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Internet está penetrando cada vez más la vida íntima. Hombres y mujeres se liberan ante el anonimato que permite la red de redes y la utilizan para despejar dudas de todo tipo. Ahora, el sitio Wotwentwrong.com (del inglés Qué salió mal) propone ir un paso más allá. Crearon allí una comunidad virtual que ofrece a sus usuarios la posibilidad de compartir su vida amorosa con todos sus integrantes. El sitio ya tiene casi 3.000 usuarios registrados y unas 1.500 visitas diarias. El funcionamiento es simple y dinámico. El interesado crea su cuenta y tiene la posibilidad de generar una línea de tiempo o Timeline con sus experiencias amorosas, pasadas o actuales. Allí se indica la primera cita con detalles del encuentro, el primer beso, regalos, atenciones y gestos . De ese modo, los demás miembros de la comunidad podrán tener registro y antecedentes de cómo es el comportamiento de los integrantes de la pareja. Estos antecedentes sirven, además, para orientar a los opinólogos virtuales en situaciones de crisis. Para ello cuenta con la aplicación Impressions o Impresiones. Allí se pueden cargar datos sobre los momentos difíciles, como el típico mensaje de texto que, a priori, parece conflictivo o aparenta ocultar un reclamo. El usuario debe especificar el contexto, sus propias conclusiones y el textual que le generó la duda. De ese modo el resto de los internautas podrán ofrecerle otro punto de vista sobre el escrito que le despertó los interrogantes. Esa necesidad de ayuda mutua y de compartir la intimidad puede ser beneficiosa y, a la vez, puede marcar un problema de la persona que la requiere. Así lo explica el doctor Carlos Emilio Antar, miembro de la Asociación Psicoanalítica Argentina (APA) y de la International Psychoanalytical Association (IPA): “Todo depende de cómo uno se maneje. Hay gente que necesita estar todo el tiempo consultándoles todo a los demás. El tema es que un exceso en esa área puede indicar una dificultad en la propia percepción de la persona ”. Antar también describe otro tipo de casos, en el que las personas son incapaces de ver por sí mismas las dificultades: “Hay gente a la que le cuesta mucho tomar una decisión. Les puede estar pasando un camión por al lado y no lo pueden ver. Ese tipo de personalidades necesitan que alguien les diga ‘escuchame, ¿no te das cuenta que de que esta historia está un poco oscura, que hay otra persona jugando en la cancha?’”, ejemplifica. Son dos casos puntuales y extremos, según el psicólogo, pero la realidad es que “ uno necesita tener comunicación comparativa” que despeje dudas , como en los casos en los que la persona no está convencida de qué tan real es lo que ve, o si simplemente es algo que cree estar viendo. Ese caso se da comúnmente en alguien que tiene sospechas de que su pareja le puede estar siendo infiel. Si bien el atractivo del consejo anónimo es grande, tener en cuenta los dichos de una persona tendenciosa puede perjudicar una relación con futuro , y Wotwentwrong.com ofrece un escenario ideal para esas prácticas negativas. De todos modos, como cualquier tipo de consejo, el usuario es quién deberá decidir si tomarlo o no. Y si permite que la Web, de a poco, siga penetrando en su intimidad. http://wotwentwrong.com/ Clarin
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Los vídeos que han aparecido en la Web son particularmente llamativos: Personajes y criaturas que recorren las ciudades empiezan a caer muertos como si un gas letal hubiera entrado en sus pulmones digitales. Los personajes reviven, y lo único que pueden hacer es repetir el proceso. Se ha dicho mucho sobre World of Warcraft en los últimos años. Aunque conservará su lugar en la historia como el MMORPG más popular basado en suscripciones (al menos, hasta que otra cosa lo supere) le está costando trabajo maniobrar a través de lo que ha sido un muy pobre año para los MMO, cortesía de muchos títulos free-to-play que han asaltado el mercado, y la constante lucha con la falta de contenido. Y ahora, miles de usuarios que mueren y reviven constantemente dentro de sus servidores. El incidente fue registrado durante el pasado domingo 7 de octubre. En un comienzo no se supo exactamente cuál fue la causa, pero sólo fueron necesarias algunas horas para revelar el misterio: De acuerdo a un reporte oficial proveniente de Blizzard, la causa fue una vulnerabilidad presente dentro de World of Warcraft, la cual fue aprovechada por un hacker. Debido a la mecánica que posee el juego, esta ola de muerte a través de los servidores ha provocado más molestias y frustración entre los jugadores que daños serios, y Blizzard ya confirmó que la vulnerabilidad fue corregida a través de un hotfix, por lo que no debería volver a repetirse, o