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Mostrando contenido con la mayor reputación desde 10/08/25 en Mensajes
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El día que tenga mi nave espacial quiero que venga con una HP-250 con disco rígido y diskette de 8"2 puntos
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Access Denied You don't have permission to access "http://www.ebay.com/" on this server. Reference #18.465d2ac8.1777248074.51b467ac https://errors.edgesuite.net/18.465d2ac8.1777248074.51b467ac Alguien sabe que puedo hacer con este tema? Comenzó de repente, sin ningún tipo de motivo, estaba haciendo una búsqueda y "Acceso Denegado"2 puntos
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Es un "error" de Ebay. Una herramienta que usan contra los botz que tratan de leer todo el tiempo el sitio. Suele pasar cuando haces varias búsquedas muy rápidas, por ejemplo que buscas algo, y tiras otra búsqueda en 1 segundo y tiras otra mas enseguida. NO vas a poder loguear hasta que cambia la IP o ellos te liberan. Si podes usar el Celular, con tu cuenta, con la APP Ebay. Así me paso a mi.2 puntos
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Pasamos de Rambo o Commando a Counter Strike 1.0, no me imagino si en los 80 podríamos haber tenido juegos en 3D con el 6202 en 8 bits! Half-Life C64 Pixel Sketch2 puntos
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La Argentina será la anfitriona de la primera edición latinoamericana del Vintage Computer Festival, un evento que funciona desde hace décadas como referencia global para la cultura tecnológica retro. La cita será en abril de 2026, en Bahía Blanca, y marcará un hito para la comunidad interesada en la historia de la computación, los videojuegos clásicos y la preservación del patrimonio digital. La llegada al país del Festival organizado por el Museo de Informática Espacio TEC, y aprobado por el Board of Directors de la Vintage Computer Federation, no se limitará a la exhibición de máquinas históricas ni al encuentro de coleccionistas: la agenda combina divulgación, preservación y creación. En ese sentido, realizarán el Retro Game Dev, un concurso internacional de desarrollo de videojuegos retro que busca poner en primer plano el ingenio técnico y creativo que definió a las primeras generaciones del gaming. La competencia tiene el objetivo de diseñar y programar videojuegos para computadoras y consolas clásicas, respetando las limitaciones técnicas de la época dorada del videojuego. Plataformas como Commodore 64, ZX Spectrum, Atari 2600, NES y sistemas SEGA serán la base de proyectos que deben ajustarse a memorias mínimas, resoluciones acotadas y paletas de colores restringidas. El desafío no es solo recrear una estética, sino pensar mecánicas, arte y código bajo reglas que obligan a tomar decisiones precisas. “La idea es convocar a programadores y artistas de estos sistemas primitivos, pero también y sobre todo a los nuevos desarrolladores que se acerquen a estas plataformas cuya gracia son sus limitaciones”, aclaró a TN Tecno Sebastián Rho, co-director del Museo de Informática Espacio TEC e integrante del equipo organizador del concurso y del festival. “Por eso decimos que no sea una jam, sino un concurso con un mayor tiempo de desarrollo”, explicó. En ese sentido, resumió el espíritu del desafío con una idea central: “Precisamente, con estas limitaciones es donde se encuentra el desafío”. La convocatoria está abierta a personas o equipos de cualquier parte del mundo, sin importar su nivel de experiencia, y originalmente aceptaba proyectos hasta el 31 de diciembre de 2025. Sin embargo, ante la respuesta de la comunidad, la organización decidió extender el plazo. “Las inscripciones son hasta el 15 de enero porque tuvimos una buena participación, sobre todo estos últimos días, y la idea es que no se lo pierda nadie. Aquel que está dudando, esperemos que se sume porque va a estar muy bueno”, agregó Rho. El jurado internacional será también otra de las atracciones del Festival. Estará integrado por David Crane, cofundador de Activision y creador de Pitfall!; RJ Mical, arquitecto del Commodore Amiga y co-diseñador de consolas como Atari Lynx y 3DO; Mark Ferrari, ilustrador pionero del pixel art en LucasArts, con trabajos en Loom y The Secret of Monkey Island; Carlos Galucci, cofundador del estudio uruguayo Iron-Byte; y Gustavo del Dago, docente y arqueólogo computacional. Los proyectos competirán por tres reconocimientos principales: el Gran Premio Espacio TEC VCF 2026, el Premio al Desarrollo Tecnológico y el Premio del Público. La ceremonia de premiación se realizará durante el festival, que tendrá lugar entre el 24 y el 26 de abril de 2026 en Bahía Blanca, provincia de Buenos Aires, en el Bahía HUB Centro de Innovación, con actividades abiertas al público y la participación de referentes internacionales de la escena retro. Con la primera edición latinoamericana del Vintage Computer Festival, la Argentina se integra al circuito internacional de uno de los encuentros más relevantes de la tecnología vintage. Retro Game Dev sintetiza esa apuesta: mirar al pasado para entender cómo se construyeron las bases de los videojuegos modernos y, al mismo tiempo, usar esas reglas históricas como un terreno fértil para nuevas ideas creativas. Leído en TN2 puntos
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Como iniciar y detener Bits: Servicio de transferencia inteligente en segundo plano Desde la Linea de Comandos, podemos Detener e Iniciar el servicio de la siguiente manera: :: Detener Servicio net stop bits timeout /t 5 :: Iniciar Servicio net start bits2 puntos
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Ver el fin de un servidor donde habías dedicado muchas horas de tu vida en lograr los objetivos del juego, donde tenias una rutina, donde te divertías, te encontrabas con gente que también le gustaba el juego, aprendías cosas todos los días, competías, peleabas y al final, terminaba todo en un buen momento, duele y deja un vacío como muchas situaciones reales de la vida. Sin irnos tal lejos, nuestra historia comenzó así hace casi 20 años atrás, donde muchos jugadores de Mu Online decidieron "probar" que era Lineage II C4, y fue un viaje de no retorno. Tanto que solo algunos meses después de empezar, cuando nos cerraron abruptamente el servidor pirata, comenzamos con el proyecto de Mobzone Lineage 2 Argentina y continuamos muchos años mas disfrutando de este excelente juego, tanto, que cuando terminamos el proyecto, a mi como a todos, nos quedaba un vació que ningún juego lograba completar. Arrancas con un MMORPG, probas otro más, pasas a un juego de estrategia, pasas a uno de acción o tiros 3D, jugas un retro, prendes alguna de las consolas, pasas a la pc 286 en DOS y terminas haciendo niveles del Principe de Persia. Pero nada, le dedicas media hora y te vas a hacer otra cosa. Hasta que apareció Dauntless, y la idea de arrancar como Newbie nivel 1 y empezar a ganar