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Todo lo publicado por GutZ
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Thermaltake siempre fue muy groso, mas que nada con los gabinetes de Aluminio, unicos!
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Las netbooks destruyen los pendrive?
GutZ responde a Noctorius de tema en NOVEDADES Y CONTRIBUCIONES
No se si las netbooks, pero tube un problema parecido, con el sistema de archivos de un pendrive cuando lo corrige MAL windows y perdi toda la informacion, cuando en otras computadoras andaba pefecto, lo saque perfecto, lo puse en una sony netbook y chau nunca mas andubo.. Creo que no hay que dejar que windows corrija nada.. -
Ya conocemos bien a MIMO por sus monitores táctiles con innovadores diseños, pero esta vez nos traen algo un poco distinto, sin perder compatible con su línea de productos. El MIMOPlug es un microordenador que convierte los monitores del fabricante en estaciones independientes (o casi independientes), permitiendo ejecutar de forma muy sencilla aplicaciones de red que no requieran mucha velocidad o espacio de almacenamiento. En su interior cuenta con un procesador ARM de 1,2 GHz, 512MB de RAM y 512 MB de memoria flash, además de una ranura para tarjetas SD, conectores Ethernet y USB, y Debian Squeeze como sistema operativo. Su precio de alrededor de 400 dólares (con monitor incluido) no nos permite decir que sea una solución económica, pero al menos es un dispositivo interesante. Enlace
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No todo lo que se propone Google termina consiguiéndolo, y aunque la mayoría de sus traspiés suelen terminar en la cancelación de proyectos casi desconocidos o al menos escasamente populares como Google Health, el revés que la compañía de Mountain View sufrió esta semana a manos de la competencia podría tener ramificaciones importantes. Como te contamos hace tiempo, Google había ofrecido 900 millones de dólares para hacerse con las patentes de Nortel, la quebrada teleco canadiense por cuyo repertorio de tecnologías suspiraba media industria. En un principio, todo parecía ir sobre ruedas, pero en el último momento, un consorcio de compañías integrado por Apple, Ericsson, Microsoft, RIM y Sony (entre otras empresas) salió de la nada con una puja ganadora de 4.500 millones de dólares, arrebatando a Google de las manos un paquete de patentes que como ves, vale su peso en oro. El motivo por el que Google y después toda la competencia se lanzaron con los ojos fuera de las órbitas sobre los restos de Nortel, es que sus numerosas patentes permitirán a su propietario (en este caso propietarios) defenderse de un gran número de demandas similares a las interpuestas por firmas como Lodsys, que usan patentes con descripciones extremadamente vagas para forzar multimillonarios acuerdos de licencia, o irse a casa calentitas con indemnizaciones de cientos de millones de dólares. Las codiciadas patentes de Nortel cubrían de todo, desde semiconductores a tecnologías de fibra óptica y comunicaciones inalámbricas, que no sólo no podrán ser usadas por Google para defenderse de los trolls de las patentes, sino que ahora (casi) se encuentran en manos de algunos de sus más acérrimos enemigos. Antes de que la venta se pueda considerar finalizada, las autoridades de EEUU y Canadá deberán dar su visto bueno a la operación. Si todo va bien, todo estará resuelto y atado para el tercer trimestre de este año. Enlace
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Ya le habíamos comentado previamente que NVIDIA tenía programado lanzar su nuevo tope de línea en tarjetas graficas discretas para notebook y eso finalmente ha ocurrido con el lanzamiento de la GeForce GTX 580M, la tarjeta grafica más poderosa de NVIDIA y que viene escoltada con la GeForce GTX 570M que también NVIDIA oficializa hoy. Luego del corte las especificaciones de cada uno de estos modelos tope. Apuntando al segmento alto (high-end) estas tarjetas están enfocadas netamente al mercado de equipos portátiles para videojuegos gráficamente demandantes, tanto la GTX 580M y la GTX 570M poseen soporte para DirectX 11 y OpenGL 4.1, además desde luego del soporte para tecnologías como CUDA, PhysX, SLI, Optimus (para gráficos intercambiables) y 3D Vision. La GTX 580M utiliza una