al menos, no por esta ruta. Aún así, esta no es la primera vez que World of Warcraft se comporta de forma errática, causando la muerte a miles de jugadores. En septiembre de 2005, el llamado “Incidente de Sangre Corrupta” provocó la propagación de una plaga virtual mucho más allá de los límites originalmente establecidos. La “Sangre Corrupta” rápidamente se convirtió en una pandemia dentro del juego, forzando a los jugadores a alejarse de las ciudades en un intento por evitar la infección, y aunque Blizzard eventualmente logró solucionar el problema, el evento llamó la atención de expertos en epidemias y oficinas anti-terroristas como un “modelo” a ser estudiado. Muchos jugadores podrán reclamar su paso a un modelo F2P, pero no quedan dudas de que si algo "raro" debe pasar en un MMO, probablemente sea dentro de World of Warcraft. neoteo.com
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A excepción de los controles ubicados en la parte superior, el G710+ utiliza clásicos interruptores Cherry MX Brown, que entregan un buen equilibrio entre la presión requerida (45 gramos), el recorrido de la tecla (cuatro milímetros) y la reducción de ruido en comparación con otros teclados mecánicos. De acuerdo a los representantes de Logitech, el G710+ puede ofrecerle a cualquier usuario una durabilidad que excede las cincuenta millones de pulsaciones. También posee iluminación LED posterior con brillo variable (cuatro niveles) en dos modos diferentes (todo el teclado, o el WASD y las flechas). Otro punto de gran interés para los jugadores está en sus seis teclas programables, que combinadas con tres modos adicionales permite la creación de hasta 18 macros para obtener la máxima ventaja en cualquier juego. Si eso parece poco, el “rollover” del G710+ (cantidad de teclas reconocidas al mismo tiempo) asciende a unas escalofriantes 26 teclas. Entre los detalles adicionales que quedan por mencionar de este teclado encontramos a un interruptor dedicado que desactiva a las “teclas de Windows”, el soporte opcional para las muñecas, y el típico grupo de teclas multimedia, con una rueda para el control de volumen. El teclado mecánico Logitech G710+ ya está disponible para su pre-venta en el portal español de Logitech, a un precio de 150 euros. El costo está dentro de lo esperado, y las funciones disponibles son muy amplias, todo eso bajo el paraguas de un teclado mecánico muy resistente. Puedo pensar en muchos juegos que hagan uso y abuso de esas teclas programables, por lo tanto, si quieres que tu próximo teclado sea algo especial a la hora de jugar, no dejes de mirar (y buscar) al G710+. Neoteo.com
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No es la primera vez que pasa en el mundo del software (sean videojuegos o no), ni tampoco será la última. Por otro lado, también surgen las teorías de que el desarrollador “filtra” un programa o un juego para generar mayor publicidad, aunque en el caso de la saga Halo, no estoy tan seguro de que necesite ese “extra”. Más allá de las conspiraciones, Halo 4 tiene como fecha oficial de lanzamiento al martes 6 de noviembre. Sin embargo, cualquiera con acceso a un cliente BitTorrent y a una conexión relativamente decente puede obtener una copia completa. Si tenemos en cuenta la expectativa de los jugadores, los recursos invertidos, el material desarrollado para estimular a la franquicia y el hecho de que aún estamos a casi un mes de su lanzamiento oficial, creo que la expresión es adecuada. A finales de septiembre se había anunciado que el desarrollo de Halo 4 estaba finalizado, y aunque todo parecía indicar que su debut programado para el 6 de noviembre no tendría incidentes, una copia completa del juego apareció en los canales de intercambio principales, y durante las últimas horas, el contenido se ha multiplicado. Incluso algunos “entusiastas” decidieron probar el juego con sus consolas conectadas a la Web, y como era de esperarse, Microsoft ha estado repartiendo bloqueos permanentes a Xbox Live como si no hubiera mañana. neoteo.com
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El trailer presentado en el Comic Con de New York nos sigue mostrando la jugabilidad que ofrece DmC: Devil May Cry. En esta ocasión, los estilos de Dante seguirán presentes pudiendo utilizar múltiples ataques a la hora de combatir. [video=youtube;Smk3jIx0k-g] Contaremos con diversas armas, ya sea de fuego o cuerpo a cuerpo, pudiendo alternar entre una y otra en medio de la pelea logrando combos sorprendentes. Dante también cuenta con su clásico modo Devil Trigger que le permite usar los poderes de “ángel” y “demonio” añadiendo nuevas habilidades únicas. Dichos cambios estarán representados mediante su cabello negro que cambiará a blanco y su capa se volverá completamente roja.
