados con la inauguración y presentación del servidor mobzone debido a cambios de ultimo momento. Si bien tenia pensado que arranquemos el Sábado 05/Agosto/2017, se posterga hasta nuevo aviso por diferentes motivos, quedando yo como administrador/responsable del próximo servidor, y con la colaboración como GameMaster de quienes quieran aportar tanto ideas como mejoras para todos. - La Cronica elegida sigue siendo interlude, pero el motor de servidor se modifica Si bien despues de probar varios proyectos, habíamos logrado un servidor Interlude estable, funcional, con pocos problemas importantes, me encuentro con comenzar hoy con un proyecto que hace 2 años no tiene continuidad es lamentablemente un problema a futuro y una carga de trabajo para mi la cual hoy no puedo aceptar solo, y queda claro que nadie mejor que los desarrolladores de un proyecto para realizar mejoras, cambios y actualizaciones a una velocidad que para mi seria imposible debido al nivel tecnico y tiempo que se requiere en desarrollar un sistema con muchos miles de lineas de código. Como todos, en un principio simple para aprender, y tener un producto recurriamos a copias de origen desconocido, cracks, y descargas posteadas por personas que vaya Dios a saber que intenciones tenia, hoy con tantos años de experencia y pudiendo económicamente pagar por servicios y licencias oficiales para contribuir por el trabajo de un proyecto original, he decidido incluirme en la lista de clientes de un proyecto activo Interlude, obtener los codigos fuentes originales y planificar un nuevo Server Mobzone con el soporte técnico, de código, y una comunidad que puede responder a mis necesidades, para poder crear un servidor estable, y funcional que pueda estar online un tiempo considerable - Se modifican los Rates, se pasa de un Low 4x a un Mid-Low 10x Según lo que hablamos hasta ayer, pasariamos de ser un server retail-like a un server mas rapido para llegar a nivel final, donde lo divertido sea equiparnos y mejorar nuestros set y armas basados en el crafteo y comercio. Si bien a mi, y a muchos nos encanta el modo historia, tenemos que tener en cuenta que diseñamos el server para poder jugarlo todos nosotros, entonces hay que considerar que con nuestra edad, los tiempos se ven acortados en contra de las obligaciones diarias, familia, hijos, trabajo, capacitaciones, viajes, etc. Etonces, no se puede creer en jugar un servidor ultra slow 1X super retail ya que nos seria seriamente imposible avanzar, y cada detalle mínimo de error en el servidor costaría mucho si no funcionase correctamente, una quest, o un drop, nos llevaría al cansancio y abandono del juego, lo cual no es la idea. - Se mejora la cantidad de adenas, pero se limita la cantidad de drops Creo incorrecto que ser pobre en Lineage II sea la base de la diversión. Durante años en los servidores oficiales siempre contando la moneda a ver si puedo o no puedo tomarme un GK para hacer una Quest. Vamos a mejorar este aspecto, dándole mas valor a otros items, como pueden ser las medallas o items custom, asi nadie va a decir que necesito salir a levear sin shots porque no podía costearlos, o usar un /unstuck porque el SOE es demasiado caro.. ni hablar de un BSOE. - Se hace incapié en el Crafteo y la obtención de Materiales para el mismo Si el nivel se gana mas rápido, y todos tenemos el máximo nivel, donde esta la gracia?.. En el equipamiento. Solo Los raids tendran la opción de dropear partes de equipos completos, en un rate bajo, y los npc comunes no. Solo podremos obtener de ellos los materiales y recipes para craftearlos. Entonces, a nivel competitivo, sabemos que el nivel A y S serán importantes asi como la manera de esforzarnos para conseguirlos. - Donaciones, ahora Si? Si en principio queremos tener un servidor online estable y por mucho tiempo, la practica nos dice que para que esto sea cierto, es necesario dinero real para invertir en el servidor. El mismo se obtendrá de las donaciones de items conseguibles en el juego, en un shop especial, o bien de items customs, los cuales no existen en el juego y solo podrán tener quienes colaboren con nuestro proyecto, eso se definirá con el tiempo. Estamos en contacto.-
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Lineage II Clasico | CG Pelea contra Baium en TOI
hivitro publicó un tema en MOBZONE | IMAGENES | VIDEOS
Si hacemos una lista de Raids especiales y con mucha historia dentro de Lineage II, Baium seguro fue al menos una vez un raid Epico (si recordamos que en ese momento eramos nivel 80) y necesario incluso para terminar alguna quest. Aqui la gente de NCKorea deja una animacion de un ataque masivo en Tower Of Insolence-
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Gracias @davidoe por el comentario. Tanto yo como Adrian que pasamos años juegando en el servidor oficial, sabemos lo importante que es el buff todo el tiempo, y el trabajo que hacen los ISS durante todas las instancias. En mi caso particular, los buff correctos son de 30 minutos, y las sonatas (danzas y canciones) son de 10 minutos. En una instancia de 30 minutos, al menos 3 veces tenia que ejecutar el macro de sonatas, y al menos 2 veces el macro de rebuff para la party. De la misma manera, los buff por npc para personajes de nivel bajo, son de 1 hora. Si mal no recuerdo en el servidor oficial estos buff pueden ser solicitados hasta nivel 95, pero bueno ya mis personajes de nivel 99 necesitaban si o si utilizar iss 99 para jugar en forma optima y maximizar el daño.
