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NiKo

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Todo lo publicado por NiKo

  1. La Comisión Europea (CE) busca sus propias leyes robóticas, como ya hizo Isaac Asimov en sus libros. La CE ha reunido a 52 expertos con los que se ha creado el nuevo Grupo de Alto Nivel sobre Inteligencia Artificial que abordará los temas relacionados con la ética de las personalidades artificiales (robots e IA). De esta forma busca legislar al respecto, como tarde, para principios de 2020. "Se busca que las personalidades artificiales tengan algo así como una religión robótica, un código ético interno que se añade al crear el software para que tenga unos mínimos éticos", explica el jurista. Incluso en el ámbito armamentístico se buscan "cinco reglas básicas" que los desarrolladores deberán añadir "sí o sí" a sus personalidades artificiales. Al más puro estilo de la ciencia ficción. "No van a ser las de Asimov en sí" pero se busca algo similar. Tanto los robots como las inteligencias artificiales primero tienen que aprender para poder hacer su trabajo, es decir, lo que se denomina machine learning. "Por ejemplo, tienes comentarios en un sitio web y le dices estos son buenos y estos malos", explica a Hipertextual Jorge Morrell, jurista especializado en Derecho Tecnológico desde Términos y Condiciones. Y entonces aprende a catalogarlos según las pautas que tienen todos en común. “Es el ejemplo más fácil”, añade. "Pero cuando vas a cosas más complejas que afectan a personas, los datos que le das para entrenar están sesgados o son demasiado parciales en cuestiones raciales, de intereses, de pensamiento… Generas una IA que al final va a tomar decisiones tanto ética como legalmente complejas o que se salgan de la norma", explica. "El primer problema que hay para regular la IA y su vertiente ética es dónde has conseguido los datos con los que lo vas a entrenar y si el programador o la empresa se ha dado cuenta si hay algún sesgo en particular", señala. ¿Se están encontrando los programadores ya con problemas éticos? ¿Es realmente necesaria una ética para personalidades artificiales? La respuesta a ambas preguntas es que sí y hay numerosos ejemplos para que regular la ética de los robots y las IA sea necesario. En Estados Unidos están utilizando COMPAS, un programa que ayuda a los jueces a saber si la persona que puede quedar libre tienen probabilidades de volver a reincidir. Esta IA se basa en estadísticas de las últimas décadas y según la situación personal del individuo, tendrá más o menos posibilidades de volver a cometer un delito. “Este sistema se está teniendo bastante en cuenta en EEUU”, afirma el jurista. “Pero se han dado cuenta de que este sistema tiene un sesgo racista”, añade Morell. Es un ejemplo de por qué habría que regular a las personalidades artificiales para que no haya discriminación de ningún tipo. Otro ejemplo es el caso de la IA agresiva de Google. DeepMind es la IA en la que trabaja la empresa norteamericana y que ha sorprendido mientras jugaba a un simple juego de recolección de frutas. Fue programada para recolectar el máximo de frutas posibles. Sin embargo, "en época de escasez, se volvía agresiva y los programadores tuvieron que reprogramarla para que fuera colaborativa", explica Morell desde el otro lado del teléfono. [Hipertextual]
  2. Dating (o Citas), una nueva funcionalidad que se integra dentro de la propia aplicación móvil de la plataforma y que es, a todas luces, la visión propia que tienen en la compañía de cómo debería ser Tinder. El nombre ya es suficientemente esclarecedor, pero sí, se trata de una aplicación para conocer nuevas personas y, eventualmente, establecer –o no– una relación con ellas. Facebook Dating ya fue anunciado hace unos meses, pero no ha sido hasta hoy cuando se ha introducido de manera oficial, aunque el comienzo, por ahora, será en pruebas y limitado únicamente a Colombia. Serán los usuarios de este país los que, a partir de hoy, puedan comenzar a disfrutar de las posibilidades que ofrece, que en algunos apartados son incluso superiores a las que la veterana Tinder ofrece en la actualidad. La razón de haber elegido Colombia para este primer lanzamiento reside en la aceptación que las citas online tienen en el país, han comentado desde Facebook. En el territorio