GPU a 40nm con una frecuencia de 620Mhz, posee en total 384 CUDA Cores (los mismos que la GTX 560 Ti para desktop) con una velocidad de 1240Mhz, incorpora 2GB de memoria GDDR5 a 3000Mhz e interfaz de 256-bit con un ancho de banda para las memorias de 96GB/s. Por su parte la GTX 570M viene una GPU a 535Mhz y 336 CUDA Cores a 1150Mhz, interfaz de memoria de 192-bit y 1.5GB de memoria GDDR5 a 3000Mhz con también 96GB/s de ancho de banda. (tal como la GTX 580M). De acuerdo a NVIDIA la GeForce GTX 570M ya está disponible y MSI la incorporará como opción en su equipo GT780R, mientras la GTX 580M vendrá la próxima semana en los equipos Alienware M17x y M18x, incluso incorporando 2 GTX 580M en SLI según indica NVIDIA en su sitio. Enlace
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Conviene formar una SA o SRL - Algunos conceptos
GutZ responde a Noctorius de tema en IMAGENES Y VIDEOS
Como sabes.. existen dos opciones principales para constituirte como empresa: la Sociedad Anónima de Capital Variable y la Sociedad de Responsabilidad Limitada de Capital Variable. La diferencia medular entre estas sociedades es ke en la S de R. L. se debe tener un conocimiento y una confianza tal con tu socio. Esto debido a que muchos de los procesos son de carácter menos formal que en la S. A. Por ejemplo en ésta última para el caso de las asambleas anuales de socios, la convocatoria se tiene que realizar vía un anuncio en los medios masivos de mayor circulación en la zona, mientras que en la S. R. L. se puede realizar mediante notificación personal. Para efectos fiscales, no hay ninguna diferencia constituirse bajo una forma u otra. La diferencia es más bien de carácter legal. Por ejemplo: el capital mínimo para constituirse de la Anónima es $50,000. En la S. de R.L., es $3,000. El capital de las anónimas se divide en acciones. El de la S. de R.L se divide en partes sociales. No es verdad que en la de responsabilidad limitada no exista ninguna responsabilidad con el consumidor, como muchos piensan, aqui LOS SOCIOS únicamente serán responsables de las deudas de la sociedad hasta por el monto de su aportación. Que es el mismo caso con la Sociedad Anónima Para darte de alta en alguna empresa debes tomar en cuenta que ninguna persona esta obligada a permanecer en sociedad, una sociedad anónima de capital variable ( S.A.), puede aumentar su capital hasta un limite establecido por la legislación mercantil y en su constitución paga el impuesto al estado por el limite mas alto, en una sociedad anónima de responsabilidad limitada ( S.A. de R.L.) los socios solo responden o hacen frente a sus obligaciones hasta el limite de sus aportaciones. REQUISITOS PARA LA CONSTITUCION DE UNA SOCIEDAD (S.A. / S.R.L.) DENOMINACION PROPUESTA PARA LA SOCIEDAD: Informar 3 opciones en orden de prioridad de hasta 60 caracteres cada una, no pueden utilizarse las palabras “Argentina” “Nacional” ni denominaciones de profesiones ni apellidos de uso corriente que no sea el de alguno de los socios. DATOS PERSONALES DE CADA SOCIO: (Deben ser personas hábiles) APELLIDO Y NOMBRES COMPLETOS NACIONALIDAD FECHA DE NACIMIENTO PROFESION DOMICILIO REAL DNI CUIT ESTADO CIVIL (Si es casado nupcias y Nombre y Apellido del Cónyuge – si es viudo Nombre y apellido del Cónyuge fallecido) PLAZO DE DURACION: Máximo 99 años OBJETO SOCIAL: CAPITAL SOCIAL: Monto Porcentaje de cada socio ( el minoritario si lo hay no podrá ser inferior al 10%) FECHA DE CIERRE DEL EJERCICIO: DOMICILIO SOCIAL: GERENTES O DIRECTORES QUE NO SEAN ACCIONISTAS O SOCIOS: Los mismos datos que los requeridos en el punto 2. Para S.R.L.: GERENTES: Cantidad de Gerentes indicando si es en forma conjunta o indistinta. Para Sociedades Anónimas: DIRECTORIO: Mínimo y máximo de integrantes (uno a cinco miembros) Duración del mandato (Máximo 3 ejercicios) SINDICATURA: Síndico titular y suplente ó prescindir de sindicatura ( Con 1 Director suplente) -
Actualmente hay disponibles 8 Capitulos, no se en cuanto se completa la serie pero estan excelentes. Lastima como dije en el titulo estan en ingles o en todo caso Subtitulados en Ingles cuando hablan en Japones. La siguiente Direccion es para ver todos los videos desde el Canal Youtube INTRO Mortal Kombat: Legacy: Ep. 1 - Jax, Sonya and Kano (PartS 9/9) Canal Enlazado para poder ver los 9 Episodios!