niveles, Forjar tus armas y armaduras, hacer tus combinaciones de set, adquirir experiencia personal, y hacerte cada vez mas bueno, hasta el punto de moverte por donde quieras en el mundo, que no importa el desafío, eres tan cabronamente fuerte que te matas todo tipo de dinosaurio o desafió que aparezca... bueno, así me sentía en Dauntless con unas 700 horas de juego real optimizando mi equipo y aprendiendo como ser mejor en cada cacería. Pero, porque esos pixeles eran mejor que los otros y tanto me gustaban? Todas las opciones de pago, era para skins. Podías tener un set de porquería, pero comprar en la tienda una super armadura de plata, y vestirte como un campeón, pero detrás del skin, eras lo mismo. Todo lo tenias que hacer consiguiente materiales. Cuanto mas jugabas, mejor mejorabas tus sets. (Mientras yo jugué) luego arruinaron todo en la última actualización con las micro transacciones y loot boxes, como hacen todas las empresas cuando quieren mas y mas dinero. El concepto de que tu personaje no tenia nivel, sino que tenias que usar uno de las 6 armas disponible, y lo que leveabas era tu arma, y al llegar a nivel 20, la reforjabas, pasabas a ser nivel 1, y esos puntos te dejaban cargarlos por todos lados para mejorar tu stats hacia que valga la pena estar siempre jugando. Además, comenzabas TODO de nuevo, desde nivel 1, pero con mejores stats, esto hacia, que te encuentres con los nuevos personajes que empezaban ese día, o quienes también reforjaban. El sueño de TODO MMO, imaginen un Lineage II, donde al llegar a nivel 99, podías resetear a nivel 86, cargarte 15 puntos de stats (STR, MEN, DEF, LUCK) arrancar en 86 de nuevo y volver a subir a 99 (jugando x meses otra vez) y Volver a resetear... Claro, SIEMPRE Tenes gente reseteando y siempre todo el mundo jugaría con novatos. Bueno, en Dauntless era así. Vos empezabas hoy, y quizás, me encontrabas a mi haciendo el reforge 30, ósea empezando el juego de nuevo desde nivel 1 x 30 veces, te unías a la party solo con estar cerca en el perímetro, y todos ganaban puntos de experiencia por la cacería. Todo colaborativo. A esto se le suma, que necesitabas aprender a cazar cada tipo de Dinosaurio, stunearlo, golpearlo, cortarlo, etc. para todo esto, tener el arma indicada y del tipo correcto, hielo, fuego, tierra, eléctrica, somo tu set. lo cual, nuevamente tenias que pensar como armar tu seteo para obtener los mejores stats según lo que cazabas... todo un desafío, eso lo hacia diferente... Un gran adios a Dauntless por tanta Felicidad compartida en estos último años...2 puntos
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La inteligencia artificial y la automatización se presentan como el mayor desafío laboral de la era digital en Estados Unidos, con una proyección que anticipa la posible eliminación de hasta 100 millones de empleos en la próxima década. Esta advertencia, recogida por el New York Post a partir de un informe del Comité de Salud, Educación, Trabajo y Pensiones del Senado de Estados Unidos —presidido por Bernard Sanders—, sitúa a trabajadores de comida rápida, asistentes docentes, conductores y personal de enfermería entre los sectores más vulnerables. El auge de tecnologías como ChatGPT y sistemas avanzados de automatización acelera el reemplazo de tareas humanas, marcando un punto de inflexión en el mercado laboral estadounidense. El alcance del impacto laboral resulta inédito por su magnitud. Según el informe del Comité del Senado, modelos basados en ChatGPT estiman que 97 millones de empleos podrían desaparecer en los próximos diez años. El New York Post detalla que casi el 90% de los trabajadores de comida rápida, el 65% de los asistentes de enseñanza y cerca de la mitad de los conductores de camión y enfermeras enfrentan el riesgo de ver sus funciones automatizadas. Además, el informe cita a Dario Amodei, de Anthropic, quien advierte que la inteligencia artificial podría eliminar la mitad de los empleos de oficina de entrada, lo que elevaría la tasa de desempleo al 10% y 20% en un plazo de uno a cinco años. Un análisis de OpenAI, recogido en el mismo documento, señala que el 46% de los empleos podrían experimentar la automatización de más de la mitad de sus tareas. El fenómeno no afecta a todos los sectores por igual. Los trabajadores de comida rápida encabezan la lista, con un 89% de sus puestos en riesgo, seguidos por los asistentes docentes (64-65%), los contadores y los conductores de camión (47%). El informe del Comité del Senado subraya que empresas como Amazon y Walmart ya han eliminado decenas de miles de empleos debido a la automatización. Amazon, por ejemplo, ha despedido a 27.000 empleados desde 2022 y prevé nuevas reducciones de plantilla gracias a la inteligencia artificial, mientras que Walmart ha eliminado 70.000 puestos en cinco años, incrementando sus ingresos en USD 150 mil millones. UnitedHealth Group planea recortar al menos 30.000 empleos y espera que la IA gestione más de la mitad de sus llamadas en 2025. El World Economic Forum, citado en el informe, indica que el 40% de las empresas planea reducir su plantilla por la adopción de inteligencia artificial. La velocidad de esta transformación tecnológica supera la de cualquier revolución industrial previa. Sanders, según el New York Post, advierte que el ritmo actual de cambio es mucho más acelerado que en el pasado, lo que genera incertidumbre sobre el futuro del trabajo. El informe del Comité del Senado recoge la estimación de McKinsey, que calcula que la inteligencia artificial puede automatizar entre el 60% y el 70% del tiempo laboral actual. Esta rapidez en la transición tecnológica ha intensificado el debate sobre la seguridad laboral y la capacidad de adaptación de la fuerza de trabajo. El impacto sobre la clase media y la desigualdad resulta especialmente preocupante. El informe del Comité del Senado documenta que, desde 1973, la productividad laboral en Estados Unidos aumentó un 150% y los beneficios corporativos más de un 370%, pero los salarios reales promedio han caído casi USD 30 semanales. El 1% más rico del país posee más riqueza que el 93% inferior, y en los últimos 50 años se han transferido USD 79 billones del 90% inferior al 1% superior. En 2024, casi uno de cada cuatro trabajadores ganaba menos de USD 17 por hora, y la tasa de sindicalización se sitúa en el 9%, su nivel más bajo desde 1909. El salario mínimo federal, de USD 7,25 por hora, es el más bajo en valor real desde 1956 y ha caído un 32% desde 2009. El informe atribuye la aceleración de la automatización a la estrategia de grandes corporaciones y sus ejecutivos, que buscan reducir costos laborales y aumentar beneficios. Empresas tecnológicas como Salesforce, Mechanize y Artisan promueven abiertamente la sustitución de trabajadores humanos. En el sector del transporte, compañías de camiones autónomos como Kodiak, Gatik y Aurora destacan la eliminación de costos laborales y de formación como ventajas competitivas. El gobierno federal, según el