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NiKo

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Todo lo publicado por NiKo

  1. Se supone que el mercado siempre indica qué es lo que necesita, y si nos guiamos por la situación actual, lo cierto es que no hay más espacio para otro sistema operativo móvil. El duopolio entre Apple y Google lo ha conquistado todo, y ni siquiera Microsoft con su extraordinario poder de fuego logró desarrollar una alternativa viable. Aún así, algunos proyectos todavía se mantienen a flote. Samsung continúa actualizando a Tizen, el último build estable de Sailfish OS fue publicado en noviembre, y también está Ubuntu Touch. Abandonado por Canonical en abril, esta variante de Ubuntu para móviles encontró un nuevo hogar en el proyecto UBPorts. Su soporte principal de hardware se limita a tres dispositivos (OnePlus One, Fairphone 2 y Nexus 5) pero próximamente veremos algo que mejorará en gran medida su utilidad: Aplicaciones Android. El trabajo estará a cargo de la tecnología Anbox. En esencia, se trata de un contenedor para Android que integra servicios esenciales en el sistema Linux sobre el que se ejecuta, lo que a su vez permite ejecutar apps de Android como si fuera software nativo. Esto presenta varias ventajas en comparación con una emulación completa, comenzando con una menor demanda de recursos, ya que Anbox y Ubuntu Touch comparten el mismo kernel. Técnicamente, Anbox no es un recurso exclusivo de Ubuntu Touch, sino todo lo contrario. La página oficial (enlace más abajo) explica que cualquier usuario puede sumar una copia a su distro Linux siempre y cuando tenga la capacidad de instalar Snaps. Si posees alguno de los smartphones compatibles con la versión estable de Ubuntu Phone, entonces debes saber que la gente de UBPorts ofrece varios métodos de instalación. El más sencillo parece ser el instalador compatible con Windows, que actualmente se encuentra en el build 0.1.9 beta. Ahora, el combo de Ubuntu Phone y Anbox aún requiere varias semanas adicionales de desarrollo, y cuando llegue a nosotros será apenas un pre alfa. Vamos a dejar el radar encendido aquí. El contenedor probablemente cargue con una penalidad en lo que se refiere a rendimiento, pero todo se puede optimizar en el futuro. UBPORTS https://ubports.com/
  2. Si creciste con una PlayStation de seguro jugaste a Spyro the Dragon, un clásico de plataformas. Lanzado en 1998 para la consola de Sony, Spyro nos introdujo a las Tierras de los Dragones, un detalladísimo mundo completamente tridimensional en el cual había que viajar por varios niveles para rescatar a sus compañeros dragones y recuperar el tesoro robado de las garras de Gnasty Gnorc. El juego fue un éxito y tuvo dos secuelas más, formando una trilogía en PlayStation, para luego pasar a ser un juego multiplataforma y salir en otras consolas y portátiles con varias entregas pero que no alcanzaron el éxito de la trilogía original. Actualmente ya pasó casi una década de su última aventura, The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon (2008), para luego abrirse camino en la serie Skylanders en 2011, y al día de hoy no hay noticias de un nuevo juego. Y mientras los fanáticos piden a gritos un relanzamiento de la trilogía original como sucedió hace unos meses con Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, un usuario conocido como Valefor se puso manos a la obra para recrear Spyro the Dragon en Unreal 4. Esta recreación incluye un nivel totalmente jugable donde puedes jugar con el querido Spyro acompañado de su mejor amigo, la libélula Sparx. El nivel está ambientado con temática navideña y cuenta con gemas para recoger y cofres de tesoros para romper. Incluso se pueden apreciar varios portales para viajar a otros mundos pero son sólo un elemento decorativo. A la hora de controlar al dragón, Spyro cuenta con sus clásicos movimientos como saltar y planear mediante el uso de sus alas, y realizar dos tipos de ataques que consisten en embestir con sus largos cuernos y exhalar fuego. Desarrollado por Valefor, está versión de Spyro the Dragon en Unreal 4 está disponible para descargar de forma gratuita. https://mega.nz/#!omIxFIBS!CnEW2tmSMKsHA4fZqH-FiQzY45BZZujgHZvW_0DPmg4
