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Optimus

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Todo lo publicado por Optimus

  1. ¿Cuál sería el problema? El mismo de siempre, al menos en el caso de Google: los usuarios no están adoptando el servicio. Las expectativas de Google eran que los usuarios de Android, un gran porcentaje de ellos, comenzara a priorizar Google Music por sobre otras alternativas. Pero parece que esto no está sucediendo. Google, con Android, cuenta con un alcance de 200 millones de teléfonos activados en todo el mundo. Si tan sólo un pequeño porcentaje adoptara Google Music, sería todo un éxito. Y sin embargo, no está sucediendo. Google no se está quedando con los brazos cruzados y tiene más planes a futuro para el servicio. A esta altura, ya ha integrado los pagos de música junto al Android Market, y no se trata de un mal producto. Parece ser que la existencia de otros servicios anteriores, que ya han calado profundo en el mercado como Rdio y como Spotify, podría ser la piedra en el camino que Google necesita superar. Por supuesto, era sabido a la hora del lanzamiento que tendrían que lidiar con esta competencia, pero se confiaba que por el peso de Google, estas cosas terminarían siendo secundarias. Habrá que ver cómo evoluciona la situación en los próximos meses. Recordemos que Google Music fue lanzado en septiembre del año pasado, después de muchas idas y venidas que involucraron problemas con discográficas, que para siempre serán conocidas como las más problemáticas a la hora de apoyar al streaming online. Sin embargo, Music nos ofrece funcionalidades interesantes, facilidades de pago y, para los artistas, una buena posibilidad para dar a conocer su música. Si el mercado no estaba listo para Google Music, es posible que su evolución no sea tan satisfactoria con el correr del tiempo. Bitelia
  2. Microsoft Your Account es un nuevo portal que viene a simplificar la gestión de los distintos servicios que los usuarios tengan con Microsoft, de manera que puedan centralizar bajo una única cuenta los servicios de Hotmail, Office, Zune, Xbox 360 y Windows Phone y, así, centralizar las transacciones y la facturación de los servicios. Gracias a Microsoft Your Account, los usaurios no tendrán que acceder a los portales de los distintos servicios para renovar sus suscripciones o adquirir nuevos productos o servicios sino que, de manera unificada, encontrarán toda la información y opciones bajo un único identificador de cuenta de usuario. Las cuentas de usuario en este nuevo portal podrían, con el tiempo, sustituir el clásico Windows Live ID, de hecho se rumoreaba que en Windows 8 este identificador podría cambiar de nombre, por lo que esta teoría podría encajar perfectamente. Por ahora, el servicio aún no está activo del todo y hay secciones que aún no funcionan e indican que están en proceso de migración de los usuarios (una prueba más de la consolidación de este nuevo esquema de gestión unificada de las identidades de los usuarios de servicios de Microsoft). Cara al usuario, concentrar todos sus servicios bajo un único perfil y, así, poder gestionar los servicios contratados y la facturación me parece que es algo bastante interesante y todo un acierto por parte de Microsoft. Si bien la idea no es nueva, no tiene sentido mantener múltiples cuentas para servicios que se sirven bajo el paraguas de la misma compañía, de hecho, con esta reunificación de cuentas, Microsoft va a obtener información de valor sobre los usuarios que, quizás, podrían dar pie a lanzar ofertas mucho más personalizadas o que agrupen servicios distintos. Bitelia
  3. Actualmente, para modificar cualquier artículo, debemos estar familiarizados con el Wikitexto. Para quienes no lo conocen, consiste en una serie de etiquetas que permiten dar formato a los textos, desde la negrita, cursiva o subrayado, hasta la creación de tablas, listas e inserción de imágenes o hipervínculos. Varios de los elementos que se insertan, incluso, poseen pautas específicas para otorgar una apariencia homogénea a todas las publicaciones. Esto puede ser una barrera importante para los usuarios más novatos quienes, por esto mismo, podrían decidir no participar. Howie Fung, gerente senior de producto, tomó nota de ese detalle y por