informe, ha favorecido la automatización mediante la eliminación de regulaciones de seguridad, recortes de fondos a estados que regulan la inteligencia artificial y la expansión de subsidios fiscales a la automatización por USD 360 mil millones en diez años. Además, se han firmado contratos con empresas como Google, OpenAI, Anthropic y xAI para reemplazar trabajadores públicos con inteligencia artificial. Frente a este panorama, el debate político se intensifica. Sanders y otros legisladores demócratas han propuesto medidas como la reducción de la semana laboral a 32 horas sin disminución salarial, la implementación de un “impuesto al robot” y la expansión de la propiedad de los trabajadores en las empresas. El informe del Comité del Senado sugiere también compartir al menos el 20% de las acciones corporativas con los empleados, permitir que el 45% de los asientos en los directorios sean elegidos por trabajadores y modernizar el seguro de desempleo para proteger a quienes resulten desplazados por la automatización. Mientras la inteligencia artificial redefine el mundo laboral, persiste la preocupación de que, sin una intervención decidida, la brecha económica y social se amplíe aún más, dejando a millones de trabajadores en una situación de creciente vulnerabilidad. Fuente: Infobae2 puntos
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No hace mucho tiempo y preguntando si la propuesta era verdadera o una broma, Argentina recibió invitados de Annobón, una pequeña isla de África, indicando que según sus cálculos, ellos deberían ser una Isla de Argentina, pues durante unos 40 años en la historia, habían sido gobernados por el Virreinado del Rio de la Plata, hasta independizarnos de España, si lo pensamos, no está mal el planteo! Un topo por el mundo visito la Isla una semana y nos deja este video!2 puntos
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Si bien los primeros equipos de 8 bits salieron al mercado con menos de 64kb, llego el momento en que la tecnología de direccionamiento se encontró con un limite inquebrantable. No poder direccionar mas que 64kb. No fue hasta 1978 cuando intel presenta el procesador 8086 y mediante la paginación de memoria que se logro direccionar 1MB, sin embargo para esos años, las empresas apostaban por lo seguro, procesadores de 8 bits, desarrollos mas económicos que en 16 bits, y hacer mucho dinero con un modelo conocido, hasta que IBM revoluciona el mercado con la IBM 5150 y 5160 PC XT... todo lo demás es historia, que puedes verla en este excelente, video!1 punto
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A la actualidad, es probable que muchos de nosotros tengamos una colección de sistemas DOS. Hay Sitios Excelentes como WINWORLD que nos permite bajar toda una colección increíbles de software y grabarlos desde IMG a nuestros Diskettes o maquinas virtuales para probarlos. Sin embargo y hace tiempo, la idea de poder bootear por primera vez con un CD de DOS nos facilitaba mucho el trabajo, así que la adopción de MS-DOS 7.1 (CDU) fue prácticamente inmediata, para luego de instalada, crear nuestros propio Disco de 1.44 booteable. Ahora, de la mano de MiniDOS prácticamente realizaron los mismos pasos, tomar MS-DOS 6.22 y setearle los aplicaciones básicas para poder usar CD-ROM. memoria XMS, soporte para diferente tipos de FAT´s y NTSF así como UNISOUD, con lo cual, cuando queremos probar algún PC retro en forma rápida, no hay mas que iniciar MiniDOS y cargar algún juego en otro diskette. RAWWRITE para Windows: Esta aplicación gratuita nos permite grabar las imágenes .IMG en nuestros diskette`s. Recordar que "solo" graba imagenes, tal como dice el autor, no formatea antes. En 1.44mb si la imagen es de 1.44mb todo sale bien. Pero si quieres grabar imágenes de 720kb de baja en discos de 1.44mb, tienes que ponerle la cinta para tapar el agujero contrario y formatearlo a mano previamente. Desde w7+ no se permite formatear discos de baja con el comando format y el parámetro /720 http://www.chrysocome.net/rawwrite En este video haremos la revisión de MiniDOS 0.01. Se trata de una distribución de sistema operativo DOS, cocinada y totalmente compatible con MS-DOS 6.22, que cabe en un disquete de 1.44MB y contiene múltiples herramientas. Entre sus características MiniDOS 0.01 incluye: - Menú de Inicio Múltiple. - Autocompletado en la línea de comandos. - Scroll en la línea de comandos. - Soporte de portapapeles en MS-DOS. - Soporte para nombres de archivos largos. - Sistemas de archivos FAT12, FAT16, FAT32, exFAT, NTFS y HPFS. - Controladores para dispositivos FireWire, USB, CD-ROM, DVD-ROM, PCMCIA y CardBus. - Controlador universal (UNISOUND) de tarjeta de sonido. - Controlador de ratón CTMOUSE (FreeDOS). - Soporte de RAM superior a 64 MB (hasta 4 GB). - Funciones de diagnóstico, reparación y mantenimiento. - Editor de texto (sustituye a EDIT.COM de MS-DOS 6.22). - Interfaz gráfica de usuario para comprimir archivos (RAR, ZIP, ARJ y LZH). - Creación de imágenes de disco y extracción de archivos (IMG, entre otros). - Gestor de archivos Volkov Commander. - Programas de comunicación por puerto serie y paralelo. - Herramientas para la preparación del disco duro y la instalación del sistema. - Gestión de energía. Necesitaremos: PC IBM compatible con MS-DOS 6.22. Imagen de MiniDOS 0.01 en disquete o CD bootable: https://archive.org/details/minidos-0.01-20241 punto
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MiNiDOS 2026 Release 0.03 ========================= https://archive.org/details/minidos-003 MiNiDOS is a bootable and installable MS-DOS 6.22 compatible distribution. 1. Introduction --------------- MiNiDOS is an MS-DOS distribution with the following three aims: 1) Maintains backwards compatibility so that you can run all former DOS software without issues. Components have been carefully chosen to follow this route. 2) Keeps its business in an incredibly small and portable shape. Tiny programs are much more convenient for deployment on vintage storage media which is more often than not, restricted by space limitations. So for this particular purpose a 1.44 MB (IBM DOS formatted high density floppy disk size) has been selected as a boundary. 3) Attempts to become the ultimate MS-DOS 6.22 Swiss Army knife. A great deal of effort has been put in order to pack the relevant stuff to carry out the most common user operations, modernizing whenever the possibility arises, without of course compromising the above two stated objectives of this MiNiDOS distribution. 