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ExpoInternet 2017 en la Rural
hivitro responde a NivelExtremo de tema en AGENDA DE SALIDAS Y EVENTOS
El viernes 30/6 Si sale todo Bien les cuento ya que me estoy organizando para pasar a la salida de mi trabajo justamente a la conferencia de NIC. Vamos a ver que hay de nuevo, o de bueno, en cosas aburridas que solo me pueden gustar a mi, no creo que sea tan emocionante como la semana pasada en la Rural ver los Autos de la Feria del Automovil ni me que emocione tanto haciendo el Circuito travesía 4x4... pero bueno, es lo que hay! -
Problemon (pasense y piensen a ver si saben)
hivitro responde a Seian de tema en NOVEDADES Y CONTRIBUCIONES
Si tendrias mucha suerte podrias sumar todos los archivos en una carpeta, y si no tienen nombres similares (salvo el autorun o algo sin importancia) y grabarlos en la base de directorio del DVD para que se ejecuten todos los archivos de instalacion cuando ingreses el DVD o ejecutes el Setup. Lamentablemente eso seria un caso muy ideal, pero si podrias grabar las imagenes ISO individuales todas juntas en un DVD, pero luego tendrias que montarlas de a 1 cada vez que instalas el juego en una unidad virtual, para instalarlo. Dejarias las ISO en el DVD fisico insertado en una lectora real (normalmente le asigno la letra Z a mis lectoras reales) y cargar el juego desde una unidad virtual, cuando te pida que cambies de CD, simplemente cargas el siguiente en la unidad virtual. Saludos. -
Cuando decimos que crecimos jugando Lineage II, podemos decir que cada pantalla de Inicio o Login nos lleva a una etapa de nuestra vida, a un servidor en particular, y a mucha buena gente con la que jugamos este increible juego. Aqui, para comenzar la historia, las mas Clasicas pantallas de inicio de Lineage II. Claramente que voy a guardar este video como algo de coleccion. Para disfrutarlo:
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Listado oficial de Actualizaciones y Correcciones Requeridas por usuarios En el siguiente mensaje se listaran todas las modificaciones que se fueron dando oficialmente a nuestro servidor de Lineage II Interlude, de la misma manera se tomaran en cuenta todas las actualizaciones y cambios que sean convenientes realizar. ULTIMA ACTUALIZACION: [05 DE AGOSTO 2017] Seteos Basicos: Experiencia: 10x | SP: 10x | Drop: 8X | Spoil: 8X | Adena 8X | Listado de Correcciones: [OK] - Se activaron Geodatas y PathNodes [OK] - Danzas y Canciones duran 10 minutos. [OK] - Se entregan Shots o Spiritshots NG al crear cada nuevo personaje desde nivel 1 [OK] - Se entrega 100.000 adenas cuando se crea nuevo personaje [OK] - [Cambio de profesion x NPC, se entrega adena como premio para ayudar al personaje] [OK] - Acciones Ilegales, Flooding, etc = 10 minutos de Carcel. Trafico paquetes o Bot = Ban [OK] Las acciones de cambiar Clan, Alianzas, Borrar Personajes, tienen normalmente 1 dia de espera. [OK] Adena Seteada a 100 mil para empezar. Se corrigen TODOS los personajes que tenian menos. Listado de Errores Conocidos: [OK] - Comando "/invite" no funciona [OK] - Comando "/unstuck" no funciona [OK] - Items de cliente buguean persoje al empezar [OK] - Desaparecieron todos los GK! Error en el cliente. [OK] - Cliente Testeado en Windows 7 - 64 Bits y Windows 10 - 64 Bits
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Gracias Ruso, veo que has podido acceder sin problemas a una cuenta que creaste hace... 9 años? La conversion de bases de datos desde vbulletin a Invision fue todo un exito, claro, despues de realizar unas 8 conversiones, modificar modulos de apache, configurar segun necesidades a php y mysql dentro del servidor linux, idear un sistema para contener las imagenes antiguas, los avatares de ustedes, hacer trabajar las 2 bases de datos al mismo tiempo para que se interlacen, sin antes eliminar a mano miles, unas 100 mil lineas de texto de las 400 mil lineas totales y dedicarme dia y noche por 10 dias al proyecto, podemos dar el OK y con eso estoy mas que bien! Anoche realice unos test con los enlaces del sitio anterior considerando lo que tiene indexado google en los ultimos años, y llegan perfectamente a los temas aqui con los cuales ya le di la orden de direccionamiento 301 para que con el tiempo sean permanentes a aqui. Bueno, sigamos adelante!
