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  1. -- Grabar imagen .IMG de diskette a Unidad USB de Diskette - Nota. En este caso la imagen descargada, es de 1.44MB, por lo tanto puedo usar mi Drive USB 3.5" de 1.44MB. - Comando General $ sudo dd if=(nombre del archivo).img of=/dev/(unidad de diskette) - Mostrar Unidades Disponible. - Nota: Sin Diskette, la unidad USB-FDD no se ve reconocida al primer intento. sheshu@hp-g4: $ lsblk NAME MAJ:MIN RM SIZE RO TYPE MOUNTPOINTS sda 8:0 0 465,8G 0 disk ├─sda1 8:1 0 512M 0 part /boot/efi └─sda2 8:2 0 465,3G 0 part / sdb 8:16 1 1,4M 0 disk /media/sheshu/disk - Grabando la imagen de minidosv2.img a la unidad sdb (Disketera USB) $ sudo dd if=minidosv2.img of=/dev/sdb Nota: Quienes usamos FDD por usb en nuestro linux, debemos instalar ufiformat desde repositorio o bajarde de GitHUB. Recordar tapar PRIMERO con cinta el agujero derecho, (contrario al selector de permiso de escribir ON/OFF), en caso contrario, nuestro sistema lo detecta como 1.44MB y nos enviar el error: /dev/sdb: media type mismatch al querer formatearlo para baja sheshu@hp-g4:~$ sudo ufiformat -f 720 -v /dev/sdb format on device=/dev/sdb, size=720 geometry: track=80, head=2, sector=9, block=512 done Disquete de 5,25 pulgadas de baja densidad (360 KB), que contiene 40x2 pistas, cada una de las cuales tiene 9 sectores Disquete de 5,25 pulgadas de gran capacidad (1,2 MB), que contiene 80x2 pistas, cada una de las cuales tiene 15 sectores Disquete de 3,5 pulgadas de baja densidad (720 KB), que contiene 80x2 pistas, cada una de las cuales tiene 9 sectores Disquete de 3,5 pulgadas de gran capacidad (2,88 MB), que contiene 80x2 pistas, cada una de las cuales tiene 36 sectores El tamaño de un sector es de 512 bytes para todos los tipos de disquetes.
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  2. Listado original de Identificacion de PC's, Monitores e Impresoras IBM en los 80's 4860 = PCjr 5140 = PC Convertible 5144 = PC Convertible Monochrome Display 5145 = PC Convertible Color Display 5150 = PC 5151 = Monochrome Display 5152 = Graphics Printer 5153 = Color Display ( display for CGA ) 5154 = Enhanced Color Display ( display for EGA or CGA ) 5155 = Portable PC ( actually, a portable XT ) 5160 = XT 5161 = Expansion Unit 5162 = XT Model 286 ( XT/286 ) ( an AT class system, not XT ) 5170 = AT 5175 = Professional Graphics Display ( display for PGC ) 5181 = PC Compact Printer ( intended for the IBM PCjr ) 5182 = PC Color Printer Gracias: https://www.minuszerodegrees.net
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  3. La inteligencia artificial y la automatización se presentan como el mayor desafío laboral de la era digital en Estados Unidos, con una proyección que anticipa la posible eliminación de hasta 100 millones de empleos en la próxima década. Esta advertencia, recogida por el New York Post a partir de un informe del Comité de Salud, Educación, Trabajo y Pensiones del Senado de Estados Unidos —presidido por Bernard Sanders—, sitúa a trabajadores de comida rápida, asistentes docentes, conductores y personal de enfermería entre los sectores más vulnerables. El auge de tecnologías como ChatGPT y sistemas avanzados de automatización acelera el reemplazo de tareas humanas, marcando un punto de inflexión en el mercado laboral estadounidense. El alcance del impacto laboral resulta inédito por su magnitud. Según el informe del Comité del Senado, modelos basados en ChatGPT estiman que 97 millones de empleos podrían desaparecer en los próximos diez años. El New York Post detalla que casi el 90% de los trabajadores de comida rápida, el 65% de los asistentes de enseñanza y cerca de la mitad de los conductores de camión y enfermeras enfrentan el riesgo de ver sus funciones automatizadas. Además, el informe cita a Dario Amodei, de Anthropic, quien advierte que la inteligencia artificial podría eliminar la mitad de los empleos de oficina de entrada, lo que elevaría la tasa de desempleo al 10% y 20% en un plazo de uno a cinco años. Un análisis de OpenAI, recogido en el mismo documento, señala que el 46% de los empleos podrían experimentar la automatización de más de la mitad de sus tareas. El fenómeno no afecta a todos los sectores por igual. Los trabajadores de comida rápida encabezan la lista, con un 89% de sus puestos en riesgo, seguidos por los asistentes docentes (64-65%), los contadores y los conductores de camión (47%). El informe del Comité del Senado subraya que empresas como Amazon y Walmart ya han eliminado decenas de miles de empleos debido a la automatización. Amazon, por ejemplo, ha despedido a 27.000 empleados desde 2022 y prevé nuevas reducciones de plantilla gracias a la inteligencia artificial, mientras que Walmart ha eliminado 70.000 puestos en cinco años, incrementando sus ingresos en USD 150 mil millones. UnitedHealth Group planea recortar al menos 30.000 empleos y espera que la IA gestione más de la mitad de sus llamadas en 2025. El World Economic Forum, citado en el informe, indica que el 40% de las empresas planea reducir su plantilla por la adopción de inteligencia artificial. La velocidad de esta transformación tecnológica supera la de cualquier revolución industrial previa. Sanders, según el New York Post, advierte que el ritmo actual de cambio es mucho más acelerado que en el pasado, lo que genera incertidumbre sobre el futuro del trabajo. El informe del Comité del Senado recoge la estimación de McKinsey, que calcula que la inteligencia artificial puede automatizar entre el 60% y el 70% del tiempo laboral actual. Esta rapidez en la transición tecnológica ha intensificado el debate sobre la seguridad laboral y la capacidad de adaptación de la fuerza de trabajo. El impacto sobre la clase media y la desigualdad resulta especialmente preocupante. El informe del Comité del Senado documenta que, desde 1973, la productividad laboral en Estados Unidos aumentó un 150% y los beneficios corporativos más de un 370%, pero los salarios reales promedio han caído casi USD 30 semanales. El 1% más rico del país posee más riqueza que el 93% inferior, y en los últimos 50 años se han transferido USD 79 billones del 90% inferior al 1% superior. En 2024, casi uno de cada cuatro trabajadores ganaba menos de USD 17 por hora, y la tasa de sindicalización se sitúa en el 9%, su nivel más bajo desde 1909. El salario mínimo federal, de USD 7,25 por hora, es el más bajo en valor real desde 1956 y ha caído un 32% desde 2009. El informe atribuye la aceleración de la automatización a la estrategia de grandes corporaciones y sus ejecutivos, que buscan reducir costos laborales y aumentar beneficios. Empresas tecnológicas como Salesforce, Mechanize y Artisan promueven abiertamente la sustitución de trabajadores humanos. En el sector del transporte, compañías de camiones autónomos como Kodiak, Gatik y Aurora destacan la eliminación de costos laborales y de formación como ventajas competitivas. El gobierno federal, según el informe, ha favorecido la automatización mediante la eliminación de regulaciones de seguridad, recortes de fondos a estados que regulan la inteligencia artificial y la expansión de subsidios fiscales a la automatización por USD 360 mil millones en diez años. Además, se han firmado contratos con empresas como Google, OpenAI, Anthropic y xAI para reemplazar trabajadores públicos con inteligencia artificial. Frente a este panorama, el debate político se intensifica. Sanders y otros legisladores demócratas han propuesto medidas como la reducción de la semana laboral a 32 horas sin disminución salarial, la implementación de un “impuesto al robot” y la expansión de la propiedad de los trabajadores en las empresas. El informe del Comité del Senado sugiere también compartir al menos el 20% de las acciones corporativas con los empleados, permitir que el 45% de los asientos en los directorios sean elegidos por trabajadores y modernizar el seguro de desempleo para proteger a quienes resulten desplazados por la automatización. Mientras la inteligencia artificial redefine el mundo laboral, persiste la preocupación de que, sin una intervención decidida, la brecha económica y social se amplíe aún más, dejando a millones de trabajadores en una situación de creciente vulnerabilidad. Fuente: Infobae
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  4. No hace mucho tiempo y preguntando si la propuesta era verdadera o una broma, Argentina recibió invitados de Annobón, una pequeña isla de África, indicando que según sus cálculos, ellos deberían ser una Isla de Argentina, pues durante unos 40 años en la historia, habían sido gobernados por el Virreinado del Rio de la Plata, hasta independizarnos de España, si lo pensamos, no está mal el planteo! Un topo por el mundo visito la Isla una semana y nos deja este video!