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Salvo por el buen trabajo de algunos antimalwares, firewalls y antivirus, los que prevían un futuro plagado de infecciones estaban poco errados, pues la seguridad informática es un tema candente en cualquier rubro en el que haya al menos un ordenador conectado a la red. Los protagonistas responsables de tanta preocupación son los ciberataques y el malware en general, que se desarrolla y distribuye a tasas masivas y muy veloces. Como el mapeo de estos ataques suele pasar desapercibido a la mayoría de la población, generando una especie de abstracción del peligro, HoneyNet, una organización sin fines de lucro, ha decidido crear un mapa del malware en tiempo real. Ingresando al sitio del HoneyNet Project tendremos acceso directo al HoneyMap, un mapa de ciberataques en tiempo real. Lo que se muestra en ese mapa son los ciberataques utilizando malware que se dan en los honeypots (señalados en amarillo). Estos últimos realizan un ping al mapa mostrando en rojo el lugar desde el cual están siendo atacados (a través de otro ping que se muestra en rojo). Como te imaginas, estos puntos no son todos los que se necesitan para mapear realmente el movimiento geográfico del malware, pero claramente muestra cómo ciertas zonas del mundo se iluminan como árboles de navidad y cómo otros sitios no son ni siquiera rozados por las oleadas de ataques. ¿Qué es un honeypot? Un honeypot (tarro de miel) es una trampa puesta por expertos en seguridad y/o hackers que buscan obtener información de los ordenadores y personas que ingresan o interactúan con ordenadores carnada bien monitoreados. Es decir, un cracker ve un ordenador miembro de una red convencional y que está desprotegido. Aprovechando la oportunidad de ataque, el cracker ingresa o envía malware al ordenador, pero como el ordenador está especialmente preparado para esta actividad, detecta el origen del paquete enviado y toma información de este para armar una base de datos al respecto y luego, según el caso, actor en consecuencia. Cuando se juntan más de dos honeypots, se les llama honeynet, que funciona como una red en la que se busca captar este tipo de información. HoneyMap es una visualización en tiempo real del trabajo que hacen las honeynets. Neoteo.com
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Las misiones de 007 Legends estarán basadas en seis películas: Goldfinger, On Her Majesty's Secret Service, Moonraker, Licence to Kill y Die Another Day. Skyfall, la nueva película, también será parte del argumento aunque será lanzado como contenido descargable. Si bien, en cada una de estas películas el actor que personificaba a James Bond era distinto, en el juego Daniel Craig será el encargado de representar a Bond en el juego (aunque la voz estará a cargo de otro actor). A lo largo de la campaña iremos realizando varias misiones donde el sigilo jugará un rol muy importante para llevar a cabo nuestro cometido. Claro que también podemos obviar eso y finalizarla a los disparos aprovechando el arsenal del Agente Bond. También habrá un sistema de experiencia que nos permitirá desbloquear aparatos esenciales para 007, así como también de nuevas armas. Los vehículos también estarán presentes añadiendo una mayor diversidad a lo largo de las misiones. El juego tendrá un modo en línea que incluirá partidas competitivas y cooperativas. 007 Legends está siendo desarrollado por Eurocom y estará disponible para PlayStation 3 y Xbox 360 a partir del 19 de octubre de 2012. La versión de Microsoft Windows saldrá a la luz el 2 de noviembre mientras que la versión de Wii U saldrá en diciembre. Neoteo.com
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Cualquiera que decida dar una vuelta por Google y realizar una búsqueda del valor de las acciones de AMD podrá entender de inmediato cuál es la situación. Desde el mes de abril, el valor del gigante de Sunnyvale ha ido en picada, y su capitalización de mercado actual no supera los dos mil millones de dólares, lo que hace un poco complicado seguir llamándolo gigante. Con esos valores se forma el caldo de cultivo ideal para rumores de compra, y sus recientes resultados financieros del tercer trimestre del año tampoco ayudan. Los ingresos estuvieron en el rango de los 1.250 millones de dólares, mientras que el rojo para el trimestre se estacionó en los 157 millones, una caída más que importante frente a los 37 millones positivos del trimestre anterior. Gran parte de la responsabilidad de este nuevo negativo está en los chips Llano, no porque hayan tenido un problema, sino por el llamado “efecto Osborne”: Apenas se