existen más de 30 millones de personas que hacen uso de la red social al menos una vez al mes, siendo una base interesante para poder comenzar a probar la nueva herramienta. Surgido de la necesidad Desde Facebook también han asegurado que Dating surge a raíz del comportamiento llevado a cabo por muchos usuarios a lo largo de los años, haciendo uso de la red social, entre otras cosas, para ligar y conocer personas. Ahora esto será más fácil que nunca, partiendo además con la innegable ventaja que supone la vasta base de usuarios con la que cuenta la plataforma de Zuckerberg. Esta es la principal razón por la que la nueva función se encuentra directamente integrada en la aplicación de Facebook y no en otra distinta. Lo que hace especial a Faccebook Dating Para crear un impacto e interés llegando en 2018 a un segmento tan trillado como el de las citas, hace falta ofrecer algo diferente que sirva para distanciarse con la competencia. Y nadie mejor que una gigantesca plataforma con millones de datos detrás para poder ofrecer un producto único que sepa ajustarse en mejor medida a las necesidades de los usuarios. Facebook Dating, por ejemplo, se integra con los eventos en los que uno vaya a estar o haya estado y grupos a los que se pertenece, de manera que uno puede elegir mostrar el perfil de la herramienta de citas a los participantes de dichos grupos o eventos si se cree que, dada la afinidad mostrada por los participantes, existen potenciales posibilidades de encontrar allí a esa media naranja que se está buscando. Otra diferencia reseñable es que, en el caso de encontrar a alguien con el que se quiera hablar, no hay que esperar a que la otra persona haga match, sino que se puede mandar un mensaje de texto de manera directa. [HyperTextual]
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  3. Aaron Ehasz, creador de Avatar: La leyenda de Aang, Justin Richmond, director y guionista de Uncharted 3, y Giancarlo Volpe (The Clone Wars, League of Legends). El príncipe dragón apuntaba a ser una serie de aventuras de corte clásico con un acabado visual de primer nivel. La unión de tres jóvenes, dos príncipes humanos y una asesina elfa, que se embarcan en una inesperada e importante misión en medio de, eso sí, una trillada situación: el mundo está dividido en dos y elfos y humanos viven en guerra desde hace años. En una segunda capa encontramos a reyes, consejeros con mala baba, brujas dando sus primeros pasos y brazos ejecutores que cumplen órdenes que no comparten. De forma semejante a Avatar: La leyenda de Aang, el peso de la ficción cae en los hombros de los protagonistas jóvenes mientras las tramas de poder ligeramente más adultas quedan en segundo plano.
  4. Valve publicará en Steam el primer videojuego para adultos con contenido sexual explícito sin censurar. Será Negligee: Love Stories, la secuela de una novela visual que lleva disponible desde octubre de 2016. Esta nueva entrega, desarrollada con ayuda de financiación obtenida vía Kickstarter, llegará a la tienda digital el próximo viernes, 14 de septiembre. Desde Dharker Studios afirman que presentaron previamente el videojuego a Valve pero que, meses atrás, les exigieron realizar múltiples cambios en la experiencia para pasar el filtro y poder ser publicados en la plataforma. Ahora, en una Steam que ya incluye una sección "Sólo para adultos", Negligee: Love Stories podrá publicarse tal y como lo han concebido sus autores; y es que hablamos de una novela visual con diálogos subidos de tono, relaciones sexuales y desnudez explícita e ilustraciones eróticas. Asimismo, el videojuego habla sobre temas como las orgías, el adulterio, los matrimonios tóxicos o la ninfomanía. De esta forma, queda claro el cambio de rumbo de una Valve que lleva meses dando tumbos en lo que al tratamiento y la publicación de contenido para adultos se refiere: sin ir más lejos, el pasado mayo amenazaron a varias compañías con eliminar sus videojuegos de la plataforma por contener elementos eróticos y para adultos. [HyperTextual]
  5. Square Enix también ha anunciado la vuelta de una de sus entregas estrella: Crystal Chronicles fue lanzado en 2004 en GameCube, siendo el primer lanzamiento de la compañía en consolas de Nintendo desde una década antes, y ahora vuelve remasterizado a PlayStation 4 y Nintendo Switch. Llegará a lo largo de 2019.