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Imageslocker.com es un sitio de alojamiento de imágenes, y a su vez una base de imágenes que se pueden re-utilizar en cualquier momento y para insertar en cualquier mensaje dentro de FXFORO.COM, ya que nació como respuesta a la inestabilidad latente en los sitios de alojamientos gratuitos de imagenes, los cuales cuentas con políticas tan dinámicas como el mercado lo requiere con reglas y funciones las cuales pueden variar en cuestión de días, dejando tus cuentas y todas tus imágenes compartidas eliminadas de un momento a otro. Direferentes desarrolladores con los años fueron dando diferentes respuestas, algunos incorporar las imagenes a la base de datos, o enlazaban los contenidos pero esto hacia que las bases de datos rápidamente sean increíblemente grandes e imposibles de mantener, otros desarrolladores pensaron en crear copias locales de todas las imagenes haciendo una copia desde el sitio original al directorio asignado, lo cual da un buen resultado, pero el "hosting" del sitio debe ser cada vez mas importante, para poder servir tanto las paginas web como las imagenes al mismo tiempo. Dado mi experiencia despues de muchos años, nuevamente llego a la conclusion de que solo podria confiar en una solucion en la cual yo pueda controlar, acceder y modificar segun mis necesidades, por eso nacio imageslocker, y donde alojamos las imagenes que utilizamos en nuestros mensajes los cuales generan beneficios muy importantes: 1) Garantizamos la continuidad de las imagenes, el acceso y correccion en caso de ser necesario al archivo, sin necesidad de modificar el enlace utilizado. 2) La re-utilizacion del recurso por parte de cualquier otro usuario dentro de nuestros sitios, ya que una vez colocada la imagen, la misma puede ser nuevamente llamada en otro tema solo colocando su enlace. 3) Si bien la imagen puede ser descargada por quien lo desee, no esta permitido el hotlink desde imageslocker, hacia cualquier sitio, con lo cual queda contenido el uso de recursos internos para mostrar imagenes siendo afectado solamente por nosotros. 4) Si bien, imageslocker fue pensado para el uso publico, por razones de seguridad, orden, contenido, y cuestiones similares, solo pocos responsables pueden acceder a subir nuevas imagenes, las cuales inmediatamente estan a disposicion de todos. 5) Todo contenido adicional puede ser agregado a pedido de un usuario colaborador, el cual nos puede enviar un email con las imagenes ya preparadas en las carpetas correspondientes, y nosotros en subimos por FTP al sitio para que pasen a ser publicas. Para utilizar Imageslocker.com solo tienes que acceder al sitio: https://www.imageslocker.com Luego, podras ver/navegar por las categorias, por ejemplo, digamos que quiero agregar un meme Si quisiera usar la imagen que dice "Cuentame Mas", cuyo enlace me da: http: //www. imageslocker. com/?view=memes/cuentame_mas.jpg Lo unico que debo pensar es en reemplazar "?view=" por "gallery" (de nuestra galeria) quedando asi: http: //www. imageslocker. com/gallery/memes/cuentame_mas.jpg Para luego simplemente hacer un PASTE de la direccion completa en el texto del mensaje:
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Muy buenas a todos, aqui estamos de nuevo despues despues de todos estos dias de transicion entre softwares motores de comunidades y foros. Si, como pudieron apreciar hubo un gran cambio y eso se debe aque despues de 10 años hemos dejado atras a vBulletin 4 y pasado al nuevo Invision Board 4. Motivos, UN MONTON. En estos ultimos estos años vbulletin paso de ser el mejor software para crear foros existente con caracteristicas solidas, muy potente, seguro, super configurable, lleno de mod y con una gran e increible comunidad de desarrollo, a ser otro desarrollador mas de la lista pero empeñado en hacer las cosas mal, perdiendo ampliamente la primera posicion que años atras tenia con mucha ventaja. No fue casualidad, el proyecto se vendio y paso de manos Inglesas a Yankis. La gloria lograda en su vesion 3x, no puedo termiar de brillar para el 4x, y la version 5 ya no era una opcion valida si