eso está en desarrollo una herramienta de edición WYSIWYG, de la cual ya puede probarse un prototipo que contiene los primeros avances en este sentido. La interfaz contiene una barra de herramientas muy sencilla, a través de la cual es posible aplicar formatos, añadir enlaces o crear listas, sin necesidad de utilizar etiqueta alguna. Al mismo tiempo, quizás solamente durante esta etapa de pruebas, podemos ver cómo queda el artículo en formato Wikitexto, JSON o HTML, junto con un historial de todas las modificaciones. Actualmente, el proyecto se encuentra en su segunda etapa, en la cual se incluirán detalles como las imágenes y tablas flotantes, compatibilidad con dispositivos móviles o la corrección ortográfica. Sin dudas, es un cambio crucial para atraer nuevos usuarios y que, al menos en esta instancia, es bastante útil y amigable. Veremos qué ocurre cuando se haga el lanzamiento definitivo de esta característica en los próximos meses. bitelia
  4. Muchas veces, cuando hablamos de los datos de usuarios de un servicio determinados, solemos hablar de datos relativos a usuarios registrados porque es la cifra más favorable, sin embargo, un alto número de usuarios registrados no es un indicador de la salud del servicio puesto que, quizás, éstos se hayan aburrido y no sean activos. A la vista de los datos, parece que los usuarios de Skype no se han aburrido y han dejado de usarlo puesto que 32 millones de usuarios simultáneos es una cifra nada desdeñable. La verdad es que, hace 8 años, nadie se podía imaginar que la aplicación del P2P a las comunicaciones de voz que imaginaron los creadores de Kazaa iba a derivar en una compañía que sería comprada por eBay, después por Silver Lake Partners y, finalmente, acabaría siendo adquirida por Microsoft e integrada como una división más del gigante de Redmond. Para los que alguna vez han trabajado en el dimensionamiento de sistemas, estos datos también tienen otra lectura relativa a la infraestructura que soporta Skype. Si tenemos en cuenta que, además de los usuarios de Skype, la compañía presta soporte al videochat de Facebook, soportar esta gran cantidad de tráfico es un indicador del óptimo dimensionamiento de las infraestructuras del servicio y su escalabilidad. alt1040
  5. Desde la vuelta a las fuentes con el mismísimo logotipo, Microsoft propone que el SO sea más simple en la mayor cantidad de aspectos posible. Y, sin dudas, tener programas y servicios en línea con nombres tan extensos como Galería Fotográfica de Windows Live o Windows Live Protección Familiar, no ayuda a lograr esta nueva identidad que se busca generar desde la compañía. Por eso, anoche supimos que la administración de cuentas será a través de Microsoft Your Account (reemplazando a Windows Live ID) y que el popular webmail del gigante del soft ya es conocido como Microsoft Hotmail, en un nuevo intento por reforzar dicha marca. Pero esto no termina aquí, sino que otras características de Windows Live recibirán nuevas denominaciones en el corto plazo: ■El calendario, que actualmente está integrado en Hotmail, pasará a llamarse Calendar. ■Windows Live Mail será simplemente Mail. ■Windows Live Contacts se convertirá, una vez más, en People. ■Windows Live Photo Gallery cambiará su nombre a Photos. Las aplicaciones de escritorio vendrán preinstaladas como parte de un paquete denominado Windows Communications, y no sería raro que los servicios web equivalentes reciban un gran lavado de cara como el que se espera para SkyDrive. Eso sí: todavía se desconoce qué ocurrirá con Messenger, especialmente si tenemos en cuenta la adquisición de Skype por parte de Microsoft. Los productos más pequeños, como Writer o Games for Windows Live se integrarán con otros, algo similar a lo que ocurrirá con Zune. Respecto de este último caso, sus funciones formarán parte del paquete Xbox Live for Windows (una decisión algo extraña), mientras que la marca Zune desaparecerá por completo antes del verano. Es una gran reorganización que no ocurre desde la época de Windows Vista y, también, nos da una pauta sobre los múltiples rubros en los cuales trabaja el gigante del soft. alt1040