conocieron detalles sobre los nuevos APU Trinity, Llano redujo sus ventas. Si notas que algunos chips FM1 adoptan un precio muy agresivo en los próximos meses, ya sabes la razón. Quien continúa haciendo buen pie a pesar del duro impacto en el mercado de ordenadores es la división gráfica, con ingresos por 342 millones de dólares y una ganancia neta de 18 millones. En general se puede decir que la pelea con Nvidia se ha mantenido equilibrada, y AMD logró ofrecer un muy interesante repertorio de productos, realizando los ajustes necesarios en sus precios con el paso del tiempo. Pero eso está lejos de ser una solución para AMD. El mismo pozo que afectará a Intel en el próximo trimestre también hará lo suyo con AMD, más allá de que Trinity generará algunos billetes. La palabra “reestructuración” adquiere el peso del plomo. En los últimos días se habló de una reducción de personal en el orden del 30 por ciento, pero el recorte efectivo será cercano al 15 por ciento. Más allá de los departamentos afectados, el proceso le costará a AMD cerca de 80 millones en indemnizaciones, pensando en un ahorro de 190 millones durante 2013. La solución de fondo es difícil de procesar, pero incuestionable al mismo tiempo: El mercado de ordenadores convencionales está dejando de ser un negocio para AMD, y debe redirigir sus esfuerzos hacia otros territorios: Hardware integrado, servidores, y por supuesto plataformas móviles. Dicho en otras palabras, AMD no sólo necesita de ganancias rápidas, sino que espera cubrir entre el 40 y 50 por ciento de sus ingresos sin depender del ordenador convencional como lo conocemos. Esto también puede traducirse en ajustes sobre sus líneas de procesadores superiores, incluyendo demoras y hasta cancelaciones. La transición ya tiene ejemplares en hardware preparados, Kabini (ultraportátiles) y Temash (tablets), ambos en 28 nanómetros, y que en esencia representan la evolución del APU en un SoC. 2013 será crítico para AMD. En lo personal, espero que lo logren. La idea de un monopolio en hardware es desalentadora como mínimo. Neoteo.com
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MSI Radeon HD 7970 Lightning “Boost Edition” con “GPU Reactor”
Nacho responde a Constantine de tema en INTERNET
Guarda que yo ando con una Gforce4 en una pc todavía :mad: -
AnimeFest Especial Anisong 2 !!! - Sabado 20 de Octubre
Nacho responde a MoskmaN de tema en AGENDA DE SALIDAS Y EVENTOS
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Universo Star Wars en su versión anime | Paul Michael Johnson
Nacho publicó un tema en TRAILERS Y VIDEOS
Lo que vemos es un primer boceto, un proyecto realmente alucinante del animador Paul Michael Johnson. El universo Star Wars en su versión anime como jamás lo habías visto. Un duelo épico entre Alianza e Imperio en versión japonesa. [video=youtube;-tBM2ZfncoU]-
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Con un tamaño de pantalla de 7,85 pulgadas, el iPad Mini entraría de lleno en un segmento de las tablets para cuya competición no está preparado el iPad actual y sus 9’7 pulgadas. Un segmento que se ha ido popularizado desde la eclosión de las tablets en 2010, y que tiene como máximos exponentes al Samsung Galaxy Tab 7, al Nexus 7, o al Kindle Fire de 7”. Todos ellos con precios considerablemente inferiores al del iPad, sobre todo el Nexus y el Kindle, ambos por debajo de los 200 dólares en su versión básica. Sería esperable que con este nuevo producto, viniese la correspondiente bajada de precio, y también de especificaciones. Nada de pantalla Retina, ni de un procesador A5X con gráficos quad core. Los interrogantes por el camino están ahí. iPhone y iPod Touch de 4 pulgadas, iPad de 9’7… ¿Realmente es necesario un dispositivo intermedio? En la keynote de 2010, Jobs se refirió al iPad como el dispositivo intermedio entre el iPhone y el MacBook. La llave de este nuevo tamaño podría estar en algo que pasó en Nueva York el pasado mes de enero, cuando Apple presentó iBooks 2 y iBooks Author, con una intención clara: sumergirse de lleno en la educación, revolucionar el concepto que tenemos hasta ahora de los libros de texto y el aprendizaje en el aula. Con un dispositivo más manejable (sobre todo pensando en manos infantiles), la idea de sustituir los libros por iPads toma cuerpo. Si a eso le sumamos un precio más asequible y algún otro as en la manga de los de Cupertino, el resultado puede traer sorpresas en el sistema educativo norteamericano, donde una de las competencias de la Administración es el mantenimiento y gestión económica del material escolar. Todo ello sin olvidar la aceptación que están teniendo las nuevas tablets de siete pulgadas, algunas de ellas con unas prestaciones y funcionamiento excelente por un precio muy reducido, como la Nexus 7 o la última máquina de Kindle. Su mejor manejabilidad es su mayor bastión contra sus hermanas mayores. Además, las ventas mundiales de tablets se dispararán un 85 % este año, según IHS-iSuppli, alcanzando los 126 millones de unidades. Pueden tener motivos para preocuparse, Google y Amazon, si Apple se adentra en este campo. Como viene sucediendo desde hace un tiempo, se avecinan momentos apasionantes para los amantes de la tecnología. alt1040.com