considerabamos costos/prestaciones. Y justamente, prestaciones es lo que le falto a vBulletin para salir adelante, como desarrollo luego de ser vendido por Jelsoft (creadores originales) todo quedo en el tiempo. Cosas basicas, como un sistema de actualizacion con 1 click entre revisiones minimas, como ser para pasar de la version vB4.2.3 a vB4.2.4 significaba bajar TODO el software de nuevo, con miles de archivos para enviar por FTP, pisar o crear nuevos directorios, verificar compatibilidades y todo manualmente... reinstalar y actualizar bases de datos... hablamos en el año 2017... un software con mas de 10 años de desarrollo, completamente inaceptable. Pero asi mil cosas que yo durante 10 años tambien vivi y que al final fue como mi ex.. la pasas de adorar toda una vida a no querer saber nada mas en la vida de nuevo, pero quieras o no tenes que seguir en contacto y saber de ella por tu hijos, en este caso, seguire en contacto con vbulletin ya que poseo las licencias originales de la suite 4 No hablamos simplemente de como se actualizaba, sino que todas las tecnologias habian quedado obsoletas (deprecaated) en el termino original, ya que el conector para facebook ya no servia, mirar videos de youtube en pantalla completa tampoco era posible y los problemas de mala seguridad e inyeccion en las bases de datos eran tema corriente, en las 2 ultimas acualizaciones google me habia advertido de los direccionamientos involuntarios que tenia mi sitio por parte de 3ros y que al consultar este tema en los foros oficiales de vBulletin te miraban diciendo "de que nos hablas, si vBulletin anda perfecto..." FORO OFICIALES Asi que bueno, por estas y otras buenas razones, luego de analizar el mercado de foros, invision boards fue el mas consistente en la pruba segun mis necesidades, desde software gratuitos como Vanilla forum que gano en la simplicidad pero no estaba reglado a lo que necesitaba hoy hasta Xenforo ( de programadores originales de vBulletin) que tienen un concepto y desarrollo muy claro de lo que un foro necesita, Invision boards supero las pruebas que pude realizar en las semana de pruebas gratuita, realizo un trabajo excelente en la conversion de bases de datos, y hace minutos me sorprendi cuando cree una redireccion permanente 301 con un archivo .htaccess desde el sitio anterior en vBulletin, busque en google, hay unos 15 mil enlaces activos, y redireccionaron perfecto hacia www.inurbanos.com con lo cual, me sigo sorprendiendo para bien. Les dejo un saludo a todos! PD Si alguiene esta interesado en saber un poco mas sobre esta historia, aqui tienen un caso similar de lo que me paso a mi. BLOG: Adios vBulletin
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Hoy Desperte. Las Pelotas!
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Alla por un 12 de Enero de 2009, y de una forma tan inesperada fallecia el Bocha Sokol, dejandonos a muchos de nosotros con una sensacion de abnegacion diciendonos, NO, no puede ser... Hace dias, se presento un documental, que con cierta carga emocional, hablado personas que lo conocieron y compartieron una parte de su vida.
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Tityus Trivittatus (venenoso) vs Bothriurus Bonaerense (No venenoso) Tener conocimiento sobre una amenaza nunca esta de mas, por eso y a conciencia les dejo el siguiente video donde se explica en forma simple como poder indentificar un Alacran, como atraparlo y como actuar en caso de picadura. Todos somos concientes de que este año varias personas fueron atacadas por alacranes en Argentina, los casos mas conocidos de principio de 2017 fueron 2 chicos que murieron en la provincia de Cordoba y un chico atacado en su cama, en el barrio de Palermo, dentro de la Capital Federal, el cual se pudo salvarse en el instituto Guemes despues de pasar por 4 paros cardiacos dentro de su recuperacion. Mas alla del dolor agudo que puede producirce, para un menor la posibilidad de morir es bastante alta sino se toman las medidas correctas inmediatamente y como dicen siempre, "durante una emergencia, no hay tiempo para asociarce" y en este caso, mirar videos. Saludos.