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  5. No tan solo Ghost in the Shell se llevó todos los laureles en animación para 1995, Memories de la mano de Katsuhiro Otomo como director, nos presenta 3 relatos originales animado desde su manga que no deberías de dejar de ver... Reseña: Rosa Magnética La Corona, un carguero de rescate espacial, se encuentra en una misión cuando detecta una señal de socorro y responde a ella. Se topan con un cementerio de naves espaciales que orbita una gigantesca estación espacial. Los dos ingenieros de la tripulación, Heintz y Miguel, entran para observar más de cerca. Una vez dentro, descubren un opulento interior europeo y varias habitaciones amuebladas en diversos estados de deterioro, pero no encuentran señales de vida. https://www.dailymotion.com/video/xy6s7a Memories es una película de antología de ciencia ficción animada japonesa de 1995 con Katsuhiro Otomo como productor ejecutivo y basada en tres de sus cuentos manga. La película se compone de tres cortometrajes: Magnetic Rose (彼女の想いで, Kanojo no Omoide), dirigido por el cofundador de Studio 4°C, Kōji Morimoto, y escrito por Satoshi Kon; Stink Bomb (最臭兵器, Saishū-heiki), dirigida por Tensai Okamura y escrita por Otomo, y Cannon Fodder (大砲の街, Taihō no Machi), escrita y dirigida por el propio Otomo. Lanzado originalmente en video doméstico en Norteamérica por Sony Pictures Home Entertainment, Discotek Media adquirió los derechos en 2020 junto con Mill Creek Entertainment. Su lanzamiento en Blu-ray de 2021 incluye subtítulos en inglés y un nuevo doblaje en inglés producido por NYAV Post (para Magnetic Rose) y Sound Cadence Studios (para Stink Bomb y Cannon Fodder).
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  6. Episodio 1: https://www1.otakustv.com/anime/memories-movie-1995/episodio-1 Episodio 2: https://www1.otakustv.com/anime/memories-movie-1995/episodio-2 Episodio 3 https://www1.otakustv.com/anime/memories-movie-1995/episodio-3 Una escena de Stink Bomb!
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  7. ¿Puede una inteligencia artificial ser cómplice de un delito? Si es así, ¿quién es responsable? Las respuestas a estas preguntas todavía se debaten en ámbitos legales y académicos, pero un punto está claro: hoy es técnicamente posible que una persona logre que una IA generativa la asista en la comisión de un crimen. No es ciencia ficción. Con el prompt adecuado, es decir, una instrucción precisa y diseñada para no activar los sistemas de moderación, un chatbot puede brindar indicaciones detalladas para hackear un sistema, manipular información o vulnerar la seguridad de una oficina pública. ¿Por qué sucede esto? Porque la IA no tiene conciencia moral ni capacidad de distinguir el bien del mal. “La inteligencia artificial, a diferencia de los humanos, no actúa con malicia: simplemente ejecuta lo que se le pide, según patrones aprendidos durante su entrenamiento”, explicaron a TN Tecno desde Cloud Legion, empresa centrada en la protección de la información de las empresas. La inteligencia artificial es, en esencia, una máquina predictiva que devuelve respuestas plausibles según los datos que procesó, sin cuestionar sus implicancias legales o éticas. Este fenómeno no pasa desapercibido para la sociedad. En una encuesta realizada en 2023 por la Universidad de Santa Clara, en California, el 82% de las personas manifestó preocupación por la ética en la IA. Lo que es todavía más alarmante es que el 55% de los encuestados considera que las empresas desarrolladoras no están haciendo lo suficiente para resolver este problema. La urgencia de establecer marcos regulatorios adecuados crece a medida que la IA se expande hacia sectores clave. Pero, hasta el momento, la regulación especializada brilla por su ausencia. En la Argentina, al igual que en muchos países de Latinoamérica, todavía no existe una legislación específica sobre inteligencia artificial. ¿Quién responsable si la IA ayuda a cometer un delito? Desde el punto de vista jurídico, la responsabilidad penal requiere dolo o culpa: es decir, intención o negligencia. Como la IA no tiene voluntad ni entendimiento, no puede ser considerada responsable en términos penales. “La inteligencia artificial no puede ser cómplice de un delito”, explicó el fiscal especializado en ciberdelitos Lucas Moyano a TN Tecno. “Desde el derecho penal, la IA carece de elementos esenciales para atribuirle responsabilidad: no tiene conciencia, intención ni libre albedrío en sentido humano”, sostuvo. La responsabilidad penal se basa en la capacidad de comprender que una conducta es antijurídica y actuar conforme a esa comprensión: “Por esos motivos, que la IA no puede ser imputable”. Esto no significa que no pueda ser utilizada como herramienta para delinquir. En ese caso, la responsabilidad recae en las personas humanas: “En primer lugar, en el autor del hecho, es decir, quien usa la IA como instrumento para cometer el delito”, detalló el fiscal. Pero también pueden analizarse otros grados de responsabilidad. “El programador o desarrollador podría ser responsable si creó el sistema con la intención de facilitar delitos, o si actuó con una imprudencia o negligencia grave en su diseño o supervisión”, agregó Moyano. En ese sentido, abrió la posibilidad de que también se evalúe la responsabilidad penal de una persona jurídica —por ejemplo, una empresa— si se comprueba que la IA fue utilizada con fines ilícitos que beneficiaban directamente a esa organización. En la Argentina, la Ley N.º 27.401 establece un marco legal para la responsabilidad penal de las personas jurídicas en delitos como cohecho, tráfico de influencias o negociaciones incompatibles con la función pública. Si una IA es utilizada en ese contexto, la empresa podría ser alcanzada por la ley, siempre que se pruebe que actuó con interés o beneficio propio, sostuvo el fiscal. Moyano destacó que no hay que olvidar el rol del supervisor del sistema. “Si existía un deber de control sobre el uso de la IA y no se ejerció de manera adecuada, también se podría evaluar su responsabilidad”, concluyó el fiscal. Esta mirada es compartida por organismos internacionales como la OCDE, que en su marco de principios para la IA (2019) establece: “Los actores humanos deben ser responsables de los sistemas de IA, especialmente cuando sus decisiones tienen impacto legal o ético”. Cómo evitar que la IA sea usada para delinquir La clave está en trabajar sobre las vulnerabilidades del sistema. Como ya se está viendo, cuanto más se utiliza la IA, más atractiva se vuelve para los ciberatacantes. Una investigación reciente de Tenable Research reveló que más del 70% de las cargas de trabajo en la nube (servidores virtuales, bases de datos, aplicaciones web, sistemas de análisis de datos, etc.) que incluyen IA presentan vulnerabilidades críticas. Un número notablemente mayor que las que no se basan ni se apoyan en inteligencia artificial. Leé también: La influencia de la IA en los sistemas democráticos: ¿ChatGPT puede manipular nuestras decisiones? Para prevenir estos escenarios, desde Cloud Legion destacaron la necesidad de implementar políticas de gobernanza de datos y gobernanza algorítmica. Esto incluye garantizar la calidad y seguridad de los datos que alimentan los modelos, pero también monitorear en forma constante cómo se comportan y qué aprenden con el tiempo. Otra medida clave es el