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El Laboratorio Nacional Sandia de Estados Unidos está trabajando en un proyecto bastante singular: MegaDroid, un clúster de 300.000 máquinas virtuales Android con las que realizar simulaciones a gran escala. El proyecto, que está financiado con medio millón de dólares de capital público, sigue la senda de otros proyectos del laboratorio en los que se han testeado otras tecnologías a gran escala (MegaTux, con 1 millón de máquinas virtuales Linux y MegaWin con 100.000 máquinas virtuales con Windows XP y Windows 7) que, gracias a la virtualización, permiten a los investigadores realizar grandes despliegues sin necesidad de grandes inversiones en hardware. Teniendo en cuenta que Android es un sistema operativo móvil y, por tanto, los requisitos de hardware no son los de un servidor, han bastado 520 nodos con un procesador Intel i7 Sandy Bridge (de 4 núcleos), 128 GB de RAM y una tarjeta de red Gigabit (no han instalado discos duros) que, comparado con los grandes supercomputadores y clústeres científicos, no han supuesto una inversión enorme de dinero. ¿Y para qué desplegar una infraestructura así? Sobre este gran simulador, el equipo de investigadores quieren desarrollar una plataforma open source (que piensan liberar) con la que poder realizar pruebas y simulaciones de fallos o ataques y comprobar su efecto a gran escala, es decir, sobre un considerable volumen de clientes simultáneos y así ver qué ocurriría ante un fallo de red en caso de un desastre natural, un ciberataque o la propagación de malware. alt1040.com
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En Australia, un par de usuarios ya se han quejado por el cargo excesivo en sus facturas. En un ejemplo, se trató de un cobro por $1300 dólares australianos (unos 1023 euros) por 5 GB de consumo. En otro, un cliente de Vodafone señaló un cobro por 6 mil dólares australianos (4724 euros) por 20 GB. En todos los casos, las operadoras telefónicas dicen estar conscientes del problema, y sugieren a los dueños de un iPhone 5 que apaguen el consumo de datos cuando se encuentren bajo una red Wi-Fi hasta que sepan de una solución. ¿Quién pagará esas facturas? Los usuarios no tienen ninguna culpa, pues el uso de los datos ha sido totalmente accidental. Los proveedores tampoco tienen responsabilidad, pues ellos sólo están proveyendo del servicio. Los dedos apuntan hacia Apple, aunque tampoco parece que exista una acción para compensar a los afectados. La táctica que las operadoras móviles están tomando es absorber el golpe, informándole a los usuarios cuando detecten alguna actividad anormal en el consumo; y en el caso de que ya se haya efectuado el cargo, se revisará caso por caso para encontrar discrepancias en el uso de datos. Por ahora, el problema se ha reportado únicamente con usuarios de iPhone 5, así que si tienen otro modelo del teléfono con iOS 6, no deberían (teóricamente) preocuparse sobre el fallo. Hasta ahora, las operadoras han reaccionado bien, asumiendo una responsabilidad que no necesariamente les corresponde, a la espera de que Apple siga liberando los parches para resolver el inconveniente. No me imagino qué habría pasado en países como México, donde las empresas de telefonía móvil no se distinguen precisamente por preocuparse por su cliente -menos, cuando se trata de cuestiones como un reembolso-. Así que, hasta que se sepa perfectamente qué ocurre, mejor tomar la precaución de apagar el consumo de datos cuando no se requiera. Scott Forstall, anótate otro tache. alt1040.com