3. MiNiDOS Main Features ------------------------ 3.1 Multiple boot menu options for improved backwards compatibility 3.2 Command-line auto completion 3.3 Command-line scroll-back buffer 3.4 Full clipboard support in DOS 3.5 Long file name support 3.6 FAT 12, FAT 16, FAT 32, exFAT, NTFS, EXT2/3 and HPFS file systems 3.7 Drivers for FireWire, USB, CD/DVD-ROM, PCMCIA/CardBus and ZIP/JAZ devices 3.8 Universal sound card driver that offers an all-in-one solution 3.9 Generic mouse driver with wheel support 3.10 RAM support beyond 64 MB (up to 4 GB) 3.11 Big resizable RAM drives up to 2 GB in size 3.12 Conventional RAM available to run most demanding MS-DOS memory games 3.13 Powerful diagnostic, repair and maintenance capabilities 3.14 Minimalistic text editor for regular use 3.15 Graphic User Interface for compressing files in RAR format 3.16 RAR, ZIP, ARJ and LZH archive decompression has been integrated 3.17 DOS Structural behavior management and report tools 3.18 Disk image creation and file extraction 3.19 Intuitive file manager that follows the popular two panel paradigm 3.20 Serial and parallel port communication program 3.21 VirtualBox shared folders are mountable on-demand 3.22 Easy to use hard drive preparation and system installation tools 3.23 Power management including CPU slowdown and several associated commands 3.24 Numerous utilities which add more power and flexibility to your system 3.25 Many commonly used external MS-DOS commands 3.26 Plenty of executable conversion programs to tinker with 3.27 A robust and stable system 3.28 Unparalleled compatibility 3.29 A working system for PCs with even an 8088 CPU and little memory 3.30 Extensive built-in MiNiDOS manual 3.31 Available for general consumption, for everyday use 3.32 There is much more to MiNiDOS than meets the eye Changes since last release: - Updated DEBUG to version 2.51 which has several bug fixes - Updated HELP to match all new changes and fixed a few old entries - Updated DEVLOAD to version 3.26 that fixes some bugs - Updated DOSLFNMS to version 0.42 - Updated UNISOUND to version 0.82a that brings a wide range of new features - Updated SANE to version 2.00 which has been entirely reworked - Updated PRN2FILE to version 1.0a that has better user help facilities - Updated SHUTDOWN to version 2.00 which incorporates REBOOT features - Replaced CHOICE with a new one that is way smaller - Replaced ESCAPE with DUSTER as it is smaller and works on 8088 CPUs too - Replaced DOSIDLE with EIDL which is simpler and smaller - Replaced EXE2COM with EXE2BIN that reflects classic DOS functionality - Replaced HELP.BAT + DESCRIPT.ION with HELP.COM - Replaced SHARE with other one more compatible with MS-DOS 6.22 - Replaced both NTFS4DOS and DRFAT32 with Paragon DOS IFS driver - Replaced XDVD2.SYS with XGCDROM.SYS for improved compatibility - Reworked KEYB to more properly reflect its classic DOS functionality - Reworked MENU.INI and its SYSREP counterpart - Added DOSINFO that displays DOS system information on HDD installations - Added EMUDET which detects an active virtual or emulated environment - Added FIXEDDRV which describes system's hard drives characteristics - Added MINICOM which is a terminal communications program - Added IRQ that lists hardware interrupts - Added PCZIPDRV which is a DOS device driver for Iomega Zip/Jaz drives - Removed KEYTEST due to function duplicity (KPUSH does similar job) - Removed ENUFDISC which has issues detecting if media is present - Removed REBOOT as its functionality has been merged into SHUTDOWN - Removed RESINFO.EXE and VC2.BAT which proved to be unstable - Removed WHICHFAT that does not reliably work on all circumstances - Removed XMS.COM as it under-reports XMS and proved to be barely useful - Optimized a few batch files - Fixed and updated all MiNiDOS documentation1 punto
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Lineage 2 es y sera el juego mas boteado historicamente, tanto en numero de personas como en cantidad de herramientas y software desarrollado para automatizar, pvpear y farmear miles de horas tanto personajes principales como todos los personajes de soporte que querramos tener. Para todos y todas , aqui un video lo los farmers Chinos! Si bien actualmente, y despues de 15 años NCSOFT NA logro el cierre de los sitios mas "publicos" y economicos con software para botear, dejando a miles de usuarios la opcion de ser solamente legitimos/macreados, aun sigue existiento una participacion especial de farmers profesionales los cuales mueven el mercado de adenas por dinero real y mientras siga siendo negocio, seguiran farmeando, como se mostro en el video, la muestra grafica de esas personas que aseguraban manejas cientos de personajes diariamente.1 punto
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Recap de Mother, fuente, monitor y cambio de disco por placa con SD!1 punto
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Hola muy buenas!, comparto una solución ideal para hacer blanqueo de piezas retro en interiores, para aquellos que no tienen sol todo el dia, o que necesitan hacer un trabajo y quizas el clima en esos días no ayuda. Una batea re-utilizable con led!1 punto
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Si bien el video es en portugués, pueden acceder a escucharlo en castellano/español con el doblaje automatico Buenos datos para recordar!1 punto
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Historia del ingeniero informático creador del QDOS, el sistema operativo que se transformaría en Microsoft MS DOS propiedad de Bill Gates. Personajes olvidados de la historia de la informática es una serie de documentales creados en "casa" sobre muchas personalidades de la historia de la informática que son opacadas u olvidadas en el tiempo.1 punto
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Sin saber ni haber leído nada, había comprado unas unidades Gotek para Amiga 500. Al final, no las instale, principalmente porque comencé a usar una Amiga 1200 ya con todos los juegos instalados como disco utilizando una memoria CF. Mirando en detalle, y revisando videos, me encontré con datos interesantes, mis Goteks tiene impreso en 3D la forma exacta para instalarse en Amiga 500, por lo cual simplemente tengo que imprimirme el soporte de PC rectangular, y tiene display, al principio no le di importancia, pero cuando entendés que podes leer al avanzar el nombre del "disco" a cargar, como "DD2", "Dune", Dune2" en ves de 001, 002, 003, 004 te das cuenta de que es importante el display y que por algo las Gotek mas completas tienen el sistema de rotacion, para no tener que estar pulsando y pulsando todo el tiempo. Ahora bien, note que las "basicas" con panel 001, y botones, llegan de diferentes paises, ya para IBM PC. pero las mas lindas, con display, sonido y rotacion, vienen preparadas para Amiga o Atari, por lo cual hay que confirmar previamente que tecnologia tienen de integrados y confirmar si pueden hacerse FlashFloppy para PC. Pero sin tantas vueltas, este video explica un primer paso:1 punto
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Para completar el dato, entendemos que mucho pero mucho software original y colecciones pueden llegar en disquete con formato IMG, sin embargo yo tengo colecciones de juegos MS-DOS en archivos listo para ejecutar dentro de DOS-BOX en mi Linux, los cuales estan como archivos, no como imagen de Archivos. Entonces, hay un camino para pasarlos de Archivos, a un "Pseudo disquete lógico de 1.44mb vació formateado en FAT" creado previamente, colocares el nombre en formato 8+3, y enviarlo al pendrive listo como IMG para ser ejecutada. Ya con esto, creas tu IMG desde una carpeta de juegos, envías al pendrive y listo para iniciar la gotek.1 punto