  6. Hace algunos meses, cuando se presentó, os hablamos de BrowserID comentando los objetivos que tendría este sistema. Este ha evolucionado ahora y además de cambiar su nombre busca ser una herramienta de identificación lo más completa posible. El nombre de Persona es muy caracteristico y nos ayuda a identificar rápidamente que es lo que quiere Mozilla con los cambios que han realizado durante los últimos meses, ofrecer una herramienta consistente y completa, sin olvidar la seguridad del usuario. Aunque es un nombre que nos puede llevar algo de confusión. Desde hace meses hay una extensión disponible llamada Personas, que nos permitirá cambiar un poco la interfaz del navegador. No debemos confundir ambas cosas, Mozilla Persona es diferente y tiene objetivos muy diferenciados. Desde Mozilla ya han anunciado que realizarán cambios en el nombre de Personas para evitar posibles confusiones. Por otro lado cabe destacar que BrowserID seguirá existiendo. Mozilla busca que Persona sea identificado por los usuarios, sea la el nombre principal de la herrramienta, sin embargo este estará apoyado el protocolo que continuará llamandose BrowserID. Como la mayor parte de los desarrolllos de Mozilla buscan ser compatibles con el mayor número de plataformas, por ello Mozilla Personas será un sistema que podrá ser usado en cualquier tipo de dispositivo y podrá ser implementado en cualquier sitio web de una forma muy sencilla. Es probable que durante el Mobile World Congress tengamos más información sobre este sistema que llegará de la mano de Mozilla Marketplace, del que seguro tendremos más informacón durante la próxima semana y que entrará en funcionamiento a finales de año. Será una semana muy apasionante en lo que a la tecnología móvil se refiere, nosotros estaremos presentes en el Mobile World Congress para traerte toda la información de lo que allí ocurra. alt1040
  7. Este tipo de aplicaciones y la mensajería que se puede realizar gracias a las redes sociales han hecho que las operadoras tuvieran perdidas con un valor aproximado de casi 14 mil millones de dólares durante el año pasado y parece que la trayectoria continuará del mismo modo durante este año, si no cambian las cosas. Las operadoras están decididas a dar una alternativa con SMS 2.0. Esta nueva versión ha aprendido de la evolución que ha habido durante estos últimos años e incorporará muchas novedades, la descripción sencilla sería simplemente decir que ofrecerá muchas de las cosas que tenemos actualmente: además de enviar mensajes de texto se podrán enviar imágenes o realizar chats en grupo, algo para lo que se habrían hecho muchos cambios en el back-end del sistema, cuyo principal cambio es que para la transmisión de esos datos se tendrían que usar el canal MCM en lugar del canal SMS, que sólo permite el envío de mensajes de texto. Pero más allá de los tecnicismos este nuevo sistema tendrá la ventaja que tienen desde siempre los SMS y que hasta ahora no ha podido ser reemplazada. El principal inconveniente que tienen sistemas como el de WhatsApp, Twitter o incluso el todo poderoso Facebook es que dependen de una sóla plataforma o empresa. Si los servicios de esa empresa se caen, te quedas sin mensajería. Y ese es el punto fuerte de todas las operadoras, pueden ofrecer un sistema común que funcione para todas las operadoras de todos los países y todos los terminales, independientemente de su fabricante o sistema operativo. Esta por ver cual es la propuesta final de las operadoras y lo más importante, sin convencen a los usuarios. Las empresas buscarán ganar dinero con este servicio pero competir con algo que funciona sólo teniendo una conexión de datos —y a lo sumo unos dólares más para comprar la aplicación— no es una tarea sencilla. ¿Crees que los SMS pueden resucitar o tienen la batalla perdida? Veamos las novedades que presentan durante el Mobile World Congress. Alt1040
  8. La verdad que no es joda, cualquier pais crea un grupo de persecutas de copyright y se adueñan de cualquier sitio que no les cae bien? mira vos...
  9. No lo sabia pero es bueno tenerlo en mente, sera cuestion de probarlos cuando internet anda medio mal
  10. Vlc player es lo mejor de lo mejor en player, sin necesidad de codec, practicamente anda todo lo que quieras ver, y desde sus comienzos fue asi, nada que ver con otros players, incluyendo windows media, que tenias que tener packs de codec para ver cada cosa. Felicitaciones!!