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Como contamos la semana pasada, una investigación abierta por el Inspector General de Inteligencia y Seguridad en el país determinó que el gobierno había estado espiando a Dotcom de manera ilegal. La agencia de espionaje Government Communications Security Bureau (GCSB) vigiló al fundador de Megaupload a pesar de que la ley solo permite llevar este tipo de acciones sobre ciudadanos extranjeros. El propio John Key, primer ministro, pidió disculpas públicamente y habló de una investigación para esclarecer las actividades que se llevaron a cabo. Desde hace unas horas se abre un nuevo interrogante tras la noticia publicada en el diario Herald. Una información que sugiere que el magnate podría haber estado bajo vigilancia mucho antes de lo que se ha dicho. Los nuevos datos se basan en los problemas de conexión de Dotcom a partir del mes de octubre del año pasado en su mansión. El hombre, fanático declarado del juego Modern Warfare 3, tenía en su casa una conexión de 100 megas para jugar en óptimas condiciones. Una conexión que aseguraba unas tasas bajas de lag que comenzaron a fallar. Según Dotcom: Cuando instalé por primera vez la conexión tenía tan sólo dos o tres saltos, pero cuando volví de Hong Kong en octubre del año pasado de repente tenía de 5-9 y la latencia se incrementaría en aproximadamente 60 a 90 milésimas de segundo. Trajimos a un técnico para ver si se habían realizado cambios en la configuración que tenemos aquí, pero nada había cambiado. Después de una semana de investigación para ver cuál era la razón para el retraso, le pregunté al técnico cómo ponerme en contacto con el proveedor de telecomunicaciones. Una semana después, el ISP se puso en contacto con Dotcom comunicándole que era muy difícil saber el origen del problema. El proveedor le comunicó que seguirían investigando y desde entonces nunca más supo del origen del mismo. Todo fue muy misterioso. En ese momento pensamos que eran simplemente unos incompetentes y que no sabían cómo manejar una red. Pero hoy, a la luz del espionaje de GCSB, entendemos que el tráfico de mi conexión a Internet se desvió, probablemente a través del equipo que el GCSB tenía controlado. Junto a las pesquisas de Dotcom, el diario Herald asegura haber obtenido más detalles de la investigación de los ingenieros y el personal del ISP, información que confirma un lag masivo en su conexión. De confirmarse que efectivamente los problemas se debían al espionaje del GCSB, la credibilidad del gobierno se dañaría aún más, ya que fue el propio John Key el que confirmaba que la vigilancia se realizó a partir del 16 de diciembre, nunca antes. alt1040.com
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El grupo de hackers colgó en pastebin parte de la información conseguida presentando unos 120.000 registros de los servidores vulnerados. Un ataque inofensivo, ya que según el colectivo la idea es alertar sobre las deficiencias en los centros educativos de todo el mundo. Desde Computerworld se han analizado una pequeña porción de los datos publicados mostrando lo que parecen ser nombres, números de teléfono, direcciones de correo, credenciales de inicios de sesión y otro tipo de datos de algunos de los servidores. Todo indica que en algunos casos la violación incluía varios servidores de una misma universidad. En el mensaje que podemos leer en Pastebin el colectivo afirma que muestra tan sólo una pequeña parte de los datos recopilados de los servidores: Tratamos de mantener la información filtrada al mínimo, por lo que sólo alrededor de 120.000 cuentas y registros están aquí, dejando en los servidores cientos de miles más. Cuando llegamos allí, nos dimos cuenta de que muchos de ellos tienen malware inyectado. No es ninguna sorpresa, ya que algunos han almacenado la información de tarjetas de crédito. La misma Stanford ha confirmado que dos de sus sitios web de diferentes departamentos habían sido vulnerados. Aún así, desde la universidad se asegura que ningún dato sensible se ha visto comprometido ni información personal confidencial que llevara al robo de identidad. Además, aseguran que una vez descubierta la brecha los servidores se habían analizado y asegurados. Otra de las universidades vulneradas, la de Michigan, confirmó que tres de sus servidores habían sido hackeados. Un portavoz de la universidad aseguraba que aunque existió un acceso no autorizado, no existían datos confidenciales o contraseñas comprometidas. Según los primeros análisis de los investigadores, los hackers debieron haber estado actuando durante al menos cuatro meses para conseguir el acceso a todos los centros y la información. Ataques que fueron llevados a cabo mediante inyección SQL. Una acción con la que el colectivo reivindica la mejora en la seguridad de todos aquellos centros que disponen de cientos de miles de datos personales. Alt1040.com
