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Alejo

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Todo lo publicado por Alejo

  1. Se ve interesante, salvo que tendría que mirar las 3 temporadas anteriores
  2. Video creado por AdBlAx que recomendamos tomar 15 minutos para verlo:
  3. Valve ha confirmado que Half Life: Alyx, el primer juego de realidad virtual de la franquicia y precuela de Half-Life 2, estará disponible a partir del próximo 23 de marzo en Steam. La compañía ya había prometido, desde el año anterior, que su propuesta llegaría durante marzo, sin embargo, es hasta hoy que dan a conocer la fecha concreta. Sin lugar a dudas, nos encontramos ante uno de los juegos más esperados del presente año. No obstante, y debido a que se trata de un título de realidad virtual, serán muchas las personas que se quedarán sin disfrutarlo; al menos en los primeros meses. Si eres uno de los interesados en jugarlo, tu ordenador debe cumplir con los siguientes requisitos mínimos: Es importante mencionar que será compatible con las gafas de realidad virtual HTC Vive, Oculus Rift, Windows Mixed Reality y Valve Index. Half Life: Alyx se ambientará entre los hechos de Half-Life y Half-Life 2. Esta entrega tendrá como protagonistas a Eli Vance y Alyx Vance —padre e hija—, quienes liderarán la causa de la resistencia para hacer frente a la Alianza (The Combine), la raza alienígena que invadió el planeta. En cuanto a jugabilidad, tendrás la posibilidad de aprovechar el escenario y objetos del entorno para sorprender a los enemigos.
  4. Joseph Saelee, un joven de 17 años ha llegado por primera vez al nivel 34 de Tetris —en su versión clásica para NES, lanzada en 1989— rompiendo un nuevo récord. Saelee es el actual campeón mundial del Campeonato Mundial de Tetris Clásico (CTWC) que se inició en 2010 durante la grabación del documental Ecstasy of Order: The Tetris Masters para determinar quién era el mejor jugador del videojuego. El jugador hizo un total de 284 líneas, nunca antes conseguido en esa versión del videojuego y llega a tal punto que un fallo empieza a mostrar de forma errónea el nivel actual en el que se encuentra, tal vez porque los desarrolladores no calculaban que alguien sería capaz de llegar hasta allí. Tetris es uno de los videojuegos más populares de la historia, creado en 1984 por Alexey Pajitnov, un investigador de inteligencia artificial que trabajaba para la Academia de Ciencias de Rusia en la división de computación. El objetivo era conseguir probar las capacidades de nuevo hardware. Considerando lo popular que era el juego entre colegas, lo portaron a PC y lo llamaron Tetris, una contracción de tetromino y ténis. Se popularizó en Moscú, llegó hasta Budapest, donde se hicieron aún más versiones y variaciones, con publishers de videojuegos interesados en comprar los derechos de distribución para mercados internacionales y diferentes plataformas. Tetris también llego a Atari y la Atari ST en 1987 e inclusive para la Apple II y la Famicom (predecesora de la Nintendo) en Japón. Pero fue en 1988 cuando se lanzó para la NES que el videojuego realmente explotó en popularidad
  5. Apple TV+, la plataforma de vídeo en streaming de Apple, ha liberado el primer tráiler de Amazing Stories, la esperada serie de Steven Spielberg anunciada desde el año anterior. Se trata del 'remake' del famoso contenido del mismo nombre que vio la luz en la década en 1985 para la cadena NBC. Esta vez, sin embargo, se aprovecharán las tecnologías de la actualidad para plasmar de mejor manera la aventura de ciencia ficción.