  6. La saga Yakuza vuelve a estar en boca de todos gracias a los fenomenales Kiwami y Zero. Ahora, SEGA ha anunciado su nuevo proyecto: en él encarnamos a un detective privado en la Tokio contemporánea que se verá envuelto en un asesinato. De hecho, su demo está disponible desde ya en la PlayStation Store japonesa. Project Judge, como se conoce en Japón, llegará a PS4 el 13 de diciembre en territorio japonés. A lo largo de 2019 en USA y Europa.
  7. Tras la franquicia Dark Souls y el fenomenal Bloodborne promete mezclar la esencia de dichos títulos con características principales de Tenchu, otra gran marca de la industria. Su nuevo tráiler nos enseña algunas zonas y enemigos nuevos. Llegará para PS4, Xbox One y PC
  8. PlayStation 4 Pro se llevo todos los premios como consola de 8va Generación, compitiendo con la Xbox One X. Uno de los factores que afectaron en la decisión fue que Microsoft siempre quiere tener control de todo el negocio y no permitir funcionar a las consolas sin Internet, o el negocio de juegos de 2da mano les jugó muy en contra
  9. Patrick Osborne, el director del aclamado y multipremiado corto Feast ha sido el elegido. Además de la pequeña pieza centrada en un hambriento perro que se proyectó antes de los pases de Big Hero 6, Osborne ha realizado el corto Pearl aprovechando la tecnología de realidad virtual, está llamado a dirigir Nimona, la adaptación del cómic de Noelle Stevenson y ha trabajado como escritor y director de animación en Ralph Rompe Internet. Así pues, parece lógico pensar que la versión cinematográfica de Monument Valley apostará por la animación pese a que algunas informaciones hablan de una mezcla de dicha tecnología con actores reales. Hablamos de un proyecto, como poco, sorprendente. Lo que empezó como un pequeño experimento de la vertiente centrada en videojuegos de la empresa británica Ustwo se ha convertido en una de las franquicias más reconocidas y reputadas de la industria pero, lo único de su propuesta y lo ligado de su historia y jugabilidad, podían hacer pensar que una adaptación a otro medio no tiene demasiado sentido. Con todo, la película de Monument Valley se convierte en uno de los proyectos más interesantes del cine de animación próximo. Esperemos que no corra la misma suerte que tantas otras adaptaciones de videojuegos a la gran pantalla.
