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Showing content with the highest reputation on 20/02/20 en todas las areas

  1. Hace mucho que no juego, pero la verdad ya estoy pensando en invertir mi próximo aguinaldo en Half Life Alyx Se ve muy interesante todo!
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  2. Cada vez son más las compañías de videojuegos que están explorando otros rincones de la industria del entretenimiento, principalmente la pantalla chica y el cine. Desde el año anterior, por ejemplo, surgieron rumores sobre el supuesto interés de Activision Blizzard de crear series animadas basadas en sus franquicias más populares. No olvidemos, además, que la editora ya tuvo su primer acercamiento a este mundo con Warcraft en 2016. Tras la ola de especulación, parece que la editora estadounidense finalmente se está preparando para la presentación de sus nuevas producciones, y no estaría sola en su aventura. De acuerdo al perfil de LinkedIn de Nick van Dyk (vía GameSpot), presidente de la división de cine y televisión de Activision Blizzard, actualmente se encuentran trabajando con Netflix en las series animadas de Overwatch y Diablo. En lo que se refiere a la segunda saga mencionada, que precisamente este año dará la bienvenida al esperado Diablo 4, se trataría de una serie estilo anime. Además, en 2018 ya había surgido información sobre esta producción. Respecto a la adaptación de Overwatch, desgraciadamente no hay más datos al respecto, sin embargo, no debería sorprendernos si deciden seguir los extraordinarios cortos animados que han lanzado desde 2017 para promocionar el popular FPS. Sin ir más lejos, en noviembre pasado lanzaron Zero Hour, el primer tráiler cinemático de Overwatch 2. Se trata de un avance totalmente espectacular, más aún para los jugadores del título. Estos últimos, a propósito, llevan varios años pidiendo algún tipo de contenido que desarrolle una historia alrededor de la saga. Para ser sinceros, la calidad en la animación de Blizzard no tiene nada que envidiarle a las grandes productoras. Evidentemente, el ejecutivo tuvo que borrar la descripción de su perfil para evitar levantar sospechas. Ahora sería cuestión de tiempo para que Blizzard y Netflix lo hagan oficial, aunque de momento no hay información de cuándo ocurrirá. Si finalmente se concreta, la plataforma de vídeo en streaming sumará otros dos contenidos originales para seguir haciendo crecer su catálogo exclusivo. (HiperTextual)
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  3. Si mantienen la calidad pueden hacer algo bueno, buen trailer
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  4. Gratis, online y muy completo! Sumo empezó con un completo editor gráfico que tanto sirve para dibujar o crear imágenes vectoriales como para editar fotografías, aproximándose cada vez más a Illustrator o Photoshop que al clásico Paint de Windows. Además, no requiere registro, es gratuito y funciona desde cualquier navegador web. Y en la actualidad, Sumo se ha convertido en una suite multimedia online gratuita que te permitirá trabajar con imágenes y fotografías pero también con audio y música, modelado 3D. No es descartable que más pronto que tarde incluya un editor de vídeo que haga sombra a Adobe Premier. Que algo sea gratis no es bueno de por sí. Pero en Sumo es importante por la complejidad de sus aplicaciones en cuanto a funciones disponibles, no en su manejo. Además, puedes ejecutarlas en tu computadora pero también en cualquier dispositivo con navegador web actualizado. La piedra angular de esta suite es, como decíamos, su editor de imagen SumoPaint, una de sus primeras creaciones y que sirve para tratar toda clase de imágenes, fotografías, gráficos vectoriales o para dibujar o crear desde cero. Entre otras cosas, puedes abrir imágenes desde tu dispositivo o desde un enlace, guardar tu trabajo de nuevo en tu dispositivo o en la nube, trabajar con capas, aplicar filtros y ajustes de fotografía, emplear decenas de pinceles y formas prediseñadas… Es más, SumoPaint cuenta con una versión Pro de pago repleta de herramientas avanzadas y que funciona sin conexión. SumoTunes, tu estudio de música online Si quieres componer música, SumoTunes te ayudará a ello. Añade instrumentos, separados por canales, combina patrones, edítalos a placer para crear tus propias melodías y, finalmente, combina sonidos para obtener música profesional. Sumo3D, modelos en tres dimensiones El modelado en 3D también tiene cabida en Sumo de la mano de Sumo3D, la app online que nos permite importar y exportar documentos, añadir objetos varios, exportarlos, etc. Sitio Oficial: https://sumo.app/
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  5. Joseph Saelee, un joven de 17 años ha llegado por primera vez al nivel 34 de Tetris —en su versión clásica para NES, lanzada en 1989— rompiendo un nuevo récord. Saelee es el actual campeón mundial del Campeonato Mundial de Tetris Clásico (CTWC) que se inició en 2010 durante la grabación del documental Ecstasy of Order: The Tetris Masters para determinar quién era el mejor jugador del videojuego. El jugador hizo un total de 284 líneas, nunca antes conseguido en esa versión del videojuego y llega a tal punto que un fallo empieza a mostrar de forma errónea el nivel actual en el que se encuentra, tal vez porque los desarrolladores no calculaban que alguien sería capaz de llegar hasta allí. Tetris es uno de los videojuegos más populares de la historia, creado en 1984 por Alexey Pajitnov, un investigador de inteligencia artificial que trabajaba para la Academia de Ciencias de Rusia en la división de computación. El objetivo era conseguir probar las capacidades de nuevo hardware. Considerando lo popular que era el juego entre colegas, lo portaron a PC y lo llamaron Tetris, una contracción de tetromino y ténis. Se popularizó en Moscú, llegó hasta Budapest, donde se hicieron aún más versiones y variaciones, con publishers de videojuegos interesados en comprar los derechos de distribución para mercados internacionales y diferentes plataformas. Tetris también llego a Atari y la Atari ST en 1987 e inclusive para la Apple II y la Famicom (predecesora de la Nintendo) en Japón. Pero fue en 1988 cuando se lanzó para la NES que el videojuego realmente explotó en popularidad
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  6. Se zarpa de bueno, 20 mil hs jugando al tetris tiene como menos jejej
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  7. Valve ha confirmado que Half Life: Alyx, el primer juego de realidad virtual de la franquicia y precuela de Half-Life 2, estará disponible a partir del próximo 23 de marzo en Steam. La compañía ya había prometido, desde el año anterior, que su propuesta llegaría durante marzo, sin embargo, es hasta hoy que dan a conocer la fecha concreta. Sin lugar a dudas, nos encontramos ante uno de los juegos más esperados del presente año. No obstante, y debido a que se trata de un título de realidad virtual, serán muchas las personas que se quedarán sin disfrutarlo; al menos en los primeros meses. Si eres uno de los interesados en jugarlo, tu ordenador debe cumplir con los siguientes requisitos mínimos: Es importante mencionar que será compatible con las gafas de realidad virtual HTC Vive, Oculus Rift, Windows Mixed Reality y Valve Index. Half Life: Alyx se ambientará entre los hechos de Half-Life y Half-Life 2. Esta entrega tendrá como protagonistas a Eli Vance y Alyx Vance —padre e hija—, quienes liderarán la causa de la resistencia para hacer frente a la Alianza (The Combine), la raza alienígena que invadió el planeta. En cuanto a jugabilidad, tendrás la posibilidad de aprovechar el escenario y objetos del entorno para sorprender a los enemigos.