  3. Hay Cantidad de mix tipo Hip-Chill de Samurai Champloo, a mi me gusta mas este, no se cosa mia. Ya que estamos en Navidad: FELICIDADES ♫ Tracklist ♫ 00:00 - *Letskey - memories (intro) [https://youtu.be/7jJvR1MrKb0] 01:50 - BLVK. - downhill 03:14 - DeKobe - Stars In The Forest 05:05 - KUPLA - labrador 07:02 - *Letskey - I woke up in the Yellow Forest [https://youtu.be/SzGzvQuaxzE] 09:13 - biosphere - matcha latte 11:03 - I eat Plants for a living x Kendall Miles - Abstrackstion 12:38 - charlie rain - nodifferent. 15:08 - saib. - space cowboy 17:57 - Nujabes - Shiki No Uta ft MINMI (Levox Remix) 20:49 - Oui lele - this morning 23:25 - mr. hong - here 27:35 - .anxious. - Thank You Dilla 30:06 - dawl - verde 31:02 - hazy year - starstuff 32:56 - elijah who - morning bump 34:10 - ok2222 - lazy days feat. oofoe 35:29 - TWIGS - disposable 36:51 - XNimVn - Sunny Day 39:26 - Moo Latte - Gossip 41:26 - krylic - Notorious 44:04 - osta - free 47:00 - Elijah Nang イライジャ - Song of the Samurai 50:31 - Chinsaku - Sunset 52:51 - *bitykradne - mine [https://youtu.be/nojq1V81ml0] 55:31 - Sky.High - 18-49 56:30 - didi crazy - shooting star 57:52 - tbyalx - Hold on 2
  4. Parece que ya tapar la camara y el microfono con Silver Tape no alcanza a la hora de resguardar nuestra privacidad, tambien los cables USB pueden estar espiandonos.. Las personas que se preocupan bastante por cuestiones de seguridad y privacidad tienen un nuevo motivo para desconfiar de los actuales dispositivos tecnológicos, pues recientes estudios sobre simples cables USB han demostrado que se pueden esconder en su interior elementos como GPS y micrófono sin que el usuario promedio pueda detectarlos. Según las imágenes mostradas por expertos investigadores de seguridad, encontrar este tipo de violaciones a la privacidad del usuario no son para nada fáciles de reconocer, ya que sus creadores utilizan antenas y chips escondidos de una forma camuflada en el interior del conector USB. Incluso, al abrirlo no se aprecia a simple vista algo distinto a los componentes tradicionales. Como lo muestra la primera imagen publicada por los investigadores, dentro del USB abierto se encuentra la antena en forma de pegatina adherida al interior de la carcasa, lo que hace las veces de rastreador de posicionamiento (GPS) en tiempo real. Por otra parte, alrededor de los cables habituales se puede esconder también micrófonos para escuchar todo el sonido ambiente que se da a su alrededor. En otra imagen se lo aprecia ubicado sobre la esquina superior izquierda del conector, aunque no es para nada simple de reconocer si no se tienen conocimientos avanzados. Vale la pena mencionar que este tipo de cables USB se comercializan en tiendas en línea y físicas de todo el mundo como “dispositivos antirrobo” y de protección para los dispositivos, incluso algunos con ranuras para tarjetas SIM que se complementa para enviarle al usuario un SMS con la ubicación exacta para saber dónde se encuentra el equipo extraviado. Sin embargo, también es importante tener en cuenta que a pesar de saber lo que hay en el interior del cable al realizar su compra, estos también pueden ser utilizados para espiar a las personas con información relevante como lo es la posición a todo el sonido que pase al alrededor.