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Recién quería hacer una copia de la memoria Micro-SD que llego llega de juegos con la Nintendo GameCube y pensaba como si hacer una simple copia de archivos era suficiente, pero no. Al analizar la estructura me encontré con varios archivos en carpetas y formatos específicos, que posiblemente no arrancaran en la nueva memoria solo con copiarlos. Por que hacer un Backup? No me interesan tanto las ISO que tiene de Nintendo, sino el sistema "operativo" que bootea desde el adaptador GC2SD ya que sin este, no carga el menú selector de ISO's. Si bien la memoria es de 32GB, se podían sacar varios ISO's y hacer un backup mucho mas pequeño, y luego montarle las imágenes de juegos GameCube que se quiera en ese momento. En principios, dije "ok, hagamos un ISO, como los CD`s" y ahi llego el tema, lo correcto es hacer una Imagen RAW de la memoria USB, SD, CF, HDD o lo que queramos, Bit a Bit, de toda la información, incluyendo archivo ocultos o inicio. Una de las formas simples y gratuitas, bajo windows, es usando ImageUSB de OSForensics. https://www.osforensics.com/tools/write-usb-images.html Si aun tienes Windows 7 o Windows 10, puedes usar Win32 Disk Imager https://sourceforge.net/projects/win32diskimager/ La principal diferencia radica en su propósito y estructura: un archivo .iso es una copia fiel de un sistema de archivos específico de CD/DVD (o ISO 9660), optimizado para discos ópticos y montable virtualmente. Un archivo .img (raw image) es un volcado binario bit a bit de cualquier medio de almacenamiento (disco duro, USB), sin estructura de archivos predefinida, lo que lo hace más genérico y a menudo sin compresión.Diferencias Clave:Estructura: El .iso sigue estándares definidos para discos ópticos. El .img es un "raw" (bruto) volcado de datos, sector por sector, sin asumir el formato del sistema de archivos.Uso: Los .iso se usan para imágenes de sistemas operativos, instalaciones y software distribuido en CDs/DVDs. Los .img se usan para clonar discos duros enteros, particiones o crear unidades USB arrancables. Compatibilidad: Los .iso son universalmente reconocidos por sistemas operativos para "montarse" como una unidad de CD/DVD virtual. Los .img pueden requerir herramientas específicas para leer su contenido, aunque algunos sistemas los tratan igual. Contenido: Un .iso contiene archivos y carpetas de un CD. Un .img puede contener archivos de sistema, sector de arranque (boot sector), tablas de particiones y más, siendo un reflejo exacto del medio físico. En resumen, utiliza .iso para discos ópticos y .img para copias crudas de discos rígidos o memorias USB.1 punto
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Impresora 5140 (#4010) Se conecta a la parte posterior de la unidad del sistema o a un cable de conexión de impresora opcional para operar con una impresora adyacente. Es un diseño inteligente basado en CPU, serie de 40 cps (velocidad de ráfaga), matriz de puntos sin impacto, capaz de operar con bajo consumo de energía. Obtiene su energía y control de la unidad del sistema. Los conjuntos de caracteres ASCII estándar de 96 caracteres, en mayúsculas y minúsculas, se imprimen mediante un cabezal de impresión de alta resolución de 24 elementos. También se ofrece un modo de impresión APA (direccionable en todos los puntos) para gráficos. La impresión NLQ se puede realizar utilizando una cinta de transferencia térmica en papel liso (máximo 60 unidades Sheffield) o sin cinta en papel térmico sensible al calor. Se puede lograr una impresión con calidad de borrador utilizando la cinta de transferencia térmica en papel IBM Multi-System (P/N 7034548) o equivalente. Controles de la impresora Hay tres controles: un potenciómetro deslizante a la izquierda para la densidad, el izquierdo para la luz y el derecho para la oscuridad. Un interruptor de dos posiciones en el centro: el izquierdo para fuera de línea y el derecho para en línea. Un botón a la derecha para el avance de línea. Hay una palanca azul en la esquina izquierda para sujetar la guía contra el rodillo. A la derecha hay una rueda de avance de papel. Desmontar la impresora Abra la tapa de la impresora. Observe la esquina frontal de la tapa de plástico ahumado en el lado izquierdo de la impresora. Observe el hueco con el lazo plateado. Levántela y gírela hacia afuera. Esto desengancha el lado izquierdo, y el lado derecho es solo un pivote. Gire la tapa hacia afuera, girándola hacia la derecha.1 punto
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Muchos de nosotros conocimos a este glorioso juego solo con el speaker interno y un monitor naranja de nuestra XT, pero increíblemente, había mucho mas detrás del capot, incluyendo el sonido perfecto de la Roland MT-32...1 punto
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Claramente si juegas Lineage 2 en el servidor oficial para 2025 ni conocerás estos Buff, pero si arrancas de nuevo en un proyecto como LU4 donde tienes que volver a la época de C4, necesitas recordar como era tener que elegir los BUFF que llegas y el motivo de porque lo haces.1 punto
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Para todos aquellos que durante años estuvieron dando vueltas en diferentes MMO pero sintieron que nunca ninguno le llego a los talones a Lineage II y querias darle otra oportunidad, pero el servidor Oficial de Lineage II de la mano de NCSOFT no para de cagarla, llego Lineage II LU4. El clásico Lineage II, remasterizado gráficamente! https://lu4.org/1 punto
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Así como existen varios tipos de plásticos ABS y obtienen con los años el típico color amarillo, existen diferente métodos creados para recuperar parte de su color original, normalmente los denominamos Retr0brite o RetroBrite. El proceso normalmente incluye peróxido de Hidrógeno y luz UV, sea solar o Artificial. Ahora, teóricamente, los plásticos se tornan amarillos cuando la luz UV o el calor, rompe las cadenas de polímeros volviéndolos resquebrajadizos y amarillentos. En este experimente, de la misma forma inversa, sin luz UV, usando Calor se llega a un resultado de recuperación bastante aceptable.1 punto
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Episodio 1: https://www1.otakustv.com/anime/memories-movie-1995/episodio-1 Episodio 2: https://www1.otakustv.com/anime/memories-movie-1995/episodio-2 Episodio 3 https://www1.otakustv.com/anime/memories-movie-1995/episodio-3 Una escena de Stink Bomb!1 punto