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Catwoman HD Gameplay Trailer - Batman: Arkham City
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A mi me gusto como pelicula pero supongo que refleja un pequeño aspecto de como fue todo en realidad, muy poca parte de la personalidad de Mark ya que todos repiten que es un verdadero HDP! Pero bueno, se ve claro en la pelicuala que desde un primer momento tiene problemas con los hermanos Winklevoss por haberles robado la idea "muy vaga en realidad" sobre las bases de facebook. Hasta hace un tiempo, habia leido por ahi que todo termino en un arreglo extra judicial de plata y todo quedo en la historia, parece que no era tan asi... hasta ahora.. Gracias a The social Network, la mayoría de nosotros nos enteramos del caso de los gemelos Cameron y Tyler Winklevoss. Para los que no estén al tanto del tema, se trata de un litigio que entablaron estos hermanos contra Mark Zuckerberg en 2004. Durante su tiempo de estudiantes en Harvard, los Winklevoss y Divya Narendra le pidieron al programador que los ayudara a desarrollar una red social universitaria: ConnectU. Al notar las posibilidades de ConnectU, Zuckerberg se decidió a trabajar en su propio proyecto: Facebook. Debido a los paralelismos entre la idea original de ConnectU y el desarrollo de Zuckerberg, los Winklevoss decidieron demandarlo. El creador de Facebook llegó a un arreglo con los gemelos 65 millones de dolares; sin embargo, los gemelos no quedaron conformes con la resolución y pidieron más dinero en 2009. El caso estuvo tres años en los tribunales, hasta que a inicios de abril, un juez decidió que ya habia sido demaciado. No obstante, los Winklevoss decidieron remar contra la corriente, argumentando que Zuckerberg los había engañado con el valor real de Facebook. Por fortuna, después de unos meses, los gemelos han decidido dar todo por terminado, ante el rechazo de la corte de Estados Unidos. Qué bueno que al final imperó el sentido común. Como dijo en su momento el juez Alex Kozinski, los Winklevoss no serán ni los primeros ni los últimos en tratar de ganarse unos cuantos millones a costa del trabajo ajeno. Como alguna vez escuché en un charla de Google, las ideas por sí mismas no valen nada, sino las ejecuciones. Ésa es la razón por la que hoy hay mas de 700 millones de usuarios, y no de ConnectU.
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Jack Eisenmann, un joven aprendiz de genio que recientemente acaba de terminar el instituto, ha diseñado y construido su propio ordenador de 8 bits. Dotado de un sistema operativo escrito desde cero y con algunos juegos clásicos disponibles, la máquina de Jack utiliza un televisor normal como monitor. Puede desplegar gráficos monocromáticos con una resolución de 240x208 píxeles y dispone de 64KB de memoria RAM. No es muy diferente de la mayoría de los ordenadores comerciales que hemos analizado en nuestra sección “ Jack Eisenmann es un joven muy inteligente que acaba de terminar el instituto. Suponemos que es un gran admirador de la tecnología de 8 bits, ya que se ha tomado el trabajo de diseñar desde la nada y construir su propio ordenador. Ha utilizado unos 50 chips “TTL” para dar vida a su creación, una máquina capaz de desplegar imágenes monocromáticas con una resolución de 240x208 píxeles sobre un televisor convencional. Jack también escribió un sistema operativo para su máquina, y programó algunos juegos. Si “biblioteca de software” incluye joyas de antaño como el “pong" y el “Get Muffin,” una versión más o menos reconocible del Donkey Kong de toda la vida. El ordenador posee 64KB de memoria RAM, 6 de los cuales se destinan a la gestión de las imágenes de vídeo. Es obvio que la máquina de Eisenmann no representa una amenaza a los negocios de Nintendo, Sony o Microsoft, pero no deja se ser un trabajo sumamente interesante que más de uno querrá imitar. ¿No te parece? Fuente
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Que cierto, es como decir, tomemos una cocacola, si lo haces en la tele le haces publicidad. Espero que aca tambien pase lo mismo...