  5. La gente de Next Games compilo un video con una lista de 15 VideoJuegos de mundos Abiertos que podemos jugar entre 2017 y 2018. Disfruten el video, y al final esta la lista de todos los juegos mostrados! Lista de Juegos: ● Survive the Nights | 0:00 - 2018 (PC) ● Horizon Zero Dawn ‘The Frozen Wilds’ DLC | 1:32 - Nov 7, 2017 (PS4) ● Tannenberg | 2:23 - 2017 (Por determinar)(PC) ● Wild West | 2:47 - Dic, 2017 (PC) ● Escape from Tarkov | 3:42 - 2017 (Por determinar) (PC) ● Dead Matter | 4:57 - Feb, 2018 (PC) ● Babylon Project | 6:09 - 2018 (PC) ● The Elder Scrolls V Skyrim | 7:29 - Nov 17, 2017 (Switch) ● Valnir Rok | 8:14 - 2017 (Por determinar) (PC) ● Need for Speed Payback | 9:32 - Nov 10, 2017 (PS4/XBOX ONE/PC) ● Super Mario Odyssey | 10:53 - Oct 27, 2017 (Switch) ● The Hunter: Call of the Wild | 11:44 - Otc 2, 2017 (PS4/XBOX ONE/PC) ● Hell Let Loose | 13:40 - 2018 (PC) ● Mount & Blade 2: Bannerlord | 14:46 - 2017 (Por determinar) (PS4/XBOX ONE/PC) ● Assassin's Creed: Origins | 16:26 - Oct 27, 2017 (PS4/XBOX ONE/PC)
  6. Un golazo todo, pero un HTC Vive aqui en Argentina esta entre $25 mil a 30 mil, osea mas de USD 1500. Realmente para comprarlo hay que estar decidido, ya que necesitas una muy buena pc, de otras 30 lucas.. Pero si eso hace tu felicidad, a la mierda, trabajo nada mas que para esto!
  7. http://imageslocker.com/gallery/hardware/battery_health_iPhone.jpg Cargando por USB Fuera de estándares de USB, hablaremos de la versión 2.0, la más extendida actualmente. Cabe aclarar que en una conexión USB siempre hay un host y un dispositivo, el PC es el host y el teléfono el dispositivo; esto significa que la electricidad sólo fluye de host a dispositivo. También aclararé que existen tres tipos de USB, USB 2.0 que puede dar hasta 500 mA (Amperios), USB 3.0 que puede llegar hasta los 900 mA y los USB de carga estricta, que son los que usan los adaptadores de pared, mientras que los dos primeros son los que encontramos en los PC, este último puede subir hasta los 1.5A. Pero esto es la teoría, casi todos los USB rompen el estándar y las especificaciones, el del iPhone, por ejemplo, da 2.1A a 5V. Hay algunos PC (más bien antiguos) que mezclan puertos USB, así que puede darse el caso en el que vuestro teléfono cargue más rápido en un puerto que en otro. Pero esto no nos interesa, vayamos a los efectos que tiene sobre nuestra batería. Por ejemplo, al cargar la batería por USB se produce una carga más lenta (el USB proporciona menos intensidad de corriente eléctrica-amperaje), causando que la batería dure más en el tiempo, es decir, se mantenga mejor con el paso de los ciclos de carga. Como contraposición hacemos que el ciclo de carga que se ejecutará justo después de desconectar el terminal sea menos efectivo, aunque en porcentaje es muy variable, he notado diferencias de una hora menos en un Lumia 800. Por esto suelo dejar el teléfono conectado al PC por la noche, ya que, en mi caso, con un Asus Zenbook UX-31E, el USB me da unos 220mA de carga sin estar activada la opción de carga rápida del PC. En resumen: cargarlo por USB es más lento, pero hará que nuestra batería se mantenga mejor en el tiempo. Cargándolo conectado a la instalación eléctrica Como contraposición al USB, este método es más rápido, pero puede tener un mayor efecto en las baterías de nuestros dispositivos. Dependiendo del adaptador que tengas, bien puede dar una salida de 500mA subiendo hasta los 2100mA, como es el caso del iPhone (y de ello hicieron gala con su carga rápida). En la actualidad puedes conectar cualquier teléfono a cualquier USB y en el peor de los casos lo que tendrás es un poco de calor en la batería y una carga más rápida. El efecto sobre la batería, por tanto, será que el ciclo de carga que empezará nada más desconectarlo tendrá un poco más de duración (es decir, durará más la batería), pero, como contrapartida, con el paso del tiempo veremos un decremento en la efectividad de la batería para mantener a nuestro teléfono despierto. Conclusión Para usuarios preocupados por la vida últil de la batería o con una fuente de alimentación cercana en el día a día o sin un uso intensivo prolongado a lo largo del día, el USB puede ser una opción mucho mejor para conservar la batería a lo largo del tiempo, aunque cabe mencionar que con el ritmo actual de cambio de nuestros smartphones algunos no lo notaremos.
