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Con cada compra de una tarjeta GTX serie 10, también obtiene el dispositivo Powerlink EVGA libre. El Powerlink es un dispositivo en forma de L que actúa como una extensión para el cable de alimentación PCI-E. Puedes conectar el cable al lado del dispositivo para que el cableado está a la vista, lo que le da una apariencia limpia a la parte que mira hacia la ventana de la tarjeta. También es compatible con múltiples configuraciones de pines PCI-E, y se puede ajustar el espaciado de los conectores del Powerlink para que se alinee con sus GPU puertos PCI-E. Además de la actualización de la cosmética, la Powerlink también incluye condensadores de estado sólido para el filtrado de potencia. EVGA también mencionó que el dispositivo no afectaría a su velocidad de overclock. Con el fin de calificar para la promoción, tendrá que registrarse para obtener una cuenta EVGA en la web de la empresa y registrar su EVGA GTX 1080, 1070 o 1060 GPU a su perfil. Una vez que confirme la dirección de envío, la empresa enviará el Powerlink dentro de 1 a 3 días hábiles. Sin embargo, tendrá que pagar la tarifa de envío y manipulación, que se determina por EVGA. Cada cliente se limita a cuatro dispositivos por cuenta, y sólo una Powerlink por GTX 10 series. EVGA empezara a enviar los Powerlinks el 1 de noviembre, pero no proporcionó una fecha tope para la nueva promoción.
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Immersed 2016 incluirá un montón de cosas para el público. El evento contara con 20 cabinas de HTC Vive con una gran variedad de contenido. Se incluyen un juego de construcción de castillos en colaboración con hasta seis personas en VR, Paseos en Marte y la luna. También puede visitar Tomorrowland de Disney en la realidad virtual. Se tendrá la oportunidad de experimentar con las nuevas tecnologías, como los últimos avances en los dispositivos de audio y detección gesto de inmersión. Immersed cuenta incluso con prototipo de hardware VR HMD. Si trabajas en la industria de VR, existira una presentacion especial para profesionales y líderes en las industrias de la tecnología de inmersión. Los oradores incluyen a Daryl Sartain, Director de AMD, el Jefe de Realidad Virtual y Pantallas, John Schrage, de Diseño de Experiencia, arquitecto en Autodesk, Tim Dashwood, y el Fundador de Dashwood Cinema Solutions, y Bertrand Nepveu, CEO de Vrvana. https://ita3d.com/immersed-2016/
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NieR: Automata - Tokyo Game Show 2016
Alejo responde a NivelExtremo de tema en NOVEDADES Y CONTRIBUCIONES
Un Raid, interesante -
Battlefield 1 para un jugador: Trailer (Single Player) oficial
Alejo publicó un tema en IMAGENES Y VIDEOS
[video=youtube;C-vAxVh8ins] La historia contará con cinco soldados de diferentes países. En el lado británico, hay dos personajes para jugar en diferentes frentes: Uno es un piloto tratando de superar a los aviones alemanes con el fin de seguir con vida en el campo de batalla, y el otro soldado es parte de una unidad de tanques que hará su camino detrás las líneas de enemigo en Francia. En los Alpes, será testigo de las unidades de élite italianas luchar contra los austriacos en un esfuerzo por tener un alto fortaleza en las montañas. También hay un corredor de Anzac que entrega los mensajes entre las unidades, que también participa en la campaña de Gallípoli, que consiste en un asalto en la playa. La historia final de la campaña se centra en una mujer beduina en una tribu árabe. Con los avances tecnológicos, el Imperio Otomano se está llevando a cabo estas pequeñas tribus, pero con la ayuda del legendario Lawrence de Arabia, existe la posibilidad de derrotar al poderoso imperio. -
[video=youtube;tS05LB-3W4c] Muy pronto llegará la séptima entrega de Resident Evil, que también adopta el título con el que se conoce a la saga en Japón, Biohazard. La etiqueta de «survival horror» sigue allí, pero con una perspectiva en primera persona Mientras disfrutan del vídeo vamos a recordar que Resident Evil 7: Biohazard es en efecto una secuela directa a Resident Evil 6, y aunque el jugador podrá encontrar varias referencias a los títulos previos, ninguno de los personajes clásicos regresará. La diferencia más importante, y por lejos la que más ha dividido a los fans, es el cambio de perspectiva. Resident Evil 7 elimina los QTEs, pero se desarrolla en primera persona, y la situación del personaje principal es muy delicada, en la que deberá apelar a movimientos furtivos, la resolución de rompecabezas, y la cuidadosa administración de sus limitados recursos. El «gameplay» en este trailer sigue la línea del famoso formato «found footage» (algo que se repetirá dentro del juego en la forma de cintas VHS que el jugador podrá reproducir «y» jugar como flashbacks), y todo parece indicar que la señora con la lámpara es implacable en su persecución.