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Cuando se utiliza ErrorDocument 410, significa que un elance existio en algun momento, o un item, estaba publicado, y que tanto google como cualquier otro buscador, lo tiene indexado, la gente lo encuentra, y cuando sigue en enlace.. tu servidor ya no puede mostrarlo. En ese momento se gerenera un llamada de error 404 - No encontrado. El codigo de error 410, es una opcion que tiene el protocolo HTTP/1.1+ para diferenciar entre algo que un buscador no encuentra, pero sigue estando, y lo que no encuentra.. porque no esta mas, y no va a estar mas, y debe desindexar. Lo normal es obtener un error 404, ahora bien, mediante el uso de .htaccess y de directivas podemos personalizar nuestros errores por un lado, y facilitar la desindexacion de url que ya no existen mas. Cuando uno no quiere que 1 enlace siga indexado en google, o cualquier otro buscador, debe utilizar el archivo robots.txt Se puede agregar directamente lineas al archivo robots.txt para eliminar 1 enlace especifico: User-agent: * Disallow: /es/product.php?id_product=1000 Puedes ver mas info sobre robots.txt aqui Recuerda que todas las directivas de .htaccess responden a las normas del servidor apache en el cual este configurado. (Mas alla que debes tener tu hosting bajo Apache y el administrador debe permitir ejecutar .htaccess) Dentro de estas normas, las mas comunes son: - Herencia: El archivo .htaccess afecta al directorio donde se encuentra alojado y a los subdirectorios, pero a la ves hereda las directivas si existe otro archivo .htaccess previo en el arbol de directorios. - Tamaño: El archivo .htaccess se ejecuta con cada solicitud, a medida que agregamos lineas, hay que hacer mas verificaciones para mostrar cada pagina. Un error en el codigo puede hacer que toda tu pagina ande mal, o responda mas lento. - Comentarios: Si bien sabemos que usar un # delante de la linea genera una linea de comentarios, no todos los caracteres pueden ser "comentados". Normalmente no hay que incluir otros caracteres especiales o muchos comentarios ya que SI generan un error al ejecutarse, ya me ha pasado. Hay una diferencia entre: # Esto es un comentario en .htaccess # El "mejor" de los <omentarios!! en |.htaccess| Puedes encontrar mucha informacion sobre codigos de error personalizados en la pagina de Apache Si quieres pobrar tus propias paginas personalizadas, puedes crear un htaccess similar a el siguiente ejemplo: # Errores personalizados ErrorDocument 404 /develop/codigo_de_errores/404-notfound.html ErrorDocument 410 /develop/codigo_de_errores/410-gone.html Ese codigo equivale en este momento al siguiente enlace: http://www.nivelextremo.com/develop/codigo_de_errores/404-notfound.html o http://www.nivelextremo.com/develop/codigo_de_errores/410-gone.html
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Dentro de las versiones vBulletin 4.2.x y segun la version de php instalada, es posible que aparecezca un mensaje de alerta en el menu de mantenimiento lo cual nos afecta visualmente los menues Hay 2 caminos para reveer este tema: 1- Modificar la forma en que se llama la funcion - Buscar los archivos: socialgroupmessage.php" y "socialgroupdiscussion.php" dentro de "packages/vbforum/item/" - Luego, buscar y modificar las lineas de la siguiente manera: Reemplazar por: 2 - Evitar que se nos muestren los errores en la pantalla Buscar el archivo: class_core.php lineas 5683-5685 agregar las lineas de la siguiente manera case E_NOTICE: case E_STRICT; case E_DEPRECATED; // Just ignore these completely // break; Pueden leer mas de este tema en la pagina oficial de vBulletin
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RIP L2Tower | L2Divine - RIP Lineage II
hivitro responde a hivitro de tema en NOVEDADES Y CONTRIBUCIONES
Buenas Bufa como va todo. Actualmente el servidor Freya nuevo, esta manteniendo un nivel aceptable de personas online. Pero hay que recordar que estan entrando las personas de 3 servidores a 1 solo. Espero que continuen asi, por ahi le sirve tener cientos de personas que donan contra miles y miles que no aportan un centavo. Por ejemplo, mi set R95 Light +6 Full Elelemt, para mi dual de Yul me salio 50 dolares. Pase por casualidad por Aden, vi que un personaje lo vendia como a 2 Billones.. y no tenia nada yo de adenas... 100 o 200 millones.. asi que mire los items de la tienda, compre nc coins.. compre items tradeables. Los vendi enseguida x adenas y compre mi set. Lo que ncsoft hizo fue destruir el mercado de dolares x adenas (Real money trade) acaparandolo ellos. Saben que la gente necesita monedas, asi que decidieron legalizar el mercado negro y quedarse con esos dolares de items. Nos estamos viendo! -