  8. Muchas campañas publicitarias buscan ser vibrantes y agresivas, presentar un perfil sólido, y permanecer en la mente de los potenciales consumidores por el mayor tiempo posible. Sin embargo, dicha búsqueda ha provocado que ciertos anuncios queden fuera del perímetro de lo «políticamente correcto», y sean prohibidos en sus mercados locales. Por suerte, la Web está allí para rescatar a esos spots y colocar una copia en YouTube. [VIA][NEOTEO]
  9. VR Zone Shinjuku, la feria de realidad virtual creada por Bandai Namco. Ubicada en un reconocido centro comercial en Tokio, esta feria tecnológica incluye varios prototipos jugables como Dragon Ball VR “Master the Kamehameha”, Evangelion VR “The Throne of Souls” y Mario Kart Arcade GP VR. Pero a partir del próximo mes la feria se agranda ya que Bandai Namco acaba de anunciar su próxima gran atracción, Ghost in the Shell: Arise Stealth Hounds. Esta experiencia en realidad virtual está diseñado para ocho jugadores divididos en dos grupos de cuatro. Ubicado en un espacio preparado de 20m x 12m, los jugadores usan cascos HTC Vive especializados conectados a ordenadores-mochila de MSI, así como marcadores VR en las piernas y brazos para completar el sistema de seguimiento de cuerpo completo. De manera similar a cuando vas con tus amigos a jugar Laser Tag, los jugadores de Ghost in the Shell: Arise Stealth Hounds tienen que dispararse unos a otros en un campo abierto, pero en el mundo virtual estarán moviéndose por corredores estrechos como miembros de un equipo de fuerzas especiales creado por la Major Motoko Kusanagi, uniéndote a la lucha contra una organización terrorista. Además de poder ponerte a cubierta para protegerte y desarrollar estratégicamente formas de flanquear a tus oponentes, es importante saber que el universo de Ghost in the Shell transcurre en el futuro, lo que eso significa que puedes echar a mano varios dispositivos tecnológicos, como el camuflaje de Kusanagi (pudiendo desaparecer de la vista de los enemigos, revelándote al hacer un sonido), cuerpo protésico y cibercerebro. Ghost in the Shell Arise: Stealth Hounds estará disponible a partir del 9 de diciembre en VR Zone Shinjuku. Así que si te interesa, aprovecha para ir reservando tu entrada.
  10. Desde un punto de vista técnico, la Serpiente del Faraón y la Serpiente Negra son dos experimentos diferentes. Ambos producen resultados similares debido a su impresionante reacción intumescente (en otras palabras, se hinchan), sin embargo, existen cambios importantes en la lista de materiales involucrados. La Serpiente del Faraón original es más contundente, pero requiere la intervención del tiocianato de mercurio (II). Por un lado, la Serpiente del Faraón se convirtió en un fuego artificial muy popular entre los más pequeños, y por el otro, los casos de envenenamiento vinculados su humo cargado de mercurio y las muertes provocadas por el consumo accidental del sólido llevaron a su prohibición. La versión más amigable «y» la que recomendamos reproducir es la Serpiente Negra. A un lado queda el tiocianato, cediendo su lugar a una mezcla especial de bicarbonato de sodio y azúcar (en lo posible «glas», también conocido como «impalpable»). En la mayoría de las demostraciones he visto una proporción de 4 a 1, o sea, cuatro cucharadas de azúcar por una de bicarbonato, pero no por nada se le llama «experimento». La idea es probar otras proporciones, y obtener la serpiente más grande. La mezcla es colocada en el centro de un recipiente lleno con arena fina, y el resto se reduce a mojar la arena con alcohol (fluido para encendedores es otra opción viable). Acercamos una llama, y esperamos.