  6. Cada vez son más las compañías de videojuegos que están explorando otros rincones de la industria del entretenimiento, principalmente la pantalla chica y el cine. Desde el año anterior, por ejemplo, surgieron rumores sobre el supuesto interés de Activision Blizzard de crear series animadas basadas en sus franquicias más populares. No olvidemos, además, que la editora ya tuvo su primer acercamiento a este mundo con Warcraft en 2016. Tras la ola de especulación, parece que la editora estadounidense finalmente se está preparando para la presentación de sus nuevas producciones, y no estaría sola en su aventura. De acuerdo al perfil de LinkedIn de Nick van Dyk (vía GameSpot), presidente de la división de cine y televisión de Activision Blizzard, actualmente se encuentran trabajando con Netflix en las series animadas de Overwatch y Diablo. En lo que se refiere a la segunda saga mencionada, que precisamente este año dará la bienvenida al esperado Diablo 4, se trataría de una serie estilo anime. Además, en 2018 ya había surgido información sobre esta producción. Respecto a la adaptación de Overwatch, desgraciadamente no hay más datos al respecto, sin embargo, no debería sorprendernos si deciden seguir los extraordinarios cortos animados que han lanzado desde 2017 para promocionar el popular FPS. Sin ir más lejos, en noviembre pasado lanzaron Zero Hour, el primer tráiler cinemático de Overwatch 2. Se trata de un avance totalmente espectacular, más aún para los jugadores del título. Estos últimos, a propósito, llevan varios años pidiendo algún tipo de contenido que desarrolle una historia alrededor de la saga. Para ser sinceros, la calidad en la animación de Blizzard no tiene nada que envidiarle a las grandes productoras. Evidentemente, el ejecutivo tuvo que borrar la descripción de su perfil para evitar levantar sospechas. Ahora sería cuestión de tiempo para que Blizzard y Netflix lo hagan oficial, aunque de momento no hay información de cuándo ocurrirá. Si finalmente se concreta, la plataforma de vídeo en streaming sumará otros dos contenidos originales para seguir haciendo crecer su catálogo exclusivo. (HiperTextual)
  7. Gratis, online y muy completo! Sumo empezó con un completo editor gráfico que tanto sirve para dibujar o crear imágenes vectoriales como para editar fotografías, aproximándose cada vez más a Illustrator o Photoshop que al clásico Paint de Windows. Además, no requiere registro, es gratuito y funciona desde cualquier navegador web. Y en la actualidad, Sumo se ha convertido en una suite multimedia online gratuita que te permitirá trabajar con imágenes y fotografías pero también con audio y música, modelado 3D. No es descartable que más pronto que tarde incluya un editor de vídeo que haga sombra a Adobe Premier. Que algo sea gratis no es bueno de por sí. Pero en Sumo es importante por la complejidad de sus aplicaciones en cuanto a funciones disponibles, no en su manejo. Además, puedes ejecutarlas en tu computadora pero también en cualquier dispositivo con navegador web actualizado. La piedra angular de esta suite es, como decíamos, su editor de imagen SumoPaint, una de sus primeras creaciones y que sirve para tratar toda clase de imágenes, fotografías, gráficos vectoriales o para dibujar o crear desde cero. Entre otras cosas, puedes abrir imágenes desde tu dispositivo o desde un enlace, guardar tu trabajo de nuevo en tu dispositivo o en la nube, trabajar con capas, aplicar filtros y ajustes de fotografía, emplear decenas de pinceles y formas prediseñadas… Es más, SumoPaint cuenta con una versión Pro de pago repleta de herramientas avanzadas y que funciona sin conexión. SumoTunes, tu estudio de música online Si quieres componer música, SumoTunes te ayudará a ello. Añade instrumentos, separados por canales, combina patrones, edítalos a placer para crear tus propias melodías y, finalmente, combina sonidos para obtener música profesional. Sumo3D, modelos en tres dimensiones El modelado en 3D también tiene cabida en Sumo de la mano de Sumo3D, la app online que nos permite importar y exportar documentos, añadir objetos varios, exportarlos, etc. Sitio Oficial: https://sumo.app/
  8. Es común que el uso de videojuegos se incremente durante las festividades por el Año Nuevo chino, ya que es el periodo donde los jugadores de aquel país disponen de mayor tiempo libre para disfrutarlos. No obstante, y a causa de la epidemia, el gobierno extendió "las vacaciones" en muchas ciudades. Lo anterior, sumado al encierro obligado, ocasionó que las personas estén usando los videojuegos para seguir conviviendo con compañeros, amigos y familiares. En entrevista para CNN, algunos trabajadores del sector industrial afirman que, además de poder seguir en contacto con los demás, los videojuegos también les permiten despejarse de la complicada y tensa situación que están viviendo. Es evidente, sin embargo, que cualquiera de los afectados preferiría volver a las actividades normales en lugar de estar encerrados y con el temor de contraer el virus. Por supuesto, esta historia tiene algunos beneficiados, iniciando con las compañías de videojuegos. Hablando específicamente de los títulos free to play, los cuales funcionan con un modelo de microtransacciones opcionales, sus ingresos en China están aumentando gracias al coronavirus. Player unknown’s Battlegrounds (PUBG), World of Warcraft, League of Legends, Peacekeeper Elite y Honor of Kings, entre otros, ven como sus usuarios activos se disparan en la región. Además, el éxito se está reflejando en consolas, PC y dispositivos móviles por igual. Otro sector que ha sido impactado de manera positiva es el del streaming de videojuegos, pues los jugadores chinos también están dedicando su tiempo a observar las sesiones de juego de otros usuarios del mundo. Más allá de aprovechar esta oportunidad para llegar a personas poco habituales en el mercado, los free to play también están llamando la atención de aquellos que prefieren los juegos premium (un solo pago). (hipertextual)