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  10. La compañía china aprovechó la Gamescom 2018 de Alemania para mostrar este adaptador y además revelar los precios finales. Como era de esperarse, el accesorio no será nada barato. El VIVE Wireless Adapter estará disponible a partir de $300 dólares para la edición estándar del HTC VIVE, mientras que el accesorio que cumple la misma función en el VIVE Pro podrá adquirirse por $360 dólares. Ambos adaptadores estarán disponibles para preordenar el próximo 5 de septiembre. El mencionado adaptador incluye su propia batería que puede dar hasta 2 horas y media de experiencia continua, siempre y cuando su uso se mantenga en un área de 6x6 metros. El accesorio se debe colocar en la parte trasera de las gafas, lo que genera un peso extra para la cabeza. HTC menciona que el adaptador tiene un peso de 129 gramos y su ubicación ayuda a balancear el peso para evitar que resulte molesto para el usuario. Para lograr la conexión sin cables fue necesario emplear la tecnología WiGig de Intel, la cual funciona en la banda de 60GHz para evitar interferencias y que el VIVE pueda funcionar de forma óptima aun sin los cables. Sí, el adaptador es costoso, pero también el HTC VIVE es uno de los dispositivos de realidad virtual más caros, así que los precios de sus complementos no deberían sorprender a nadie. En la actualidad, siguen ofreciendo una de las mejores experiencias de VR en el mercado, y al prescindir de los cables esa experiencia mejorará notablemente. [HyperTextual]
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  11. Más concretamente, el demandante ha sido Napolean Patcsil, residente de San Diego, y ha acusado a Google de almacenar información relacionada con la ubicación del dispositivo "en contra del expreso deseo de los usuarios". Esto violaría las leyes de California y, por lo tanto, no sería de extrañar que pronto nos encontremos ante una creciente lista de demandas. Fue hace una semana cuando salió a la luz que la compañía rastreaba la ubicación de los usuarios aún cuando estos desactivaban expresamente la característica de "rastrear ubicación". De esta forma, Google tenía constancia de los movimientos de los usuarios de miles de millones de dispositivos Android y iPhone. La información fue confirmada por investigadores informáticos de la universidad de Princeton a petición de Associated Press. "Desde Google informan al usuario a través de su sistema operativo y ciertas aplicaciones que la activación de algunos ajustes prevendrían el seguimiento de la geolocalización de dichos usuarios. Esta información es completamente falsa.", reza la demanda de Napolean Patacsil. El demandante continúa afirmando que "pese a los intentos de los usuarios por proteger la privacidad de su ubicación, Google reúne y almacena dicha información, invadiendo las expectativas de privacidad de los usuarios. Esto contradice de pleno la información que Google provee a sus usuarios sobre cómo pueden configurar los productos de la compañía para prevenir estas escandalosas violaciones". Y es que solo seguir ciertos pasos, no especificados por la compañía, permite evitar totalmente que la compañía siga almacenando dicha información. [HyperTextual]
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  12. Sin duda lo más destacado de la versión 1.0 será la llegada del nuevo mapa: Sanhok, mismo que viene acompañado de clima dinámico para mejorar la experiencia. A diferencia de los otros escenarios disponibles, Sanhok es un mapa más pequeño que incrementa la acción entre los jugadores gracias a su tamaño reducido, las partidas en este terreno suelen ser más cortas. Otro de los grandes añadidos es el modo de juego "War Mode", en el cual los jugadores se enfrentan en pequeñas secciones del mapa. No es Battle Royale, ya que si mueres no habrá necesidad de buscar una nueva partida, reaparecerás instantes después en tu paracaídas y con armas listas para seguir compitiendo. El mapa Sanhok, el modo de juego "War Mode" y el Event Pass llegan a la Xbox One El Event Pass también llegará al Xbox One. Fue presentado en junio para PC y permite a los usuarios comprar un paquete que dará acceso a misiones especiales, más niveles de progresión y recompensas que se pueden mantener de forma permanente. Muchos de los desafíos del Event Pass son exclusivos del mapa Sanhok. La versión 1.0 estará disponible sin costo para todos aquellos poseedores de PUBG en Xbox One. Si adquieres el juego en formato físico desde el 4 de septiembre no habrá necesidad de actualizar, el disco incluirá todas las novedades. Para celebrar el lanzamiento se añadirán dos objetos cosméticos exclusivos con diseños de Xbox, ambos gratuitos.