  11. Herramientas del navegador El primero de ellos se encuentra en las herramientas de desarrollo de los principales navegadores. Mi ejemplo se concentra en Chrome y Firefox, pero debería aplicarse a otras variantes. Hacemos clic con el botón secundario del ratón sobre los asteriscos, y escogemos la opción de inspeccionar el elemento. Luego buscamos en la sección de código correspondiente la leyenda «input type» o simplemente «type». El valor de ese campo será «password», y es el responsable por los asteriscos. Para eliminarlos y revelar la contraseña, todo lo que debemos hacer es un doble clic en la palabra «password» y reemplazarla por «text». Es probable que algunos servicios en línea presenten una resistencia mayor a esta inspección básica, pero por lo general funciona bien. ShowPassword (Chrome) Si el método manual te resulta tedioso, entonces hay que buscar ayuda a través de las extensiones. Una que recomiendo en estos momentos para Google Chrome es ShowPassword. La extensión nos permite revelar contraseñas pasando el cursor del ratón sobre los asteriscos (con una pequeña demora que puede ser configurada), haciendo doble clic, colocando el foco en ellos, o presionando la tecla Ctrl. Show/Hide Passwords (Firefox) En el caso de Firefox la situación es un poco más complicada ,debido al lanzamiento de Quantum que quebró la compatibilidad con varias extensiones previas. Una que está funcionando sin demasiados sobresaltos y cuenta con buen feedback es Show/Hide Passwords de Didier Lafleur. Esperamos que el clima mejore en el futuro y los desarrolladores se pongan al día con sus extensiones en Firefox. [VIA][NEOTEO]
  12. Malas noticias para Apple, en realidad no tanto, porque la Web no parece creerle a Bkav. La demo fue ejecutada bajo condiciones muy específicas, y con el acercamiento de la cámara jamás veo la animación de desbloqueo en el candado, cosa que sí sucede cuando lo libera con su rostro. Lo lógico sería que Bkav repita la prueba registrando el rostro desde cero, liberar al teléfono con ese mismo rostro para comprobar que funciona, y después colocarlo frente a la máscara. El hecho de no usar el equivalente a una calabaza para filmar también ayudaría mucho.
  13. Twin Galaxies es la asociación más respetada del mundo en lo que a guardianes de “high scores” de videojuegos se refiere. No es chiste, ni exageración: los mismísimos Récords Guinnes confían en su criterio y la tienen como proveedora oficial para los récords del rubro. Con lineamientos tan estrictos como específicos y con una trayectoria que data casi desde la creación misma de la industria, hoy Twin Galaxies cuenta con el agradecimiento y la admiración de todo aquel que se interese por el tema. Por supuesto, toda esa gloria no se construyó de la noche a la mañana, y en este video podemos ver uno de los primeros aportes de la asociación: el primer campeonato de videojuegos televisado del mundo, en co-producción con la ABC.
  14. Un sitio web llamado MakeGirlsMoe el cual genera infinitos personajes de anime basado en su inteligencia neural. Mientras que las celebridades fotorrealistas de Nvidia requieren un poco de potencia gráfica para generar rostros, si te diriges a MakeGirlsMoe puedes generar fácilmente tu propio personaje femenino de anime adaptado a tus preferencias, incluido el estilo y el color del cabello, el color de los ojos y otras características de identificación. A continuación, el vídeo que enseña la capacidad de transición y procesamiento de la red neural de MakeGirlsMoe para generar infinitos personajes de anime. En la comunidad ya hay varios trabajos pioneros en la generación de imágenes de anime, como ChainerDCGAN, Chainer, y proyectos como IllustrationGAN y AnimeGAN que tienen su código disponible en línea. Sin embargo, los resultados generados por estos modelos a menudo son borrosos y distorsionados, y la generación de imágenes faciales estándar para los personajes de anime sigue siendo un problema sin resolver. Como un paso para hacer frente a este desafío, MakeGirlsMoe propone un modelo que produce caras de anime de alta calidad con una tasa de éxito prometedora.