  9. Hoy también se jugó. Dijo "Cuando el Argentino del Crucero le den el alta, estará completamente curado para volver".
  10. Un nene de 4 años y una beba de 1 murieron en un incendio en Nicaragua provocado por una tablet que recalentó mientras estaba conectada a la corriente eléctrica. El hermanito intentó proteger a su hermanita con su cuerpo, que quedó completamente quemado, indicó el padre de las criaturas. El hecho conmocionó al barrio Julio Buitrago, en la ciudad nicaraguense de Managua, donde los nenes vivían en una casa ubicada sobre un comercio atendido por su padre. Dentro de la vivienda, los nenes, identificados como Jordan Caleb Obando y Alessandra Adelaid Obando, murieron calcinados como consecuencia de las llamas que causó una tablet que se recalentó en la habitación aledaña a la que estaban los menores. Los dos chiquitos fueron trasladados al hospital Lenín Monteca con el 100% del cuerpo quemado, en el caso del más grande; y el 98% en el caso de la nena. El chico falleció cerca de las 18 en el quirófano, mientras que su hermanita luchó unas horas más por su vida, pero murió en la madrugada siguiente. Según relató su padre a la prensa durante el entierro, Jordan intentó proteger a su hermana menor cubriéndole con su propio cuerpo. Así se los encontró cuando entró en la habitación para intentar rescatarlos.
  11. Lo único bueno que escuche es que quieren hacer hasta la 10 y no joder mas..
  12. Calculo que los servidores cuánticos que existen en la actualidad no están disponibles para el publico abiertamente, sino mas bien resguardados en centros de investigación privados.
  13. Científicos chinos informaron que el brote de coronavirus podría haberse transmitido a los humanos mediante los pangolines, el único mamífero cubierto de escamas. Se tratá, además, de un animal que tiene la particularidad de ser uno de los más contrabandeados en Asia y de estar en peligro de extinción. "Los descubrimientos más recientes serán de gran importancia para la prevención y el control del origen (del virus)", indicó la Universidad Agrícola del Sur de China, entidad que dirigió un estudio que estableció que el mortal germen estaría vinculado al tráfico ilegal de estos animales. ¿De qué manera? Se especula que el brote, que provocó 636 muertos en China surgió en un mercado en la ciudad de Wuhan, en la provincia de Hubei, que vendía animales salvajes vivos. El contagio podría haberse originado en murciélagos y pasado de ahí a los humanos, a través de otras especies. El "posible huesped intermedio" puede ser el pangolín, ya que "la secuencia genómica de la nueva cepa obtenida de estos animales estudiados era un 99% era idéntica a la de las personas infectadas", indicó la agencia china Xhinhua al citar el estudio de la mencionada Universidad.