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Un joven chino de 17 años se operó a cambio de tres mil dólares para adquirir el nuevo producto de Apple. “Cuando vi el anuncio en internet, no lo dudé“, contó. Tener en tus manos un nuevo producto tecnológico no tiene precio. Al menos para un joven chino de 17 años, quien le confesó a su madre haber vendido su riñón a cambio de 3 mil dólares para comprarse el innovador “dispositivo” de Apple, la tableta iPad 2. “Quería comprar un iPad 2, pero no contaba con el dinero suficiente”, contó el chico, identificado como “Zheng”, al canal de televisión Censen TV. El joven de la provincia china de Guangdong agregó: “Cuando vi en internet un anuncio que decía que te pagarían por vender tu riñón, no lo dudé”. Tras ponerse en contacto con los responsables del anuncio, Zheng viajó hasta la ciudad de Chezhou, en la provincia de Hunan, donde se le extrajo el riñón en un hospital público. El adolescente, quien sufrió complicaciones luego de la cirugía y tuvo que hacer reposo durante tres días en el hospital, no pudo ocultarle el secreto a su madre al momento de volver a su casa. “Cuando regresó, tenia una laptop y un iPad”, declaró su madre, identificada como Miss Liu. Entre lamentos, la mujer declaró que “inmediatamente quise saber cómo había conseguido tanto dinero y finalmente me confesó lo que había hecho”. Después del episodio, la madre llevó a su hijo a Chenzhou para hacer la denuncia a la policía local. Acompañada de dos agentes, se dirigió al hospital donde le habían extraído el riñón al chico y, aunque las autoridades médicas reconocieron alquilar su departamento de urología a privados, negaron tener conocimiento de esa cirugía. El caso, que produjo gran indignación en la opinión pública, es interpretado como una consecuencia del materialismo que se vive en China, donde la venta de órganos es una práctica muy común. Según las estadísticas oficiales, más de un millón de personas de ese país necesitan de un transplante, pero menos de 10 mil lo reciben. (Me asuste, pense que era Li cuando empece a leer la nota :p:p:p)
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¡Qué recuerdos! No se vosotros pero hace años hubo una época en la que al llegar a casa, después de clase, me pasaba un buen rato jugando al ‘Diablo’ original. Luego llegó ‘Diablo II’ y la cosa se volvió todavía más oscura, agresiva y adictiva. Pero ya han pasado muchos años desde aquello y ahora, en pleno 2011 estamos entendiendo que la franquicia va a cambiar un poco su tono lúgubre con el nuevo ‘Diablo III’. Pero hubo un momento en el que las cosas pudieron ser bien diferentes. Corría el año 2005 y Blizzard North recibía el encargo de empezar el desarrollo de un nuevo título de la franquicia. Iba a ser ‘Diablo III’ y su principal reto consistía en sustituir las profundidades del infierno por el cielo. ¿Un ‘Diablo’ que en lugar de ocurrir en el averno sucede en lo alto de los cielos? Y lo mejor de todo es que a tenor de las imágenes que se han desvelado la cosa tenía una buena pinta tremenda. Al menos seguía respetando los principios estéticos de las anteriores entregas, el cielo, pese a estar más iluminado que de costumbre, se mantenía lúgubre y desafiante. Esas estatuas de ángeles con sus alas desplegadas ayudan a hacer de los escenarios algo épico directamente. Pero por algún motivo el juego fue rechazado y puesto en cuarentena. Quizá no convencía el tomar una decisión tan arriesgada como sustituir el infierno por el cielo, no lo se. Pero a vosotros, ahora que podéis ver cómo será ‘Diablo III’ y cómo podía haber sido hace unos años…
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Una publicidad de Nike Futbol muy interesante, recomendada!
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Mas alla del video, hay algunas respuestas graficas en internet..
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Desde sus comienzos, Internet se llenó de tan solo una cosa: Pornografía. Ahora, gracias a la ICANN, la organización que regula los dominios de Internet y, otros temas, como asignar bloques de direcciones IP, todo ese contenido estará en su propio dominio, correctamente denominado “.XXX”. Habiendo tantos dominios diferentes, seguramente muchos se estarán preguntando por qué tardaron tanto en crearlo. Y no fue una tarea fácil, ya que la ICANN lo estuvo deliberando por casi diez años y estuvo cinco años aprobandolo y desaprobándolo. La decisión fue tomada en San Francisco el pasado viernes, donde sus miembros aprobaron el decreto por mayoría absoluta —8 a favor, 3 en contra y 4 abstenciones... ¿Por qué querríamos arrinconar a todos los sitios pornográficos en un solo dominio? Más que nada porque eso haría más fácil identificarlos y, por ejemplo, proteger a niños de ver ese tipo de contenido. Es mucho más simple bloquear en el navegador todos los sitios .XXX, que uno por uno. ICM Registry será la empresa a cargo de los registros y ya declararon que tienen 200.000 dominios reservados, algo que no sorprende en lo más mínimo, teniendo en cuenta que la mayor cantidad de contenido en la web está dedicado a adultos. Por otro lado, el organismo independiente sin ánimos de lucro, IFFOP (International Foundation for Online Responsability), será la responsable de dictar los requerimientos y reglamentaciones para obtener una dirección bajo este nuevo dominio.