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https://www.youtube.com/watch?v=2PbUjTxiyNQ
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Torn Banner Estudios compartió recientemente un nuevo vídeo del juego para su juego multijugador de acción y combate, Mirage: Arcane Warfare, que cuenta con nuevos contenidos en la pantalla de PAX West.
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Resumen Normas y directivas de Google para Youtube
Alejo responde a Alejo de tema en IMAGENES Y VIDEOS
Contenido para Anunciantes a Nivel Extremo -
[video=youtube;1CgNT_52N-o]
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Logitech G revela su nueva serie de accesorios Prodigy para gamers, dos tipos de ratones, un teclado y un auricular diseñado con el objetivo de ser "equipo de juegos hecho exclusivamente para todos." La idea, como yo lo entiendo a partir de una reunión informativa que tenía en la línea de Prodigy principios de esta semana, es que, si bien siempre habrá un lugar para periféricos de juego especialmente diseñadas con los jugadores hardcore en mente, no estan pensados solo para jugadores incondicionales sino el publico en general. "Nos encanta la creación de productos para los jugadores hardcore, y nunca vamos a renunciar a eso," dijo Ujesh Desai, vicepresidente y gerente general de Logitech G a través de un anuncio oficial. "Con la explosión de juego en todas las edades y habilidades sabíamos que necesitamos algo más. Nuestra nueva serie de Logitech G Prodigy da a todos los jugadores tengan acceso a nuestra mejor tecnología. La línea de Logitech G Prodigy consiste en el G403 Prodigy Gaming Mouse, su hermano inalámbrico, el teclado para juegos G213 Prodigy RGB y los auriculares G231 juego. Cada uno tiene un precio desde usd 69.99 (el ratón inalámbrico usd 99.99).
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Armello es un juego de tablero excelente tipo fantasía que ha estado en Steam desde 2015. La noticia llega como un golpe a una parte de la comunidad Armello. Me parece un poco insultante, honestamente. Básicamente están diciendo, "Sí, ustedes no van a obtener el trato que se esperaba cuando compraron el juego, pero mira, ahora su versión cuenta con un nuevo nombre fresco! Ooooo, brillante. "En ninguna parte de la página GOG del juego, mientras tanto, qué el informe menciona que esta versión no recibirá DLC o mantener la paridad con la versión en la version steam ya no es algo que aún estaremos tratando de hacer. Lo sentimos, pero un cambio de nombre que suena como algo positivo no es suficiente de un mano a mano a los posibles compradores. Espero que otros desarrolladores no tomen contacto con las versiones libres de DRM de juegos de PC. Esta versión no tiene protección contra copia, pero no me encanta el mensaje implícito de que es totalmente razonable para el trato de una versión libre de DRM de un juego como la prioridad más baja posible. Armello es un buen juego, pero no es un gran ejemplo a seguir.
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No es de extrañar realmente el Deathtrooper ya se ha convertido en la "cara" de facto del merchandise de Rogue Uno, incluso más que los héroes reales. Estos soldados sin rostro son fáciles de conseguir rápidamente sin tener que esperar a que las semejanzas faciales y aprobaciones de actor HOT TOYS
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Duke Nukem 3D de Gearbox Software cumple 20 años desde su lanzamiento en 1996. Lee Jackson esta de regreso con el tema original, compositor y diseñador de sonido de Duke Nukem 3D , y la voz de Duke, Jon St. John, regresa para algunas líneas frescas. Incluyendo los diseñadores originales Allen Blum III y Richard "Levelord" Gray, han creado se han creado nuevos episodios Los aficionados pueden jugar a través de todo el juego usando los gráficos originales de 1996, o ir ir en alta definicion con el sistema "True3D Rendering", intercambiable sobre la marcha.
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Resident Evil 6 - El Capitulo Final trailer Subtitulado
Alejo responde a NivelExtremo de tema en TRAILERS Y VIDEOS
Me muero por ver otra nueva Resident Evil! Todas estan muy buenas! -
Se ve interesante, pero en este genero estamos acostumbrados a los fiascos, hay que ver...
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Me parecio genial la primer temporada, lamentablemente comparto que usaron mucha vida de Escobar para solo 1 y que como mucho, habra esta 2da temporada y ya no creo que una tercera...