uso de filtros contextuales inteligentes. No basta con bloquear palabras clave o frases sospechosas: se necesita que los sistemas comprendan la intención detrás de una solicitud, y que puedan adaptarse dinámicamente a nuevos riesgos. También se propone una auditoría constante del comportamiento de los modelos, ya que un sistema que hoy parece seguro puede incorporar patrones problemáticos a futuro si no se controla de manera adecuada. Leé también: La Justicia confirmó que las imágenes de abuso infantil generadas con IA son delito El factor humano sigue siendo central En la actualidad, las herramientas de inteligencia artificial, chatbots, apps generativas y asistentes automatizados no saben si lo que están haciendo es ilegal. Ese es, tal vez, el punto más importante de esta discusión. Por eso, además de políticas tecnológicas, son necesarias decisiones humanas conscientes: diseñadores, desarrolladores, usuarios y legisladores deben involucrarse activamente para evitar usos maliciosos. Mientras tanto, la legislación corre detrás. El desafío está en construir una arquitectura legal que equilibre la innovación con la protección de derechos, y que permita atribuir responsabilidades de manera justa cuando la tecnología —como la IA— se convierte en un actor más en escenarios complejos. Via: TN https://tn.com.ar/tecno/novedades/2025/07/07/la-inteligencia-artificial-una-nueva-complice-para-cometer-delitos/
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  8. De la mano de Creativo en Japón no llega esta entrevista a un taller español donde nos hacen un recorrido por su taller mostrando un poquito sobre las maquinas de Arcade Japonesas y Españolas, características y fallas entre tanta variedad de tecnologías desarrolladas en aquellos años. Personalmente, es la primera vez que veo como se abre un Pinball y todos los circuitos electromecánicos que tiene! Muy bueno!
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  9. A la actualidad, es probable que muchos de nosotros tengamos una colección de sistemas DOS. Hay Sitios Excelentes como WINWORLD que nos permite bajar toda una colección increíbles de software y grabarlos desde IMG a nuestros Diskettes o maquinas virtuales para probarlos. Sin embargo y hace tiempo, la idea de poder bootear por primera vez con un CD de DOS nos facilitaba mucho el trabajo, así que la adopción de MS-DOS 7.1 (CDU) fue prácticamente inmediata, para luego de instalada, crear nuestros propio Disco de 1.44 booteable. Ahora, de la mano de MiniDOS prácticamente realizaron los mismos pasos, tomar MS-DOS 6.22 y setearle los aplicaciones básicas para poder usar CD-ROM. memoria XMS, soporte para diferente tipos de FAT´s y NTSF así como UNISOUD, con lo cual, cuando queremos probar algún PC retro en forma rápida, no hay mas que iniciar MiniDOS y cargar algún juego en otro diskette. RAWWRITE para Windows: Esta aplicación gratuita nos permite grabar las imágenes .IMG en nuestros diskette`s. Recordar que "solo" graba imagenes, tal como dice el autor, no formatea antes. En 1.44mb si la imagen es de 1.44mb todo sale bien. Pero si quieres grabar imágenes de 720kb de baja en discos de 1.44mb, tienes que ponerle la cinta para tapar el agujero contrario y formatearlo a mano previamente. Desde w7+ no se permite formatear discos de baja con el comando format y el parámetro /720 http://www.chrysocome.net/rawwrite En este video haremos la revisión de MiniDOS 0.01. Se trata de una distribución de sistema operativo DOS, cocinada y totalmente compatible con MS-DOS 6.22, que cabe en un disquete de 1.44MB y contiene múltiples herramientas. Entre sus características MiniDOS 0.01 incluye: - Menú de Inicio Múltiple. - Autocompletado en la línea de comandos. - Scroll en la línea de comandos. - Soporte de portapapeles en MS-DOS. - Soporte para nombres de archivos largos. - Sistemas de archivos FAT12, FAT16, FAT32, exFAT, NTFS y HPFS. - Controladores para dispositivos FireWire, USB, CD-ROM, DVD-ROM, PCMCIA y CardBus. - Controlador universal (UNISOUND) de tarjeta de sonido. - Controlador de ratón CTMOUSE (FreeDOS). - Soporte de RAM superior a 64 MB (hasta 4 GB). - Funciones de diagnóstico, reparación y mantenimiento. - Editor de texto (sustituye a EDIT.COM de MS-DOS 6.22). - Interfaz gráfica de usuario para comprimir archivos (RAR, ZIP, ARJ y LZH). - Creación de imágenes de disco y extracción de archivos (IMG, entre otros). - Gestor de archivos Volkov Commander. - Programas de comunicación por puerto serie y paralelo. - Herramientas para la preparación del disco duro y la instalación del sistema. - Gestión de energía. Necesitaremos: PC IBM compatible con MS-DOS 6.22. Imagen de MiniDOS 0.01 en disquete o CD bootable: https://archive.org/details/minidos-0.01-2024
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  10. Se encuentra disponible la versión 002 de MiniDOS MiNiDOS Main Features --------------------- Características principales de MiNiDOS --------------------- 1 - Múltiples opciones de menú de arranque para una mejor compatibilidad con versiones anteriores 2 - Autocompletado de línea de comandos 3 - Búfer de retroceso de línea de comandos 4 - Soporte completo para el portapapeles en DOS 5 - Soporte para nombres de archivo largos 6 - Sistemas de archivos FAT 12, FAT 16, FAT 32, exFAT, NTFS y HPFS 7 - Controladores para dispositivos FireWire, USB, CD-ROM, DVD-ROM, PCMCIA y CardBus 8 - Controlador universal de tarjeta de sonido que ofrece una solución integral 9 - Controlador de ratón genérico compatible con rueda 10 - Soporte para RAM superior a 64 MB (hasta 4 GB) 11 - Grandes unidades de RAM redimensionables de hasta 2 GB 12 - RAM convencional disponible para ejecutar los juegos de memoria MS-DOS más exigentes 13 - Potentes funciones de diagnóstico, reparación y mantenimiento 14 - Editor de texto minimalista para uso regular 15 - Interfaz gráfica de usuario para comprimir archivos en formato RAR 16 - RAR, Descompresión de archivos ZIP, ARJ y LZH integrada. 17 - Herramientas de gestión de comportamiento estructural y generación de informes en DOS. 18 - Creación de imágenes de disco y extracción de archivos. 19 - Gestor de archivos intuitivo que sigue el popular paradigma de dos paneles. 20 - Programa de comunicación por puerto serie y paralelo. 21 - Las carpetas compartidas de VirtualBox se pueden montar bajo demanda. 22 - Herramientas fáciles de usar para la preparación del disco duro y la instalación del sistema. 23 - Gestión de energía, incluyendo la ralentización de la CPU y varios comandos asociados. 24 - Numerosas utilidades que añaden más potencia y flexibilidad al sistema. 25 - Muchos comandos externos de MS-DOS de uso común. 26 - Numerosos programas de conversión ejecutables para modificar. 27 - Un sistema robusto y estable. 28 - Compatibilidad inigualable. 29 - Un sistema funcional para PC con incluso una CPU 8088 y poca memoria. 30 - Amplio manual de MiNiDOS integrado. 31 - Disponible para el uso general, para el uso diario. 32 - MiNiDOS es mucho más de lo que parece. DESCARGA: https://archive.org/details/mi-ni-dos-002
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  11. Para todos los seguidores de Fumetsu no Anata e , se presentó el trailer de la 3er temporada. Personalmente no se si va a ser TAN BUENO como las dos primeras temporadas, donde realmente la emoción de ver cada capitulo te mantenía en vilo, pero hay que verlo y ver que lograron.