  14. Una entrada en su blog avisa que la actualización 11.50 llegará a principios de febrero, y con ella se implementará el motor de físicas Chaos del Unreal Engine. Este cambio no tendría un impacto mayor, ya que Epic dijo se asegurará que "Fortnite se siga sintiendo como Fortnite". Lo cierto es que con estos ajustes siempre existen bugs cuando se liberan a gran escala. Para evitar problemas, los desarrolladores lo implementarán de manera gradual con grupos selectos de jugadores para obtener retroalimentación y asegurarse que las cosas funcionen bien. La temporada 2 de 'Fortnite: Capítulo 2' llegará el 20 de febrero El inicio de la temporada 2 de Fortnite: Capítulo 2 será el jueves 20 de febrero. Los detalles se mantienen en secreto, aunque Epic reveló que antes que concluya la temporada actual se llevarán a cabo desafíos de Tiempo extra adicionales y un evento de dos semanas. El evento especial estaría relacionado al estreno de Birds of Prey, la nueva película de Warner Bros. La llegada de Harley Quinn a Fortnite sería inminente luego que la cuenta oficial de Twitter publicara "Nos vemos pronto, Harley" como respuesta a un tuit de Warner Bros. [HiperTextual]
  15. 31 de diciembre de 2019: el brote se hace público El gobierno chino, junto a la Organización Mundial de la Salud, da a conocer la existencia en el país de una misteriosa enfermedad respiratoria, surgida en la ciudad de Wuhan, muy probablemente en un mercado de marisco en el que se vendían animales vivos. De momento se han detectado 27 casos, algunos de ellos críticos y otros próximos a recibir el alta médica. 9 de enero: el culpable sale a la luz Tras unos primeros días de gran preocupación, por temor a que la enfermedad estuviese relacionada con el SARS, que tantas personas mató en China entre 2002 y 2003, los resultados de la secuenciación de las muestras extraídas de algunos de los enfermos concluyen que se trata también de un coronavirus, pero aparentemente mucho menos letal. Para entonces el número de enfermos ha ascendido hasta 59, todos ellos dentro de las fronteras chinas, pero ya hay algunos casos fuera de la ciudad de Wuhan. 11 de enero: primera víctima La noticia que todo el mundo temía llega el 11 de enero, con el anuncio del fallecimiento de la primera víctima de del coronavirus. Se trata de un hombre de 61 años, afectado por un cáncer y enfermedad hepática crónica. 13 de enero: primer caso fuera de China Aunque había algunas personas en observación en varios países asiáticos, el primer caso confirmado de infección por el coronavirus se hace esperar hasta el 13 de enero, cuando el Ministerio de Salud Pública de Tailandia informa sobre una mujer china que ha enfermado de neumonía después de regresar de un viaje en Wuhan. 17 de enero: empiezan los controles Tras las noticias llegadas desde Tailandia, en Estados Unidos se toma la determinación de establecer controles de temperatura en tres de sus aeropuertos más grandes, incluido el de Nueva York, al que llegan vuelos directos desde Wuhan. En días posteriores empezará a tomarse esta medida en los principales aeropuertos de Australia, Bangladesh, Nepal, Singapur, Rusia, Malasia, Vietnam, Japón, Tailandia, Corea del Sur y Taiwán. 20 de enero: el virus se transmite de humano a humano Si bien en un inicio se pensaba que la transmisión solo podía darse de animales a humanos, el gobierno chino y la Organización Mundial de la Salud han anunciado la existencia de los primeros casos demostrados de contagio entre humanos. Además, varios trabajadores de los centros sanitarios en los que estaban ingresados los enfermos también han contraído la enfermedad. Dos días después, el viceministro de la Comisión Nacional de Salud, Li Bin, habla sobre la posibilidad de que el coronavirus mute y pueda propagarse todavía más fácilmente. Ya se conocen seis víctimas y el número de infectados supera los 300. 21 de enero: el virus sale de Asia El primer caso fuera de Asia, concretamente en Estados Unidos, es un hombre de 30 años, residente en Seattle. Acudió él mismo a las autoridades, después de comenzar a sentir los síntomas a su vuelta de Wuhan y conocer la noticia del virus en televisión. Por el momento está ingresado para su monitorización, pero se encuentra en buen estado y evoluciona favorablemente. Se conoce también un caso sospechoso en Australia, pero aún no se ha confirmado que se trate del coronavirus. 22 de enero: los infectados podrían ser mucho más Dada la rapidez con la que se está propagando el virus por otros países, expertos del Imperial College de Londres lanzan un comunicado en el que se calcula que la cifra real de enfermos por el coronavirus podría ser mucho mayor, situándose por encima de los 1.700. 22 de enero: el gobierno cierra la ciudad de Wuhan Al ser la ciudad en la que se encuentra el mayor número de enfermos y, además, en la que tuvo origen el virus, el gobierno chino ha tomado la determinación de cerrar las fronteras de Wuhan. La medida se hará oficial el día 23, a las 10 de la mañana. Desde ese momento, los 11 millones de habitantes de esta región no podrán atravesar sus fronteras, como tampoco podrán hacerlo quienes se encuentren en el exterior. Esta precaución se toma cuando se conocen ya 17 víctimas y más de 400 personas infectadas. 