  13. Lejos de la envergadura de su presentación en el E3 2018, donde ganaron el aplauso unánime del público, esta vez han optado por centrarse en novedades de videojuegos ya lanzados o en dar información adicional de grandes exclusivos todavía por llegar. El videojuego de caza de monstruos en una versión con toques steampunk del Salvaje Oeste llegará a Xbox One en su formato Xbox Game Preview en una fecha aún por determinar. El título, disponible desde hace meses en Steam Early Access, ha cosechado muy buenas críticas por parte del público. Battlefield V, del que Electronic Arts había enseñado poco y mal hasta el momento, ha dejado ver un extenso tráiler mostrando sus opciones de progresión y personalización. El nuevo shooter de DICE pinta de escándalo pero, sin duda, va a tener una dura competencia en la recta final del año. State of Decay 2, uno de los principales exclusivos de Microsoft de este 2018, recibirá en septiembre el Daybreak Pack, una expansión que introducirá un modo horda en el que combatir oleadas de zombis con nuevos personajes ganando mejoras y desbloqueables para nuestra comunidad. Devil May Cry 5, una de las sorpresas del pasado E3 2018, se ha mostrado en profundidad, primero con un espectacular tráiler gameplay y, posteriormente, con una pequeña demo centrada en el combate con un jefe final. Hemos podido ver a Nero en acción y a un Dante que, ojo a esto, utilizará su moto para acabar con las hordas de demonios. ¿Lo mejor? Que ya tenemos fecha: DMCV llegará el próximo 8 de marzo de 2019. Eidos Interactive insiste en que en el corazón de Shadow of the Tomb Raider estarán las tumbas y el nivel de reto será mucho mayor. Warrior's Trial, un nuevo modo dentro de la saga, llevará el nivel de dificultad de estas secciones, parte integral del título, más allá. El gameplay mostrado ha mostrado buena parte de una enorme tumba que no podía pintar mejor. Parece que, en ese sentido, es mucho más grande que las entregas previas. La fenomenal saga arcade de Playground Games ha pasado por la Gamescom para demostrar que crece en todos los aspectos con cada entrega. Ahora sus modos multijugador ya conocidos, como Infectados o el captura la bandera serán por equipos, añadiendo otras modalidades también. [hypertextual]
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  14. CARTA ORIGINAL https://www.emuparadise.me/emuparadise-changing.php
  15. Parece un chiste!!! Pero en cierta forma es una estafa para quien lo compra..
  16. El portal XDA Developers ha tenido acceso a una APK de Fortnite, la cual ha podido ejecutar con éxito en uno de los últimos terminales de Samsung, concretamente el Galaxy S9+. Recientemente se informó que el juego de Epic Games llegaría primero al Galaxy Note 9 y Galaxy Tab S4, pero este material nos deja claro que es posible correrlo en otros dispositivos de la familia. Para lograrlo también fue necesario que se burlara la restricción de la cuenta, lo que permitió grabar el contenido. Como podrás apreciar en el vídeo, las mecánicas de juego son prácticamente las mismas que ya se pueden ver en la plataforma iOS.
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  17. Desde Bungie señalan que Forsaken es la experiencia endgame más grande en la historia de Destiny. Los jugadores podrán descubrir algunos misterios de gran importancia en el juego, resolviendo acertijos y luchando contra la corrupción que se encuentra entre las diversas salas de La Torre. "Dreaming City" será la nueva locación que podremos explorar, y por lo visto en el vídeo, probablemente se convierta en uno de los lugares más atractivos visualmente, dejando ver el gran trabajo de los artistas del estudio. La Ciudad Onírica recibirá una nueva raid, de la cual se asegura será una de las más complicadas. Se agregará un nuevo modo de juego, Gambit, una combinación entre PVE y PVP, donde dos equipos de jugadores pelearán contra enemigos en escenarios separados. Al final será necesario derrotar a un jefe final. El primer equipo que culmine primero todo lo anterior será el ganador.