  11. Far Cry 2 me aburrio, la verdad que ni me dan ganas de jugarle al 3 teniendo tantas otras posibilidades de juegos
  12. Gaikai es un sistema de streaming de juegos similar a OnLive, pero centrado en ofrecer versiones de prueba gratuitas de los juegos más actuales. Según David Perry, director del proyecto, "hay una gran diferencia entre cómo la manera en que lo hacemos nosotros y en como lo hace OnLive. Ellos tienen que modificar el juego, tienen que acceder al código fuente del juego. Gaikai no requiere modificar el juego" comentaba en una entrevista con GamesIndustry. El servicio se integrará en Facebook en los próximos meses. Perry espera poder ofrecer juegos completos tres meses después de la integración del servicio con la red social. Gaikai se fundó en noviembre de 2008 y lanzó sus servicios en febrero de 2011. Al frente de la compañía se encuentra David Perry, un veterano desarrollador de videojuegos que ha participado en títulos como Earthworm Jim, MDK o Messiah. Nosplay
  13. Bobby Kotick, CEO de Activision Blizzard, comentó ayer durante una presentación ante inversores que Diablo 3 se lanzará en el segundo trimestre de 2012. No se comentó mucho más del juego, ya que la presentación estuvo más centrada en mostrar los resultados financieros de la compañía y las previsiones para este año, que incluyen el lanzamiento confirmado de un nuevo juego de Blizzard. Este título es con toda probabilidad la expansión de Starcraft, Heart of the Swarm. En otros términos, Kotick habló del éxito de las franquicias de Activision, con Call of Duty y Skylanders Spyro Adventure´s liderando las ganancias fiscales del trimestre. Se han vendido más de veinte millones de juguetes de la marca Skylander, y el sistema de juego online ya cuenta con más de un millon de cuentas. Además, prevén expandir esta plataforma a los sistemas móviles más aceptados, iOS y Android, a corto plazo. Kotick también comentó el éxito de World of Warcraft, que sigue siendo el juego online con mayor cantidad de suscriptores. En Marzo se lanzará un recopilatorio de contenido descargable para Modern Warfare 3, bajo el nombre de Content Collection. Se trata de un pack de artículos que anteriormente solo estaban disponibles para usuarios del sistema Elite, con los mapas Piazza, Liberation y Overwatch. Se habló también de los récords que sigue batiendo el título, siendo el más vendido del año en Norte América, en cuanto a ingresos generados. Modern Warfare 3 también se convirtió en el primer juego en sobrepasar los 775 millones de dólares de ventas en sus cinco primeros días de lanzamiento. También ha conseguido el record de ser la única obra de entretenimiento en superar los mil millones de dólares de beneficio en sus primeros 16 días. Nosplay
  14. se dieron a conocer nuevos datos sobre el desarrollo del proyecto. Entre ellos, destaca la decisión de no permitir el uso del 3D estereoscópico en partidas multijugador. Para Harada, una condición indispensable para el producto final era mantener los 60 FPS en todo momento; así que este podría ser el motivo principal tras la decisión,pero el lado bueno, el juego contiene un montón de modos diferentes. He aquí un resumen de cada modo en el Tekken 3D: •Supervivencia: Trata de enfrentarse a muchos oponentes uno detrás de otro para ver cuanto podemos aguantar con una sola barra de vida. Dependiendo de la rapidez con la que venzamos a nuestro contrincante, podremos recuperar un poco de vida al enfrentarnos al siguiente. Del mismo modo, si le dejamos K.O. sin ser tocados, se nos proporcionará una mayor fuerza en la siguiente ronda. •Versus: Modo para jugar contra otros usuarios online u offline. •Batalla Rápida: Un enfrentamiento sucesivo contra diez oponentes controlados por la CPU. •Entrenamiento: Un objetivo inmóvil y toda la libertad del mundo para descargar nuestra furia sobre él con el fin de diseñar combos y estrategias o dominar a un personaje en concreto. •Tekken Card: Un modo para visualizar en la pantalla de Nintendo 3DS una colección de cartas con imágenes de la película Blood Vengance, artworks…etc que iremos completando a base de ganar peleas y hacer intercambios vía StreetPass. Existirán más de 700 cartas esperando a ser recolectadas. •Perfil: Revisar nuestros récords y cambiar la apariencia de nuestros personajes. A base de completar unos modos un otros, iremos desbloqueando el resto y obteniendo aún más cartas que tan sólo se pueden conseguir en una determinada categoría. Nosplay