En el continuo afan de mantener vivos los servidores de Lineage II, y dar pelea a los Bots, NCSOFT comenzo a intimar a los administradores de sitios que se utilizaban para botear personajes (automatizar los personajes) asi como a tomar medidas oficiales que llevaron a desmotivar aun mas a muchos personas. De esta manera, de los 4 programas mas conocidos, L2Tower y L2Divine decidieron no dar mas actualizaciones a sus programas de Bots, mientras que L2Adrenalina y el famoso zRanger siguen dando que hablar. Especialmente no por que grandes botters tienen 100 personajes online, como era antes, sino por la cantidad de scripts utilizados para pelear PVP y Olimpiadas. Queda claro que es humanamente imposible tomar decisiones perfectas segun cada situacion de pelea, como lo puede hacer un script dando una clara ventaja de pelea. La realidad tambien, es que sin los botters, se acabo el exceso de items a precios bajos y junto a la destruccion de la economia del servidor debido a que NC elimino practicamente el drop de adena y de materiales, se ha hecho como unico camino para obtener algo, pagar. En las tiendas oficiales es comun que existan items tradeables, que pagamos en dolares para venderlos por adenas. Las veces que sea necesario hasta conseguir lo que necesitamos. Asi tambien, si vamos poquito a la historia de las medidas que fueron tomadas, nos encontramos desiciones cuestionables ya despues de tantos años online, mas de 11 para ser precisos. Limite de Personajes: Oficialmente, se considero que solo podrian loguearse 3 clientes, cuando siempre, el limite de clientes era segun la capacidad de cada persona segun el hardware que tuviese. Durante un tiempo, ese limite podia ser evadido, cargando 3 clientes, deteniendo el contador de procesos, y cargando otros 3 clientes y asi repitiendo el proceso. Lamentablemente eso ya no es posible devido a una modificacion de cliente original junto con el GameGuard. Destruccion del Drop y adena reducida al minimo. Los caminos naturales para obtener adena era del propio farmeo, junto con los materiales que recogiamos en ese proceso podiamos hacer una diferencia. Hoy, practicamente eso no existe. Pensar que la adena que conseguian con sus personajes de nivel 20, es la misma que consiguen x drop mis personajes de nivel 99. A eso eliminemos el drop de materiales para vender en el mercado o tiendas, nos da como resultado, no tener nada de adenas. Esto elimino un poco la inflacion de precios... entre lo que estima el sistema y lo que se vende en realidad, pero sintiendose mas como un castigo para todos los jugadores reales que como una solucion. La eliminacion de nivel maximo (No level Cap) Llegar oficialmente, jugando un personaje en un servidor que entendemos que todos los stats son 1x al nivel maximo de 99, es terriblemente dificil, si a esto le agregas que ahora 99 no es mas el maximo nivel, sino que puedes llegar hasta donde puedas, genera la idea de que el objetivo final fue destruido. Nunca hay un final. Nunca puedes ser el mejor, nunca puedes decir, lo logre!! Personalmente, me hubiera gustado que todos aquellos que llegaran a nivel 99, continuen jugando por sus 16 AP, y porque no 32, hasta llegar a un nivel maximo de 100. Crean que hace casi un año que soy nivel 99 y no puedo pasarlo, asi como tampoco he completado los 16 AP (Puntos de Abilidad adicionales solo para nivel 99 o mas) y sin exagerar, puedo estar otro año mas y no llegar a 100. No entiendo como hay gente dando vueltas que es nivel 102, 103. Justamente, porque si existiese el nivel 100 como maximo, podrias dedicarte a comerciar hasta obtener los mejores items y disfrutar de TODO el juego sin limitaciones. Items de Pago - La Vie en Rose Jewel y otros La idea del P2W (Pay to Win) o paga para ganar, fue instalado hace mucho tiempo en los servidores, desde que se dieron cuenta que la gente no compra ni gasta por item ordinarios, como un Accesorio para el Cabello, o una Capa que solo es vistoza pero no tiene propiedades. La gente gasta y paga lo que sea por items que tienen propiedades increibles, Skills adicionales, Stats Adicionales y que generan claras e incomparables ventajas para ganar una pelea. Aqui nos encontramos con las joyas de La Vie en Rose. Por mencionarlo, si bien son tradeables y puedes comprar en la tienda y ganar millones de adenas con estos items, tienes que gastar y gastar dinero ya que encima, la posibilidad de obtener el maximo nivel de la combinacion de joyas