22 de enero: aparece el animal culpable Aunque el coronavirus comenzó a extenderse desde un mercado de marisco, no hay constancia de que pueda transmitirse desde animales marinos. Por eso, quedaba la opción de que fueran algunos de los animales vivos que se vendían también en algunos de sus puestos. Se ha apuntado a varios candidatos. Sin embargo, un estudio recién publicado señala con mayor probabilidad a que se trate de alguna de las especies de serpiente cuya carne se comercializaba para el cocinado de sopas. 23 de enero: se anuncia un caso sospechoso en México El presidente de México, Andrés Manuel López Obrador, ha dado a conocer que las autoridades sanitarias del país se encuentran estudiando el caso de un enfermo ingresado en el estado de Tamaulipas. Se trata de un profesor universitario de origen chino, de 57 años, que viajó por Navidad a su país de procedencia, el pasado 25 de diciembre, para regresar a tierras mexicanas el 10 de enero, cuando el coronavirus ya había comenzado a expandirse por China. 23 de enero: otra ciudad cerrada Tras hacerse oficial el cierre de Wuhan, el gobierno chino ha decidido tomar la misma medida en Huanggang y Ezhou, ambas también en la provincia de Hubei. En este caso son 8 millones de personas las que no podrán salir al exterior. En cuanto a los enfermos, las víctimas siguen siendo 17, pero ya hay más de 600 infectados. 23 de enero: El coronavirus podría haber llegado a Europa El medio de noticias francés Le Figaro ha anunciado hoy la existencia de un caso en observación; que, de confirmarse, se convertiría en el primero en suelo galo y también dentro de Europa. Se trata de una mujer china que tras pasar unas vacaciones en Wuhan informó a su embajada que había comenzado a experimentar fiebre y tos, ambos síntomas característicos del coronavirus. A pesar de todo, logró volar hasta Francia, donde finalmente fue contactada para que acudiera de inmediato a los servicios sanitarios indicados. Una vez allí fue ingresada y aislada y se encuentra a la espera de resultados. 23 de enero: la OMS no declara la emergencia sanitaria Tras reunirse el pasado miércoles para deliberar si califican el brote como emergencia sanitaria internacional, finalmente la Organización Mundial de la Salud ha tomado la decisión de no hacerlo, por considerar que, si bien la situación con el coronavirus es de suma urgencia en China, aún no lo es en el extranjero. Esta es una clasificación que solo se ha utilizado par algunos de las grandes epidemias de la historia. 24 de enero: dos países se suman a la lista de infectados Las autoridades de Vietnam y Singapur han anunciado la existencia de los primeros casos de coronavirus dentro de sus fronteras, concretamente dos enfermos en el primero y uno en el segundo. 24 de enero: siguen aumentando las víctimas y las ciudades cerradas A horas de que comiencen las celebraciones del Año Nuevo Chino, son ya diez las ciudades en las que se han instaurado restricciones de viaje. Mientras tanto, el número de infectados ha crecido hasta 881 y las muertes hasta 26. Además, ha tenido lugar el primer fallecimiento fuera de la provincia en la que se inició el brote. [HiperTextual]
  16. ASCIICKER, una creación del desarrollador polaco Gumix. Además de combinar caracteres ASCII con fondos de color específicos para cada uno, ASCIICKER posee animaciones, y está hecho completamente en 3D. Los movimientos del personaje responden a los cambios del terreno, e incluso deja un rastro cuando pasa por el césped a toda velocidad. El juego no ofrece nada (aún) en materia de logros y objetivos. Es simplemente un simulador de caminatas, y de vez en cuando encontrarás a otros jugadores corriendo en todas direcciones. Si te interesa conocer las versiones previas del juego, sólo tienes que modificar la dirección URL. La última edición es «y0», pero si escribes por ejemplo «x13», accederás al último trabajo de esa generación. Después de lo que fue una larga pausa y el inicio de otros proyectos, Gumix regresó a ASCIICKER, y puedes observar su progreso a través de su cuenta de Twitter. Entre sus planes encontramos un inventario, armas, escudos, armadura, y lobos gigantes a los que será posible usar como montura. Tal vez suene un poco exagerado, pero creo que podría convertirse en el próximo Minecraft, especialmente si mantiene este perfil, con requerimientos básicos y funcionando a través de un navegador. Sitio oficial: Haz clic aquí Visto en: [Neoteo]
  17. Video Publicado en 2014, bastante fuerte, donde muestra como la vida hermosa de una nena de unos 10 años cambia drásticamente con el llegar de la Guerra a su país, teniendo que dejar de un día a otro su hogar, perdiendo sus padres y quedando sola como Refugiada. En 3 minutos tomas conciencia de lo importante que es ayudar a las personas que huyen de la guerra.