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  12. Todos tenemos alguna laptop que dejamos de usar por recambio, por problemas en el teclado o por la pantalla, y quien sabe porqué, sigue en la biblioteca. Entonces, porqué no darle una nueva vida, como en este caso, donde se la transforma en un reproductor multimedia con Linux Ubuntu + Kodi, aunque personalmente he usado Hypnotix par ver TV estando fuera del país.
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  13. Kun tun tianxia The All-devouring Whale Capitulo 4
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  14. Se imagen cargar Lineage II Interlude, con gráficos de UNREAL ENGINE 4.. bueno, el proyecto existe, avanza, y se espera una version abierta para testearse. https://lu4.org/
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  15. De la mano de Otaku4all compartimos este TOP de animes que deberías de ver según cada año. Como sabemos, las listas son personales asi que puede ser que alguien no coincida en cada año, por ejemplo, nos ha pasado a muchos de nosotros que dijimos "Tengo que ver todas las peliculas que ganan el OSCAR," y de repente lo gana LA LA LAND, y decís.. a la mierda el OSCAR!
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  16. ≡ Historial de versiones 2.x a 5.x≡ ≡ ======================≡ 2.0 Primera versión pública de VGA-Copy (¡no solo para probadores selectos!). Gráficos VGA de alta calidad con control por ratón; utiliza memoria extendida mediante AT-BIOS. El almacenamiento en búfer se puede realizar allí o en el disco duro. Las páginas de instrucciones para el inicio del programa sirven como incentivo para el pago de shareware. El indicador de pista también muestra el nivel de llenado del búfer. 2.1 Se corrigió un error en la rutina de formato (que ocurría durante la detección automática). Ahora también funciona con la tarjeta Hércules (utiliza 2 escalas de grises). Formateado hasta 1,2 MB en 5,25" y 1,44 MB en 3,5", pero copia más sin documentación. 2.2 Error corregido en Verificar (solo ocurría en BIOS AMI con controladores SCSI). El programa ahora también puede ejecutarse en XT (especialmente con el nuevo BIOS). 2.3 Últimos errores corregidos con controladores de mouse exóticos. Los espacios vacíos en el disco ya no se copian. Finalmente, se formateó el formato de 1,72 MB en discos de 3,5" y 1,44 MB en discos de 5,25" con controladores SCSI. 3.0 Primicia mundial: el formato de desplazamiento sectorial hace que los disquetes sean más rápidos. Barra de nivel de llenado del buffer en el lado derecho. El manual internacional describe brevemente las características en inglés. Línea central pronunciada para una orientación más fácil cuando compara. 3.1 La leyenda en la parte inferior de la pantalla explica la paleta de colores. No creo que sea importante, pero todo el mundo me lo dice. Tuvo que ser rediseñado y ahora luce mejor. La visualización de las pistas ahora se elimina "en bloque" y no individualmente. Opción para seleccionar el archivo de búfer en otra unidad (por ejemplo, disco RAM). La pantalla de la unidad muestra lo que se utilizó para formatear o copiar el disco; para las copias VGA, la fecha y la hora de la copia en lugar del número de serie. 3.2 El botón de información en lugar del botón Salir permite mostrar los archivos del disco en la unidad actual; el programa finaliza con <Esc>. Los gráficos se construyen más rápido, a las gafas se les dio una fase interna. Toda la información de la unidad se elimina cuando se extrae el disco. 3.2a El doble paso también se muestra en la visualización de la pista. CGA.BGI vinculado, ya que aparentemente es bastante común (varias computadoras portátiles). A partir de ahora "¡Llena el tanque!" Para protección antivirus de disquetes incluida. 3.2b Pantalla mejorada (¡sin parpadeos!) para EGA/VGA monocromático. Efecto de desvanecimiento al final del programa (inspirado en el vídeo de Bart Simpson). Tamaño de los archivos en kilobytes en la tabla de contenido del disquete. 3.2c Imagen de portada en calidad VGA de 256 colores anclada directamente en el código. La memoria intermedia ya no se borra cuando se emite el comando de información. 3.3 Se detectan todos los controladores EMS y el almacenamiento en búfer se guarda automáticamente en el disco duro para evitar fallos graves del sistema. Las pistas leídas incorrectamente se analizan sector por sector. Con cada copia, se coloca una suma de comprobación del BIOS en el disquete y aparece un marco alrededor de la fecha y la hora si un disquete se copió exactamente en la misma PC. Se corrigió un error con el paso doble y simple en disquetes formateados. 4.0 Se corrigió un error vergonzoso con el formato de 1,2 MB (nunca lo noté porque solo uso el formato de 1,44 MB en todos los discos). Debido a la gran demanda de una versión compacta, a partir de esta versión no todo estará vinculado para obtener un programa compacto. Esto afecta específicamente a los controladores gráficos y archivos de sonido para Soundblaster, pero también el manual y la imagen del título son ahora un archivo adicional (en la versión shareware solo el manual). Ahora es posible activar y desactivar de forma forzada el formato y la verificación al escribir. Ya no es necesario esperar hasta que se extraiga el disco de la unidad; muchos usuarios estaban muy irritados porque la unidad seguía funcionando. El sistema de diagnóstico integrado prueba el sistema antes de que se inicie el programa y está destinado a ayudar al usuario con la configuración de su sistema y al autor con la resolución de problemas. 4.1 Compatibilidad con las utilidades antivirus más populares de McAfee. Muchos usuarios no pudieron realizar el proceso de convertir la versión shareware en la versión completa mediante el uso de un identificador. Es por eso que ahora hay dos versiones completamente diferentes. En el modo Modificar, también se crea un sector de arranque especial que intenta arrancar desde el disco duro cuando se inserta un disquete. 4.2 Un deseo largamente acariciado por muchos usuarios de VGA Copy se ha hecho realidad: ¡FORMAT de MS-DOS ya no funciona! Todos los formatos importantes ahora se pueden formatear con VGA-Copy en disquetes nuevos. También hay muchos pequeños detalles gráficos: LED cuadrados, dos barras para el medio del buffer. Hércules también tiene un puntero de ratón real, como se sugiere. Y ahora VGA-Copy también recuerda la posición de los interruptores hasta la siguiente llamada del programa. Ah, sí: he incluido una pequeña broma para todos los especialistas a quienes les gusta parchear los programas de otras personas con DEBUG o CodeView... 