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El vídeo nos cuenta en menos de dos minutos la historia detrás de FloppyDisk.com, una compañía ubicada en Lake Forest (estado de California) que muy probablemente sea la última en el mercado de los discos floppy. Su presidente Tom Persky explica la curiosa situación de FloppyDisk.com, que combina un poco de «cacería», un poco de «arqueología», y una fase más compleja que implica eliminar datos, clasificar diskettes y realizar pruebas básicas. FloppyDisk.com es lo que en la jerga llamamos un «refurbisher» o «reacondicionador». Ofrece una amplia variedad de discos, sea en 8, 5.25 o 3.5 pulgadas, y en múltiples capacidades, formateados o no. Los diskettes son purgados con un desmagnetizador, formateados (si lo pide el cliente) de acuerdo a sus parámetros, reetiquetados, y puestos a la venta. ¿Quienes son los clientes principales de FloppyDisk? Su presidente confirma que vende unidades al gobierno estadounidense, ya que aún posee ciertas aplicaciones que requieren discos floppy. El concepto de «si no está roto, no lo arregles» corre muy profundo en agencias gubernamentales, y los discos de ocho pulgadas controlando sistemas nucleares dan un gran ejemplo de ello. Cajeros automáticos, viejos sistemas CNC, terminales de facturación y procesamiento tributario… en esencia, todo lo que dependa de plataformas como MS-DOS, Windows 3.x y Windows 9x necesita diskettes a su lado. ¿El precio promedio? Un dólar por diskette, pero en otras regiones se pueden obtener por mucho menos.
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Yang Bing es un programador coreano que durante los últimos dos años estuvo trabajando con el Unreal Engine 4 para desarrollar un juego de fantasía. Su nombre es Lost Soul Aside y se trata de un RPG inspirado en Final Fantasy XV. [video=youtube;z5El-yYNUwU] Yang Bing se encuentra actualmente desarrollando este título por su propia cuenta, que lo define como un juego de acción con elementos de fantasía, combinando la estética de Final Fantasy con los combates de Ninja Gaiden. La historia de Lost Soul Aside transcurre en un mundo donde hace un tiempo hubo una gran guerra. A raíz de eso surgieron varios monstruos que comenzaron a atacar a las personas. El protagonista de Lost Soul Aside es Kazer, el capitán de los caballeros templarios, quien está vinculado con uno de los monstruos. La jugabilidad es al mejor estilo hack and slash donde Kazer, espada en mano, lucha contra toda clase de monstruos realizando varios combos. El hecho de estar vinculado con un monstruo, que lo acompaña durante toda la aventura, le permite a Kazer realizar habilidades especiales como la capacidad de volar y llegar a nuevas zonas. En las redes sociales de Facebook y Twitter Yang Bing va relatando el progreso del juego así como explicando varios puntos importantes del mismo. Para empezar, el parecido de Kazer con Noctis (protagonista Final Fantasy XV) será cambiado a futuro para evitar problemas con Square Enix. La idea de realizar una campaña vía Kickstarter para financiar Lost Soul Aside ha sido considerada pero al tratarse de un trabajo que está siendo llevado a cabo solamente por una persona, el autor no está seguro de poder cargar con todas las responsabilidades que eso conlleva. Esperemos que alguna compañía logre financiar este proyecto para que así pueda llegar a buen puerto. Lost Soul Aside está siendo desarrollado por Yang Bing y estará disponible en Windows
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De acuerdo a la información disponible, el PlayStation VR contará con una pantalla OLED de 5.7 pulgadas, la cual ofrecerá una resolución de 960 por 1.080 píxeles en cada ojo, y a esto debemos sumar un total de nueve LEDs cuyo objetivo será asistir a la PlayStation Camera en el rastreo de nuestra cabeza a 360 grados. También notamos un campo visual de 100 grados, y una tasa de actualización ubicada entre los 90 y los 120 Hz, o sea que en los papeles no tiene mucho que envidiarle a los otros dos cascos principales del mercado, el Rift y el Vive. Obviamente, la intención de Sony es que el PlayStation VR sea una experiencia exclusiva para la PlayStation 4, y lo que pide a cambio es, en esencia, pagar el equivalente a otra consola, con un precio oficial de 399 euros. Sin embargo, los requerimientos no terminan allí. El precio de 399 euros es sólo para el casco, y aunque los controles Move son opcionales, la PlayStation Camera no. Después descubrimos que el gigante japonés tiene recomendaciones bastante específicas sobre el espacio que necesita el PlayStation VR. El área de juego comienza a unos 60 centímetros de la lente de la cámara, y se extiende por unos 2.4 metros. En cuanto al ancho, el ángulo establece una sección inicial de 70 centímetros, y en la parte posterior es de unos 1.9 metros. En resumen, la sugerencia de Sony es un bloque de espacio de 3 por 2 metros frente a la cámara, y permanecer sentado en lo posible, a menos que la aplicación requiera lo contrario.