  18. Explicación y Principios de Diablo IV; Barbaro, Druida y Hechicera en mundos Abiertos y Masmorras. Clases Blizzard ha presentado a tres de las cinco clases que tendrá Diablo IV: el bárbaro, el druida y la hechicera. Todas ellas tendrán grandes posibilidades de personalización, algo no disponible en las anteriores entregas y que demuestra la notable evolución tecnológica y gráfica que tendremos ante nosotros en esta cuarta entrega. El bárbaro vuelve a estar en Diablo, una clase capital en la saga y que será una vez más una auténtica maquina de matar con hasta cuatro huecos para armas y la posibilidad de llevar equipado al mismo tiempo armas de una y dos manos. El druida vuelve a Diablo tras una larga ausencia. Una de las clases más queridas y solicitadas, estará en la cuarta entrega y por lo visto será uno de los personajes más espectaculares de todo el juego gracias a su sistema de transformaciones. Oso y hombre lobo son algunas de las transformaciones que presenta el druida. Por último, la hechicera, que mediante magia elemental desatará a los elementos para masacrar a sus enemigos de mil y una formas a cada cual más espectacular. Poder arcano, eléctrico, fuego y hielo para inundar de sangre todo Santuario. Habilidades, talentos y runas Una de las partes que más expectación levante en cualquier RPG es el desarrollo de los personajes, y los ARPG han generado escuela en este aspecto en los últimos tiempos. Diablo IV recupera el árbol de habilidades, talentos y el sistema de runas. Poco se sabe al respecto de estos, pero se espera que tenga un gran nivel de profundidad, dotando así de una enorme rejugabilidad al título. Santuario online y masivo Blizzard está desarrollando Diablo IV como un mundo enorme y masivo, en el que los jugadores podrán encontrarse y tendrá un ciclo de día y noche con tiempo dinámico. Diablo IV no llega a ser un MMORPG pero se le acerca mucho, con un mapa abierto y no lineal dividido en cinco regiones que se podrán explorar con total libertad en cualquier momento del juego. La posibilidad de encontrar a otros jugadores durante el juego nos permitirá cooperar con ellos o enfrentarnos directamente, aprovechando así las características PvP que este tendrá. Las cinco regiones son las siguientes: Cimas Quebradas, Estepas Adustas, Hawezar, Kehjistan y Scosglen. En ellas visitaremos desde bosques frondos a letales pantanos, pasando por desiertos inhóspitos o montañas heladas. Una variedad notable que será también un deleite gracias a un aspecto gráfico que nos meterá más de lleno que nunca en el universo Diablo.
  19. Han pasado varios años desde los sucesos acontecidos en Diablo 3, con las puertas del cielo cerradas tras la destrucción provocada por Malthael, el Ángel de la Muerte, en Santuario. La magistral cinemática que presenta Diablo IV nos enseña un mundo aterrador, oscuro y siniestro que termina mostrándonos a Lilith, nuestro nuevo enemigo, hija de Mephisto y creadora de Santuario, el mundo en el que la saga Diablo tiene lugar. Una nueva era de terror a la que trataremos de poner fin.
  20. Solo con ver el intro y haber jugado Another world se que este juego podría ser portado a C64 completamente y seria una "joya" entre los juegos de Commodore si logran esta calidad.
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