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-- Grabar imagen .IMG de diskette a Unidad USB de Diskette - Nota. En este caso la imagen descargada, es de 1.44MB, por lo tanto puedo usar mi Drive USB 3.5" de 1.44MB. - Comando General $ sudo dd if=(nombre del archivo).img of=/dev/(unidad de diskette) - Mostrar Unidades Disponible. - Nota: Sin Diskette, la unidad USB-FDD no se ve reconocida al primer intento. sheshu@hp-g4: $ lsblk NAME MAJ:MIN RM SIZE RO TYPE MOUNTPOINTS sda 8:0 0 465,8G 0 disk ├─sda1 8:1 0 512M 0 part /boot/efi └─sda2 8:2 0 465,3G 0 part / sdb 8:16 1 1,4M 0 disk /media/sheshu/disk - Grabando la imagen de minidosv2.img a la unidad sdb (Disketera USB) $ sudo dd if=minidosv2.img of=/dev/sdb Nota: Quienes usamos FDD por usb en nuestro linux, debemos instalar ufiformat desde repositorio o bajarde de GitHUB. Recordar tapar PRIMERO con cinta el agujero derecho, (contrario al selector de permiso de escribir ON/OFF), en caso contrario, nuestro sistema lo detecta como 1.44MB y nos enviar el error: /dev/sdb: media type mismatch al querer formatearlo para baja sheshu@hp-g4:~$ sudo ufiformat -f 720 -v /dev/sdb format on device=/dev/sdb, size=720 geometry: track=80, head=2, sector=9, block=512 done Disquete de 5,25 pulgadas de baja densidad (360 KB), que contiene 40x2 pistas, cada una de las cuales tiene 9 sectores Disquete de 5,25 pulgadas de gran capacidad (1,2 MB), que contiene 80x2 pistas, cada una de las cuales tiene 15 sectores Disquete de 3,5 pulgadas de baja densidad (720 KB), que contiene 80x2 pistas, cada una de las cuales tiene 9 sectores Disquete de 3,5 pulgadas de gran capacidad (2,88 MB), que contiene 80x2 pistas, cada una de las cuales tiene 36 sectores El tamaño de un sector es de 512 bytes para todos los tipos de disquetes.1 punto
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Se encuentra disponible la versión 002 de MiniDOS MiNiDOS Main Features --------------------- Características principales de MiNiDOS --------------------- 1 - Múltiples opciones de menú de arranque para una mejor compatibilidad con versiones anteriores 2 - Autocompletado de línea de comandos 3 - Búfer de retroceso de línea de comandos 4 - Soporte completo para el portapapeles en DOS 5 - Soporte para nombres de archivo largos 6 - Sistemas de archivos FAT 12, FAT 16, FAT 32, exFAT, NTFS y HPFS 7 - Controladores para dispositivos FireWire, USB, CD-ROM, DVD-ROM, PCMCIA y CardBus 8 - Controlador universal de tarjeta de sonido que ofrece una solución integral 9 - Controlador de ratón genérico compatible con rueda 10 - Soporte para RAM superior a 64 MB (hasta 4 GB) 11 - Grandes unidades de RAM redimensionables de hasta 2 GB 12 - RAM convencional disponible para ejecutar los juegos de memoria MS-DOS más exigentes 13 - Potentes funciones de diagnóstico, reparación y mantenimiento 14 - Editor de texto minimalista para uso regular 15 - Interfaz gráfica de usuario para comprimir archivos en formato RAR 16 - RAR, Descompresión de archivos ZIP, ARJ y LZH integrada. 17 - Herramientas de gestión de comportamiento estructural y generación de informes en DOS. 18 - Creación de imágenes de disco y extracción de archivos. 19 - Gestor de archivos intuitivo que sigue el popular paradigma de dos paneles. 20 - Programa de comunicación por puerto serie y paralelo. 21 - Las carpetas compartidas de VirtualBox se pueden montar bajo demanda. 22 - Herramientas fáciles de usar para la preparación del disco duro y la instalación del sistema. 23 - Gestión de energía, incluyendo la ralentización de la CPU y varios comandos asociados. 24 - Numerosas utilidades que añaden más potencia y flexibilidad al sistema. 25 - Muchos comandos externos de MS-DOS de uso común. 26 - Numerosos programas de conversión ejecutables para modificar. 27 - Un sistema robusto y estable. 28 - Compatibilidad inigualable. 29 - Un sistema funcional para PC con incluso una CPU 8088 y poca memoria. 30 - Amplio manual de MiNiDOS integrado. 31 - Disponible para el uso general, para el uso diario. 32 - MiNiDOS es mucho más de lo que parece. DESCARGA: https://archive.org/details/mi-ni-dos-0021 punto
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Como andan y que cuentan! NCSOFT acaba de promocionar el video oficial del cumpleaños 21 de nuestro Querido Linage II, con unas estadísticas asombrosas, como por ejemplo la cantidad de cuentas creadas en todo este tiempo, +19 millones de personajes (como 30 son mios) que tuvieron el gusto de pasar por Aden al igual que nosotros!! Gracias por compartir tantos años de este juego único e irrepetible!1 punto
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Recibe el nombre de “The Last Story” (en español: La última historia), personalmente obtiene varios puntos a favor en su modo historia, tal y como lo indica el título que nos coloca en el seno de un imperio que ha perdido toda su gloria a causa de los devastadores efectos de la guerra. El personaje principal se llama Zael, integra un grupo de curiosos mercenarios (una mezcla de fantasía, hadas, orejas puntiagudas y todo eso tipo Elfo). Tiene que cargar no sólo con las secuelas que la guerra dejó en su trágico pasado, también con los constantes flashbacks que muestran a su madre moribunda. Enfurecido por ello, Zael se une a una extraña fuerza oscura llena de soledad y tristeza que le otorga un poder en forma de luz brillante que le permite curar y vencer a su propia discreción. Así progresa la historia, encontramos princesa, amores, pantallas que sortear, incluso complejidades de carácter político que enriquecen la trama con texturas y matices de especial atención por parte del jugador. [Tecnoquo]1 punto
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El crecimiento de la construcción sumado al encarecimiento de la tierra y la falta de lotes grandes en la Ciudad provocó en los últimos años que muchos garajes y estaciones de servicio fueran vendidos y en sus terrenos se levantaron torres. Ahora los desarrolladores inmobiliarios están poniendo su vista en un nuevo objetivo: los hoteles alojamiento. Ya son varios los casos de albergues transitorios que cerraron y fueron reemplazados por viviendas. Salvo los grandes hoteles de la General Paz, la Panamericana u otros lugares, que mantienen una gran clientela, muchos hoteles más chicos, de barrio, sufrieron en los últimos años una pérdida en su rentabilidad . Esto forzó a muchos dueños a venderlos. Es que los hoteles alojamiento suelen ocupar lotes grandes, o más de una parcela. Además, en general cuentan con cocheras y hasta con salidas hacia dos calles . Estas características atraen a los inversores inmobiliarios. Por citar algunos ejemplos, hace pocos meses cerró el hotel Tánger que funcionaba en Gutiérrez al 2500. En el barrio aseguran que allí se construirá un edificio. Hace cuatro años había pasado lo mismo con un albergue que quedaba en Ortega y Gasset y Migueletes (El disco), con un hotel que estaba en Thames entre Paraguay y Guatemala (Yolli Bell), y otro en Sinclair entre Demaría y Cerviño (Sinclair). “Si un establecimiento comercial pierde rentabilidad, como puede pasarle a algunos hoteles alojamiento, pero está en una buena ubicación, en barrios