  15. Rein asegura que la gente "se va a quedar asombrada" cuando muestren el nuevo motor, obra de Tim Sweeney, cofundador de Epic. Mark Rein está convencido de que el nuevo software tendrá un gran efecto en el desarrollo de juegos. Actualmente, Epic dispone del Unreal Engine 3, utilizado en juegos como Gears of War, Bioshock o Mass Effect. Las primeras imágenes creadas con este motor se mostraron en 2004. Aunque en principio sólo funcionaba para consolas y Windows, Epic ha ido añadiendo soporte a otras plataformas como Mac OS X, Android y dispositivos iOS. El Unreal Engine es un motor de juego creado por Epic Games. El motor de juego proporciona una serie de herramientas a los desarrolladores que facilitan su trabajo y abstraer algunos elementos de la programación. Además de para la realización de videojuegos, el Unreal Engine se utiliza también en entornos profesionales para simulaciones. Nosplay
  16. El libro Guinnes de los records ha anunciado que Call of Duty: Black Ops ha sido elegido por los ugadores como el videojuego con el mejor final, según muestran los resultados de una encuesta realizada a 13.519 jugadores. La encuesta se realizó con motivo de la edición de 2012 del libro Guinnes de los records centrada en videojuegos. El segundo título con mejor final según los encuestados es Halo: Reach seguido de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, el título de Link aparecido por primera vez en 1998 para Nintendo 64. Final Fantasy VII y Heavy Rain cierran el top 10. En el top 50 aparecen tres títulos de la serie Assassin's Creed, los dos Portal y tres Metal Gear. La lista de los 50 finales más votados: 50. Resident Evil 4 49. Star Wars: Knights of the old Republic 48. Ratchet & Clank: a Crack in Time 47. Crysis 2 46. The Elder Scrolls IV: Oblivion 45. Call of Duty: World at War 44. Star Wars: The Force Unleashed II 43. Half-Life 2: Episode Tow 42. Super Metroid 41. The Legend of Zelda: Twilight Princess 40. New Super Mario Bros. Wii 39. inFamous 38. Fallout 3 37. Grand Theft Auto: San Andreas 36. Gears of War 2 35. Bioshock 34. Starcraft II: Wings of Liberty 33. Sonic Adventures 2 32. Metal Gear Solid 3: Snake Eater 31. Kingdom Hearts II 30. Mass Effect 29. Super Mario Galaxy 28. Sonic the Hedgehog 27. Metal Gear Solid 26. Assassin's Creed II 25. Assassin's Creed 24. Shadow of the Colossus 23. Call of Duty 4: Modern Warfare 22. Kingdom Hearts 21. Uncharted 2: Among Thieves 20. Super Mario Galaxy 2 19. Mass Effect 2 18. Grand Theft Auto IV 17. Portal 2 16. Assassins Creed: Brotherhood 15. Prince of Persia: The Sands of Time 14. Halo: Combat Evolved 13. Halo 3 12. Pokemon Black and White 11. Super Mario Bros 10. Heavy Rain 9. Final Fantasy VII 8. Metal Gear Solid 4 7. Portal 6. Red Dead Redemption 5. God of War 4. Call of Duty: Modern Warfare 2 3. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 2. Halo: Reach 1. Call of Duty: Black Ops Nosplay
  17. ZeniMax® Media Inc. ha anunciado hoy que el Creation Kit™, una aplicación gratuita que permite a los jugadores de PC crear su propio contenido personalizado para el título de Bethesda The Elder Scrolls V: Skyrim, ha sido recibido con entusiasmo por parte de los usuarios, que han enviado, descargado e instalado contenido personalizado a través del Skyrim Workshop de Steam. Tras solo tres días desde la publicación del Creation Kit, los usuarios han descargado más de dos millones de mods para el juego a través del Skyrim Workshop. Más de 2.500 han sido publicados por la comunidad de jugadores y todos están disponibles totalmente gratis. Los beneficios globales generados por Skyrim lo sitúan entre los títulos de mayor éxito de la industria y la demanda de copias sigue en aumento. En lo que a beneficios se refiere, Skyrim ha sido el segundo juego más vendido de 2011 y las ventas en 2012 siguen siendo contundentes; las descargas digitales se suceden continuamente y también se están enviando varias remesas de copias para venderlas en los comercios. Bethesda Softworks® ha declarado que tan solo en el primer mes de su publicación se pusieron a la venta más de 10 millones de copias de Skyrim para todas las plataformas, lo que equivale a unos 650 millones de dólares en ventas; y desde entonces estos resultados han aumentado de