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  8. Tomar la decisión de mirar una serie de 500 capítulos no es algo fácil, Si bien podemos pensar un montón de negativas muchas de ellas terminan relacionadas con el tiempo . Considerando unos 22 minutos de media por Capítulo, necesitamos hacer una maratón de 1 semana completa sin dormir, y digamos que tiende a imposible para cualquiera de nosotros, salvo que queramos aparecer en las noticias "Muere Otaku intentado mirar todos los capítulos de Naruto Shippuden en modo Maratón" Siendo realistas, este tipo de series se suele tratar como proyectos a largo plazo. Series que seguimos en algún canal de televisión en forma diaria o con la costumbre de mirar algún capitulo por día durante el viaje al colegio, o en cualquier lugar/momento que podamos tomar este habito. Yo ya había intentado 2 veces ver Shippuden, pero en ambas ocasiones había alcanzado la fecha en emisión, y tenia que esperar por una semana por cada nuevo capítulo. En una primera oportunidad, miré unos 100 capítulos cuando decidí esperar a otro momento de mi vida para retomar la serie. En la segunda oportunidad, me tome el trabajo de empezar desde cero nuevamente y vivir de nuevo todas las historias, y llegue al capitulo 380 pero me encontré con el mismo problema. Alcanzar la fecha de emisión y tener que esperar por cada capítulo. Fue suficiente motivo para dejar de nuevo pasar el tiempo, muchos tiempo. Años después me entere de que Naruto Shippuden había llegado al capitulo final y resurgió la idea de volver a verlo. Obviamente no desde cero, sino desde el punto donde había pauso años atrás. Créanme que a mis casi 40 años de edad, el tiempo aprecia mucho mas, las obligaciones son tantas que la vida se torna por un lado monótona y repetitiva, así como por otro lado el trabajo y los compromisos te consumen el poco tiempo que tienes, y entonces, te preguntas porque volver atrás con esta serie de Anime? Simple, una filosofía de vida. Un concepto al cual cada vez le doy mas importancia. Toda las acciones que iniciamos en nuestra vida deben tener un final. Es bueno darle un final a todo lo que empezamos en algún momento... Todos los círculos de la vida que iniciamos deben cerrarse de la mejor manera. Y saben que? Quedarme con excusas y reprocharme a mí mismo que "Nunca termine de ver Naruto" no era una excepción. Ahora bueno, también vamos a la realidad, solo seguí la historia principal, y me salte todos los capítulos de relleno, eso da que de los últimos 120 capítulos menos de la mitad son la historia principal y lo de mas relleno. Las historias de la infancia de cada uno de los Ninjas de Konoha ya me fastidiaban bastante, y no quería llegar de nuevo al punto de aburrimiento donde no querés saber mas nada de nada! El consumo abusivo de anime te llena de emociones. Cuando te gusta lo que estas viendo no podes parar de mirar, y sabiendo que todos los capítulos están disponibles hasta el final te embalas poniendo siguiente, siguiente, siguiente ni bien termina cada aventura. Naruto Shippuden siguió fiel a su estilo original, se mantuvo una larga historia, aparecen y desaparecen personajes, hay nuevas aventuras, cambian las situaciones, se ven nuevos conflictos mientras se desarrolla constantemente todos los personajes principales de la serie. Todas las historias avanzan, se entrecruzan, tienen o traen recuerdos, se mezclan con el pasado y de alguna manera mucho de lo que llegamos a ver es como la culminación de todo lo que pasó en el trayecto de la vida de Naruto, y claro, de alguna manera todo gira siempre a su alrededor. No voy a contar el final de la serie, pues hay gente que aún no llego a verlo, pero si puedo decir que el final es un claro reflejo de lo que muchos de sus seguidores siempre quisieron ver durante tantos años de seguir tanto Naruto, como Naruto Shippuden y claramente vale la pena llegar a mirarlo al menos una vez en a vida! Hasta Siempre Naruto!
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  9. Listado de Capítulos Originales y de Relleno de Naruto Shippuden en AnimeFiller List https://www.animefillerlist.com/shows/naruto-shippuden
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