donde hay interés por construir, seguramente será candidato a que lo vendan a un desarrollador para edificar viviendas”, explicó José Rozados, de Reporte Inmobiliario. Según Rodolfo Alvarado, de la Cámara de Propietarios de Alojamientos, actualmente en la Ciudad existen cerca de 165 hoteles, 10 menos que hace diez años Si bien aún incipiente, este fenómeno podría expandirse . “Nosotros vimos cuatro o cinco hoteles, con la idea de comprar para construir edificios o reciclarlos y cambiarles el uso . Eran hoteles bien ubicados, pero que no trabajaban bien porque les faltaba garaje o el edificio era muy antiguo y no había sido reformado. En algunos casos son una buena oportunidad”, contó Darío López, de la desarrolladora Arquitectónica. A diferencia de los garajes y estaciones de servicio, que eran demolidas, los hoteles alojamiento habilitan también la chance del reciclado. “Si el edificio lo permite, se puede hacer un buen reciclado y armar un hotel común o tipo condominio, y también viviendas u oficinas . En este momento estamos tratando de cerrar una operación con un albergue transitorio. Además, el cambio de uso en algunos casos mejora el entorno del barrio, porque hay familias o algunos tipos de comercio que no quieren instalarse al lado de un hotel alojamiento”, aseguró Jorge González, presidente de la constructora Baresa. En la medida que la construcción siga con buen ritmo, es probable que otros tipos de establecimientos desaparezcan, como está empezando a pasar con los albergues. Los antecedentes así lo demuestran. Según AGES, la Cámara de propietarios de playas de estacionamiento, desde 2004 hasta hoy cerraron en la ciudad más de 1.100 garajes, que en su mayoría fueron reemplazados por edificios. El motivo fue que no pudieron hacer frente a los permanentes aumentos de costos y salarios por la inflación, porque no podían trasladar las subas a las tarifas porque perdían clientes. Por supuesto, los garajes bien ubicados que sobrevivieron y absorbieron la demanda de los que cerraron hoy están pasando un buen momento. Un fenómeno similar sucedió con las estaciones de servicio. Entre la presión del Gobierno para que no se encarezcan los combustibles y la falta de abastecimiento, varias estaciones cerraron, principalmente aquellas que tenían dueños particulares, no tanto las de las grandes cadenas de combustibles. Según la Confederación de Entidades del Comercio de Hidrocarburos y Afines, actualmente hay en todo el país unas 4.200 estaciones, un tercio menos que en 2001. “Este fenómeno también se dio con fábricas, depósitos y hasta algunos cines. En la medida en que los terrenos grandes se agotan y el valor de la tierra crece, se producen estos reemplazos”, consideró Gustavo García Villanueva, titular de la constructora Amercon. VIA1 punto
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Insólito rumor con el que nos levantamos hoy. De verificarse lo que fuentes anónimas han confirmado a a Teknylate, estaríamos ante un hito en la evolución del entretenimiento electrónico: la compatibilización de millones y millones de equipos informáticos con el software de una plataforma de entretenimiento cerrada ... Semejante movimiento tan sólo se produciría en el seno de Microsoft, responsable del más extendido sistema operativo y actualmente de la segunda (tercera según a quien preguntes) opción de sobremesa en videojuegos. Se habla de que el próximo Windows 8 fuese capaz de ejecutar los DVDs de doble capa empleados por Xbox 360. Dicho de otro modo, podríamos jugar con los mismo títulos en nuestra consola y en el ordenador. Los usuarios de PC ya no tendrían que esperar años a que el último Halo viese la luz en compatibles, les bastaría con acercarse a la tienda (por una vez a la estantería de consolas) y agenciarse su copia. El jugador podría acceder incluso al Xbox 360 dashboard (la interfaz de la máquina) y Xbox Live desde su PC, si bien existen informaciones contradictorias respecto a las opciones de juego online. En Insideris.com hablan de una plataforma diferente a Xbox Live, de tal forma que se hace imposible el juego cruzado entre Xbox 360 y PC por incompatibilidad de controladores. Esta teoría rechina si tenemos en cuenta la existencia de mandos compatibles desde noviembre del 2005, bastaría implementar un sistema que bloquease las partidas a quien no usase el periférico oficial. Otras fuentes, sin embargo, aluden a suscripciones a Xbox Live Gold, lo que indica indubitablemente que el cross gaming sería posible. En lo que todas las versiones del rumor parecen coincidir, es en la necesidad de una cuota mensual independiente, que desbloquearía la habilidad del sistema operativo, algo similar a lo que se hizo en los comienzos de Games for Windows. Aún faltan algunos meses hasta que conozcamos las características finales de Windows 8, será entonces cuando se nos confirme si esta elucubración tiene o no algo de verdad. Cabe preguntarse en qué modo afectaría ésto al desarrollo de juegos en PC ¿acaso los estudios no se limitarían a sus versiones para Xbox 360? ¿por qué duplicar esfuerzos en una edición optimizada? ¿Dejaría de exprimirse el mayor rendimiento técnico de los compatibles? Este rumor deriva en consecuencias que ni siquiera llegamos a imaginar y no tengo muy claro si serían acogidas con regocijo o indignación por parte de la comunidad, sinceramente.1 punto
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todo buen emprendedor debe tener es la capacidad de analizar prospectivamente, su visión de futuro y es allí donde la adopción de previsiones legales cobra particular relevancia. Los pasillos de los Tribunales, y también la historia, están llenos de ejemplos de buenísimas e innovadoras ideas que han quedado truncas por no haber adoptado alguno de los mecanismos legales protectorios de éstas. Piensen que la historia enseña que el inventor de la radio fue el Sr. Marconi cuando en realidad fue el Sr. Tesla y éste necesito que la Corte Suprema de Estados Unidos le diera la razón, lo que logró poco después de su fallecimiento. Imprevisiones que tienen un costo demasiado alto para no ser consideradas desde el momento cero. ¿Cómo se protege una buena idea? Medios legales de protección de la propiedad intelectual. Una idea protegida es lo que jurídicamente se denomina un derecho intelectual. Dentro de la llamada propiedad intelectual, un emprendedor puede encontrarse con que puede ser titular de Derechos de Autor, relacionadas con obras o creaciones intelectuales. Así, puede ser titular de obras artísticas, obras musicales, libros u obras de cine, solo por citar algunos ejemplos. También puede ser titular de derechos relacionados con la Propiedad Industrial, tales como marcas, patentes, modelo de utilidad y diseños o modelos industriales. Todas las legislaciones nacionales prevén mecanismos legales para proteger la propiedad intelectual, así como también existen tratados y convenciones internacionales con el mismo fin suscriptos por la mayoría de los países