manera considerable. Los informes de Steam, el conocido servicio de descarga digital, indican que la cantidad media de horas que los jugadores dedican a Skyrim supera las 75 horas, lo que demuestra la devoción de los usuarios por este juego. La versión para PC de Skyrim en Estados Unidos triplicó en ventas a todos los demás videojuegos en el mes de su publicación y Skyrim es el título que más rápido se ha vendido en toda la historia de Steam. Las versiones para consola de Skyrim revelan un éxito similar entre los fans. La versión para Xbox 360 vendió más copias que todos los juegos exclusivos de Xbox 360 del año 2011 en Estados Unidos, y la versión para PS3 superó en ventas a todos los títulos exclusivos para PS3. Estos resultados comerciales tan sólidos corroboran la excelente acogida y las críticas positivas generalizadas que ha cosechado el juego. Nosplay
  18. Konami cerrará el 21 de junio los servidores de Metal Gear Online poniendo punto y final al juego lanzado en 2008 junto con Metal Gear Solid 4. Previamente al cierre del servicio, la tienda online del juego bajará la persona el 21 de marzo y no será posible crear nuevos personajes. Todas las expansiones del juego serán gratuitas desde el 24 de abril hasta el cierre del juego. Metal Gear Online es un juego independiente basado en el mundo de Snake. Se lanzó en 2008 junto con la cuerta entrega de Metal Gear Solid. En 2009, el juego alcanzó 1.300.000 cuentas creadas. Nosplay
  19. Osea que actualmente, no lo podria corrrer ni una Xbox 360 ni una Play 3 osea que el juego si sale hoy se lo menten en el ort... y mejor que para el 2014 exista algo que lo pueda ejecutar sino tambien...
  20. Yo habia escuchado otra cosa, que las rayas hacen que cuando corran en manada los leones y animales que quieran atacarlos se confundan visualmente, pero bueno
  21. Realmente increble, se entiende que por ahi en su momento esta persona vendio los derechos originales de las obras a Marvel y ahora son de Disney, pero NO poder decir en publico que es el autor??? son unos HDP estos tipos
  22. Que buena noticia!! mas pensando que los españoles tambien tienen un monton de persecucion con el tema de descagas y derechos de autor, etc etc muy bueno
  23. 'Gavioes da Fiel' se inspiró este año en la figura del ex presidente brasileño Luiz Inácio Lula da Silva. Lula 'reúne los tres temas que fueron definidos por la escuela para el carnaval de este año': Brasil, el pueblo del nordeste y la 'nación corintiana', como se definen los seguidores del Corinthians. Lula, de 66 años, es un hincha declarado del Corinthians, que le dio el título honorario de consejero vitalicio del club. El ex jefe de Estado se somete a un tratamiento para combatir un cáncer de laringe ha manifestado su deseo de recuperarse y participar en el carnaval de 2012. También reveló su voluntad de integrarse de lleno en la campaña del Partido de los Trabajadores (PT) para las elecciones municipales de octubre. A doce días del desfile, se ultiman los detalles de las carrozas y disfraces en medio del hermetismo propio de la antesala para no revelar las 'sorpresas' de la presentación. El responsable de comunicaciones indicó que el presupuesto para este año llegó a los tres millones de reales (unos 1,74 millones de dólares), dinero que proviene de los derechos de imagen de televisión, de los auxilios de la Alcaldía para todas las escuelas y de patrocinios publicitarios. La escuela no recibe ayuda del club Corinthians para 'preservar la independencia, a pesar de la amistad y de la identificación mutua', según una fuente de los 'Gavioes'. En un comunicado se dio a conocer que: 'El hoy homenajeado (Lula) es un ícono de la nación brasileña y, por qué no decirlo, de la nación corintiana y por eso es hoy la fuente de nuestra inspiración y de quien cree que todo es posible cuando se tienen fe, ansias, buen corazón y disposición para luchar'. Destacan además que Lula es, ante todo, 'un ejemplo de superación', habiendo nacido en un hogar humilde en la región más pobre de Brasil y logró llegar a la Presidencia de la República, entre los años 2003 y 2010. La escuela desfilará al son de la samba 'Verás que un hijo fiel no le huye a la lucha: Lula, el retrato de una nación', estribillo que combina parte de una estrofa del himno nacional brasileño con el simbolismo que el ex mandatario tiene para sus compatriotas y, especialmente, para el club Corinthians. uypress