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La respuesta es NO. Si entraron solo para eso ya pueden irse del post o pueden quedarse a leer la explicación de por qué no podemos aguantar la respiración hasta la muerte por más que queramos. ¿Por qué no podemos aguantar la respiración hasta morir? Si alguna vez intentaste suicidarte aguantando la respiración, o le apostaste a tu mamá a que si no accedía a tu pedido vos no repirabas más habrás notado que nunca podías lograr tu cometido: siempre terminabas inhalando aire. La razón es sencilla. El bulbo raquídeo (ubicado más o menos a la altura de la unión entre el cuello y la nuca) es quien controla nuestra respiración. Tanto la amplitud (la cantidad de aire que ingresa) como la ciclicidad (la cantidad de veces que respiramos), así que, ante todo, la respiración es una acción nerviosa. Podemos controlar nuestra respiración, podemos elegir cuándo queremos respirar, y cuanta cantidad. Lo que no podemos hacer es evitar respirar por la sencilla razón que si no respiramos, nuestra sangre se vuelve ácida, entonces el bulbo nos "obliga" a inhalar aire. De forma análoga, si jugamos a contener el aliento, la sangre se nos pondrá alcalina, y nuestro bulbo reaccionará obligándonos a expulsar el aire de los pulmones. Dicho sea de paso, así es como por primera vez respiran los bebés. No es necesario pegarles, cuando su sangre se vuelve ácida comenzará a respirar por las de él. Supongamos que por alguna razón nuestro bulbo nos obligó a respirar e hicimos un esfuerzo rayando en lo sobrehumano y no respiramos. Entonces lo que ocurre es al no respirar nos desmayamos y una vez desmayados, comenzamos a respirar involuntariamente, porque el cuerpo así reacciona: cuando el cerebro detecta que no tiene suficiente oxígeno se activa un reflejo que hace el sistema respiratorio funcione, aunque estés desmayado. Así que si una persona comenzara a contener la respiración para suicidarse no lo lograría. Primero, si lograra aguantarse hasta desmayarse el cuerpo acudiría en rescate y comenzaría a respirar. Y Segundo una vez inconsiente ya no podria aguantar la respiración. ¿Por que lo hace el cuerpo? Para evitar la propia muerte. De modo que si quieren suicidarse, intentar hacerlo conteniendo la respiración es una muy mala idea Bueno, eso fue todo, espero que les haya gustado. El texto está un 99% redactado por mí. Si no entienden algo por favor díganlo. Estos posts informativos y a mi juicio interesantes los hago yo, y me gustaría mucho saber qué piensan. Saludos!! EDIT: Quien muere ahogado, no muere por asfixia, sino que muere porque sus pulmones se llenan de agua, porque no puede evitar respirar.
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Fue terrible ver estas imagenes, hay mas si encuentran agreguen
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Muy simple, no sabes que anime empezar a bajar.. si como siempre hay mucho!! Bueno, aca hay una seleccion, dentro de todos para recomendar 1) Air 2) Aishiteruze baby 3) Ai yori aoshi I y II 4) After school 5) Akane-Iro ni somaru saka 6) Akikan! 7) Amagami SS 8) Arakawa under the bridge I y II 9) Asu no yoichi 10) Averger 11) B gata h kei 12) Baka to test to shoukanjuu 13) Bakemonogatari 14) Bakuman 15) Chokotto sister 16) Code-E 17) Code geass tagme 18) Clannad I y II 19) Densetsu no yuusha no densetsu 20) Doujin work 21) Escaflowne 22) E's otherwise 23) Fairy tail 24) Fate stay nigth 25) Full metal panic! I, II y III 26) Full moon wo saga shite 27) Fruits basket 28) Gakuen alice 29) Gekijouban shakugan no shana 30) Ginban kaleidoscope 31) Green green tv 32) H2Oootprints in the sand 33) Hataraki man 34) Hatenkou yuugi 35) Ichiban uchiro no daimaou 36) Inuyasha 37) Itazura na kiss 38) Joshi kousei 39) Jyu oh sei 40) K-on! 41) Kaichou wa Maid-sama 42) Kage kara mamoru! 43) Kami nomi zo shiru sekai 44) Kamisama kazoku 45) Kannagi:Crazy shrine maidens 46) Kannazuki no miko 47) Kashimashi:Girl meets girl 48) Kaze no stigma 49) Kimi ni todoke I y II 50) Kimikiss pure rouge 51) Kirarin revolution 52) Kobato 53) Kodomo no omocha 54) Koukaku no regios 55) Kuran kanami 56) Kurenai 57) Kurakami the animetion 58) Kuroshitsuji I y II 59) Loveless 60) Lovely complex 61) Lucky star 62) Magikano 63) MM! 64) Marmalade boy 65) Nabari no ou 66) Nadja 67) Naruto 68) Neo angelique abyss 69) Nodame cantabile I, II y III 70) Nyan koi! 71) Ookami-san to shichinin no nakama taohi 72) Otome youkai zakuro 73) Ouran high school host club 74) Overdriver 75) Pandora hearts 76) Pita ten 77) Ranma 1/2 78) Rosario+vampiro I y II 79) Saint seiya the lost canvas 80) Sakura card captors 81) Seito kai no ichizon 82) Senjou no valkyria:Gallian chronicles 83) Seto no hanayome 84) Shakugan no shana I y II 85) Shinrei tantei yakumo 86) Sora no manimani 87) Special A class 88) Spice and wolf I y II 89) Suzuka 90) Suzumiya haruhi no yuutsu I y II 91) The legend of the legendary heroes 92) To aru kagaku no railgun 93) To aru majutsu no index I y II 94) Toradora! 