del mundo. Como ya se abordará en una futura entrada de esta serie de artículos, un emprendedor que quiera proteger su idea deberá adoptar mecanismos legales de protección, todos relacionado con la registración de la misma y para ello existen diversos organismos públicos que se encargan de ello. Además de la registración de la idea también existen ciertos contratos que un Emprendedor puede adoptar a los fines de proteger sus derechos intelectuales en ámbitos privados de negociación. Por ello siempre es conveniente y aconsejable la suscripción de convenios de confidencialidad y el establecimiento de obligaciones de no hacer a través de la suscripción de convenios de abstención de competencia con el Emprendedor. [h=3]¿Cómo organizo jurídicamente mi empresa? Estructura legal del emprendimiento [/h] Al momento de comenzar con su emprendimiento una persona enfrenta siempre la misma serie de interrogantes relacionados con la forma en que organizará jurídicamente su empresa. Principalmente un nuevo emprendedor siempre se pregunta si es necesaria la constitución de una sociedad comercial y, en ese caso, cual sería el tipo societario de mayor conveniencia. Lo primero que hay que mencionar es que esta duda plantea una cuestión adicional ya resuelta por el emprendedor, relacionada con la necesidad de separar la responsabilidad empresaria de los bienes personales. En la actualidad ello se logra a través de la adopción de figuras societarias que crean personas distintas, de carácter jurídico, y que tendrán la finalidad, o el objeto para ser más precisos, de dedicarse a la actividad empresarial visionada por el emprendedor. Teniendo esto en cuenta, solo existen dos tipos societarios concretos que permiten esta separación de responsabilidad y son la sociedad anónima y la sociedad de responsabilidad limitada. Más adelante en esta serie de artículos abordaremos las diferencias entre una S.A. y una S.R.L., cuando es necesario adoptar una u otra y el momento más conveniente de hacerlo. [h=3]¿Cuál es la mejor forma de garantizar el financiamiento? Estructuración legal del financiamiento empresario [/h] En muchas oportunidades los nuevos emprendimientos requieren de un financiamiento adicional al esfuerzo económico aportado por el titular del negocio. En esos casos, como veremos, existen numerosos modos de garantizar el financiamiento y todos ellos dependen en gran parte de la sofisticación del emprendimiento y el modo de conseguir ese financiamiento. De esta forma, no es lo mismo asociarse con otro emprendedor, que recibir financiamiento a través de una institución financiera, o por medio de alguno de los llamados “Angels Investors” o un fondo de “Venture Capital”. Todos ellos se desempeñan de un modo distinto y tienen una diversa manera de participar del emprendimiento o garantizar su inversión. Por ello, observando este medio, puede advertirse que existen diversos modos de hacerlo y generalmente ello se canaliza a través de fideicomisos, participaciones societarias en acciones preferidas, fusiones o acuerdos de colaboración o simples mutuos con garantías reales. Como mencionaba, todo tiene que ver con el grado de sofisticación del emprendimiento y de la persona que invierte en él. [h=3]¿Cómo organizo los recursos humanos de mi empresa? Aspectos laborales a considerar en el nuevo emprendimiento [/h] La legislación de los países varía respecto al modo en que puede configurarse la relación jurídica laboral entre el emprendedor y sus empleados o colaboradores. Sin embargo, y más allá de lo anterior, este es el principal punto de conflicto que un nuevo emprendedor tiene que resolver. Necesariamente hay que dotar de formalidad legal a la relación laboral y ello incide en el futuro desempeño del negocio y la posible responsabilidad personal del emprendedor. En lo que respecta a mi país, existen diversos modos en que esta relación puede configurarse y veremos que principalmente los negocios pueden adoptar con sus empleados algunas figuras previstas en la Ley de Contrato de Trabajo, alguna relación jurídica de Pasantía tanto Educativa como de Formación Profesional o simples contratos de locación de servicios o de obras para los colaboradores. [h=3]¿Cómo garantizo mis productos o servicios una vez que mi idea está en marcha? [/h] Hay ciertas ideas de negocios que, una vez que se encuentran funcionando como emprendimiento, requieren de una previsión contractual adicional que persigue la finalidad de proteger ese negocio. Por ello abordaremos en el futuro la manera de lograr una protección contractual adicional a través de figuras tales como los contratos de distribución, los contratos de licencia, las agrupaciones de colaboración y otros tipos de contratos asociativos. Como pueden observar, son numerosos los interrogantes que pueden ser cubiertos con una buena previsión legal que tendrá por finalidad la protección del emprendimiento. Todos estos son consejos generales que deberán ser tenidos en cuenta por cualquier emprendedor para lograr protección de sus ideas, sin embargo no deberán considerarlo como una opinión legal fundada ya que para ello se necesita conocer con detalle el emprendimiento. Por ello, otro consejo es contactarse con un abogado de su confianza y plantearle su idea de negocios para juntos puedan adoptar los medios legales necesarios para proteger su negocio. VIA1 punto
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Nota hivitro:: Muchas veces, a pedido del que suben el video, no permiten que se pueda correr directamente, sino que es necesario ir a Youtube. Para hacer esto, hacer click SOBRE el video, FUERA de la Flecha de PLAY... y eso no lleva directamente a la pagina para ver ese video... La otra forma es poniendo el link, sin enbeberlo en los . Asi tambien, dando 1 click en la barra superior, donde dice Youtube Video, se abre el sitio directamente cantado por Anna Tsuchiya si alguien sabe donde bajar la pelicula digame por pm o en este th esto es solo un mmv (movie music video)1 punto
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Lamentablemente hoy en la tarde me informaron desde la editorial MP Ediciones que la Revista Linux Users solo va a ser editada hasta Diciembre de este año segun indico la redaccion de la misma. Personalmente me da mucha pena, ya que hace años que estaba subscripto y soy fiel lector de ellos. Seguramente muchos de uds no se hayan cruzado mas que casulamente con esta revista en algun puesto de diarios, asi como muchas otras revistas que dejaron tambien de existir hace mucho, pero como simple comentario, era muy buena. Leyendola mes a mes siempre algo bueno se aprendia pero sobre todo te mantenia unido al presente de todas las nuevas tecnologias, Distribuciones, Aplicaciones que de otra manera pasarian inadvertidas para tantos de nosotros. En este momento solo puedo recordar las palabras de un amigo cuando me decia "Que me importa Linux, Es buenisimo, pero no hace plata...." y nuevamente le tengo que dar la razon. saludos.1 punto