4.3 Cada computadora tiene un nombre. Se deriva de la suma de comprobación de la ROM del BIOS y se muestra con cada copia. Por ejemplo, mi computadora (486 DX 33) se llama "LISA", y la computadora del buzón se llama "KOMA"... 4.4 Se han revisado nuevamente las rutinas de bajo nivel de VGA-Copy. Hay unas cuantas computadoras más en las que funciona mi programa. Con la gestión de memoria Quarterdeck de la versión 6.01, VGA-Copy debería poder utilizar la memoria extendida; Se utilizó la siguiente instrucción: DEVICE=C:\QEMM\QEMM386.SYS RAM MEMORY=4096 (pero no tengo el administrador y de todos modos preferiría usar un disco RAM de 2 megabytes para el almacenamiento en búfer). 4.5 La tecla Inicio/Fin se puede utilizar para ajustar un registro de la tarjeta VGA para cambiar la frecuencia de actualización (selección del cristal de 25 MHz o 28 MHz). La función dividida de todas las tarjetas VGA se puede utilizar para intercambiar el diseño de la imagen (tecla Pág/Pág). 4.5a Hubo problemas menores con el shell de PC Tools, que ya se han resuelto. Los gags ópticos siempre son buenos: ahora puedes hacer fundidos de entrada y salida de forma agradable (solo en VGA, por supuesto). Y para las personas daltónicas existe la opción de cambiar a blanco y negro. Se reconoce el 486. La imagen de portada se puede mostrar nuevamente usando la tecla TAB. 4.5b Pequeña mejora de velocidad al leer y comparar. Los formatos no identificables se procesan utilizando los parámetros de la unidad física (discos Coherent). Varios interruptores de línea de comandos para emergencias implementado. 4.6 Es posible almacenar en búfer un nombre de archivo seleccionable para archivar disquetes en formato de archivo o como preparación para la transmisión remota de datos de disquetes completos (función Transdisk). Una gran pantalla LED (de Jörg Riesmeier) reemplaza la antigua pantalla de la pista; Es más rápido, más bonito y ahorra espacio (sin fuente BGI). Los mensajes de error del controlador se muestran directamente. La función INFO también puede ser definida por usted mismo, ya que el comando DIR no funciona en versiones anteriores de DOS. Y por último, pero no menos importante: un nuevo sector de arranque con un pequeño menú de arranque: "¿Desde dónde puedo arrancar, señor?" 5.0 Probablemente también soportará el formato de 2,88 MB de los nuevos disquetes ED y podrá formatear hasta 3,5 MB en estos discos... pero ya veremos. Descargas desde VOGONS: https://www.vogons.org/viewtopic.php?p=491525#p491525 Tema Original: classic-computing.de
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  17. Let´s Make Money! - Que buena frase se mandan!
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  18. Ver el fin de un servidor donde habías dedicado muchas horas de tu vida en lograr los objetivos del juego, donde tenias una rutina, donde te divertías, te encontrabas con gente que también le gustaba el juego, aprendías cosas todos los días, competías, peleabas y al final, terminaba todo en un buen momento, duele y deja un vacío como muchas situaciones reales de la vida al perder a alguien. Sin irnos tal lejos, nuestra historia comenzó así hace casi 20 años atrás, donde muchos jugadores de Mu Online decidieron "probar" que era Lineage II C4, y fue un viaje de no retorno. Tanto que solo algunos meses después de empezar, cuando nos cerraron abruptamente el servidor pirata, comenzamos con el proyecto de Mobzone Lineage 2 Argentina y continuamos muchos años mas disfrutando de este excelente juego, tanto, que cuando terminamos el proyecto, a mi como a todos, nos quedaba un vació que ningún juego lograba completar. Arrancas con un MMORPG, probas otro más, pasas a un juego de estrategia, pasas a uno de acción o tiros 3D, jugas un retro, prendes alguna de las consolas, pasas a la pc 286 en DOS y terminas haciendo niveles del Principe de Persia. Pero nada, le dedicas media hora y te vas a hacer otra cosa. Hasta que apareció Dauntless, y la idea de arrancar como Newbie nivel 1 y empezar a ganar niveles, Forjar tus armas y armaduras, hacer tus combinaciones de set, adquirir experiencia personal, y hacerte cada vez mas bueno, hasta el punto de moverte por donde quieras en el mundo, que no importa el desafío, eres tan cabronamente fuerte que te matas todo tipo de dinosaurio o desafió que aparezca... bueno, así me sentía en Dauntless con unas 700 horas de juego real optimizando mi equipo y aprendiendo como ser mejor en cada cacería. Pero, porque esos pixeles eran mejor que los otros y tanto me gustaban? Todas las opciones de pago, era para skins. Podías tener un set de porquería, pero comprar en la tienda una super armadura de plata, y vestirte como un campeón, pero detrás del skin, eras lo mismo. Todo lo tenias que hacer consiguiente materiales. Cuanto mas jugabas, mejor mejorabas tus sets. (Mientras yo jugué) luego arruinaron todo en la última actualización con las micro transacciones y loot boxes, como hacen todas las empresas cuando quieren mas y mas dinero. El concepto de que tu personaje no tenia nivel, sino que tenias que usar uno de las 6 armas disponible, y lo que leveabas era tu arma, y al llegar a nivel 20, la reforjabas, pasabas a ser nivel 1, y esos puntos te dejaban cargarlos por todos lados para mejorar tu stats hacia que valga la pena estar siempre jugando. Además, comenzabas TODO de nuevo, desde nivel 1, pero con mejores stats, esto hacia, que te encuentres con los nuevos personajes que empezaban ese día, o quienes también reforjaban. El sueño de TODO MMO, imaginen un Lineage II, donde al llegar a nivel 99, podías resetear a nivel 86, cargarte 15 puntos de stats (STR, MEN, DEF, LUCK) arrancar en 86 de nuevo y volver a subir a 99 (jugando x meses otra vez) y Volver a resetear... Claro, SIEMPRE Tenes gente reseteando y siempre todo el mundo jugaría con novatos. Bueno, en Dauntless era así. Vos empezabas hoy, y quizás, me encontrabas a mi haciendo el reforge 30, ósea empezando el juego de nuevo desde nivel 1 x 30 veces, te unías a la party solo con estar cerca en el perímetro, y todos ganaban puntos de experiencia por la cacería. Todo colaborativo. A esto se le suma, que necesitabas aprender a cazar cada tipo de Dinosaurio, stunearlo, golpearlo, cortarlo, etc. para todo esto, tener el arma indicada y del tipo correcto, hielo, fuego, tierra, eléctrica, somo tu set. lo cual, nuevamente tenias que pensar como armar tu seteo para obtener los mejores stats según lo que cazabas... todo un desafío, eso lo hacia diferente... Un gran adios a Dauntless por tanta Felicidad compartida en estos último años...