95) True tears 96) Tsuyokiss cool x sweet 97) Vampire knight I y II 98) Working 99) X Tv 100) Zero no tsukaima I, II y III
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Son temas simples que siempre es bueno tenernos presente! 1-Duplicar capas Si ya lleva algún tiempo usando Photoshop, ya conocerás el truco de arrastras las capas sobre el símbolo capa nueva para duplicarlas. Una manera aún más fácil de hacerlo es seleccionar la capa y luego presionar Control+J 2- Fusionar capas No hace falta que recurras al engorroso menú paleta para fusionar capas en una imagen. En lugar de eso, presiona Mayúscula+Control+E para fusionar todas las capas y asi tendrás una imagen plana. 3- Procesamiento en lotes La edición de muchas imágenes para la web puede ser un proceso muy lento. Puedes ahorrar unos cuantos minutos utilizando la potente función lote\u2026de Photoshop. Ve a archivo>automatizar>lote, elige la acción en que quieras basarla y siéntate a esperar mientras Photoshop hace todo el trabajo. 4- Activar/desactivar capas Tienes una imagen con 35 capas y quieres desactivar las 30 primeras, pero te da pereza ir haciendo clic sobre todas y cada una de ellas. Estupendo, porque no hace falta. Haz clic sobre la primera y arrastra el ratón sobre los demás iconos del ojo para desactivar las demás capas. En un clic y listo. 5-Bancos de estilo Has creado un montón de estilos de capas para simplificar el proceso de creación de botones para la web. Si utilizas estilos diferentes para sitios diferentes, merece la pena guardar cada banco de estilos como archivos separados. Así, los podrás recuperar todas las veces que quieras. 6- Buena fusión Una cosa que todo el mundo tiene que saber sobre Photoshop: los modos de fusión son nuestros amigos. Estos electos, que alteran de manera radical la manera como las capas interactúan entre si, pueden aportar importantes diferencias a tus imágenes en apenas segundos. 7-Cambiar colores Trabajar con botones para la web puede ser una pesadilla por el número de veces que hay que pasar de colores de fondo a los de primer plano y viceversa, a fin de obtener una buena acción rollover. Simplifica el proceso recurriendo al factor X: al darle a la tecla X cambias los colores del entorno. 8- Deshecho Si ya estás harto de la manía de Photoshop de rehacer un cambio la segunda vez que presionas Control+Z, puedes volver a métodos más tradicionales acudiendo a las preferencias. Cambia la tecla deshacer a Control+Y y Control+Z volverá a funcionar como antes. 9- Capas máscara Si las herramientas Pluma y Varita mágica no sirven, recomendable recurrir a las capas de máscara (letra Q) para efectuar recortes complejos en Photoshop. Aquí el negro representa los píxeles transparentes, mientras que le blanco es la selección e impide que la capa superior se vea. La escala de grises por otra parte, permite un control más preciso entre ambas opciones. 10- Nublado ¿Te has preguntado alguna vez de dónde sacan los profesionales la inspiración para sus creaciones abstractas? No compran carísimas imágenes, si no que casi todos utilizan los filtros nubes y nubes de diferencia. Aplica también un filtro rizo y verás como se forma la base para algo realmente increíble. 11-Blanco y negro Es bastante probable que acabes por cambiar los colores de las muestras de fondo y primer plano por otra cosa que no sea blanco y negro, pero siempre puedes volver atrás presionando la tecla D. 12- Cúrame ¿No estás satisfecho del trabajo de la herramienta tampón de clonar con una selección difícil? La felicidad está asegurada si pasas a utilizar la Herramienta Parche, que clona píxeles sin romper el equilibrio de los originales. Ingenioso. 