  18. Es una pena que existan casos asi, de menores corompidos por la drogra y manipulados por narcotraficantes. Este es uno de los motivos por los cuales el ejercito argentino tiene que estar equipado para la lucha armada en contra de todo el sistema mafioso del narcotrafico Espero que se pueda lograr llevar adelante
  19. Todos llevamos un superhéroe en nuestro interior. Solo es preciso un poco de magia para sacarlo. Es lo que le ocurre a Billy Batson (Asher Angel), un joven huérfano de 14 años, normal y corriente, al que le cambia la vida un encuentro con un viejo hechicero. Y es que, a partir de ahora, cada vez que Billy grita la palabra 'Shazam!' se convierte en el superhéroe adulto Shazam (Zachary Levi). Aunque con un niño en su interior, el poderoso cuerpo de Shazam hace lo que cualquier adolescente con superpoderes haría: ¡pasárselo bien! ¿Puede volar? ¿Tiene visión de rayos X? ¿Puede lanzar rayos de sus manos? ¿Puede saltarse los exámenes? Shazam pondrá al límite sus habilidades con la imprudencia de un niño. Claro que Billy va a necesitar controlar rápidamente estos poderes para poder defenderse de las fuerzas del mal controladas por el Doctor Thaddeus Sivana (Mark Strong).
  20. Arthur Curry, también conocido como Aquaman (Jason Momoa), es el líder de un poderoso reino subacuático conocido como la Atlántida. Cuando aparecen problemas y la situación se complica, tendrá que dar un paso adelante para dirigir a su pueblo y ser un héroe para el mundo. Aquaman es la cinta en solitario del soberano del mar, que contará las aventuras del atlante tras los hechos ocurridos en La Liga de la Justicia (2017). Trailer Original, debe ser visto en Youtube ? https://www.youtube.com/watch?v=nDxAQ9FUhr8
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  21. Si esto ya era sabido, hace unos años cuando unos 20 tipos (por no decir animales) viajaban en bondi, junto a ellos viajaba una pareja. Parece que los enfermitos de india no pudieron soportar la idea y golpearon al muchaho, mientras entre todos comenzaron a violar a la chica. y luego la mataron. El caso tuvo repercuion mundial y de tantos abusos fue uno de los mas reconocidos. Donde clarmente se noto que los Indues son Violadores seriales y que se manejan de una manera extraña, creen que una Vaca es Sagrada, pero una mujer no vale nada.
  22. Facebook, como adelantamos a principios de año, ha intensificado su competencia contra Twitch con el lanzamiento de una nueva plataforma para videojuegos. Facebook Gaming pretende ser el hogar de todos los jugadores para que suban sus vídeos en directo. En este espacio se encontrarán todas las transmisiones y otros vídeos basados en juegos, además de creadores destacados, competiciones de deportes electrónicos y eventos como conferencias y presentaciones de videojuegos como el E3 2018. Durante las últimas semanas, la compañía de Mark Zuckerberg contactó con decenas de creadores de contenido relacionado con videojuegos en YouTube y Twitch para cerrar acuerdos de retransmisión en exclusiva en FB.gg. Asimismo, la red social ha lanzado un nuevo programa llamado Level Up dedicado a los streamers de videojuegos que están empezando. El objetivo es ayudarles a atraer a seguidores para que puedan ganar dinero. FB.GG
  23. Sony está llevando a cabo diferentes anuncios y hoy ha sido el turno de algo muy esperado por muchos, la fecha de lanzamiento de Days Gone. Anunciado oficialmente en 2016 y, tras sufrir varios retrasos, el videojuego de Bend Studio llegará el 22 de febrero de 2019. Así, con un día que marcar en el calendario, parece que el primer trabajo en consolas de sobremesa del equipo tras sus proyectos en PSP y PSVita no sufrirá más retrasos inesperados. Y es que, recordemos, era el único videojuego de los tres anunciados en 2016 que todavía no contaba con una fecha de lanzamiento aparentemente definitiva. Sea como fuere, llama la atención que Sony le haya otorgado un hueco en esta semana previa y, como anunciaron hace semanas, Days Gone no tenga presencia en su conferencia del próximo E3. A priori, Sony transmite la sensación de no confiar en un proyecto que, en su momento, sirvió como plato fuerte de la conferencia del E3. Y más cuando, lanzándose el próximo febrero, no habrá otro E3 en el que poder destacar el trabajo de Bend Studio. Quizá, y esto sería algo más lógico, la compañía japonesa no quiera llevar a comparaciones entre Days Gone y The Last of Us 2. Algo fácil de comprender.
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