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  19. Claramente si juegas Lineage 2 en el servidor oficial para 2025 ni conocerás estos Buff, pero si arrancas de nuevo en un proyecto como LU4 donde tienes que volver a la época de C4, necesitas recordar como era tener que elegir los BUFF que llegas y el motivo de porque lo haces.
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  20. Así como existen varios tipos de plásticos ABS y obtienen con los años el típico color amarillo, existen diferente métodos creados para recuperar parte de su color original, normalmente los denominamos Retr0brite o RetroBrite. El proceso normalmente incluye peróxido de Hidrógeno y luz UV, sea solar o Artificial. Ahora, teóricamente, los plásticos se tornan amarillos cuando la luz UV o el calor, rompe las cadenas de polímeros volviéndolos resquebrajadizos y amarillentos. En este experimente, de la misma forma inversa, sin luz UV, usando Calor se llega a un resultado de recuperación bastante aceptable.
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  21. Todos aquellos que alguna vez setearon un motherboard para un 486 se encontraron con la necesidad obligatoria de ver el requerimiento de voltaje del procesador, normalmente podíamos requerir 3.3v o 5v los cuales se seleccionaban por jumpers. Ahora que pasa si el regular de voltaje falla? Muy sencillo, no funciona nuestro pc retro. Si la falla es por bajo voltaje, posiblemente no pase nada, solo deje de funcionar. Si la falla es un exceso de voltaje, posiblemente freímos el CPU. Nada mejor que Necroware para mostrarnos el caso y su reparación!
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  22. Demo presentado en 2015, basado en un IBM 5150 con placa CGA, mostrando todas las cualidades que presentaban estas computadoras ya para el año 1981, una locura!
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  23. La inteligencia artificial se puede utilizar para cometer fraude sintetizando audio y vídeo.
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  24. El shooter táctico Delta Force ha batido récords en Steam, alcanzando los 177.862 jugadores simultáneos. Este hito significativo se logró tras la última actualización, que generó un interés masivo entre los jugadores. El interés por Delta Force ha crecido exponencialmente en las últimas semanas, posicionando al juego en lo más alto del género multijugador. Delta Force, desarrollado por Team Jade, no solo ha captado la atención de los usuarios de PC, sino que también promete expandir su alcance al lanzarse en Xbox Series y PlayStation 5 el próximo 19 de agosto. Se espera que el éxito en la versión para PC sea solo el inicio, abriendo paso a una experiencia multijugador aún más amplia. Actualización estratégica y contenido nuevo impulsan el juego La más reciente actualización ha sido clave para el resurgimiento de Delta Force. Introducida el 3 de julio, incluyó eventos como Home Stretch, que duplicó los puntos y recompensas en partidas clasificadas hasta el 9 de julio. Este evento, junto con Season Reservation, otorgó premios adicionales por acciones sencillas como iniciar sesión en días específicos. Además, los eventos semanales del 4 al 8 de julio permiten a los jugadores ganar valiosos packs de temporada y bonos, aumentando el interés por participar activamente. La tienda limitada Tekniq Alloy, que ofrecía llaves Quantum y cajas de seguridad, también contribuyó al aumento de participación. El evento Final Score premió con nuevas recompensas a los jugadores dedicados. Respuesta de los jugadores y expectativas para las consolas La comunidad ha respondido con gran interés a las renovaciones introducidas en Delta Force. Este juego ofrece una combinación única de acción y estrategia con sus extensos mapas interactivos y modos multijugador tanto PvP como PvE. El renovado interés ha generado expectativas sobre cómo será recibida la versión para consolas. El éxito inicial en PC es un claro indicio del potencial que podría tener en Xbox Series y PlayStation 5, plataformas ávidas de contenido nuevo y desafiante. Además, la posibilidad de juego cruzado intensifica esta expectativa, permitiendo una conexión global de jugadores que enriquece la experiencia conjunta. Perspectiva global del éxito de Delta Force Delta Force se ha establecido como un referente dentro de los shooters tácticos. El juego no solo se ha destacado por su jugabilidad intensa, sino también por su capacidad para adaptarse y renovarse constantemente, manteniendo el interés de los jugadores al ofrecer nuevos desafíos y recompensas. La comunidad global de jugadores, atraída por su enfoque en la cooperación y el trabajo en equipo, espera con interés la expansión a las consolas. Mientras tanto, Delta Force demuestra que el éxito en el mundo de los videojuegos no depende solo de gráficos impresionantes, sino también de cómo un juego puede unir a jugadores de todas partes del mundo en una experiencia única. Fuente: Infobae
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  25. El click de la muerte fue un fallo común que le ocurrió a las unidades Iomega ZIP. Una des-alineación de cabezales que producía un ruido mecánico característico. y dejaba inutilizada la unidad. Pero todo no terminaba ahí. Esta des-alineación producía daños en el disco zip, y al intentar leer un disco dañado en otra unidad con buen funcionamiento, también se desalineaba, creando una epidemia de fallas mecánicas y muerte de unidades. Consejo. Si tienes tus unidades ZIP aún funcionando, cuidado con utilizar discos usados de origen dudoso...