13- Pincel de historia Uno de los mejores secretos de photoshop el Pincel de Historia es también una de las herramientas más potentes. En esencia, permite dibujar sobre una selección con parámetros de la paleta historia. Difícil de comprender, fácil de usar. 14- Trazos de pincel ¿Problemas para sacar el mayor partido de los pinceles que has instalado? ¿Por qué no conseguir diferentes y sutiles efectos? Ve a ventana>pinceles, allí hallarás toda una serie de opciones para este fin. 15- Feria de muestras A lo mejor eres persona de costumbres fijas y siempre utilizas los mismos colores en todos tus proyectos. Si eres como los demás, asegúrate de guardar tus colores como muestras y, al final del proyecto guarda también el archivo de muestras. 16- Herramientas preestablecidas Esta paleta, accesible desde ventana>herramientas preestablecidas, permite definir opciones para cada herramienta, así como generar curiosas nuevas combinaciones de forma simple y rápida. Ideal para aquellos que gustan de ahorrar tiempo. 17- Navegación de archivos avanzada Ya todos sabemos que el explorador de Photoshop nos puede ahorrar mucho tiempo en el momento de buscar archivos de imágenes, pero aun podemos hacer que las cosas vayan más deprisa si usamos el sistema Rankings, que nos permite clasificar las imágenes en categorías para una búsqueda más eficaz. 18- Formas Píxel Las versiones anteriores de Photoshop se limitaban al píxel cuadrado estándar, pero a partir de CS es compatible con formas de píxel no estándar, lo cual es ideal para los que trabajan con vídeo o complejas imágenes vectoriales. 19- Cortar Del mismo modo que los modos de fusión son amigos de tus capas, la Herramienta Pluma es la reina del corte. Dedica un tiempo a practicar con paths, béziers y todo lo demás. A largo plazo, te ahorrará días enteros de trabajo. 20- Sin barra de herramientas Cuando trabajas con una imagen muy grande, puede resultar muy pesado recorrer la pantalla porque está toda llena de barras de herramientas. Para una mejor vista, presiona tabulador y las barras de herramientas desaparecerán. Otra vez el tabulador para hacerlas reaparecer. 21-Rellenar el fondo Acabas de crear una nueva capa y quieres rellenarla con un color. Los novatos recurrirán a la herramienta rellenar, pero se puede hacer más deprisa. Presiona Alt+borrar para rellenar con el color del primer plano o Control+borrar para rellenar con el color de fondo. 22- Seleccionar contenido de capas En un documento con muchas capas, a veces queremos seleccionar sólo la forma activa de una capa. Podemos usar la varita mágica, pero es mejor presionar Control + clic sobre la capa en cuestión para seleccionar el área deseada. 23- Extracción fatal Cortar con la herramienta pluma puede provocar algún problema, al igual que usar capas de máscara, cuando se trata de recortar pelo en Photoshop. En estos casos, mejor recurrir a la herramienta extraer, que efectúa unos recortes impresionantes en apenas segundos. Filtro Extraer
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Aca por las dudas, te dejo algo de informacion: ALAMBRE DE ESCOBA: Alrededor de dos mil pajas. AGUARRÁS: De lejos, parece solvente. ASISTENCIA PERFECTA: Lunes vino, martes vino, miércoles vino...... BOLSILLO DE ATRÁS: No sirve ni para rascarse las bolas. BARCO NUEVO: Para meterlo al agua, hay que empujarlo. CAMIÓN DE GANADO: Está rayado por los cuernos. CAÑITA VOLADORA: Sin la botella no va para ningún lado. COCINA A LEÑA: Es vieja, pero calienta. CUCARACHA BIONICA: No hay polvo que la mate. CABALLO DE POLO: Tiene la cola recogida. COCODRILO SIN DIENTES: Se defiende con la cola. CHICLE: Nadie lo traga. CERILLA: Lo frotan y pierde la cabeza. FILO DE SARTÉN: Sólo sirve para romper los huevos. PLASTILINA: Sólo sirve para hacer tonterías. HUEVO DE HELADERA: Pasa el tiempo parado en la puerta. SECO DE VIENTRE: Se sienta y no hace nada. TERAPIA INTENSIVA: Ni los parientes lo pueden ver. SOPA FRÍA: La grasa no le deja ver el fideo. MES DE ENERO: Ni un solo día fresco. MOSQUITO: Para que deje de chupar hay que matarlo. COCHE FÚNEBRE: Acompaña, pero no entierra. CAMIÓN DE SANDÍAS: Se descarga a mano HORMIGA VIEJA: Antes de llegar al agujero, se le cae el palo. RUEDA DE TREN: Da vueltas, se calienta, pero no pincha. TIBURÓN BLANCO: Cada tanto se come un hombre. ALPARGATA ROSADA: No hay gaucho que se la ponga. BANDERA YANQUI: La clavaron hasta en la luna. FACTURA: Se entrega a quien paga. MEDALLA DE ORO: El que llega primero se la pone. PALA DE PUNTA: La clavan en cualquier parte. PIÑATA: Para voltearla, hay que vendarse los ojos. PRE-PIZZA: No tiene nada arriba. ENSALADA DE FRUTAS: De todo, menos limones.