  15. Los últimos procesadores Kaby Lake y Coffee Lake de Intel bajo la serie K han demostrado una capacidad de overclocking verdaderamente impresionante, pero existe un detalle, y es que el gigante de Santa Clara no hizo bien la tarea en lo que se refiere a refrigeración. Los dos modelos superiores, Core i7-7700K y Core i7-8700K, funcionan con temperaturas muy agresivas, derivadas de una solución térmica deficiente bajo el disipador (con esto me refiero a la placa metálica que viene pegada en el procesador). En varios casos, cualquier intento de overclocking lleva al denominado «throttling térmico», y en vez de ganar rendimiento, se pierde. No son pocos los usuarios que decidieron redoblar la apuesta y corregir ese inconveniente por su cuenta. La técnica se llama «delidding», que consiste en retirar el disipador usando una herramienta especial (o manos muy firmes y entrepierna de acero), limpiar la pasta térmica de fábrica, colocar una interfaz más avanzada (el metal líquido es muy popular) y reinstalar el disipador. YouTube posee docenas de guías al respecto, y es una de las formas más rápidas de perder la garantía en el procesador… pero funciona. La respuesta se divide en undervolting y underclocking, o sea, disminuir el voltaje utilizado por el CPU, y bajar su frecuencia. Cualquiera podría pensar que es un desperdicio comprar componentes y no usarlos a su máxima potencia, pero si el hardware fuera algo tan sencillo y lineal, no sería necesario escribir este artículo. Hay demasiados detalles a considerar, desde la pasta térmica hasta la temperatura ambiente, y un simple ajuste de voltaje/frecuencia podría ser la diferencia entre un ordenador relativamente silencioso trabajando a carga completa, y otro gritando como una banshee. Además de reducir el calor y el ruido, este combo presenta las ventajas de mayor estabilidad, y una duración extendida de la batería. El undervolting y el underclocking son muy recomendados en ordenadores portátiles. Ahora, la pregunta es: ¿Acaso Intel SpeedStep y AMD Cool’n’Quiet o PowerNow! no hacen ambas cosas a la vez? Sí, pero en general se activan cuando el ordenador no tiene carga y permanece en espera. Lo que queremos es obtener beneficios similares en todo momento. Un amplio número de placas base ofrecen opciones para controlar aspectos como el multiplicador del CPU, su voltaje, y el voltaje de la memoria RAM. Ciertos ordenadores prefabricados (HP, Dell, etc.) vienen con un BIOS bloqueado y sin parámetros avanzados, pero si el día de mañana decides cambiar hardware. El underclocking es muy sencillo: Entra al BIOS y baja el multiplicador. Si el procesador cuenta con un multiplicador fijo, entonces puedes tratar de reducir su frecuencia base. Un chip de 100 MHz x 35 produce 3.5 GHz, pero si pasa a ser de 92 MHz x 35, estará apenas por arriba de los 3.2 GHz. En teoría, el underclocking no requiere ninguna clase de prueba de estrés, porque sólo bajamos la velocidad del CPU, sin embargo, nunca está de más abrir un juego o hacer una sesión de Prime95 para comprobar que todo haya salido bien. En el undervolting complica un poco más las cosas. Algunas placas base habilitan dos métodos de manipulación en el voltaje: Podemos establecer un valor directo, o jugar con el llamado offset. Dependiendo de lo que haya decidido el fabricante, hay offsets positivos y negativos, o solamente positivos. Un caso de offset positivo es el de mi placa base, y la única forma de reducir el voltaje en el CPU es a través de AMD OverDrive, que ya tiene un par de años sobre los hombros. Qué tan bajo puede ser? La clave es «prueba y error». Tal vez la lotería del silicio te permita alcanzar voltajes muy inferiores a los de fábrica sin comprometer la estabilidad, pero el proceso clásico es «bajar hasta que se cuelgue». Si sólo haces undervolting, obtendrás un resultado. Si haces underclocking al mismo tiempo, alcanzarás voltajes aún menores. Tomará tiempo encontrar el voltaje exacto. En lo personal diré que creí haber descubierto el número ideal en mi procesador, sólo para entrar al nuevo Doom y experimentar un cuelgue a las dos horas de juego. Es un trabajo en progreso. El mismo concepto tambien es aplicable a tarjetas gráficas