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Teniendo en cuenta que se trata de una serie realizada específicamente para su emisión en YouTube, no se ha escatimado en gastos y la producción aparenta una gran calidad, tanto en imagen como en efectos; algo que se debe notar si tenemos en cuenta que se rumorea que esta minisierie ha contado con un presupuesto de 10 millones de dólares http://www.youtube.com/watch?v=BfJVgXBfSH8 Halo 4: Forward Unto Dawn - Part 1 (Live-action Halo Series) - YouTube
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Jason Ding, investigador del fabricante de seguridad “Barracuda Networks”, cuantificó la gravedad de un problema que ha afectado a la red social por mucho tiempo, y que al parecer, ha Twitter ha pasado por alto, volando bajo el radar. Durante 75 días, Ding investigó la falsificación de cuentas en Twitter. Él y su equipo crearon hasta tres cuentas de Twitter y luego “compraron” entre 20.000 a 70.000 seguidores cada uno. Esto es lo que descubrieron. 1.Supuestamente Jason Ding comenta que eBay y otros sitios web tienen miles de seguidores de Twitter, con cuentas falsas en su mayoría. 2.Las cuentas falsas que se venden cuestan alrededor de $ 18. 3.Aquellos que venden las cuentas falsas pueden ganar tanto como $ 800 por día. 4.También venden “retweets”. Ellos cobran entre $ 2.50 y $ 55 por cada 1.000 retweets. 5.Los que compran falsos seguidores de Twitter representan un promedio de 48,885 seguidores. 6.Twitter suspende las cuentas que sabe que son falsas, pero es muy fácil engañar a Twitter, según Ding. Le preguntamos a Twitter para comentar sobre el problema de la cuenta falsa en general, y esta investigación en paticular. Twitter no quiso hacer comentarios sobre esta investigación, pero sí confirmó que se trata de una violación de los términos de la empresa de servicio para vender seguidores, comprar o utilizar un servicio que añade automáticamente a su cuenta. [tecnoquo]
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Los televisores LCD no son conocidos por sus relaciones de contraste excelentes, ya que utilizan lámparas fluorescentes de cátodo frío (CCFL), que no se puede apagar mientras está en uso. Esto significa que no puede producir ricas imágenes oscuras, porque siempre hay luz en la pantalla. Sin embargo, los televisores LED sí son conocidos por dos puntos a favor: por su alta calidad de imagen, y en segunda, su grosor. Estos permiten a los fabricantes producir televisores más delgados que nunca. Con un televisor LED, finalmente es posible colgar el televisor en la pared y, de hecho que se vea como un cuadro. Ahora que lo tienes claro, una de nuestras principales recomendaciones son los televisores LED como el Sony Bravia XBR-55HX929, el Samsung UN55C8000, o el Infinia LG 55LW6500 que ofrecen imágenes más claras y un ratio de contraste mejor. El resultado es un televisor más delgado que produce colores vibrantes. Todo lo que ves en un televisor LED se verá mejor que tu viejo televisor debido a las nuevas luces LED que se utilizan para producir la imagen. Desde los juegos de vídeo a las películas románticas, verás los detalles que han estado allí todo el tiempo pero eran borrosos o simplemente no se podían reproducir en un TV estándar. La compra de un televisor LED no es una pequeña compra. Es importante saber qué buscar al comprar un nuevo televisor. El televisor dice mucho de quién eres, así que tener un televisor fuera de fecha puede dar la impresión equivocada. Es la pieza más visible de tu sistema de cine en casa y la única parte en la que realmente se ve en una película que valga la pena – como la nueva de Batman! A pesar de estar apagado, es una pieza de decoración importante en tu habitación, por ello, el diseño tan delgado y un buen acabado son esenciales. Es sabio tener en cuenta estos y otros factores al elegir un nuevo televisor LED. Busca un televisor LED con atenuación local, ya que, al igual que con todos los aparatos electrónicos, no todos los televisores son creados iguales. Los mejores televisores LED en realidad son capaces de atenuar la luz de fondo en las zonas oscuras de una película, lo que resulta en mayor detalle y contraste. La característica de retroiluminación LED permite la construcción más delgada que se haya conocido hasta ahora. Esto es especialmente importante a la hora de montar el televisor en la pared, que es probablemente la manera más popular de montar una televisión. [Tecnoquo]