  24. “Aprovecho este medio para transmitirles a ustedes los hechos reales que ocurrieron el día viernes 3 de febrero. Regresaba de Buenos Aires a las 3 de la tarde, en mi lancha, acompañado por Juan, un matrimonio amigo, mas tres personas que me pidieron que las traiga. Venía por el canal de la Serna rumbo a Carmelo, adelante mío un esquiador cayó, al venir atrás tuve que optar por llevarlo por delante con mi lancha o virar hacia la margen derecha. Lamentablemente en la maniobra me encontré con una barcaza con 4 mujeres y una beba, al llevarlas por delante herí de gravedad a la conductora. No dudé un instante en arrojarme al agua, la agarré, nadé con ella hasta mi lancha, la subí a la misma con ayuda. Con toda mi falta de experiencia le di asistencia como pude con respiración boca a boca, masajes, etc...y pedí que agarren a la beba que había quedado en el bote llorando. Como la lancha mía no me arrancaba, pedí a los esquiadores, que tenían toda la intención de escaparse, que se arrimaran. Cargué a la señora y a la beba a su lancha y partimos todos hacia el hospital 4 de Mini. En el camino pasamos la beba a la lancha de Cristian Henriksen que nos acompañaba de atrás. Yo sentí que la señora se murió en mis brazos antes de llegar al hospital, donde son testigos de todo esto. Conté toda la verdad y pedí todo el auxilio necesario para la chiquita la cual fue entubada y derivada al mejor lugar posible en Buenos Aires. Lamentablemente las versiones difundidas por la prensa, y el show mediático armado para alejarme de la familia, no me dan dejado compartir el dolor con ellos, pero tarde o temprano sé que va a ocurrir y toda la verdad saldrá a la luz. Cuento con el apoyo total e incondicional de mis hijos, mi familia y mis amigos que sin saber todo esto no dudaron nunca que mi actitud iba a ser la correcta. De hecho Prefectura y la Fiscalía entendieron que fue un accidente y por lo tanto no tengo ningún impedimento legal para estar en mi domicilio a la espera de que la justicia me llame y pueda aportar evidencias a la causa. Les agradezco mucho y de corazón todas las muestras de cariño y confianza hacia mí estos días, gracias por todo”. uypress
  25. El efecto que tuvo el escándalo sexual del ex jefe del Fondo Monetario Internacional (FMI) Dominique Strauss-Kahn – del que fue absuelto – tuvo varias consecuencias. Una de ellas fue política. Debido al episodio, el que hasta entonces era el hombre más fuerte para enfrentar al presidente Nicolás Sarkozy en las elecciones presidenciales. El nuevo efecto del episodio, en el que se había dicho de una presunta violación a la empleada de un total, es la instalación de un botón electrónico “antipánico” capaz de dar una alerta sobre situaciones de acoso en los principales hoteles de Nueva York. “Lo estuvimos investigando y llegamos a la conclusión de que la solución electrónica es la más conveniente y económica de todas las que plantearon los sindicatos”, dijeron directivos de la Unión de Hoteles del estado de Nueva York. El objetivo es que en menos de un año todo el personal de limpieza y el servicio de comidas dentro de una habitación de hotel lleve consigo un dispositivo electrónico con el que pueda pedir ayuda en caso de ser necesario. “Son miles y miles de dispositivos que hay que tener listos”, dijo ayer a la cadena Mnsbc el ingeniero electrónico Geoffrey Wallace. “Imagino que esto será un enorme aliciente para diseñar el mejor equipo, al menor costo. No puedo decir cuánto costará cada uno, pero difícilmente baje de los 50 dólares por unidad. En conjunto, estamos hablando de un operativo que movilizará millones de dólares”. También se analiza la posibilidad de “entrenar” al personal de limpieza para que sea capaz de enfrentar una situación de agresión cuando se encuentre en la intimidad de cuatro paredes. Pero, el problema, es que no todos los empleados están en condiciones físicas como practicar una autodefensa. "El problema es que no toda la gente está en condiciones físicas, primero, de someterse a un entrenamiento de defensa personal y, luego, de ponerlo en práctica. Por esa razón se considera que el botón antipánico es lo mejor", explicó el demócrata Rory Lancman, uno de los integrantes de la legislatura estatal que trabajó en la disposic uypress
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