  16. Este gabinete de aluminio cepillado de tamaño completo tiene un gran panel lateral de vidrio templado, ocho ranuras de expansión y soporte para tarjetas madre E-ATX. Hay ubicaciones de montaje para nueve unidades de 3,5" y ocho unidades de disco duro de 2,5", tarjetas gráficas de hasta 360 mm de longitud, enfriadores de CPU de hasta 170 mm, fuentes de alimentación de hasta 300 mm de largo, un total de siete ventiladores de 120/140 mm y radiadores de hasta 420 mm. La compañía también incluye dos soportes que ayudan a evitar que las tarjetas gráficas se doblen. El chasis cuenta con un acabado anodizado negro por dentro y por fuera. El E / S del panel superior consta de una cabecera HDMI, puerto USB tipo Gen 3 de tipo C-C, dos puertos USB 3.0 y conectores de audio HD. Los controles de iluminación RGB se encuentran detrás del panel frontal de aluminio extraíble. Este PC-V3000 está equipado con filtros de polvo magnéticos en todas las ubicaciones de montaje del ventilador de admisión para una fácil limpieza y mantenimiento. Tenga en cuenta que todo lo que el aluminio y el vidrio templado tiene un costo aproximado de $ 450 Dolares. El chasis estará disponible a mediados de septiembre de 2017.
  17. AMD actualizo sus drivers a - Radeon Software Crimson ReLive Edition versión 17.8.2 - para preparar a los usuarios para el próximo Destiny 2 beta la próxima semana. El controlador también proporciona actualizaciones de rendimiento adicionales para otros dos títulos. En comparación con el controlador anterior, el nuevo software cuenta con una mejora del 4% en el rendimiento en F1 2017 de Codemasters, pero sólo en Radeon RX Vega 64. Como siempre, la liberación de un nuevo controlador viene con correcciones para varios problemas. Sin embargo, todavía hay algunos problemas persistentes que podrían afectar el uso. Echa un vistazo a la siguiente lista para ver si has notado alguno de los problemas enumerados en tu PC después de la instalación. AMD DOWNLOAD DRIVER
  18. Cloud Imperium Games anunció que adoptó la tecnología de animación facial en tiempo real de Faceware Technologies para llevar tus expresiones faciales y movimientos reales a Star Citizen para añadir un nuevo nivel de inmersión y realismo al juego. La solución de captura de movimiento de animación facial de Faceware es ampliamente utilizada en la industria de desarrollo de videojuegos para capturar animaciones faciales para personajes de NPC con guión, pero la compañía quiere extender esa capacidad para ofrecer más realismo en interacciones de jugador a jugador. Faceware lanzó recientemente el Faceware LiveSKD, que permite a los desarrolladores activar animaciones faciales en tiempo real, impulsadas por los jugadores en sus avatares de jugador. Cloud Imperium Games es el primer desarrollador que anuncia que está aprovechando la tecnología para un juego. Cloud Imperium Games utilizó Faceware LiveSDK para desarrollar una función de comunicación llamada Face Over Internet Protocol (FOIP), que maneja la comunicación de voz entre los jugadores del universo Star Citizen. FOIP también maneja la transmisión de los detalles de la expresión facial para que la animación facial de tu avatar se sincronice con lo que estás diciendo en tiempo real. La función FOIP funcionará con un "sensor de movimiento facial pronto a ser liberado" de Faceware. Todavía no sabemos muchos detalles sobre la cámara, pero Cloud Imperium Games dijo que podría "detectar cientos de movimientos faciales en una variedad de condiciones de iluminación".
  19. Por ahi este te parece mas conocido, la versión que mostraste es la original para estados unidos, hace 20 años atras eso se podia hacer, videos por regiones, paises, etc, hoy la distribucion de material es mucho mas global. Seguramente alguna ves miraste este!
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