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League of leyends MMORPG (Liga de Leyendas)
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Algunos datos de analisis: League of legends es un vídeo-juego creado por la compañía Riot Games. Esta compañía creo un solo juego, el cual es League of legends. En este vídeo-juego, el concepto que teníamos de MMORPG cambia por completo, incorporando un fantástico sistema de batalla muy nuevo e innovador. En League of legends cuentas con mas de 65 personajes con diferentes habilidades, que podrás elegir para combatir en batalla, los cuales pueden ser: * Ashe: arquera * Sivir: lanza cierra circular * Garen: guerrero * Maestro Yi: espadachín * Te emo: lanza dardo con cerbatana * Alistar: mino-tauro * Kayle: guerrero/a ángel Y puedes elegir entre muchos más: Nu Nu, Akali, Anivia, Shen, Galio, Jax, Kassadin, etc. En ciertos casos tendrás que comprarte tú los personajes, con los puntos que ganas en cada batalla, ya que solo te darán algunos para elegir. Y eso no es todo, si quieres, puedes pagar unos dólares y cambiar de aspecto a alguno de tus personajes. En cada batalla podrás elegir un máximo de 2 poderes adicionales para tu personaje, los cuales pueden ser para dañar o para beneficio propio. En si es un juego muy entretenido y vicioso, pero este juego tiene defectos que es necesario destacarlos, como: * Se tarda mucho en terminar una partida, por lo que si dispones de poco tiempo no podrás terminar la partida y te frustraras. El tiempo estimado para cada batalla es de unos 15 a 45 minutos. * Solo tendremos 2 escenarios donde podremos jugar en una partida personalizada, y eso a la larga se vuelve muy repetitivo y algo aburrido. * Tu personaje depende de tus súbditos para no morir, por lo que no podrás atacar solo ya que te mataran muy rápido. * El tiempo de espera para revivir a nuestro personaje es algo largo, sumándole que el personaje suele ser lento y puede que tarde para llegar a destino. Si bien ya nombre los defectos de este juego, quisiera hablar de los puntos positivos que tiene este vídeo-juego, como: * Este juego tiene un 90% menos de lag que otros rpg online. * Es un juego muy divertido, vicioso y a la misma vez estratégico. * Tiene un tutorial para principiantes, y muy bien explicado. * Si otros usuarios no quieren jugar contigo en una batalla, puede poner bot (otros personajes controlados por la maquina), los cuales pueden ser: - Soraka - Nu Nu - Sivir - Maestro Yi - Ryze - Alistar En cada batalla encontraremos a nuestros soldados o mejor dicho súbditos, que saldrán de nuestro centro urbano cada muy pocos segundos. Estos súbditos nos ayudaran a destruir a nuestros enemigos y a las torretas (torres) que nos impiden llegar al centro urbano enemigo. Cuando juguemos una batalla siempre jugaremos de a 2 equipos. Estos equipos se diferencian por colores. Un equipo es el color azul-celeste y el otro equipo es el color violeta-rosa. Si bien cada equipo tiene sus súbditos, estos también se diferencian, estéticamente y obviamente por color. Además, si eres el líder de la partida, puedes elegir cuantos enemigos y amigos quieres que jueguen. Puedes elegir entre 5 vs. 5, 4 vs. 4, 3 vs. 3, 2 vs. 2 o 1 vs. 1. El objetivo de este juego es ir con tu héroe destruyendo las torretas (torres) y los súbditos enemigos que la protegen, hasta llegar a la base enemiga y destruir lo que seria, el centro urbano. Aunque League of Legends es un vídeo-juego con pocos gráficos, Riot games izo un juego que con su originalidad nos gustase a todos, y por eso es uno de los MMORPG que mas jugué este año. +YAPA+ Ayudita para lo que vallan a jugar este juego. Cuando estés jugando una batalla con usuarios de más lvl que tu, toma la delantera y ten estos consejos: * Las hierbas o pastos altos te servirán para mantenerte invisible ante el enemigo. El enemigo solo te podrá ver cuando este dentro de los mismos pastos que tú. Y así a la viceversa. * Ataca detrás de los súbditos o con ellos, sino morirás rapidamente. * Aléjate de las torretas o te mataran, espera que la torreta se concentre en uno de tus súbditos y ataca. * Intenta principalmente matar al personaje del usuario enemigo. * Cuando te digan "1-3-1" quieren decir, 1 arriba - 3 al medio y 1 abajo o "2-1-2", 2 arriba - 1 al medio y 2 abajo. Para esto guíate por el mapa. * Cada vez que te compres algo en el mercado, dentro de la batalla, te recomiendo que compres objetos que te den mas fuerza o que te dejen pegar con más velocidad. -
League of Legends es un juego inspirado en un mod de Warcraft III. Aquel mod se llamaba Defense of the Ancients (DotA) y tenía una jugabilidad tan adictiva, que hoy es un género conocido simplemente como MOBA (Multiplayer Online Battle Arenas). Aquí se deja de lado la construcción de bases y administración de recursos para concentrarse puramente en la estrategia, el combate y la evolución del campeón (héroe). Nuestro papel en el juego es el de invocador, que en cada batalla es capaz de elegir un campeón con el que jugar cada partida, como invocadores vamos subiendo permanentemente de nivel, tenemos nuestras propias habilidades, runas y configuraciones. Como ya he dicho, como invocadores podemos elegir un campeón y manejarlo en cada partida. Hay distintos tipos de campeón, (tanques, guerreros, asesinos, hechiceros, de soporte…) dependiendo de sus atributos: Ataque, vida, conjuros, manejo, etc. En cada partida todos los campeones siempre comienzan en nivel 1, asi que lo que realmente marca la diferencia en cada partida es el nivel del invocador, sus habilidades y rama de talentos propias, manejo del campeón, experiencia en el juego, estrategias, etc. Ya que los campeones siempre empiezan de 0.
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Fanaticos de la musica? Por que no una guitarra asi, te copas?