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  26. Kun tun tianxia capitulo 1 en Youtube, canal oficial. Recuerden activar subtitulos -> Español
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  27. Qué significa: AI-first, más allá del eslogan Según explica WIRED, el concepto de “AI first” transforma radicalmente la manera en que las empresas abordan sus operaciones y decisiones. En lugar de considerar la inteligencia artificial simplemente como un complemento, las organizaciones que adoptan este enfoque la colocan en el núcleo de todas sus actividades. Estas van desde la concepción de contenido, pasando por la administración del personal, hasta el análisis detallado de datos y la interacción con los clientes. Aunque el término “AI-first” puede sonar a simple estrategia de marketing, su implementación conlleva un cambio estructural profundo. En el caso de Duolingo, adoptar un enfoque “AI-first” implica que la inteligencia artificial debe ser la primera opción operativa en cada decisión, proceso o flujo de trabajo. No es solo incorporar herramientas de IA, sino reorganizar toda la lógica productiva para que la automatización sea el punto de partida, no el complemento. En la práctica, esto se traduce en medidas concretas: - Las tareas que puedan resolverse con IA no se asignarán a humanos, ni siquiera a contratistas externos. - Los equipos deben justificar la necesidad de nuevos recursos humanos demostrando que la IA no puede hacer el trabajo. - El uso de IA pasará a ser un criterio de contratación y evaluación de desempeño individual. Esta transformación no apunta solo a ahorrar costos, sino a instaurar una mentalidad organizacional donde el uso eficaz de la inteligencia artificial sea obligatorio y medible. La IA deja de ser una herramienta a disposición del empleado y se convierte en un criterio de alineación cultural dentro de la empresa. El panorama: Duolingo y Shopify, dos caras de una misma transición La decisión de Duolingo no es un caso aislado. Hace apenas unas semanas, se filtró una nota interna de Tobi Lütke, CEO de Shopify, con una línea casi idéntica: “Usar eficazmente la IA ahora es una expectativa fundamental para todos en Shopify”. Ambos directivos no solo anuncian una dependencia explícita de la inteligencia artificial, sino que establecen la obligación de justificar cualquier contratación humana frente a la alternativa automatizada. Los mensajes internos de ambas compañías coinciden en cuatro puntos clave: El uso de IA será obligatorio en el desempeño diario Las contrataciones deberán demostrar que la automatización no es viable El uso de IA influirá en las evaluaciones de rendimiento Habrá una reestructuración funcional para integrar IA en todos los equipos La era ‘AI-first’ redefine la competencia en las grandes tecnológicas Más allá del contenido, no se trata de una propuesta abierta a discusión, sino de un mandato estructural que establece nuevos parámetros de lo que significa “ser competente” dentro de estas organizaciones. Es un paso más hacia una cultura corporativa donde la eficiencia algorítmica sustituye a la autonomía profesional. Para el tecnólogo y activista Anil Dash, este tipo de anuncios no son solo una apuesta tecnológica, sino una declaración de principios dentro de las grandes tecnológicas. En su post titulado “AI-first is the new Return To Office” (“IA Primero” es la nueva vuelta a las oficinas"), Dash sostiene que los CEOs aprovechan la inteligencia artificial como una herramienta simbólica de poder. La transformación “AI-first” ya no es una opción, sino una realidad en expansión. Los CEOs ven en la IA una forma de aumentar la productividad de sus empresas y están tratando de introducirla en el ADN de sus compañías. El verdadero desafío es convertir a la inteligencia artificial en una aliada y no en una amenaza, será clave para que la revolución tecnológica no termine siendo una regresión social. Fuente: INFOBAE
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  28. Kun tun tianxia The All-devouring Whale Capitulo 3
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  29. Kun tun tianxia The All-devouring Whale Capitulo 2
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  30. Que un hardware muy querido y popular deje de ser compatible con un sistema operativo, siempre es una mala noticia. Pero no creo que nadie le reproche a Linux que ya no de soporte a los procesadores Intel 486 y Pentium. Las CPU 80486 de Intel se estrenaron en 1989, mientras que el revolucionario Pentium llegó en 1993. Así que estamos hablando de procesadores con más de 30 años de antigüedad. Muy poca gente sigue usando un PC con este hardware, y quien lo hace, no es para instalar la última versión de Linux. Lo increíble es que el sistema operativo creado por Linus Torvalds, aún siga siendo compatible. Linux dirá adiós a los procesadores Intel 486 y Pentium La versión actual de Linux incluye un código emulador para dar soporte a ciertas instrucciones específicas de estas viejas CPU de Intel. El problema es que este código hay que mantenerlo, quitando horas a los programadores, que podrían usar para otra cosa. Además da problemas de compatibilidad con otros procesadores más modernos. El veterano programador del kernel de Linux, Ingo Molnar, ha propuesto un parche para eliminarlos del código. No solo porque ahorra horas de trabajo, sino porque también elimina del kernel 14.104 líneas de código, y aligera el peso de 80 ficheros. En Linux las decisiones no las toma Linus Torvalds. Se votan entre los desarrolladores del kernel, el núcleo del sistema. Sin embargo, la opinión de Linus tiene mucho peso, y si da su bendición a algo, es raro que se vote en contra (aunque ha pasado). En relación con el fin del soporte de los procesadores Intel 486 y Pentium en Linux, ha dicho lo siguiente: "Realmente tengo la sensación de que es hora de dejar atrás el soporte. Hay cero razones reales para que alguien pierda un segundo de esfuerzo de desarrollo en este tipo de hardware". Aún no se ha tomado la decisión, pero nadie ha dicho lo contrario al respecto, así que parece claro que en el próximo parche de Linux, se perderá la compatibilidad con las CPU 486 y Pentium de Intel. Aunque, por supuesto, podrán seguir usando la versión actual, o anteriores. VIA: ComputerHoy https://computerhoy.20minutos.es/pc/linus-torvalds-intel-486-pentium-sin-soporte-linux-1458163
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  31. DOOM: The Dark Ages es la precuela de los aclamados DOOM (2016) y DOOM Eternal, y narra el épico y cinematográfico origen de la furia del DOOM Slayer. Los jugadores se pondrán en la piel del DOOM Slayer en una oscura y siniestra guerra medieval contra el infierno nunca antes vista. Fecha de lanzamiento: 14 MAY 2025 Desarrollador: id Software Editor: Bethesda Softworks https://store.steampowered.com/app/3017860/DOOM_The_Dark_Ages/
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  32. Como andan y que cuentan! NCSOFT acaba de promocionar el video oficial del cumpleaños 21 de nuestro Querido Linage II, con unas estadísticas asombrosas, como por ejemplo la cantidad de cuentas creadas en todo este tiempo, +19 millones de personajes (como 30 son mios) que tuvieron el gusto de pasar por Aden al igual que nosotros!! Gracias por compartir tantos años de este juego único e irrepetible!
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  33. Muchos de nosotros aceptamos que el modelo Free2Play es un negocio, y que toda empresa quiere ganar la mayor cantidad de dinero posible, pero si este dinero es por Objetos Visuales y Skins, no afectan la competitividad, también nos podemos encontrar con el famoso Pay2Fast [P2F] o Pay2PRO [P2P] que básicamente, el que paga, levea mas rápido, como en Lineage II se hace desde que incorporaron la barra de Vitalidad, y las potas para mantener la vitalidad al 200%, pero cuando llegan al Pay2WIN [P2W] con armas, armaduras, skills o mascotas, se termina todo, la comunidad dice GameOver, como en estos casos:
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  34. Buenas a todos, me imagino que si llegaron a este punto ustedes también intentaron crear una cuenta local en windows 11 24H2 y no pudieron, como en las versiones anteriores, si tenías por ejemplo una version profesional, podias indicar a windows que querias unirte a un dominio, y ya era suficiente para crear una cuenta local. Ahora hay un paso más, donde seleccionamos la cuenta de Wifi/RED, activamos una pantalla de CMD con Shift + F10 Luego Tipeamos: start ms-cxh:localonly Esto abrira la opcion para crear cuentas locales. PD. Si este método cambia nuevamente y deja de funcionar, mi jefe me mostró un paso mas simple. Loguear con una cuentra Microsoft, desde ahi crear una cuenta Local con la administracion de usuario, cerrar la sesion y loguear con la cuenta Local. Todas son opciones!
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  35. Como aporte, funciona correctamente este método en Windows 11 24H2, lo he realizado en varios equipos y me quedó la cuenta local!
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  36. Como andan todos! Siempre con ganas de volver el server oficial, y porque no este 2025? Novedades... tienes para optar por el server LIVE que es la sumatoria de todas las cronicas hasta el final, con todo el desastre incluido, donde eres nivel 1-99 en 20 minutos y las versiones Clásicas, que a muchos le ha gustado. Por lo pronto, dejo los comentarios de ValtianTV que ha creado un personaje hace unos meses y visto lo mismo que yo. (PD: He visto que hay otro tipo de personaje, Wolf ahora en estos dias, y algo de un nuevo server con esta raza) Sera cuestión de mirar.
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  37. Luego de los continuos ataques Hutì hacia barcos comerciales, EEUU ataco sus sistemas de Misiles y Radares usando F-35C
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  38. Buenas a todos, comparto la primera parte del Manhwa de Hero x Demon Queen (Desde inicio hasta capitulo 89) Son algo de mas de 3.20hs pero vale la pena cada minuto! Gracias Mazo Manhwa!