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Este es el momento que todos los fans de Apple han estado esperando, finalmente el nuevo iPhone 5 ha llegado. Apple presentó su nuevo dispositivo móvil hace pocos días y más o menos está a la altura de todo el bombo establecido por las filtraciones. El iPhone 5 es más alto que las versiones anteriores. Su tamaño de pantalla es ahora de 4 pulgadas de diámetro, que convenientemente deja espacio para una quinta fila de iconos en la pantalla. También cuenta con 4G LTE, una característica que muchos estaban molestos por haber sido excluida en el lanzamiento del iPhone 4S. Y por último, las zanjas del tradicional conector que los iPods sacaron en 2003 han sido modificadas a favor de un puerto más pequeño que la compañía llama Lightning. Apple también lanzó una serie actualizada de cascos bastante atractivos con forma de “vainas” que parecen adaptarse perfectamente al oído. Los nuevos dispositivos serán entregados en el iPhone 5, pero están disponibles como accesorios independiente por ahora. [Tecnoquo]
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El nuevo iPod Nano, ahora con diseño que replica la imagen de un “mini-iPhone”, aunque con un plus que muchos desearíamos estuviese disponible en el nuevo iPhone 5, la variedad de colores. Este es uno de los 3 gadgets que el icono de la manzana de plata estrena esta semana, el segundo después del reciente estreno del iPhone 5 celebrado en el Moscone Center a mediados de Septiembre de este año. Los reproductores de MP3 tipo “junior”, totalmente rediseñados tienen una pantalla más grande, y vienen en siete hermosos tonos caramelo, exactamente como los que ves por encima de estas líneas: negro, gris plata, lila, rosa, verde lima, esmeralda y celeste cielo. Los nuevos iPods también tienen Bluetooth – una adición que realmente anhelabamos desde el debut de los primeros Nanos – así como también un nuevo conector, del que en realidad no hay mayor información, de modo que pasamos a la duración de la batería del dispositivo, rediseñada para garantizar horas y horas de entretenimiento. El nuevo Nano ronda los 150 euros para la presentación con capacidad de 16 GB y estará disponible en octubre. [tecnoquo]
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Hitman: Absolution | Xbox 360 - PlayStation 3 - PC
Nacho responde a Constantine de tema en NOVEDADES Y CONTRIBUCIONES
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Algun dia cuando realmente no necesite nada mas y seguramente ya este la 4, me compro 1 para tenerla ahi y al menos mirarme un blue ray en HD
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El Banco Central anunció que puso en circulación el billete de 100 pesos conmemorativo del sexagésimo aniversario del fallecimiento de María Eva Duarte de Perón. Lo cierto es que se trata solo de una tanda de 1 millón de unidades que se hicieron antes de que la presidenta Cristina Kirchner hiciera el anuncio de la puesta en marcha de ese nuevo modelo de billetes que reemplazaría al tradicional, ilustrado con el rostro de Julio Argentina Roca. Al día de hoy, la Casa de Moneda continúa imprimiendo al viejo billete de cien. El organismo frenó la producción del modelo de Evita por problemas técnicos relativos a las tintas, confirmaron a Clarín fuentes que trabajan en el lugar y pidieron no ser identificadas por temor a represalias. La primera tanda de billetes Evita fue realizada por la Sociedad del Estado Casa de Moneda, basándose en un proyecto iniciado tras el fallecimiento de la mujer de Perón en 1952, el cual reproducía su imagen recreada por el artista italiano Renato Garrasi. Asimismo, la entidad monetaria puso en circulación una moneda conmemorativa de 2 pesos, alusiva al 30 aniversario de la Recuperación de las Islas Malvinas, Georgias y Sandwich del Sur. La emisión está compuesta por 4.985.000 unidades y sus características son idénticas a las monedas de 2 pesos que actualmente están en circulación. En lo que respecta al billete de 100 pesos, en su anverso reproduce el retrato de María Eva Duarte de Perón de perfil izquierdo, adornado con una orla de flores, con fondos de seguridad constituido por hojas y flores de ceibo, como símbolo de la Nación Argentina. El billete es del mismo tamaño que el de 100 pesos que circula en la actualidad. El billete con la imagen de Eva Perón coexistirá con el de 100 pesos de la línea vigente y estará disponible en la red bancaria. Los billetes habían sido presentados el pasado 26 de julio. Clarín había informado en su edición del domingo que la emisión de esos billetes se había frenado porque las nuevas unidades tienen problemas en las medidas de seguridad que deben garantizarse para salgan a circulación. Pero la Casa de Moneda emitió el lunes un comunicado en el que asegura que el organismo está imprimiendo sin problemas los nuevos billetes de cien pesos. A pesar de lo dicho por la Casa de Moneda, lo cierto es que los billetes de Evita siguen sin entrar a imprenta. [clarin]