es muy baja. Pero de la misma manera, por ejemplo, una de estas joyas te da un skills, que de 1 click puedes matar a tu oponente, ya que el golpe con el que ataca, sobrepasa todo tu CP (barra amarilla) y ataca directamente tu HP. En las olimpiadas, me he encontrado que empiezo, me usan este skill, muero, Siendo Dual 99 Full R99.. Inevitablemente, estos items desbalancearon el sistema de juego y pelea, haciendo que muchisimas personas no consideren mas seguir leveando un personaje que en maximo nivel, muere por un item que puedes comprar con mucho dinero solamente. Server Merge El resultado de los puntos anteriores llevo y lleva que Lineage II no tan solo deje de incorporar nuevos personas a jugar una vida online, sino que pierdan a fanaticos que hace años acompañan a este excelente juego, saga tras saga, actualizacion tras actualizacion. Hoy, las personas nuevas se encuentran con servers vacios de personajes nuevos, lo cual no motiva mucho, jugar semanas o meses solo, aprender sobre uno de los juegos mas largos y complicados que puedes cruzar en tu vida, (donde personalmente calculo que despues de casi 10 años de jugarlo, conozco un 60% del juego total) y si encuentras a alguien de tu nivel, seguramente es un bot siguiendo un script de quest y si miras quienes si estan jugando, te encontraras con personajes de nivel 99 o mas dando vueltas por todos lados, personas que hace mucho juegan y estan fuera de tu juego, practicamente ni puedes hablar con ellos por los limites de chat que evitaban que los bots spamearan todas las ciudades. Imagina que llegas Aden.. sin saber jugar, con apenas algo de nivel, lleno de preguntas y solo ves a personajes de nivel 99+ que poco se interesan en ti... Esto y mucho mas, a nivel global, y sin interes por parte de NCSOFT de realizar las correcciones necesarias, llevara a que en cuestion de tiempo, ellos mismos dejen de alimentar el Hamster que mantiene los servidores activos y Lineage II pase a ser solo un recuerdo de muchos años de nuestra vida.
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Luego de tanto tiempo ser aclamado por los usuarios que aun juegan Lineage 2 en los servidores oficiales, debido a la falta de poblacion, y tras el relativo fracaso y mal criticado nuevo servidor Zaken que funciona desde una cuenta Steam, NCSOFT NA ha decidido fusionar (como hace algunos años atras) alguno de sus servidores con menos poblacion. Terminada la encuesta, entre nombres elegidos por ellos (NC), el nuevo servidor pasa a llamarse FREYA, y sera el resultado de la fusion entre BARTZ, MAGMELD y SHILEN, adoptando el uso horario de GMT +1. La fusion se realizara el 13 de Abril de 2016. Practicamente todas las propiedades y logros propios del servidor se resetearan, como por decir, los clans Hall, Castillos y estado de Heroe, tendran que ser ganados nuevamente, ahora considerando mas personajes y mas competencia. La unica cuestion interesante al momento, era que harian aquellas personas que tengan el mismo nombre de personaje. Por lo indicado, tomara el nombre original quien primero loguee al servidor y tenga un mensaje de conflicto con nombre de personaje. Personalmente, tendre ese problema.. solucionado. Mis personajes fueron creados desde el principio en todos los servidores mencionados (muchos años atras). Al mismo tiempo, en que la fusion de servidores se lleva a cabo, NC trabaja para Celebrar los 12 años de Lineage II junto a una nueva Expansion llamada HELIOS, con muchisimo contenido para personajes de Nivel 100+. Para quienes aun no comprendan, si comienzan a jugar hoy un personaje nuevo, puede ser que en 2 o 3 años esten disfrutando de la mayoria de contenido actual. Calculo en este momento que todos aquellos usuarios que pagaron USD 50 por el servicio de transladar un personaje entre estos servers en los ultimos tiempos, se ha querido dar una patada en las pelotas. Quienes quieran leer una opinion de porque se fusionan los servidores http://www.nivelextremo.com/post/threads/7172-RIP-L2Tower-L2Divine-RIP-Lineage-II Para encontrar mas informacion oficial, pueden dirigirse al siguiente enlace: http://www.lineage2.com/en/news/announcements/03222016-shilen-magmeld-and-bartz-server-merge-guide.php
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Por ultimo, espero realmente que los proximos gobiernos que tengamos en Argentina, sigan los pasos contrarios al desarme y destruccion de las fuerzas Armadas, que comenzo con Carlos Menem en su momento, pasando por Nestor y finalizando con Cristina Fernandez de Kirchner, con su relato barato de decada ganada, y acepten que llegaron al punto de que dejaron, como vemos, a nuestro pais sin ejercito ni equipos y armamento para defendernos del mas minimo conflicto que pueda suceder. No estaria mal, por ejemplo, comprar a Saab aviones como se muestra en el siguiente comercial:
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El primer día se realizará una jornada abierta a estudiantes de los niveles primario, secundario, terciario y universitario durante la cual tendrán la oportunidad de observar la exposición de aeronaves, las prácticas de exhibiciones aéreas previstas para el día siguiente, interactuar con los especialistas y participar de charlas con veteranos de la guerra de Malvinas bajo el anuncio “Conociendo a nuestros héroes”. El domingo, en tanto, a las 10 se abrirán las puertas de la Unidad para el libre acceso de público general al sector asignado. Por la tarde será el acto central. A las 17 dará inicio la ceremonia de despedida la cual estará, por su significación histórica y afectiva, cargada de una profunda emoción. Durante toda la jornada se podrá disfrutar de los pasajes aéreos que realizarán los Mirage, como también las demostraciones de los aviones Pampa IA-63, helicópteros MI-171 E y de los integrantes del Equipo Militar de Paracaidismo Militar de la Fuerza Aérea Argentina. Los asistentes podrán interiorizarse sobre las actividades de la Brigada Aérea y observar las tareas que realizan los pilotos y mecánicos, también podrá disfrutar de la presentación de artistas invitados y se dictarán conferencias de nuestros héroes de Malvinas. El comodoro mayor Pedro Esteban Girardi, jefe de la VI Brigada Aérea, admitió que será un día nostálgico por un avión emblemático que deja de volar, “pero lo tomamos como un triunfo de esta aeronave que ha brindado muchos años de servicio con excelentes prestaciones”, con la esperanza que “en algún momento recibiremos otros ejemplares de igual o mejores características”.
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Los aviones de combate Mirage serán dados de baja finalmente el domingo, durante una ceremonia que se realizará en la ciudad bonaerense de Tandil, informó la Fuerza Aérea. Según consignó la agencia DyN, el acto se desarrollará en VI Brigada Aérea de Tandil, lugar de asiento de los Mirage, en donde habrá una jornada abierta para el público en general para poder observar desfiles de aeronaves. Los caza Mirage tuvieron su última participación operativa en septiembre pasado durante el ejercicio "ARIETE" que se realizó durante una semana en la provincia de Santa Cruz. La ceremonia oficial se llevará a cabo el domingo a las 17 con la presencia del jefe de la Fuerza Aérea, brigadier general Mario Callejo, quien durante la guerra de Malvinas piloteó este tipo de aeronave. Bajo el lema "Argentina despide a sus Mirage", el domingo a las 10 se abrirán las puertas de la base aérea de Tandil para el público. Está previsto pasajes aéreos de Mirage y demostraciones de aviones IA-63 Pampa, helicópteros MI-171 E y de los integrantes del equipo militar de paracaidismo de la Fuerza Aérea, informó DyN. Los Mirage, que tienen sus base en la VI Brigada Aérea de Tandil, realizarán misiones de adiestramiento en tácticas de combate aire-aire y de navegaciones tácticas aire-suelo, agregó el parte de prensa. El ejercicio "ARIETE", será un hecho histórico para la Fuerza Aérea, ya que significa la despedida operativa del sistema Mirage, tras prestar 43 años de servicio ininterrumpido en la Argentina", recalcó la institución. Estas aeronaves realizaron más de 131 mil horas de vuelo y tuvieron participación en la batalla aérea durante la guerra de Malvinas, en 1982. La Fuerza Aérea Argentina había adquirido estos aviones de combate en la década del 70' y actualmente en la VI Base Aérea de Tandil hay una dotación de 14 Mirage 5 y 11 Mirage III.
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A solo dias de terminar su mandato en el gobierno despues de 12 años, los Kircheners hacen la ultima jugada contra Macri votando mas de 100 leyes en forma maratonica antes de perder la mayoria unanime. Esto no podria haber sido posible si que los diputados Victoria Donda (Libres del Sur); Nicolás del Caño , Myriam Bregman y Pablo López (Frente de Izquierda y los Trabajadores (FIT); y Claudio Lozano, Víctor de Gennaro y Antonio Riestra (Unidad Popular) dieran Quorum traicionando a sus principios y a todos los Argentinos quedando como unos vende patrias traidores fieles a un arreglo economico de ultima hora. Aqui les dejo la foto para que si los llegan a ver, aprovechen para recordarselo!