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  39. Si quieres ver Heroe x Reina demonio por capítulos puedes seguir este canal de R3sumen Sama que te vendrá muy bien!
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  40. "TODO por Migraciones"... nos parece TAN RARO que un presidente, o un Ministro en Argentina tenga palabra... imaginate que venimos de los 4 años de Alberso... donde TODO lo que prometió, no cumplió, y el único merito politico que tiene, es ser el peor presidente de la Democracia (y fajar a Fiambrola...) "Machirulo" le gritaria Cristina, sino fuera el pollo puesto a dedo por ella misma!
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  41. Uno de los temas que siempre esta en cualquier charla es "Cual es la mejor manera de conecta mi Amiga y tener la mejor imagen" y claro, pocos al día de hoy pueden tener un monitor de Amiga Original, asi como tener la suerte de tener un LCD de 15 Khz. En este caso se realiza la prueba de diferentes formatos de video mediante un cable simple de adaptacion sin Buff desde el puerto DB23 al puerto VGA de un monitor Dell U2410-F
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  42. Como dato adicional, suelen indicar que los monitores CRT VGA llegan a las frecuencias correctas, pero lo normal es que tienen frecuencias de 30Khz+, con lo cual un simple adaptador no va a ser la solución. Consultado sobre el tema, una de las mejores opciones para quienes tenemos moninores nuevos LED solo con HDMI, es comprar un combo de DB23 a SCART y SCART a HDMI. Aproximadamente, un juego de adaptadores completo con envio inernacional, no supera los USD 50 en Ebay, un 10% de costo de lo que piden hoy en Argentina por un monitor Commodore, un Sony PVM de 14" o el Dell U2410-F que hoy justamente hay publicados cualquiera de ellos en USD 500.
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  43. Una vez más, las comunidades otakus, frikis y geeks del Partido de Merlo se reunieron para compartir una jornada inolvidable. Es que al distrito de la zona Oeste del Gran Buenos Aires, llegó 'La Kurisumasu', el exitoso y popular evento cultural que nuclea a los fanáticos del animé, cosplay, cómics y películas. En efecto, en la Casa de la Cultura local, un buen número de vecinos de diferentes edades formaron parte de la novedosa propuesta, que llevó todo su colorido hasta el predio emplazado en la intersección de la avenida Calle Real con la calle Padre Espinal. Con un concurso de cosplay (representación de diferentes personajes específicos a través de trajes, accesorios y la caracterización en sí), premios, stands de emprendedores y artesanos locales, música en vivo, karaoke y puestos con merchandising temático y de comida, el evento apuntó a acercarle a los seguidores de las diferentes comunidades un espacio común para el disfrute de sus preferencias recreativas sin tener que ir a Ciudad de Buenos Aires, en donde tradicionalmente se realizan estas iniciativas. "Está bueno que se hagan más en el Conurbano porque este tipo de eventos, generalmente, son más en Capital", indicó una de las feriantes, identificada como Florencia. "Es un evento familiar. Está bueno que traigan a los chicos para que disfruten y salgan de las casas, para pasear, comprar cositas, escuchar música. Es un ambiente familiar", coincidió María, una de las cosplayer que asistió. "Es un evento súper bonito. Nos recibieron súper bien. Vinieron muchísimas familias, con muchos nenes. Había un montón de stands donde encontrar peluches, stickers, remeras y accesorios", expresó Denise, organizadora de La Kurisumasu. Nuevas fechas en suelo merlense de cara a las vacaciones de invierno: Domingo 14 de julio se realizará en el Parque Cultural Padua, que se encuentra en la avenida Presidente Juan Domingo Perón al 23850 (justo frente a la estación de trenes San Antonio de Padua, del ferrocarril Sarmiento). Sábado 20 de julio, vuelve a desarrollarse en la Casa de la Cultura. En ambos casos, comenzará a las 12.
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  44. Nah-Kolor & Offence - Griffin - Amiga 64k Intro (50 FPS) Great intro with fantastic music in this OCS 64k collaboration. Released at Revision 2023... Credits: nfo .The Code Heroes Nosferatu: Loader, Diamond/Ball part, Transitions and Assembling Tim: Diagonal Scroller, Credits & Sinescroller Bonefish: Generic Greetings Scroller Deetsay: Metabars .The Graphics Heroes Critikill: Griffin Picture and Griffin Nah-Kolor & Offence logo MRK + cakes: Griffin Logo .The AmigaKlang Heroes Music composed in a peacefull cooperation by Curt Cool & Magnar .The Magic Hero Project Coordination, Testing, Ideas, General Support & Communication by Magic .Thanks to Thanks to Paul Raingeard for Amiga Assembly for VSCode Thanks to Virgill for AmigaKlang Thanks to Dan/Lemon for Aklang2Asm Thanks to Leonard for Light Speed Player Thanks to Blueberry for startup code and Shrinkler Thanks to Hammerfist for last minute font used in credits HD & 1440p (50 FPS on compatible browsers)
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  45. EL canal original de XRACING borró o elimino muchos videos, calculo que por cuestiones de permisos. XRACING 2025: https://www.youtube.com/@XracingVideos
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  46. Las tarjetas de memoria microSD, convertidas en un estándar, son una parte fundamental de los smartphones hoy en día, aunque con visiones enfrentadas. Para muchos usuarios suponen una forma barata de ampliar el almacenamiento interno, mientras que para otros usuarios y compañías, la memoria ampliable sólo merma el rendimiento de los terminales, motivo por el que, la propia Samsung la dejó fuera del Samsung Galaxy S6. En su lugar, incluyó el almacenamiento interno más rápido del mercado, UFS 2.0 (Ultra Fast Storage), que sustituía a la lenta eMMC. Ahora, la compañía surcoreana ha presentado el producto que trae lo mejor del almacenamiento interno, la velocidad, a la flexibilidad que los usuarios demandan a la hora de ampliar la memoria de su dispositivo. En vez de continuar utilizando las microSD, van a apostar por tarjetas que adoptan UFS 1.0, lo que, en resumen, brindará velocidades de lectura hasta 530 MB/s y de 170 MB/s de escritura. Las microSD en resumen, quedan muy atrás, con velocidades de hasta 100 MB/s incluso en lectura. Más impresionante son las ventajas en operaciones de lectura y escritura por segundo, que multiplican hasta en 22 veces las cifras de las tarjetas micro SD. Básicamente, el sistema podrá acceder igual de rápido a los ficheros que se encuentren en la memoria externa que a los de la interna, por lo que no se apreciarán mermas de rendimiento en reproducción de fotos, vídeos, o en tiempos de carga de videojuegos. Las novedades de las tarjetas UFS son incluso más reseñables si se tiene en cuenta que desde Android 6.0 Marshmallow es posible unificar ambos almacenamientos para que el sistema y el usuario los vea como solamente uno. Según Samsung, las tarjetas llegarán en capacidades de 32 GB, 64 GB, 128 GB y 256 GB, aunque de momento no han anunciado precio o fechas de llegada. Sobre la compatibilidad de UFS con dispositivos actuales o futuros poco se sabe, pero a priori, viendo la forma física de la tarjeta y de los pines, es poco probable que vayan a funcionar hasta que no llegue una nueva generación de terminales.
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